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dammarane 达玛烷 dammarane type 达玛烷型 Dane
particle
丹氏粒[乙型肝炎病毒的完整毒粒] dansyl 丹(磺)酰,1-二甲氨基萘-5-磺酰
yesjavame
·
2007-03-05 22:00
数据结构
能源
生物
F#
Exchange
Ogre粒子系统编辑器
在Ogre中只要将记事本的后缀名定义为.
particle
,Ogre会自动识别其为粒子脚本。
skyman_2001
·
2006-10-10 12:00
velocity
脚本
语言
delay
Ogre粒子系统编辑器
在Ogre中只要将记事本的后缀名定义为.
particle
,Ogre会自动识别其为粒子脚本。
seloba
·
2006-10-10 12:00
编辑器
《
Particle
System Viewer》增强版
新提供了7种预定义的粒子系统:Blood,Dust,Explode,Fire,Fountain,Smoke,Snow.个人感觉要想用粒子系统来逼真地模拟自然现象,就必须熟悉该自然现象的物理模型,并进行适当的抽象与简化,好在我是学机械的,这个难不倒我,lol.一、Blood(血)二、Dust(灰尘)三、Explode(爆炸)四、Fire(火)五、Fountain(喷泉)六、Smoke(烟)七、Sno
seloba
·
2006-04-02 20:00
System
《
Particle
System Viewer》增强版
新提供了7种预定义的粒子系统:Blood,Dust,Explode,Fire,Fountain,Smoke,Snow.个人感觉要想用粒子系统来逼真地模拟自然现象,就必须熟悉该自然现象的物理模型,并进行适当的抽象与简化,好在我是学机械的,这个难不倒我,lol.一、Blood(血)二、Dust(灰尘)三、Explode(爆炸)四、Fire(火)五、Fountain(喷泉)六、Smoke(烟)七、
skyman_2001
·
2006-04-02 20:00
我写的《
Particle
System Viewer》
这是最新写的,该程序允许用户以某种控制来生成不同类型的粒子系统,如控制粒子数、初始速度、加速度、颜色、大小、风力、空气阻力、释放粒子数、释放间隔、生命期、纹理和碰撞平面等。并且用户可以通过键盘和鼠标来移动和旋转场景,以观察粒子系统的效果。纹理支持BMP和TGA两种格式。该程序使用OpenGL的ARB_point_sprite扩展来创建点精灵。点精灵是硬件加速的布告板(billboard),可被纹理
seloba
·
2006-03-26 23:00
System
我写的《
Particle
System Viewer》
这是最新写的,该程序允许用户以某种控制来生成不同类型的粒子系统,如控制粒子数、初始速度、加速度、颜色、大小、风力、空气阻力、释放粒子数、释放间隔、生命期、纹理和碰撞平面等。并且用户可以通过键盘和鼠标来移动和旋转场景,以观察粒子系统的效果。纹理支持BMP和TGA两种格式。该程序使用OpenGL的ARB_point_sprite扩展来创建点精灵。点精灵是硬件加速的布告板(billboard),可被纹理
skyman_2001
·
2006-03-26 23:00
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