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phaser小游戏开发
刚开发好的联网“飞机大战”,demo开放,随便玩
在尝试之前,先看重要提示:如果你有一定Unity/CocosCreator/微信
小游戏开发
经验,且热情度较高,有想法开发Unity/CocosCreator/微信
Bmob_小小琪
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2018-04-18 00:00
游戏开发
unity3d
游戏接入
小游戏中使用 canvas内容做纹理
2-使用2dcanvas画布作为threejs几何体的材质,该方法自由灵活,无需额外字体,也是目前
小游戏开发
中最佳实践。---注,该threejs为修改版,以适配小游戏。
Airmusic
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2018-04-08 00:00
小游戏
three.js
web
javascript
[
phaser
3入门探坑]使用
phaser
3制作山寨马里奥
前言
phaser
是一个优秀的前端canvas库,封装了很多底层的实现,可以用来制作游戏,h5场景等。今年1月新发布了
phaser
3,到今天为止已经更新到了3.30。
比那名居天子
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2018-03-26 00:00
javascript
html5
canvas
phaser
今天,小程序游戏类目开放测试
详见《小游戏接入指南》、《
小游戏开发
文档》Q:谁可以
微信公开课
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2018-03-23 00:00
java并发之同步辅助类
Phaser
Phaser
含义:更加复杂和强大的同步辅助类。它允许并发执行多阶段任务。当我们有并发任务并且需要分解成几步执行时,(CyclicBarrier是分成两步),就可以选择使用
Phaser
。
huangjinjin520
·
2018-03-19 21:15
java
多线程
Phaser
java
java并发之同步辅助类
Phaser
阅读更多
Phaser
含义:更加复杂和强大的同步辅助类。它允许并发执行多阶段任务。当我们有并发任务并且需要分解成几步执行时,(CyclicBarrier是分成两步),就可以选择使用
Phaser
。
huangjinjin520
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2018-03-19 21:00
thread
java
java并发之同步辅助类
Phaser
阅读更多
Phaser
含义:更加复杂和强大的同步辅助类。它允许并发执行多阶段任务。当我们有并发任务并且需要分解成几步执行时,(CyclicBarrier是分成两步),就可以选择使用
Phaser
。
huangjinjin520
·
2018-03-19 21:00
thread
java
java并发之同步辅助类
Phaser
阅读更多
Phaser
含义:更加复杂和强大的同步辅助类。它允许并发执行多阶段任务。当我们有并发任务并且需要分解成几步执行时,(CyclicBarrier是分成两步),就可以选择使用
Phaser
。
huangjinjin520
·
2018-03-19 21:00
thread
java
鹅厂内部干货|微信
小游戏开发
技术怎么应用?
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~。作者介绍:陈阳(Younger)2011年加入腾讯,现就职于腾讯游戏增值服务部,负责AMS游戏营销平台,致力于研究和推动Web及大前端相关技术的发展。一、微信小游戏——H5小游戏及微信小程序微信小游戏、H5小游戏以及微信小程序,他们到底是什么关系呢?就像这个图一样,微信小游戏,目前其实就是微信小程序里能运行的H5小游戏,既属于微信小程序,
腾讯云加社区
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2018-03-19 00:00
开发者
程序员
游戏
微信小程序
微信
微信
小游戏开发
- 学习笔记
官方教程地址-玩微信小游戏前提基础技能JSES6写法-小游戏一个纯jscore的程序,没有DOM操作;H5游戏都是玩弄canvas;所以官方有个weapp-adapter.js,模拟了canvasimport'./js/libs/weapp-adapter';引入后,全局就会有一个canvas对象;Adapter下载地址-单例类的写法letinstance;exportdefaultclassIn
不停的吃槟榔
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2018-03-13 00:00
小程序
小游戏
Unity-3D捕鱼达人
小游戏开发
—— 鱼的死亡
为鱼挂上属性脚本,并且将鱼死亡动画创作预制件,赋值当然还需要给鱼初始化生命值FishAttribute.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassFishAttribute:MonoBehaviour{//一波鱼生成的最大数量publicintmaxNum;//最大速度
YiShiChangAnLuan
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2018-03-06 17:01
Unity-3D学习
Unity-3D捕鱼达人
小游戏开发
—— 生成鱼
在这16个位置生成鱼,也就是创建16个空项目来装出生点,设置锚点和坐标,尺寸合适并且将所有出生点的红轴旋转指向地图创建一个空项目然后挂脚本MakeFish.cspublicclassMakeFish:MonoBehaviour{//存储生成位置的数组publicTransform[]genPosition;//存储鱼预制体的数组publicGameObject[]fishPrefabs;//事先创
YiShiChangAnLuan
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2018-03-03 23:11
Unity-3D学习
为什么说 Python 和 Pygame 最适合编程初学者 | Linux 中国
--CraigOda本文导航◈1、小段代码块09%◈2、全局变量更清晰23%◈3、Pygame无依赖要求52%◈
Phaser
和JavaScript的优势66%◈最后话题:Python对垒JavaScript80%
技术无边
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2018-02-17 00:00
Phaser
js基础教程第九节:代码实战-模拟雷电
讲解代码之前,我们首先了解一下
Phaser
js的状态管理,状态管理其实很简单,我就没有单独开出一节来讲解。
DaveLeeCN
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2018-02-09 17:28
Phaserjs
MAC环境Cocos Creator中调试JS代码必要设置
【备注】当前我使用的是最新版本CocosCreator1.8.1(支持微信
小游戏开发
)。
googlingman
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2018-01-31 08:15
Cocos
Creator
调试
Cocos
Creator
Phaser
js基础教程第八节:Weapon对象
武器(Weapons)射击出子弹(
Phaser
.Bullet对象),这些子弹实际上是有一些额外属性的sprite对象,并且这些子弹还支持Arcade物理引擎,不过暂时不支持P2引擎。
DaveLeeCN
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2018-01-25 21:30
教程
Phaserjs
Phaser
js基础教程第七节:Time和Timer对象
大家都是程序员,Time和Timer之间的不同肯定是知道的,不过我还是要再重复一遍,在
Phaser
js中,Time(
Phaser
.Time)是时间对象,而Timer(
Phaser
.Timer)则是定时器对象
DaveLeeCN
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2018-01-25 21:29
Phaserjs
知识点干货—多线程同步【4】之
Phaser
本系列之前的标题是“面试知识点”,由于一些知识点并不都是面试时才用到,却是日常开发经常出现的,比如CyclicBarriar和
Phaser
,所以后续会将这个系列的标题改为“知识点干货”,希望能给大家带来更多优质的学习干货
老肖79
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2018-01-19 20:37
Android
知识点干货
多线程同步
如何制作rpg游戏
今天就来看看如何使用
phaser
引擎制作一款rpg游戏。演示是不是满满的回忆(●'◡'●)。制作一款rpg游戏需要先制作一张地图,看过前面的教程,相信大家都可以制作一款自己的地图来。
工匠前沿
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2018-01-19 14:30
phaser
.js介绍
phaser
.js介绍
phaser
.js是一款跨平台的HTML5游戏开发引擎,支持以下平台和浏览器:桌面端IE9+、Firefox、Chrome、Safari等移动端IOS5以上的MobileSafari
Ping果狸
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2018-01-17 23:57
phaser.js
h5
Phaser
js基础教程第三节:鼠标、触屏和按键事件
Phaser
js框架毕竟是用于游戏开发的,所以除了鼠标、键盘、触屏这些常规操作外,还有手柄、控制器等设备,不过这些设备我们暂时不涉及,只学习基本的操作。
DaveLeeCN
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2018-01-16 21:49
Phaserjs
微信
小游戏开发
入门(二)-用CocosCreator官方Demo生成微信小游戏
微信已经放出小游戏的开发工具包,虽然功能尚未完善,但已经可以开发调试了。我们使用CocosCreator官方的polished_project例子来讲解如何生成微信小游戏。1、下载polished_project工程,地址:https://github.com/cocos-creator/tutorial-first-game/releases/download/v1.2/polished_pro
楚游香
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2018-01-16 18:10
游戏客户端
Android数字华容道
小游戏开发
目的上周新一期的最强大脑出来了,虽然上季被称为最强黑幕,不过呢。我决定还是看看==。它里面第一关是叫做数字华容道。说白了,就是和拼图差不多。一开始我准备下一个玩玩的。结果没搜到。所以决定写了一个。最后效果差不多是这样:思路以及实现首先,我们应该考虑如何去实现这个效果。细想一下,其实和之前的2048有点像,但是又不是完全一直。于是,便又折腾了一波。这次布局和内容项参考之前2048的,下面放上代码:自
我就是马云飞
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2018-01-16 16:55
基于nodejs环境用
Phaser
来制作一个html5游戏
最近对html5小游戏有点感兴趣,就在网上搜罗了一些教程,自己学着实现了简单的flappybird。效果如下图:今天就跟大家简单介绍下我的实现,相应代码已放置本人github,下面步骤所涉及到的资源素材皆在代码里面。1、创建node项目游戏主要是有js来控制实现的,是要靠服务器运行的,这边我就选择了node环境,所以最开始需要先创建node项目,这里就不详细介绍,若是不会的可以参照如何创建node
我是帅帅的玉米
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2018-01-15 00:00
html5
phaser
node.js
微信
小游戏开发
入门(一)-基础知识
技术简介微信小游戏是在微信小程序的基础上添加了游戏库API。小游戏只能运行在小程序环境中,所以小游戏既不是原生游戏,也不完全等同于HTML5游戏。但实际上小游戏面向的就是HTML5游戏开发者,为了能够让HTML5游戏低成本移植,小游戏尽量复用了WebGL、JavaScript等源自浏览器的HTML5技术。可以说小游戏是使用HTML5技术搭建,具有原生体验的微信内游戏产品。开发注意事项1、微信小游戏
楚游香
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2018-01-12 20:51
游戏客户端
java并发之同步器
Javaconcurrent包中有提供多种同步器,信号量(Semaphore)、计数栓(CountDownLatch)、循环屏障(CyclicBarrier)、交换器(Exchanger)、
Phaser
DengDeng_G
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2018-01-12 10:14
Java并发
想开发微信小游戏,先看看腾讯是如何制定规则的
作者|凌华彬、王哲责编|徐威龙一、前言在第一篇文章《微信
小游戏开发
上手》中,我们给大家介绍了上手微信
小游戏开发
所需要的知识,以及小游戏的开发环境和工具。
CSDN资讯
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2018-01-12 00:00
微信
小游戏开发
之五:为three.js添加物理引擎Physijs
一、前言TheprimarygoalindevelopingPhysijsistokeepitassimpleanduser-friendlyaspossible.Physicsenginescanbedauntinganddifficulttosetup,withsomanyoptionsandconfigurationsitiseasytofeeloverwhelmed.Physijsabst
Emperor_Dandy
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2018-01-10 15:20
游戏
微信小游戏
three.js
Physiji
Phaser
js基础教程第二节:加载图片、文字和动画
(注:本教程所使用的所有示例资源均来自官方实例库,如果自己想动手却又没有资源,可以到https://github.com/photonstorm/
phaser
-examples下载所有实例。)
DaveLeeCN
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2018-01-09 21:38
Phaserjs
Phaser
js基础教程第二节:加载图片、文字和动画
(注:本教程所使用的所有示例资源均来自官方实例库,如果自己想动手却又没有资源,可以到https://github.com/photonstorm/
phaser
-examples下载所有实例。)
DaveLeeCN
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2018-01-09 21:38
Phaserjs
Phaser
js基础教程第一节:认识
Phaser
js
一、初步认识
Phaser
什么是
Phaser
?它有什么特点?它能做什么?为什么要选择它?
DaveLeeCN
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2018-01-09 21:00
Phaserjs
Phaser
js基础教程第一节:认识
Phaser
js
一、初步认识
Phaser
什么是
Phaser
?它有什么特点?它能做什么?为什么要选择它?
DaveLeeCN
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2018-01-09 21:00
Phaserjs
Unity-3D 第一个
小游戏开发
准备四张图以上将图片拖入工具中为除背景之外的每一张图三都建立一个视图层选择僵尸的图片,如图操作,准备将图片切割在此可以选择需要适配的分辨率,也可以自己定义观察背景图的像素和尺寸由于背景的比例和我们所选的分辨率不和,在MainCamera中修改640/100/2=3.2建立一个c#Script脚本文件,来使我们所裁剪的僵尸图片动起来usingUnityEngine;usingSystem.Colle
YiShiChangAnLuan
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2018-01-05 21:18
Unity-3D学习
微信
小游戏开发
之三:实现小游戏的简易引擎
一、建立引擎目录在主目录下创建名为'lib'的文件夹,存放引擎代码二、创建所有游戏元素的基类:Node在'lib'文件夹下创建'node.js'文件;一个元素,需要坐标去定义位置,长宽来定义范围,还需要能够切换显示状态,添加子元素和获取父元素等等代码如下:exportdefaultclassNode{constructor(x=0,y=0,width=0,height=0){//在父元素中的坐标t
Emperor_Dandy
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2017-12-29 15:00
微信小游戏
为什么微信小程序也能做游戏?
前天厂里游戏部门的大佬还在跟我讲用小程序做游戏的想法,没料到今天就炸出这个重磅消息,并且连
小游戏开发
文档都直接双手奉上了。我在自己的2年前买的老爷机上体验了几把小游戏,居然不会卡?内心感到震惊!
CSDN资讯
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2017-12-29 00:00
白鹭引擎正式支持微信
小游戏开发
12月28日微信迎来更新,正式上线小游戏,并开放了
小游戏开发
文档和开发者工具。
csdn业界要闻
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2017-12-28 18:14
小程序功能升级
同时,我们开放了
小游戏开发
文档和开发者工具。”01—新增小程序任务栏功能为了让用户更便捷地启动和使用小程序,微信在最新版6.6.1的主界面中,增加了小程序任务栏。
微信公众平台
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2017-12-28 00:00
重磅 |
小游戏开发
文档请收好
首先,“
小游戏开发
文档”正式上线了,作为小程序的一个最新类目,开发哥们最关注的时间到了——别急,这就给大家!开发文档哪里找?
微信公开课
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2017-12-28 00:00
多线程同步【1】之CountDownLatch
本系列将梳理一下多线程同步的一些经常用到方法或类,包括有CountDownLatch,CyclicBarriar,join,synchronized,wait/notify/notifyAll,Semaphore,ReentrantLock,
Phaser
老肖79
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2017-12-21 20:39
XAMPP修改根目录
Jietu20170220-190124基本信息:Xampp版本5.6.28-1macOSSierra(10.12.3)因为在学习
Phaser
游戏开发,而
Phaser
游戏需要在服务器端运行。
拉小登
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2017-12-05 23:38
并发工具类(三)控制并发线程的数量 Semphore
前言 JDK中为了处理线程之间的同步问题,除了提供锁机制之外,还提供了几个非常有用的并发工具类:CountDownLatch、CyclicBarrier、Semphore、Exchanger、
Phaser
jinggod
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2017-12-03 14:01
☛☛
java并发编程系列✪
富士施乐
Phaser
3117打印机怎么设置加深颜色打印?
富士施乐3117打印机打印出的纸张文字颜色浅,想要让打印的颜色更深一些,该怎么设置呢?下面我们就来看看详细的教程。1、点按系统界面左下角开始,然后再弹出的菜单中点按设置,再点按二级菜单中的打印和传真。2、找到有对号标志的打印机,右键点按打印机,在弹出的菜单中点按打印首选项。3、在弹出的界面中点按图形选项卡,按下图设置分辨率、省墨模式和暗度,然后点按应用。4、然后点按高级选项。5、在弹出的高级选项对
佚名
·
2017-09-12 16:56
elasticsearch aggregation 过程(未完)
在查询过程中,ES是将整个查询分成几个阶段的,大体如下:Query
Phaser
escorePhasesuggestPhaseaggregationPhaseFetchPhase对于全文检索,可能还有DFSPhase
大海之中
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2017-09-08 13:00
过程
elasticsearch
aggregation
网页HTML5--飞机大战
小游戏开发
--canvas的应用
一,概述此小项目,是用来练习HTML5的canvas的编程运用。在这个项目中,我们需要创建一个可运行的网页小游戏,开发此小游戏并不难,大概如下图所示:在整个游戏的运行中,总共要分为5个状态(state)去实现,分别是首页(START),加载中(STARTING),游戏中(RUNNING),暂停(PAUSE)和游戏结束(GAME_OVER),运用一个计时器在网页的canvas画布上画出对应的图片,再
HoggiChen
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2017-08-13 15:15
项目经验
createjs
小游戏开发
实战
【转载请注明出处】紧接着上一篇文章createjs入门:http://www.cnblogs.com/beidan/p/7055422.html这里来一篇小游戏实战篇。效果图:(录屏的时候有点卡)demo地址:https://github.com/beidan/canvas/tree/master/demo/car。如果对你有用,请点star~游戏整体思路实现1.实现一个无缝连接的背景图,模拟出汽
beidan
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2017-07-06 15:00
Phaser
横屏适配
目前横屏游戏的解决方案目前市面横屏游戏、活动页面都采用的是:屏幕竖起来时,提示需要手动旋转屏幕,或者就干脆不让玩。这两种处理方案都不太好,因为好多用户都不会旋转屏幕,就算会,操作也很麻烦,最佳的解决方案是当手机竖起来时,画面是横过来的,这样用户不用手动解锁就可以体验横屏游戏了,效果应该是这样:实现步骤第一步:设置stage的宽高。对于横屏游戏来说,我们首先得先把宽高取反,这个就不解释了,像这样le
会说话的鱼
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2017-07-06 00:00
typescript
phaser
vscode中使用typescript开发
Phaser
游戏
使用背景在上一篇(在vscode中增加
phaser
代码提示)中,我们可以做到代码提示了,但是有个比较严重的问题,就是我们通过API创建的对象还是不能提示,因为js为弱类型,通过vargroup=game.add.group
会说话的鱼
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2017-07-05 00:00
javascript
typescript
phaser
iOS SpriteKit
小游戏开发
实例 - Flappy Bird
由于很多小伙伴要demo我就不一一发了,直接丢在github上自己下载吧:https://github.com/sideslash/FlappyBird最近利用业余时间根据官方文档和网上的资料学习了苹果官方推出的2D游戏开发引擎Spritekit基本知识,模仿做了一个前两年火了一火的小游戏flappybird练练手,现在就来一步一步讲讲这个游戏我的实现方法。因为Apple推行Swift开发语言,S
sides
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2017-06-30 17:21
仿淘宝,京东红包雨(基于
Phaser
框架)
本红包雨项目是基于HTML5的游戏框架
Phaser
写的,最终形成的是一个canvas,所以性能很好,但是必须要说的是这个框架比较大,压缩后也有700K左右,所以请慎用.代码地址:https://github.com
面包大虾
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2017-06-29 18:00
线程辅助类(五)--
Phaser
Phaser
是一类线程辅助类,这里介绍它的主要功能,它可用于在多个线程间,在执行过程多个点的每个点进行同步,同时在每个同步点还可执行自定义操作。
panda-star
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2017-06-01 22:09
java多线程
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