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patterns
游戏编程设计模式 -- 引言
GameProgramming
Patterns
--Introduction原文地址:http://gameprogramming
patterns
.com/introduction.html原作者:RobertNystrom
Felicx
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2020-03-11 13:16
Cookie和Session
1"""myWebURLConfiguration23The`url
patterns
`listroutesURLstoviews.Formoreinformationpleasesee:4https:/
DCooo
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2020-03-11 11:00
C++ Header File Include
Patterns
C++HeaderFileInclude
Patterns
LargesoftwareprojectsrequireacarefulheaderfilemanagementevenwhenprogramminginC.WhendevelopersmovetoC
海滨小城
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2020-03-11 10:03
LED DMX User Manual
1.LEDDMXisabluetoothDMX512andbluetoothiridescenceTTLcontroller,cancontrolthelightofvariouscolorsand
patterns
Huangyuanming
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2020-03-11 05:27
(Android Performance
Patterns
Season 5 ep7)
上期视频中讲到了线程池的使用场景以及使用中我们应该注意到的一些问题,今天我们来说说IntentService,视频地址如下(需科学上网):https://www.youtube.com/watch?v=9FweabuBi1U对于大多数App来说,很容易在UI线程上处理services和intents。但有时候并不总是那么理想,你想让希望该线程可以自由进行渲染。在意图服务类的帮助下,我们可以方便的将
Gzw丶南山
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2020-03-11 05:50
【笔记】Peak-Chap 3-2/2
Day7Chapter3MentalRepresentationsTHEACCIDENTALBLINDFOLDCHESSMASTERTHESECRETTOWINNINGCHESSMENTALREPRESENTATIONSRECOGNIZINGANDRESPONDINGTO
PATTERNS
MAKINGSENSEOFINFORMATION
咔辣辣
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2020-03-11 03:41
迎接新的开始V2
同时感觉非常的适合我和我的规划预期.安排:系统专注地考掉托福~研究SpringCloud知识体系熟悉整套后端web开发流程gitLab->gradle->kotlin->开源项目(云收藏)->jenkinsJava-design-
patterns
相关知情人士
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2020-03-11 01:49
Objective-C 中的单例
CocoaDesign
Patterns
这本书写的非常好,里面有很多有关单例模式和其它模式的内容。后端单例类是需要重点理解的,它们展示出了一种非常实用的设计模式。
张嘉夫
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2020-03-10 17:13
Django 404、500页面全局配置知识点详解
django版本为2.2.7,全局配置404、500页面,解决静态文件路径等问题urls中编写url
patterns
=[..............]handler404='first.views.page_not_found
shance-丁多斌
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2020-03-10 15:06
Mac下如何优雅的使用sublime
以及无需涉及到得文件打开设置(SublimeText>Preferences>Settings,快捷键Command+,),注入如下配置即可;它即可将侧边栏的node_modules予以隐藏:"folder_exclude_
patterns
盒子姐姐
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2020-03-10 09:24
Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-04.建造者模式
原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-
patterns
-builder-pattern.html更多教程
光束云
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2020-03-09 19:02
游戏编程设计模式 -- 架构,性能和游戏
GameProgramming
Patterns
--Architecture,Performance,andGames原文地址:http://gameprogramming
patterns
.com/architecture-performance-and-games.html
Felicx
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2020-03-09 12:22
设计模式(Design
Patterns
)工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式分为三种:普通工厂模式建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图:举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子)创建接口类packagecom.sima.java.factorymethod;/***Createdbymapleon2017-08-19.*/publicinterfaceSender{publicvoidsend();}创建实体类package
枫晴maple
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2020-03-09 03:26
Java设计模式百例 - 解释器模式
本文源码见:https://github.com/get-set/get-design
patterns
/tree/master/interpreter解释器模式(InterpreterPattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式
享学IT
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2020-03-08 21:04
【知识总结】富文本相关设置
//当前文本添加下划线[attributedStringaddAttributeUnderlineStyle:kCTUnderlineStyleSinglemodifier:kCTUnderline
PatternS
olid
小子爱搞事
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2020-03-08 11:41
Design
Patterns
(设计模式)
这是一篇翻译,英文原文在此:https://news.ycombinator.com/item?id=13664127在一个很远很远的星系里,有一个王国。那里的人们不知道结构化编程。他们的编程语言中只有分支和跳转(俗称GOTO)。那里流传着一本圣经:《GOTO设计模式》下面是这本书上的几个例子:IF模式:如果你只想在某种情况下才执行一段代码,你就写一个有条件的GOTO到那段代码的后面。IF-ELS
三哥那多曼
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2020-03-08 07:57
Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-10.装饰器模式
原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-
patterns
-decorator-pattern.html更多教程
光束云
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2020-03-08 03:32
WWDC笔记: Core iOS Application Architectural
Patterns
CoreiOSApplicationArchitectural
Patterns
iOS的各种框架中包含以下几种常见的patternTarget/Action。
Jaybo蜀黍
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2020-03-08 00:15
(Android Performance
Patterns
Season 5, Ep. 3)
这是AndroidPerformance
Patterns
第五季的第三集,之前视频中一直在介绍线程的重要性,以及Android中我们提供的一些类功能和使用场景,这一集老外会讲一讲内存和线程的关系。
Gzw丶南山
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2020-03-07 21:23
Grammar ~VOA慢速英语
youwereprobablytaughttothinkabout“correct”and“incorrect”waysofusingalanguage.Maybeyouhadto“unlearn”somegrammar
patterns
thatyouheardathomebecauseyourteachersaidtheywerew
静_静_
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2020-03-07 12:10
UML类图和时序图
姓名:刘亚宁学号:17101223434转载自:http://design-
patterns
.readthedocs.io/zh_CN/latest/read_uml.html,有删节。
十二_55f3
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2020-03-07 08:45
jenkins集成java静态代码分析工具
基于Bug
Patterns
概念,查找javabytecode(
go4it
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2020-03-07 05:07
Java设计模式百例 - 工厂方法模式
本文源码见:https://github.com/get-set/get-design
patterns
/tree/master/factory-method工厂方法模式同简单工厂模式一样,也是创建类模式
享学IT
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2020-03-07 04:57
Django 静态文件
以后的版本应该都支持下面的设置注意:Django1.4版本需要在project/urls/py底部加上:fromdjango.contrib.staticfiles.urlsimportstaticfiles_url
patterns
url
patterns
高阳刘
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2020-03-07 02:59
Java JDK代理、CGLIB、AspectJ代理分析比较 (转)
前言什么是代理,在Design
patterns
Injava这个本书中是这样描述的,简单的说就是为某个对象提供一个代理,以控制对这个对象的访问。
西华子
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2020-03-06 09:48
Communication-
Patterns
【译】
原文:Communication
Patterns
Issue7:Foundation·December2013ByFlorianKugler每个应用程序由包含多个或多个松散耦合的对象,这些对象常常需要相互通信才能完成应用的任务
吃蘑菇De大灰狼
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2020-03-06 01:51
【设计模式】08 - 建造者模式 (Builder Pattern)
这篇文章是我阅读raywenderlich.com的Design
Patterns
byTutorials的总结,文中的代码是我阅读书本之后根据自己的想法修改的。如果想看原版书籍,请点击链接购买。
Lebron_James
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2020-03-05 23:01
设计模式
1995年,ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissides四人合著出版了《Design
Patterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware
又语
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2020-03-05 04:38
Day02 21天挑战露月'Nzepple&Strircles
1、每天15分钟禅绕画;2、享受一笔一划带给你的放松;3、享受熟悉的图样带给你的自在;4、享受不期而遇的小意外和小惊喜;【版权申明】来自zentangle官方网站、Tangle
Patterns
网站、及图样设计者的图片及信息
木之慧
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2020-03-05 03:43
读“Analyses of the Distribution
Patterns
of Burkholderia pseudomalleiand Associated Phages in Soil Samples
注:读文献感想,有心人帮忙看看语法BurkholderiapseudomalleiisasoilsaprophyticGram-negativebacteriumwhichcausesmeloidosis,alife-threateningdiseasewithhighmortality.Evenextensivestudieshavebeenexploitthetreatmentofmeloid
小懒猫猫不吃鱼
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2020-03-04 19:00
PEAK6
有经验的医生会根据病人的病情做出一个全面的诊断,信息不再是isolated而是inmuchthesamewaythatgrandmasterssee
patterns
amongchesspieces心理表征在何时建立
不是猫
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2020-03-04 15:27
嗨! Apriori算法
AssociationRule一:项集和规则1.1认识名词:AssociationRule:关联规则FrequentItemsets:频繁项集Sequential
Patterns
:模式序列我们在网上购物的时候
赐我白日梦
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2020-03-04 14:00
Free Space Table
TheASMFreeSpaceTable(FST)providesasummaryofwhichallocationtableblockshavefreespace.Itcontainsanarrayofbit
patterns
indexedbyallocationtableblocknumber.Thetableisusedtospeeduptheallocationofnewallocation
OracleCore
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2020-03-04 10:33
【游戏模式笔记 一】Game Programming
Patterns
-Introduction
摘自architecture-performance-and-gamesYoujammedabitmorecodeintoyourgame,butyoudon’twantthenextpersontocomealongtotripoverthewrinklesyouleftthroughoutthesource.Unlessthechangeisminor,there’susuallyabitof
嗑丁
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2020-03-03 04:02
Android Material Design 之 CoordinatorLayout + AppBarLayout
https://material.io/guidelines/
patterns
/scrolling-techniques.html#scrolling-techniques-behavior例子首先添
teletian
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2020-03-03 04:52
工厂模式
设计模式(Design
Patterns
)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
简单应用
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2020-03-03 04:16
20170809 sed文本处理工具
工作过程:将当前行储存至内存空间中,称作“模式空间”(
patterns
pace)。在模式空间中对行进行编辑,将处理结果输出至屏幕。
哈喽别样
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2020-03-02 10:41
List 进行 remove 操作时抛出 java.lang.UnsupportedOperationException 异常分析
Stringpattern="^,v,m,n-music-name,$";String[]
patternS
plit=Utils.getStringTrimSplit(pattern,",");//去除模式中的
寻梦的尕柳
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2020-03-02 05:19
iOS学习资源(一)
/github.com/huang303513/iOS-RunTime-Practice2.https://www.objc.io/issues/7-foundation/communication-
patterns
枫晴maple
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2020-03-02 05:01
Day11 21天挑战-露月'Nzepple&Hypnotic
1、每天15分钟禅绕画;2、享受一笔一划带给你的放松;3、享受熟悉的图样带给你的自在;4、享受不期而遇的小意外和小惊喜;【版权申明】1.来自zentangle官方网站、Tangle
Patterns
网站、
木之慧
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2020-03-01 23:56
1. Sparql 介绍
即:graph
patterns
(RDFgraphwithvariablesinit)SPARQL查询的组成PREF
何大炮
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2020-03-01 07:17
读《Design-
Patterns
-by-Tutorials》笔记——Observer Pattern
观察者模式让一个对象观察另一个对象的改变。在本章节,你将学习两种实现观察者模式的方法:使用KVO使用一个Observable包装。UML图如下:观察者模式这个模式包含两个主要对象:Subject是被观察对象。Observer是观察对象。不幸的是,Swift4现在没有语言层面的KVO支持。我们需要继承Foundation的NSObject,NSObject使用Objective-Cruntime来实
Beyond_JG
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2020-03-01 06:43
Chapter 9 the Iterator and Composite
Patterns
——Well-Managed Collections
总述本章所讨论的是把对象装进聚集(collections)里面。当你想把多个来源不同的代码整合到一起时,你可能会想对这些源码做一些修改,但是任何一个源码的提供者都不希望你这样做。因为你会更改已经存在的代码,这不符合前面所讲的原则。TheIteratorPattern它是用一个抽象的接口去适配各种不同的容器,这样一来就屏蔽了各容器自身的遍历方法,转而使用通用的遍历手段来进行遍历。具体的方法就是某具体
Stroman
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2020-03-01 04:27
设计模式分类
设计模式可以分为三大类:创建型模式(Ceeational
Patterns
)结构型模式(Structural
Patterns
)行为型模式(Behavioral
Patterns
)创建型模式创建型模式抽象了实例化过程
Galileo_404
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2020-03-01 01:25
Design
Patterns
| 02 什么样的代码是好代码
目录01-什么是好的代码?02-评价代码的标准有哪些2.1可维护性(maintainability)2.2可读性(readability)2.3可扩展性(extensibility)2.4简洁性(simplicity)2.5可复用性(reusability)2.6可测试性(testability)03-本篇总结版权声明01-什么是好的代码?对开发人员来说,辨别代码的“好”和“烂”,是个非常重要的能
瘦风
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2020-02-29 23:00
Linux 流编辑--Sed命令及语法
处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(
patterns
pace),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕。
低调的男孩
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2020-02-29 22:38
Shell
脚本
Sed
命令
编辑文本
Shell
脚本
Design
Patterns
| 01 为什么要尽早掌握设计模式
目录01-什么是设计模式?02-为什么要学习设计模式?2.1完美回答面试中设计模式相关的问题2.2不再编写被其他同事吐槽的烂代码2.3让读源码、学框架事半功倍2.4提高复杂代码的设计和开发能力2.5为职场发展做好技术准备03-本篇总结参考资料:版权声明01-什么是设计模式?设计模式是前人经验的总结,教大家如何写出可扩展、可读、可维护的高质量代码。设计模式与日常工作中的编码有直接的关系,直接影响到开
瘦风
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2020-02-29 20:00
AssetBundle使用模式
首先附上原文链接:https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/best-practices/assetbundle-usage-
patterns
AssetBundle
Bonging
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2020-02-29 19:16
如何高效的使用foreachRDD
对于foreachRDD的正确理解,请参考对DStream.foreachRDD的理解在sparkstreaming的官方文档中也有对foreachRDD的说明,请参见Design
Patterns
forusingforeachRDD
Woople
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2020-02-29 17:29
设计模式之创建型模式总结 - Creational
Patterns
前言以前学习设计模式的时候,通常都是咖啡馆,披萨店,各种各样的红绿头鸭.明显地,这些概念需要更新一下,这次我们用MacBook和XPS13两台电脑作为例子来快速复习创建型设计模式.创建型模型简单直接,所以大部分模式直接通过UML进行展示,个别需要特别注意的将会以代码的形式展示.完整代码已上传至GitOSC简单工厂简单工厂可以为客户端选择具体的实现下面是LaptopFactory生产MacBook和
Chrisdon
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2020-02-29 13:15
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