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poly
opencv之多边形抠图
vectorpoly;approxPolyDP(contours[i],
poly
,5,true);polylines(frame,
poly
,true,Scalar(0,255,0),2);Mattemp
hengmuling
·
2016-08-27 18:15
opencv相关
[林轩田]15-验证法
linearregression,logisticregressioniteration的次数:100,1000每步大小:1,0.01特征transform:linear线性的、quadratic二次的,
poly
在河之简
·
2016-08-19 19:49
老朱的一天
清晨,在旺财(一只泰迪犬)的舔舐和
Poly
(一只会说话鹦鹉)的刮躁声中,我挣扎着起床了。
网络伯牙
·
2016-07-24 22:38
老朱的一天
清晨,在旺财(一只泰迪犬)的舔舐和
Poly
(一只会说话鹦鹉)的刮躁声中,我挣扎着起床了。
网络伯牙
·
2016-07-24 22:38
线性表-多项式加法(数据结构基础 第2周)
源码#include #include usingnamespacestd; intmain(){ intn; cin>>n; intvalue,power; while(n--){ map>
poly
NNNNNNNNNNNNY
·
2016-06-28 18:00
聚丙烯腈
结构式物理化学性质我要供货我要求购常用名聚丙烯腈英文名
poly
(acrylonitrile)macromoleculeCAS号25014-41-9分子量 密度0.797g/cm3沸点77.3ºCat760mmHg
鞠强
·
2016-06-22 12:00
【CG物理模拟系列】流体模拟--粒子法之SPH法的加权函数计算
SPH法中的加权函数
Poly
6kernel[1]用于密度计算等。由于r只存在于2次项中,可以省去平方根的计算。梯度为,拉普拉斯算子为,如图所示,右侧坐标为拉普拉斯值CodeSample/*!
Tako小8君
·
2016-06-06 20:10
CG物理模拟系列
Matplotlib 简单画图
8-*- #绘制多项式函数 importnumpyasnp importmatplotlib.pyplotasplt #以自然数序列作为多项式的系数,使用polyld函数创建多项式 func=np.
poly
1d
baolibin528
·
2016-05-14 13:00
matplotlib
简单画图
img(2) map和area
map使用: area的使用: coords="10203010" href="URL" nohref="nohref" shape="default/rect/circ/
poly
" target
q869429064
·
2016-05-01 14:00
a
XX" rel="start/next/index"(值不能自定义) rev="start/next/index"(值不能自定义) shape="default/rect/circle/
poly
q869429064
·
2016-04-28 09:00
Max Script|多边形的控制
记录学习MaxScript时-
poly
物体的控制与修改-将物体转换为polyconverttopoly$--将选择物体转为多边形 polyop.getvert$1--获取选择物体的第一个顶点的坐标 polyop.getnumverts
Test_dx
·
2016-04-26 18:00
MAXScript
第11章非阻塞I/O
例如:下面的代码段连接指向rama.
poly
.edu端口19的通道:SocketAddressrama =n
u010819416
·
2016-04-26 18:00
学习大数据第四天:最小二乘法的Python实现
1.importnumpyasnpnp.pi3.1415926535897932.np.
poly
1dnumpy.
poly
1dclassnumpy.
poly
1d(c_or_r,r=0,variable=None
LthID
·
2016-04-25 12:08
学习大数据第四天:最小二乘法的Python实现
1.importnumpyasnpnp.pi3.1415926535897932.np.
poly
1dnumpy.
poly
1dclass numpy.
poly
1d(c_or_r, r=0, variable
liangzuojiayi
·
2016-04-25 12:00
python
numpy
最小二乘法
java instanceof 运算符(多态2)
示例代码如下:packagej02_polymorphism; publicclassj02_main_
poly
02{
euller
·
2016-04-12 00:00
java
java方法调用之多态的补充示例(四)
示例一packageorg.fan.learn.
poly
fan2012huan
·
2016-03-31 16:00
java
多态
示例
2016/03/06 codes
varvertIndex=normalIndex;varvertIndex2=vertIndex+1=length){pX=
poly
.m_vertices[vertIndex2].x;pY=
poly
.m_vertices
琳姐姐
·
2016-03-06 22:00
2016/03/05 codes
vartMat=
poly
1.m_R;normal1X=tMat.col1.x*tX+tMat.col2.x*normal1Y;normal1Y=tMat.col1.y*tX+tMat.col2.x*normal1Y
琳姐姐
·
2016-03-05 12:00
3DSMAX制作室内餐厅效果图
先来看看效果图:第一部分:模型第二部分:合成第三部分:贴图材质第四部分:灯光第五部分:渲染模型第一步创建一个长8米、宽5米的面,并且他的方向的段数也为8和5,转变为
Poly
,并且拉伸,天花板大约2.65
佚名
·
2016-03-03 14:52
uva 10256 凸包
1e-10; intdcmp(doublex) { if(fabs(x)Polygon; intisPointInPolygon(Pointp,Polygonpoly) { intwn=0; intn=
poly
.size
Tczxw
·
2016-03-02 20:00
一个绝对注意不到的小细节(深入理解计算机系统第五章5.5及5.6)
下面的计算计算多项式的两种不同方法,形如a0+a1x+a2x^2········ 第二个函数是根据horner法,通过反复提出幂,来减少乘法的次数,按照道理说,既然polyh函数比
poly
函数减少了乘法的次数
nvnnv
·
2016-03-01 16:00
OpenCV解析SVM
参数介绍degree:内核函数(
POLY
)
yzhang6_10
·
2016-02-28 14:00
理解Java多态
多态又称Polymophism,
poly
意思为多,polymophism即多种形态的意思。一种类型引用因为指向不同的子类,表现出不同的形态,使用不同的方法。
jxzheng
·
2016-02-18 16:00
用canvas 实现个图片三角化(LOW
POLY
)效果
之前无意中看到Ovilia用threejs做了个LOWPOLY,也就是图片平面三角化的效果,觉得很惊艳,然后就自己花了点时间尝试了一下。我是没怎么用过threejs,所以就直接用canvas的2d绘图API来做,因为感觉似乎这效果也用不上threejs。直接上demo先:http://whxaxes.github.io/canvas-test/src/Funny-demo/lowpoly/inde
晓晓晓
·
2016-02-18 13:22
用canvas 实现个图片三角化(LOW
POLY
)效果
转载:之前无意中看到Ovilia用threejs做了个LOWPOLY,也就是图片平面三角化的效果,觉得很惊艳,然后就自己花了点时间尝试了一下。我是没怎么用过threejs,所以就直接用canvas的2d绘图API来做,因为感觉似乎这效果也用不上threejs。直接上demo先:http://whxaxes.github.io/canvas-test/src/Funny-demo/lowpoly/i
晓晓晓
·
2016-02-18 13:00
用canvas 实现个图片三角化(LOW
POLY
)效果
转载:之前无意中看到Ovilia用threejs做了个LOWPOLY,也就是图片平面三角化的效果,觉得很惊艳,然后就自己花了点时间尝试了一下。我是没怎么用过threejs,所以就直接用canvas的2d绘图API来做,因为感觉似乎这效果也用不上threejs。直接上demo先:http://whxaxes.github.io/canvas-test/src/Funny-demo/lowpoly/i
晓晓晓
·
2016-02-18 13:00
用canvas 实现个图片三角化(LOW
POLY
)效果
之前无意中看到Ovilia 用threejs做了个LOWPOLY,也就是图片平面三角化的效果,觉得很惊艳,然后就自己花了点时间尝试了一下。我是没怎么用过threejs,所以就直接用canvas的2d绘图API来做,因为感觉似乎这效果也用不上threejs。直接上demo先:http://whxaxes.github.io/canvas-test/src/Funny-demo/lowpoly/ind
晓晓晓
·
2016-02-18 12:00
用canvas 实现个图片三角化(LOW
POLY
)效果
之前无意中看到Ovilia 用threejs做了个LOWPOLY,也就是图片平面三角化的效果,觉得很惊艳,然后就自己花了点时间尝试了一下。我是没怎么用过threejs,所以就直接用canvas的2d绘图API来做,因为感觉似乎这效果也用不上threejs。直接上demo先:http://whxaxes.github.io/canvas-test/src/Funny-demo/lowpoly/ind
晓晓晓
·
2016-02-18 12:00
path_storage::arrange_orientations()
> But I'm not sure right now if you have a "end_
poly
" command > at the end.
fengyuzaitu
·
2016-01-26 17:39
agg
一元多项式相加(C语言实现)
poly
.h#ifndef_
POLY
_H_#define_
POLY
_H_#include#include#include//结点结构typedefstructPolynode{intcoef;intexp
ColdCoding
·
2016-01-18 15:26
一元多项式相加(C语言实现)
poly
.h#ifndef_
POLY
_H_#define_
POLY
_H_#include#include#include//结点结构typedefstructPolynode{intcoef;intexp
ColdCoding
·
2016-01-18 15:26
agg::conv_curve
可识别VertexSource中的曲线信息构造参数为VertexSource,conv_smooth_
poly
1_curve就是基于它实现的。例程里的顶点没有曲线的信息,在文字输出时会用到她的。
fengyuzaitu
·
2016-01-08 15:35
agg::conv_curve
agg::conv_curve
可识别VertexSource中的曲线信息构造参数为VertexSource,conv_smooth_
poly
1_curve就是基于它实现的。例程里的顶点没有曲线的信息,在文字输出时会用到她的。
fengyuzaitu
·
2016-01-08 15:35
agg::conv_curve
一些不常用的坐标转换管道
5agg::conv_smooth_
poly
1_curve圆滑过渡多边形各顶点(贝塞尔)头文件:#include"agg/include/agg_conv_smooth_
poly
1.h"基本定义:
fengyuzaitu
·
2016-01-05 17:47
agg
bspline
conv
一些不常用的坐标转换管道
5agg::conv_smooth_
poly
1_curve圆滑过渡多边形各顶点(贝塞尔)头文件:#include"agg/include/agg_conv_smooth_
poly
1.h"基本定义:
fengyuzaitu
·
2016-01-05 17:47
agg
conv
bspline
一元多项式相加
************* #include #include usingnamespacestd; typedefstructpoly{ intcoef; intexp;
poly
jaychang
·
2015-12-16 23:00
F#
CRC校验码生成与数据校验源码程序 (包括CRC-4,5,6,7,8,16,32)
*******************************************************************************Name:CRC-4/ITUx4+x+1*
Poly
kiolp
·
2015-12-07 23:00
嵌入式
c
crc
CRC校验码生成与数据校验源码程序 (包括CRC-4,5,6,7,8,16,32)
*******************************************************************************Name:CRC-4/ITUx4+x+1*
Poly
kiolp
·
2015-12-07 23:00
嵌入式
c
crc
CRC校验码生成与数据校验源码程序 (包括CRC-4,5,6,7,8,16,32)
************************************************************************** *Name:CRC-4/ITUx4+x+1 *
Poly
kiolp
·
2015-12-07 23:00
c
嵌入式
CRC
数学之路(3)-机器学习(3)-机器学习算法-SVM[9]
我们应用SVM的非线性分类功能对手写数字进行识别,我们在这应用
poly
做为非线性核 svm = mlpy.LibSvm(svm_type='c_svc', kernel_type
·
2015-11-13 15:59
机器学习
关于MAX部分快捷键失效的问题分析
情况:"可编辑网格(Editable Mesh)"和"可编辑多边形对象(Editable
Poly
)""上的一些命令失效,比如分离(Detach),反转
·
2015-11-13 04:06
快捷键
创建热点区域
热点区域有三种类型:矩形(rect),圆形(circle)和多边形(
poly
)。
·
2015-11-13 00:28
创建
arctoolbox中出现错误:'Invalid Topology [INCOMPLETE_VOID_
POLY
]的解决办法
look correct or operations fail with strange errors such as: 'Invalid Topology [INCOMPLETE_VOID_
POLY
·
2015-11-12 23:53
Invalid
poly
定点于mesh定点的法线对其,非开做比较好,要是来回转很费时间, 界面还打伤元气
---工具这样来回的传还是觉得不是很方便,---我想如果是mesh 就做mesh 的事情,是
poly
就做
poly
的事情--这样就会好,画面就不更新 频繁了,还有 点的的对其好事用 自身的号,  
·
2015-11-12 23:50
时间
gt_2_toborrow_pick_ray_blend
global gt_2_collect_mesh_normal_vertexs,gt_2_collect_
poly
_vertexs,gt_2_pick_filter,gt_2_convertToMesh
·
2015-11-12 23:46
Blend
gt_2_convertToPoly_Nopick
---mesh 写好了,现在要的就是那物体转成
poly
的函数, 和 mesh 的函数大同小异 function gt_2_convertToPoly_Nopick
·
2015-11-12 23:45
convert
gt_2_convertToPoly
---mesh 写好了,现在要的就是那物体转成
poly
的函数, 和 mesh 的函数大同小异 function gt_2_convertToPoly intput
·
2015-11-12 23:44
convert
gt_2_collect_
poly
_vertexs
global mode_become_deformed_vertexs_array =#() fn gt_2_collect_
poly
_vertexs input_
poly
·
2015-11-12 23:43
po
gt_2_collect_mesh_vertexs
;global mode_become_deformed_vertexs_mesh_array =#() fn gt_2_collect_mesh_vertexs input_
poly
·
2015-11-12 23:41
sh
collect_mesh_vertexs input_
poly
, 使用时 模型必须是mesh 必须选择一个模型 global 1 =#() fn collect_mesh_vertexs input_
poly
·
2015-11-12 23:40
input
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