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phpcms插件开发
90.网游逆向分析与
插件开发
-游戏窗口化助手-项目需求与需求拆解
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:实现物品使用策略的功能-CSDN博客项目需求:在游戏窗口化时,可以在游戏之外弹出一个窗口,可以隐藏或者显示游戏窗口,显示游戏人物的基本状态,以及其它的重要信息需求拆解:1.获取游戏窗口句柄,这里要注意,如果有多个窗口怎样才能获取正确的2.游戏窗口坐标的获取3.游戏窗口移动时间的HOOK4.人物所在地图数据的逆向分析,分析方式比对人物在不同地图的数
染指1110
·
2024-02-05 03:35
游戏
网游逆向
逆向
【Eclipse
插件开发
】2运行时环境Runtime总览-【中篇】
系列文章目录文章目录系列文章目录三、并发基础架构并发基础运行作业Job常用作业操作作业的状态作业改变监听器作业管理器工作族关闭前完成作业3.1报告进度进度报告简述进度监视器和UI系统作业用户作业进度组3.2作业调度
Wumbuk
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2024-02-04 09:40
Eclipse
技术栈
eclipse
python
java
【Eclipse
插件开发
】2运行时环境Runtime总览-【下篇】
运行时环境Runtime总览文章目录运行时环境Runtime总览四安全4.1安全存储安全存储架构4.2使用安全存储进行开发中心类和接口调试4.3创建密码提供扩展密码提供程序声明密码提供程序实现密码提供程序五命令行通用特征启动命令行会话启动Telnet会话
Wumbuk
·
2024-02-04 09:40
Eclipse
技术栈
eclipse
python
java
【Eclipse
插件开发
】2运行时环境Runtime总览-【上篇】
系列文章目录文章目录系列文章目录前言一、运行时插件模型1.1运行时组件1.2运行时环境首选项首选项的范围使用作用域和节点扩展作用域1.3运行时应用模型默认的应用定义一个应用二、内容类型2.1使用内容类型了解内容类型检测数据流的内容类型描述数据流
Wumbuk
·
2024-02-04 09:10
Eclipse
技术栈
eclipse
java
ide
【Eclipse
插件开发
】3工作台workbench探索
3工作台workbench探索文章目录3工作台workbench探索前言视图编辑器一、工作台Workbench入门工作台页透视图视图和编辑器二、使用命令的基本工作台扩展点2.1org.eclipse.ui.views2.2org.eclipse.ui.editors编辑器和内容大纲2.3org.eclipse.ui.comm
Wumbuk
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2024-02-04 09:37
Eclipse
技术栈
eclipse
java
ide
web 前端签名插件_Adobe-CEP
插件开发
#Adobe-CEP
插件开发
CEP(公共扩展平台),为adobe云应用创建扩展插件,能运用于Photoshop,Illustrator,InDesign,AfterEffects等等。
不靠谱的糖饼
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2024-02-04 03:57
web
前端签名插件
Adobe Illustrator CEP
插件开发
系列(2)——设置调试环境
文章目录背景调试配置允许Adobe应用调试未签名的CEP扩展修改注册表.debug文件调试日志参考资料背景上一章讲到CEP扩展的开发环境,这一章讲下如何调试CEP扩展。调试是开发很重要的一环,如果不能调试,那么很难找出bug。由于CEP扩展是基于前端语言编写的,因此,调试信息可以在Chrome中显示。本章内容主要涉及调试的配置以及步骤。调试配置允许Adobe应用调试未签名的CEP扩展在开发过程中,
HouGISer
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2024-02-04 03:56
CEP
Illustrator插件开发
Adobe Illustrator CEP
插件开发
系列(3)——插件文件结构说明
文章目录前情提要文件结构树manifest.xml写法*.jsx文件写法参考资料前情提要本文主要涉及CEP扩展文件夹的结构,以及文件详细说明。文件结构树我在第一章就提过CEP扩展文件的结构,不是固定的,但是有必须的部分。在官网中提供的样例结构如下:其实是一种不错的文件结构,很清晰。分为三部分,CSXS、client和host。CSXS是核心部分,里面的manifest.xml是整个CEP扩展的配置
HouGISer
·
2024-02-04 03:56
Illustrator插件开发
CEP
Adobe Illustrator CEP
插件开发
系列(1)——开发环境配置
文章目录背景CEP简介开发环境AdobeCCExtensionBuilder1.0.0其他可选插件AdobeIllustratorCC2014-2018GoogleChromeTopcoatDesktopDarkAdobeExtendscriptToolkitCC参考资料背景由于项目需求,需要开发AdobeIllustrator的有关功能插件。最初查找到的解决方案是Adobe提供的SDK进行C++
HouGISer
·
2024-02-04 03:55
CEP
Illustrator插件开发
CEP
Adobe
插件
Illustrator
Adobe Illustrator CEP
插件开发
入门指南
引言AdobeCreativeCloud(创意云)中的Illustrator作为一款全球领先的矢量图形设计软件,为设计师提供了丰富的功能和无限的创作可能性。为了进一步增强其功能并满足个性化工作流程需求,Adobe引入了CommonExtensibilityPlatform(CEP),允许开发者构建与Illustrator无缝集成的扩展插件。本文将为您详细介绍如何从零开始开发AdobeIllustr
胤祥矢量商铺
·
2024-02-04 03:54
illustrator插件
adobe
illustrator
ui
Blender 节点
插件开发
全流程
文章目录写在前面:blender节点插件的结构NodeTreeNodepropertyNodeSocket准备工作实例创建NodeTree创建组件NodeSocket创建Node创建节点目录并注册上述类其他说明控制台出现乱码插件代码修改并重新安装后没有变化查找Blender中的图标节点刷新/输出滞后问题参考最终实现效果写在前面:由于网上关于blender自定义节点的文章极少(这也是我特意写本文的原
奇偕
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2024-02-03 23:40
python
bpy
blender
python
89.网游逆向分析与
插件开发
-物品使用-实现物品使用策略的功能
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:物品使用策略管理UI的设计-CSDN博客码云地址(ui显示角色数据分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:2104fdde4761ce846c6d0e52d9c5139fd62ece23代码下载地址,在SRO_EX目录下,文件名为:SRO_Ex-实现物品使用策略的功能.zip
染指1110
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2024-02-03 15:24
网游逆向
游戏
c++
海康威视有插件、无插件播放;webrtc直播;西瓜视频播放器;mpegts.js直播;flvjs直播
资源下载地址index.html引入hk文件中的js文件双击HCWebSDKPlugin.exe安装插件前端参照文件夹hkCamera中的示例代码三、海康威视3.2无插件版直播,资源下载地址打开WEB无
插件开发
包
inprivacy
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2024-02-03 08:15
webrtc
音视频
金蝶云星空--写插件不重启IIS热更新简单配置指南
appSettings,设置IsEnablePlugInHotUpdate为true,重启IIS;若appSetting中没有IsEnablePlugInHotUpdate,可自行添加;重启IIS2、在
插件开发
时添加语句
骑着牛的奇兵
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2024-02-03 01:15
金蝶云星空二开
java
数据库
服务器
87.网游逆向分析与
插件开发
-物品使用-物品交换的逆向分析与C++封装
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:物品丢弃的逆向分析与C++代码的封装-CSDN博客码云地址(ui显示角色数据分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:5222a6b1e5e96d149823c6887da04e4972dd8a21代码下载地址,在SRO_EX目录下,文件名为:SRO_Ex-物品交换的逆向分析与
染指1110
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2024-02-02 19:04
网游逆向
游戏
c++
88.网游逆向分析与
插件开发
-物品使用-物品使用策略管理UI的设计
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:物品交换的逆向分析与C++封装-CSDN博客码云地址(ui显示角色数据分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:f1b9b1a69ac3e2c32a671a9d34f38bf5b02c9ac1代码下载地址,在SRO_EX目录下,文件名为:SRO_Ex-物品使用策略管理UI的设计
染指1110
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2024-02-02 19:04
c++
网游逆向
逆向
84.网游逆向分析与
插件开发
-物品使用-项目需求与需求拆解
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:自动化助手显示装备数据-CSDN博客项目需求:通过自动化助手指定物品的使用策略,比如当HP小于百分之二十,使用加血药物,当MP小于百分之二十时,使用加蓝药物,装备耐久度低于1时,使用回城卷轴或者使用替补装备HP小于百分之二十与MP小于百分之二十它们俩现在很好搞,因为现在已经知道了角色有多少血量了,然后使用加血药物或者加蓝药物,这个需要分析。需求拆
染指1110
·
2024-02-02 19:34
网游逆向
游戏
85.网游逆向分析与
插件开发
-物品使用-物品使用的逆向分析与C++代码的封装
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:项目需求与需求拆解-CSDN博客码云地址(ui显示角色数据分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:453dd83d54140d2e1ee65c915ed2cede543f7400代码下载地址,在SRO_EX目录下,文件名为:SRO_Ex-物品使用的逆向分析与C++代码的封装.
染指1110
·
2024-02-02 19:03
网游逆向
游戏
c++
UE5 C++
插件开发
指南目录
这一篇原本的标题是:如何将插件上架到UE虚幻商城?但是Up主聆枫LingFeng已经分享了相关议题,而且非常详细:【[UE]虚幻商城上架指南】所以这一篇就改写目录了,其实由谁来讲并不重要,重要的是讲的内容是否是读者需要的,希望大家可以从中受益。为了方便读者掌握阅读顺序,特此将目录整理在这里,并且希望读者在遇到问题时在评论区留言,笔者看到后会进一步更新补充后续章节,从而完成这个专栏的写作迭代。0.为
CloudHu1989
·
2024-02-02 19:45
UE5
C++
插件开发
ue5
c++
开发语言
游戏程序
NC6外部交换平台新增单据接口开发说明
目录前言1、
插件开发
向导1.1、单据插件信息注册1.2、校验文件配置信息1.3、生成校验规则1.4、生成样本数据1.5、辅助信息项设置1.5、配置文件导出2、手动加载界面2.1、参数修改:2.2、外部系统信息设置
猪仔搬砖
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2024-02-02 02:19
NC6
java
开发语言
WordPress收费付费下载资源源码模板
介绍:WordPress最新modown收费模板分享下载,Modown是模板兔基于Erphpdownwordpress下载
插件开发
的一款全新的针对收费付费下载资源/虚拟资源售卖的WordPress主题,
阿国下载
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2024-02-01 21:23
源码分享
wordpress
源码
解决
phpcms
搜索列表页:跳转错误 about:blank#blocked
phpcms
搜索列表页:跳转错误about:blank#blocked其他页面没发现有类似问题;仅仅在文章内容页点击文章tag关键词标签的时候,发现关键词返回的数据列表页(即模板文件content/tag_list.html
草巾冒小子
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2024-02-01 08:20
phpcms踩坑篇
浏览器推荐:从技术与体验角度的深入探讨
从技术与体验角度的深入探讨主流浏览器概览1.Chrome2.Firefox3.Safari4.Edge5.其他浏览器浏览器技术差异渲染引擎JavaScript引擎网络与安全性浏览器速度与性能基准测试实际使用开发者友好性开发者工具扩展与
插件开发
者社区与资源选择建议最后浏览器推荐
球球不吃虾
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2024-01-30 22:29
随笔
edge
前端
javascript
基于xbmcswift2框架的kodi
插件开发
中文教程
因为不支持格式化源码,所以不发上来了,翻译后的文档放在谷歌文档:https://docs.google.com/document/d/13vAYCH42zNsyEWHWcvJzz3P-qZ9WjiqpUHqA3m8K1no/edit?usp=sharing
humangear
·
2024-01-30 21:48
基于FireBeetle 2 ESP32-E开发板的LVGL移植及传感器显示(Arduino+TFT_eSPI+LVGL)
LVGL移植及传感器显示Github-KafCoppelia/FireBeetle2_lvgl_sensors项目介绍本项目基于FireBeetle2ESP32-E开发板,使用VSCode+Arduino
插件开发
KafCoppelia
·
2024-01-30 15:06
嵌入式同好会
嵌入式硬件
Arduino
LVGL
FireBeetle2
Funpack
Flutter
插件开发
创建插件目录fluttercreate-iobjc-ajava--template=plugindemo-i,表示指定iOS的语言,objc,swift-a,表示指定安卓的语言,java,kotlin通过上面命令,创建一个名为demo的plugin模板,并生成以下目录结构目录结构-android//插件相关Android代码-ios//插件相关iOS代码-lib//插件相关Dart代码-examp
SiriDx
·
2024-01-30 15:01
Niushop 开源商城 v5.1.7:支持PC、手机、小程序和APP多端电商的源码
此外,它还整合了当前电商系统的各种营销和商业方案,并且支持
插件开发
,使系统更加完
很酷的站长
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2024-01-29 11:33
源码大全
小程序
小程序商城
谷歌插件学习必备准备知识代码提示插件调试
插件开发
:全面支持ES6+以上代码,无需编译,原生运行,打包时切忌开启转换ES5语法,原生支持async,await,js本身基因就是协程
插件开发
入门课:基础课:目前没有发现高级课,可能需要我们自己后续读文档看
森叶
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2024-01-29 01:18
extension
Javascript
git
chrome
extension
vue插件学习 - Loading
插件开发
什么是vue插件插件需要一个install方法,用于在初始化时候执行install方法默认入参Vue,为vue构造器install方法可选入参options,用于传入一些配置选项在install中需要创建一个示例方法,如Vue.prototype.$loading={},$loading就是你在项目中调用的名称创建Loading插件基础代码Loading插件需要两个方法,一个为显示,一个为隐藏,同
FE小帅
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2024-01-27 14:05
83.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-自动化助手显示装备数据
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:装备栏数据与算法的C++还原-CSDN博客码云地址(ui显示角色数据分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:849fed846405438d2220b8ab04fda2522e74482a代码下载地址,在SRO_EX目录下,文件名为:SRO_Ex-自动化助手显示装备数据.zi
染指1110
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2024-01-27 13:30
网游逆向
游戏
82.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-装备栏数据与算法的C++还原
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:装备栏数据结构的逆向分析-CSDN博客码云地址(ui显示角色数据分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:ba1c13df690ff86842b0f6077c1723d4634b2fd1代码下载地址,在SRO_EX目录下,文件名为:SRO_Ex-装备栏数据与算法的C++还原.z
染指1110
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2024-01-27 08:41
c++
开发语言
网游逆向
游戏
开发 Chrome 浏览器插件时进行 Vue3+Vite 多页面多入口配置
使用Vite开发Chrome插件时,构建多页面以及多js文件因为发现Vite多页面构建有很多分歧以及问题点,所以我把我在Chrome
插件开发
上面使用到的Vite多页面以及多入口文件构建配置单独拿出来开发
gqkmiss
·
2024-01-26 19:37
前端
Chrome
vue
前端
Vite
多页面配置
Chrome
插件
Vue3
rollupOptions
entryFileNames
Apache SeaTunnel 数据集成
插件开发
最新经验总结!
在ApacheSeaTunnel的最新
插件开发
中,connector-v2maxcompute连接器实现了基于CatalogTable+SaveMode的新版本。
SeaTunnel
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2024-01-26 15:26
大数据
Chrome
插件开发
与调试:从简单到实战
Chrome
插件开发
与调试:从简单到实战Chrome插件是一种使用HTML、CSS、JavaScript等Web技术来增强浏览器功能的软件。
万能Rick
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2024-01-26 12:26
插件
chrome
javascript
前端
81.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-装备栏数据结构的逆向分析
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:自动化助手显示物品数据-CSDN博客然后游戏中有弓箭,弓箭有数量,可以作为突破口,也可以使用物品id获取弓的方式获取弓箭的方式然后搜索250然后搜索出一个然后可以正常改成999然后接下来找出是什么改写了这个数据然后把弓箭拆下来所以一共有两个地方修改它,一个是995854,一个是5BAF36,然后简单看一下看出,0x5BAF36位置有大量数据更新0
染指1110
·
2024-01-26 09:27
网游逆向
游戏
idea
插件开发
-自定义语言7-Code Completion
自定义语言插件可以提供两种主要类型的代码完成:referencecompletion和Contributor-basedcompletion的完成。前者更容易实现,但只支持基本的补全动作。后者会复杂一些,但功能更强大支持所有三种完成类型(基本、智能和类名),并且可用于实现关键字完成等。一、referencecompletion为了填充完成列表,IDE调用PsiReference.getVarian
korgs
·
2024-01-26 07:05
#
Intellij
IDE插件开发
数据结构
java
设计模式
插件
intellij-idea
超详细的 pytest 钩子函数 之初始钩子和引导钩子来啦
从这篇文章开始会陆续给大家介绍pytest中的钩子函数,
插件开发
等等。仔细去看过pytest文档的小伙伴,应该都有发现pytest这个框架提供了非常多的钩子。
测试店小二
·
2024-01-26 04:25
pytest
前端
javascript
python
jenkins
开发语言
测试工具
开源进程/任务管理服务Meproc之事件
插件开发
在Meproc中,用户可以根据自己的需要开发插件来处理某些任务流程的start和stop事件。所有插件都应该放在events文件夹中。让我们看一个例子。events文件夹中有一个名为example.m的文件。这就是我们要讨论的例子。Sys=Import('sys');Example{@start(&proc){Sys.print(proc);}@stop(&proc){Sys.print(proc
码哥比特
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2024-01-25 18:03
经验分享
linux
学习
程序人生
windows
架构
微服务
【Flutter跨平台
插件开发
】如何实现kotlin跟C++的相互调用
【Flutter跨平台
插件开发
】如何实现kotlin跟C++的相互调用kotlin调c++在Kotlin中,可以使用JNI(JavaNativeInterface)来调用C++代码调用步骤:创建C++文件并实现函数
GodCupid
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2024-01-25 12:05
flutter
kotlin
c++
79.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-升级Notice类获得背包基址
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:背包类的C++还原与获取物品名称-CSDN博客码云地址(ui显示角色数据分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:1bd96faade33f3fc48cfbbc47cf567dd9a5e858d代码下载地址,在SRO_EX目录下,文件名为:SRO_Ex-升级Notice类获得背
染指1110
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2024-01-25 09:10
网游逆向
游戏
c++
80.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-自动化助手显示物品数据
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:升级Notice类获得背包基址-CSDN博客码云地址(ui显示角色数据分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git码云版本号:3be017de38c50653b1d98bae6eb6db0fcff7bd54代码下载地址,在SRO_EX目录下,文件名为:SRO_Ex-自动化助手显示物品数据.z
染指1110
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2024-01-25 09:06
网游逆向
游戏
c++
IntelliJ IDE
插件开发
| (五)VFS 与编辑器
系列文章IntelliJIDE
插件开发
|(一)快速入门IntelliJIDE
插件开发
|(二)UI界面与数据持久化IntelliJIDE
插件开发
|(三)消息通知与事件监听IntelliJIDE
插件开发
|(
庄周de蝴蝶
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2024-01-25 07:58
Kotlin
intellij-idea
kotlin
ide
idea
插件开发
-自定义语言8-Find Usages
菜单中Edit|FindUsages|FindUsagesinFile等一系列动作的操作,FindUsages操作是一个多步骤过程,该过程的每个步骤都需要自定义语言插件的参与。通过在com.intellij.lang.findUsagesProvider扩展点中注册一个实现。并通过实现PsiNamedElement接口和PsiReference接口来实现最终的功能。在函数参数和局部变量等情况下,考
korgs
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2024-01-25 06:07
#
Intellij
IDE插件开发
intellij-idea
java
ide
开发语言
设计模式
Vite 学习(四) - vite 插件预学习
vite插件需要兼容rollup和esbuild的插件机制,虽然vite兼容大部分rollup插件,但不是所有钩子都支持,本小节介绍下vite中的钩子及
插件开发
流程。
weixin_41364787
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2024-01-25 05:51
与前端沾边
前端
webpack
javascript
Cobra + Client-go实现K8s 自定义
插件开发
一背景在我们使用kubectl查看k8s资源的时候,想直接查看对应资源的容器名称和镜像名称,目前kubectl还不支持该选型,需要我们describe然后来查看,对于集群自己比较多,不是很方便,因此萌生了自己开发kubectl插件来实现该功能。二相关技术2.1CobraCobra是一个命令行程序库,其是一个用来编写命令行的神器,提供了一个脚手架,用于快速生成基于Cobra应用程序框架。我们可以利用
pxr007
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2024-01-24 12:17
【idea
插件开发
】idea插件helloword
背景以往在eclipse上面开发插件,有兴致想尝试Idea上玩一下
插件开发
。
疯癫的老码农
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2024-01-24 09:10
开发工具
intellij-idea
java
ide
75.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-背包结构与指针的逆向分析
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:物品名称与物品编号的映射关系分析-CSDN博客通过上一个内容已经可以通过物品的id得到一个名字,知道了它的算法,它的算法自己封装好了,我们直接用就好,接下来要用到物品的指针了,所以接下来分析物品的指针怎样得到,某一个物品的指针怎样得到,然后上一个内容中分析出,它是通过调用物品类里的成员看出得到的,这个物品对象地址是通过ebx,所以接下来,看看eb
染指1110
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2024-01-23 07:15
网游逆向
游戏
77.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-物品类的C++还原
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:76.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-背包地址的逆向分析-CSDN博客码云地址(ui显示角色数据分支):https://gitee.com/dye_your_fingers
染指1110
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2024-01-23 07:15
c++
网游逆向
游戏
74.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-物品名称与物品编号的映射关系分析
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:73.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-物品数据的初步数据分析-CSDN博客还是打开CheatEngine,搜索字符串,先把名字找到然后又两个然后第二个好像是根据悬浮窗来的
染指1110
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2024-01-23 07:45
网游逆向
游戏
78.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-背包类的C++还原与获取物品名称
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:77.网游逆向分析与
插件开发
-背包的获取-物品类的C++还原-CSDN博客码云地址(ui显示角色数据分支):https://gitee.com/dye_your_fingers
染指1110
·
2024-01-23 07:34
c++
网游逆向
游戏
开发语言
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