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Linux
plane
ssd 工作原理
1个page为4KB,1个Block为256个page组成,1个
Plane
由2048个Block组成,2个
Plane
组成1个Die,也就是最小的芯片(4GB),X25-M80GGen2SSD上面我们看到
James0007
·
2014-07-07 21:27
存储
工作原理
SSD
SGU 128. Snake --- 暴力枚举+并查集+贪心+计算几何
memory limit per test: 4096 KB There are N points given by their coordinates on a
plane
·
2014-07-05 11:00
并查集
[leetcode]Max Points on a Line
Max Points on a Line Given n points on a 2D
plane
, find the maximum number of points that lie on the
huntfor
·
2014-07-01 11:00
LeetCode
unity3d如何实现手指向左滑动倒序播放图片序列
publicenumDir:int { Left=0, Stop, Right } //C#脚本名为Test.cs publicclassTest:MonoBehaviour{ publicGameObject_
plane
huang9012
·
2014-06-30 15:00
怎样在osg中动态的设置drawable的最近最远裁剪面
// draw callback that will tweak the far clipping
plane
just //
·
2014-06-23 15:00
drawable
[leetcode]Max Points on a Line @ Python
原题地址:https://oj.leetcode.com/problems/max-points-on-a-line/ 题意:Given n points on a 2D
plane
·
2014-05-30 10:00
LeetCode
Max Points on a Line
题目链接:http://oj.leetcode.com/problems/max-points-on-a-line/ Given n points on a 2D
plane
·
2014-05-19 20:00
poi
<<具体数学>>1.2递归(二)
,还有就是下雨就不太想出去了,长春也有点冷,我们接着上次写的继续写,我也把这个发在其他博客上了,感觉o(╯□╰)o,没人看啊,哈哈,自嘲结束,今天写递归的下一节平面中的直线(Lines in the
Plane
卡农独奏
·
2014-05-12 18:00
算法
递归
具体数学
LightOJ 1285 - Drawing Simple Polygon (几何,极角排序)
Forum Time Limit: 2 second(s) Memory Limit: 32 MB Given set of points in the
plane
·
2014-04-22 19:00
simple
unity3d刚体和碰撞检测学习一:新建一个
plane
和一个sphere,却碰撞检测失败的问题
郁闷,今天被这个问题搞了一个下午,弄到现在,记录一下:本来想说今天学习一下unity3d中的物理的,学到刚体和碰撞这一章,就想说先在场景里面摆一个平面(
plane
)和一个球体(sphere),然后让球体落下来砸在平面上然后反弹
冬菊子
·
2014-04-01 02:52
Unity3D
unity3d刚体和碰撞检测学习一:新建一个
plane
和一个sphere,却碰撞检测失败的问题
郁闷,今天被这个问题搞了一个下午,弄到现在,记录一下:本来想说今天学习一下unity3d中的物理的,学到刚体和碰撞这一章,就想说先在场景里面摆一个平面(
plane
)和一个球体(sphere),然后让球体落下来砸在平面上然后反弹
Monzart7an
·
2014-04-01 02:00
Unity3D游戏开发之使用Unity3D开发2D游戏 (一)
首先我们创建一个项目,创建新场景,我们首先创建一个
Plane
并将其命名为MainMap,然后我们在项目中添加一个Resou
PayneQin
·
2014-03-17 09:17
[编程语言]
[Unity引擎]
[游戏开发]
Unity3D游戏之旅
Unity3D游戏开发之使用Unity3D开发2D游戏 (一)
首先我们创建一个项目,创建新场景,我们首先创建一个
Plane
并将其命名为MainMap,然后我们在项目中添加一个R
qinyuanpei
·
2014-03-17 09:00
游戏
脚本
unity3d
游戏开发
仙剑奇侠传
(地基工)Flappy
Plane
应用分类:游戏应用tag:休闲益智休闲应用语言:简体中文创建资费:免费软件应用版本:1.0.0.1应用大小:1748KB创建时间:2014-02-19编辑时间:2014-02-20应用状态:待审核检测状态:检测中应用介绍:FlappyPlane是2013难度最高的一款手机游戏,拥有极高的难度,有兴趣的朋友们,快来下载并挑战吧!当前版本介绍:1.方便上手、和谐简单,朋友分享、休闲娱乐2.增强Flap
点点滴滴
·
2014-02-17 13:00
Altium Designer布线技巧
在rules里面找
plane
,里有一项是PolygonConnectStyle,这个选项是设置铺铜连接方式的,把里面的ConnectStyle改成DirectConnect就可以了。
kobesdu
·
2014-02-10 17:00
[Unity3d]小地图的制作
实现步骤1.俯视图的制作首先,我们将Scene场景调成俯视的角度然后在创建一个
Plane
,然后点击该对象,在Inspector属性窗口将MeshRende
蓬莱仙羽
·
2014-01-21 00:00
小地图
unity小地图
Unity3D
[Unity3d]使用摄像机制作实时显示小地图
开始制作,步骤1:新建一个camera及一个
plane
。对齐位置,将camera改名为camera_UI。旋转
plane
,使之在camera_UI中显示为竖直状态。
蓬莱仙羽
·
2014-01-14 13:00
unity3D小地图
Unity3D
[Unity3d]使用摄像机制作实时显示小地图
开始制作,步骤1:新建一个camera及一个
plane
。对齐位置,将camera改名为camera_UI。旋转
plane
,使之在camera_UI中显示为竖直状态。
s10141303
·
2014-01-14 13:00
unity3D小地图
[Unity3d]使用摄像机制作实时显示小地图
开始制作,步骤1:新建一个camera及一个
plane
。对齐位置,将camera改名为camera_UI。旋转
plane
,使之在camera_UI中显示为竖直状态。
蓬莱仙羽
·
2014-01-14 13:00
unity3D小地图
Plane
Spotting 排序 结构
这道题不用结构体或类的话做起来挺累的。而且做完这道题才发现我C和C++很多语法和函数都忘了。像sort(p,p+cnt)这样的排序函数都不会用了,差点就自己写冒泡排序了。而符号重写就完全忘了,毕竟很少有语言会有这种功能开放了。 其中新写的代码用了师兄的结构体和比较符号“ #include usingnamespacestd; classPeriodNode{ intst; intend; d
xueweiwu
·
2014-01-04 21:41
排序
算法
对象
结构体
sicily
符号重写
Intel® DPDK: Data
Plane
Development Kit
inteldpdk技术论述:Intel DPDK的相关介绍无需多说,能接触到它的人自然知道,无法接触到的人知道了也没用,目前从因特网下载不到源码,因为据说DPDK尚处于“EarlyAccess”阶段,仅在签订NDA协议的前提下提供给相关企业客户使用,不过intel有计划未来进行大幅的广播该工具包(见intel官网帖子:http://embedded.communities.intel.com/th
朝阳_tony
·
2013-12-19 10:00
Intel
dpdk
如何取得镜像图元的ElementID
问题:用函数ElementTransformUtils.MirrorElement(doc,wall.Id,
plane
)创建一个墙的镜像,我想对镜像出来的墙做一些处理,可惜这个函数没有返回值,得不到镜像墙的句柄
JoeXiongjin
·
2013-12-16 11:00
常用YUV转RGB代码
publicclassYuvToRGB{ privatestaticintR=0; privatestaticintG=1; privatestaticintB=2; //I420是yuv420格式,是3个
plane
huiguixian
·
2013-12-15 15:00
YUV422转RGB
YUV转RGB代码
YUV420转RGB
NV12转RGB
YUY2转RGB
继承与派生(二)
设计一个飞机类
plane
,由它派生出歼击机类fighter和轰炸机类bomber,歼击机类fighter和轰炸机类bomber又共同派生出歼轰机类fighter_bomber(多用途战斗机)。
pangfc
·
2013-12-09 14:40
C++
C
继承与派生
C/C++
继承与派生(二)
设计一个飞机类
plane
,由它派生出歼击机类fighter和轰炸机类bomber,歼击机类fighter和轰炸机类bomber又共同派生出歼轰机类fighter_bomber(多用途战斗机)。
pangfc
·
2013-12-09 14:40
C++
c
继承与派生
movement-perfect
#
plane
1{position:absolute;left:90;top:70;width:121;z-index:0}#
plane
2{position:absolute;left:50;top:50
mssp
·
2013-12-06 15:00
move
movement-perfect
阅读更多#
plane
1{position:absolute;left:90;top:70;width:121;z-index:0}#
plane
2{position:absolute;left:50;top
mssp
·
2013-12-06 15:00
LeetCode:Max Points on a Line
题目链接 Given n points on a 2D
plane
, find the maximum number of points that lie on the same
·
2013-11-26 20:00
LeetCode
判断平面和AABB包围体是否发生碰撞
Intersect,如下: classPlane { public: floata,b,c,d; enumPLAN_STATES { PLANT_FRONT, PLANT_BACK, PLANT_ON_
PLANE
kenden23
·
2013-11-25 07:00
十分钟带你打造unity3d第一人称射击
(本篇博客假设你已经对unity稍微有点了解)一,打开unity,创建一个场景,添加一个
plane
,(gameobject
师大黄飞
·
2013-11-20 20:00
unity射击
第一人称射击
unity播放音乐
unity脚本教学
unity游戏
uml 类图 常用知识点
那条连线表示双向关联:左边,Flight扮演assignedFights角色,有0到1个
Plane
跟他关联(一个航班要么取消了没有飞机,要么只能对应一架
lh844386434
·
2013-11-19 16:00
UML
Unity3D调用摄像头,画面为翻转的问题
Unity3D中新建一个工程,加一个
Plane
,新建一个C#脚本,调用摄像头,不过显示的图片居然是翻转的,也就是头朝地下。
a117653909
·
2013-11-14 17:00
关于Unicode
然后下面的8位,可以区分256个
plane
(平面)。剩下的16位,用来标示一个平面内的字符,最多有2的16次方即65536个。最开始,
·
2013-11-09 21:00
unicode
ios 滑动参考 群里面问题参考资料
publicenumDir:int { Left=0, Stop, Right } //C#脚本名为Test.cs publicclassTest:MonoBehaviour{ publicGameObject_
plane
luyuncsd123
·
2013-11-07 22:00
C#定义一个手势
publicenumDir:int { Left=0, Stop, Right } //C#脚本名为Test.cs publicclassTest:MonoBehaviour{ publicGameObject_
plane
luyuncsd123
·
2013-11-06 14:00
linux grep命令用法
这样做有两个原因,一是以防被误解为shell命令,二是可以用来查找多个单词组成的字符串,例如:“jetplane”,如果不用双引号将其括起来,那么单词
plane
将被误认为是一个文件,查询结果将返回“文件不存在
kisuntechker
·
2013-10-24 21:18
linux
grep命令
linux
linux grep命令用法
这样做有两个原因,一是以防被误解为shell命令,二是可以用来查找多个单词组成的字符串,例如:“jetplane”,如果不用双引号将其括起来,那么单词
plane
将被误认为是一个文件,查询结果将返回“文件不存在
kisuntechker
·
2013-10-24 21:18
linux
grep命令
unity加入实时光照
版本开始,移动设备也支持实时动态光影了,这在之前的版本是没有的我们用一个新的场景来做这个简单的功能,首先在场景中添加以下物体:1、一个模型,我这里添加了一个老虎模型,你们可以用cube或者其他东西代替2、
Plane
lovegame911
·
2013-10-18 12:25
unity
Shadows
unity加入实时光照
版本开始,移动设备也支持实时动态光影了,这在之前的版本是没有的我们用一个新的场景来做这个简单的功能,首先在场景中添加以下物体:1、一个模型,我这里添加了一个老虎模型,你们可以用cube或者其他东西代替2、
Plane
lovegame911
·
2013-10-18 12:25
unity
shadows
AR项目
Plane
Equation
http://www.songho.ca/math/
plane
/
plane
.html PlaneEquationTheequationofaplanein3Dspaceisdefinedwithnormalvector
fanbird2008
·
2013-10-16 15:00
Unity3D 镜面反射
1.首先需要一个
plane
当镜子,将代码MirrorReflection.cs文件绑定到镜子上。2.新建一个材质,绑定到镜子上,选择shaderFX/Reflection。3.TextureS
jbjwpzyl3611421
·
2013-10-16 14:00
unity3d学习笔记(八)--NGUI制作游戏界面
/article/details/12706199有关NGUI的介绍我这里就不多说了,由于unity3d自带的界面绘制工具GUI效率低下,所以NGUI被广泛使用,它的原理也很简单,就是把UI绘制到一张
plane
lzhq1982
·
2013-10-14 15:00
游戏
脚本
unity3d
NGUI
移动互联网
ZOJ 2630
Plane
Partition(轮廓线 状态压缩DP)
题意:给你一个a*b的矩阵,往里面填充非负整数且满足x(i,j) #include typedeflonglongll; constintmaxn=6000000; lldp[maxn]; inta,b,c,q[11]; llww[11][11][11]; intget(intx,inty,intq[]){ intret=x; ret=ret*7+y; for(inti=0;i=0;i--)
u010710717
·
2013-10-06 21:00
CCSequence连续动画的制作
[self.
plane
setPosition:CGPointMake(200, 100)]; CCSprite *s = [CCSprite spriteWithFile:@"ccbParticleFire.png
rayln
·
2013-09-29 03:00
sequence
C#快速学习笔记续一
虚拟和非虚拟函数下面是一个非虚拟函数usingSystem; namespaceTest2{ classPlane{publicdoubleTopSpeed(){return300.0D;}} classJet:
Plane
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2013-09-25 13:00
学习笔记
startActivityForResult 事件被拦截
这时候因为
Plane
lizhizongzi
·
2013-09-17 13:00
viewpager
startActivity;
Unity3D研究院之两种方式播放游戏视频(二十五)
Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个
Plane
面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。
jieshu
·
2013-08-22 21:00
图像处理技术与条码扫描应用程序的发展趋势
今年1月,摩托诺拉公司首次推出了适用于零售业销售点的图像扫描仪MP6000multi-
plane
6000,其高性能的图像技术使出纳员或者收银员任何时候第一次扫描,即可以超快的速度捕获1D和2D条形码。
幽灵猫
·
2013-08-07 15:00
条码扫描
图像处理
ImagXpress
图像处理技术与条码扫描应用程序的发展趋势
今年1月,摩托诺拉公司首次推出了适用于零售业销售点的图像扫描仪MP6000multi-
plane
6000,其高性能的图像技术使出纳员或者收银员任何时候第一次扫描,即可以超快的速度捕获1D和2D条形码。
幽灵猫
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2013-08-07 15:00
图像处理
ImagXpress
条码扫描
图像处理技术与条码扫描应用程序的发展趋势
今年1月,摩托诺拉公司首次推出了适用于零售业销售点的图像扫描仪MP6000multi-
plane
6000,其高性能的图像技术使出纳员或者收银员任何时候第一次扫描,即可以超快的速度捕获1D和2D条形码。
幽灵猫
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2013-08-07 15:00
图像处理
ImagXpress
条码扫描
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