E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
principle
CS110
Principle
s of Computer Science
Hybrid:Aremotelecturemaybecombinedwithanin-personrecitation(bothforpracticalities,socialdistancing,andabalancebetweensafetyandmaintainingthetraditionalundergraduateexperience)LECTURES:Newmaterialispre
D285A3
·
2024-01-09 17:57
空间计算
kubernetes 容器运行环境安全 POLP AppArmor Seccomp
开头语写在前面:如有问题,以你为准,目前24年应届生,各位大佬轻喷,部分资料与图片来自网络内容较长,页面右上角目录方便跳转最小特权原则POLP最小特权原则(
Principle
ofleastprivilege
sxpnp
·
2024-01-09 16:09
kubernetes
kubernetes
安全
容器
云原生
运维
接口隔离原则有哪三种应用?
接口隔离原则的英文翻译是“InterfaceSegregation
Principle
”,缩写为ISP。
鸭梨山大哎
·
2024-01-09 14:31
设计模式
java
接口
设计模式
设计模式之SOLID原则
转载:https://insights.thoughtworks.cn/what-is-solid-
principle
/尽管大家都认为SOLID是非常重要的设计原则,并且对每一条原则都耳熟能详,但我发现大部分开发者并没有真正理解
wonder why
·
2024-01-09 14:29
设计模式
java
编程语言
人工智能
分布式
《设计模式之美》 理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?
SOLID中的英文字母“I”,接口隔离原则,英文翻译是“InterfaceSegregation
Principle
”,缩写为ISP。客户端不应该强迫依赖它不需要的接口。如何理解“接口”二字?
linglongwunv
·
2024-01-09 14:57
课程学习笔记
设计模式
如何处理人际关系
2019年6月15日星期六天气晴图片发自AppFundamentalTechniquesInHandlingPeople•
Principle
1Don'tcriticize,condemnorcomplain
薄荷岚馨
·
2024-01-09 13:10
金字塔原理 The Minto Pyramid
Principle
: Logic in Writing Thinking & Problem Solving
●简介《金字塔原理》介绍了一种能清晰地展现思路的有效方法。掌握了金字塔原理,就能重点突出,逻辑清晰。不管是在政界、商界、学界,还是在企事业单位,所有高、中、基层职场人士,只要你需要思考和沟通,就会从金字塔原理受益。金字塔结构思考力是领导力的必要素质,本书是训练思考、使表达呈现逻辑性的实用宝典。金字塔原理是一种重点突出,逻辑清晰,层次分明,简单易懂的思考方式、沟通方式、规范动作。金字塔原理的基本结构
小潘chic
·
2024-01-08 23:20
面向对象设计原则之合成复用原则
合成复用原则又称为组合/聚合复用原则(Composition/AggregateReuse
Principle
,CARP),其定义如下:合成复用原则(CompositeReuse
Principle
,CRP
二斤寂寞
·
2024-01-07 05:32
浅谈开口互感器在越南美的工业云系统中的应用
Abstract:thispaperanalyzesthe
principle
oflowvoltagesplitcorecurrenttransformer,an
acrelmyy
·
2024-01-06 12:57
网络
人工智能
【AI视野·今日NLP 自然语言处理论文速览 第六十七期】Mon, 1 Jan 2024
AI视野·今日CS.NLP自然语言处理论文速览Mon,1Jan2024Totally42papers上期速览✈更多精彩请移步主页DailyComputationandLanguagePapers
Principle
dGradient-basedMarkovChainMonteCarloforTextGenerationAuthorsLiDu
hitrjj
·
2024-01-06 07:34
NLP
LLM
Papers
自然语言处理
LLM
大语言模型
文本摘要
智能问答
生成模型
【响应式编程-03】Lambda表达式底层实现原理
0.145.jar反编译:LambdaMetafactory.metafactory()跟踪调试,转储Lambda类:jdk.internal.lambda.dumpProxyClassesLambda
Principle
飞鸽FlyGo
·
2024-01-05 22:14
MCA
开发语言
java
Lambda
Stream
响应式编程
墨者学院13 Apache Struts2远程代码执行漏洞(S2-016)复现
问题描述题目链接:ApacheStruts2远程代码执行漏洞(S2-016)复现Don'ttalkaboutanyprograms,structures,algorithms,
principle
s;Iwillcopy
梅头脑_
·
2024-01-05 19:21
#
墨者学院
web安全
struts
apache
设计模式 七大原则
1.单一职责原则单一职责原则(SRP:Singleresponsibility
principle
)又称单一功能原则核心:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合)。
xmh-sxh-1314
·
2024-01-05 16:33
设计模式
Spring IoC 有什么好处呢?
23277575/answer/169698662要了解控制反转(InversionofControl),我觉得有必要先了解软件设计的一个重要思想:依赖倒置原则(DependencyInversion
Principle
Geek攻城猫
·
2024-01-05 08:04
实践
java
spring
ioc
ONVIF协议介绍
TheEvolutionofONVIF)1.2ONVIF的主要作用与优势(TheMainFunctionsandAdvantagesofONVIF)二、ONVIF协议的底层原理(Fundamental
Principle
sofONVIFProtocol
泡沫o0
·
2024-01-05 01:13
#
C/C++
多媒体编程实践
协议探秘之旅
网络
运维
音视频
媒体
开发语言
设计模式七大原则
1、单一职责原则【SINGLERESPONSIBILITY
PRINCIPLE
】:一个类负责一项职责.2、里氏替换原则【LISKOVSUBSTITUTION
PRINCIPLE
】:继承与派生的规则.
爱吃炸串的程序员
·
2024-01-03 19:17
[每周一更]-(第51期):Go的调度器GMP
g-m-phttps://blog.csdn.net/ByteDanceTech/article/details/129292683https://www.ququ123.top/2022/04/golang_gmp_
principle
ifanatic
·
2024-01-03 06:41
每周一更
golang
开发语言
后端
塔夫特原则
塔夫特原则(Tufte's
Principle
s)是由数据可视化专家爱德华·塔夫特(EdwardTufte)提出的一组指导性原则,旨在帮助人们创建清晰、有效和有力的数据可视化图表。
爱打网球的小哥哥一枚吖
·
2024-01-03 05:41
可视化学习
信息可视化
数据分析
数据挖掘
《原则·生活和工作》Part-1
PRINCIPLE
SRAYDALIO以下内容为摘录生活原则概要与列表独立思考并决定:(1)你想要什么;(2)事实是什么;(3)面对事实,你如何实现自己的愿望,而且要保持谦虚和心胸开阔,以便你能动用自己的最佳思维
DevenSuper
·
2024-01-03 03:54
2018-10-01
1.Senseofstyle2.
Principle
s3.解忧杂货铺上个月没读完的完成4.Shoedog5.Nothingtoenvy6.Readyplayerone感觉有难度啊,加油!
泥巴叔叔
·
2024-01-02 17:43
SOLID之依赖倒置原则
1介绍依赖倒置原则(DIP,DependenceInversion
Principle
)的定义是:高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节,即接口或抽象类不依赖于实现类。
csdnzzt
·
2024-01-02 12:24
计算机其它
依赖倒置原则
设计模式设计原则——依赖倒置原则(DIP)
DIP:DependenceInversion
Principle
原始定义:Highlevelmodulesshouldnotdependuponlowlevelmodules.Bothshoulddependuponabstractions.Abstractionsshouldnotdependupondetails.Detailsshoulddependuponabstractions
DDL.NEXT
·
2024-01-02 08:29
设计模式
依赖倒置原则
c++
c语言
Android设计模式-面向对象的六大原则
单一职责原则(SingleResponsibility
Principle
)两个完全不一致的功能实现就不应该放在同一个类中,一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。
Near尼尔
·
2024-01-01 23:44
golang 设计模式(创建型模式, 结构型模式,行为型模式)
design_pattern七大原则开闭原则依赖倒置原则(依赖反转原则)单一职责原则接口隔离原则迪米特法则里氏代换原则合成复用原则创建型模式结构型模式行为型模式七大原则开闭原则开闭原则(Open-Closed
Principle
hunyxv
·
2024-01-01 15:25
go语言
设计模式
golang
软件设计之SOLID原则
文章目录SOLID原则⭐(SRP)单一职责原则SingleResponsibility
Principle
⭐(OCP)开闭原则OpenClosed
Principle
⭐(LSP)里氏替换原则LiskovSubstitution
Principle
天赐细莲
·
2024-01-01 07:34
设计模式
设计模式
软件工程
软件构建
面向对象的七种设计原则
原则一:(SRP:Singleresponsibility
principle
)单一职责原则又称单一功能原则核心:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合)描述:类被修改的几率很大,因此应该专注于单一的功能。
不倒翁_2878
·
2023-12-31 12:36
设计模式原则
设计模式的七大原则1、单一职责原则单一职责原则(SingleResponsibility
Principle
),其核心就是控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。
开始摆烂ing
·
2023-12-31 10:06
设计模式
设计模式
如何理解面向对象的OO设计原则和设计模式?
单一职责原则(SingleResponsibility
Principle
)一个类,应该由一组相关性很高的数据和方法组成。一个类应该仅有一个引起它变化的原因。
川峰
·
2023-12-31 09:23
面试问题整理笔记
Java知识笔记
设计模式
Java
面向对象编程原则
OO设计原则
设计模式
Android
[pytorch] 分布式训练 Distributed Data-Parallel Training (DDP)
DistributedData-ParallelTrainingIntroclustertorch.nn.DataParallelPrerequisiteforDistributedDataParallel
Principle
BackendsNVIDIANCCLInitializetheprocessgroup
liyihao76
·
2023-12-31 07:48
医学图像
pytorch
分布式
人工智能
60/100
Principle
s阅读记录
0504-《
Principle
s》-1h-边安今天阅读的部分有关于“进化”。
边安
·
2023-12-30 16:33
2022-04-21
Principle
ofEquivalence(对等原则)ofHardwareandSoftware:Anytaskdonebysoftwarecanalsobedoneusinghardware,andanyoperationperformeddirectlybyhardwarecanbedoneusingsoftware
td养成日记
·
2023-12-30 15:41
设计模式7大原则
单一职责原则接口以及类编写时应该按照功能来划分,避免将不同功能全聚合在同一个类或者接口中,使得他们功能定义模糊,方法臃肿;接口隔离原则(interfacesegregation
principle
)客户端不应该依赖它不需要的接口
那就省略号吧
·
2023-12-30 06:53
依赖倒置和控制反转
依赖倒置定义依赖反转原则(Dependencyinversion
principle
,DIP)是指一种特定的解耦形式,使得高层次的类不依赖于低层次的类的实现细节,依赖关系被颠倒(反转),从而使得低层次类依赖于高层次类的需求抽象
X先生说
·
2023-12-30 00:04
数据存储 - 说说反模式设计
在这里我举一个最简单的例子:在面向对象设计/编程中,有一条很重要的原则,单一责任原则(Singleresponsibility
principle
)。
撸帝
·
2023-12-28 17:25
JAVA设计模式原则
SingleResponsibility
Principle
:单一职责原则OpenClosed
Principle
:开闭原则LiskovSubstitution
Principle
:里氏替换原则InterfaceSegrega
游侠_6fb7
·
2023-12-28 04:39
【Kimi帮我看论文(二)】脑机信号与语言模型的共同之处
一、论文信息1标题Sharedcomputational
principle
sforlanguageprocessinginhumansanddeeplanguagemodels2作者ArielGoldstein
ZedKingCarry
·
2023-12-28 00:45
阅读笔记
大语言模型
语言模型
人工智能
论文阅读
笔记
设计模式六大原则--接口隔离原则(Interface Segregation
Principle
, ISP)
参考书籍:设计模式之禅---秦小波著在讲接口隔离原则之前,我们首先要明确一下“接口”这个词的含义接口分为两种:①实例接口(ObjectInterface)在java中,使用new关键字产生一个新的实例,比如Personsanmao=newPerson();这里的sanmao要遵守的标准就是Person这个类,Person就是sanmao的一个实例接口。②类接口(ClassInterface)在ja
小杰的快乐时光
·
2023-12-27 17:47
2018-09-13
NowIknowthe
principle
oflearningEnglish:Listening:keeponimputingwithunderstandablecontentSpeaking:spe
沙漠绿洲弗兰克
·
2023-12-27 14:19
简单介绍23种设计模式及其在Spring中的应用
开闭原则(OpenClosed
Principle
,OCP)单⼀职责原则(SingleResponsibility
Principle
,SRP)⾥⽒替换原则(LiskovSubstitution
Principle
qq_44912620
·
2023-12-27 07:59
设计模式
Java 6大设计原则28大设计模式
6大设计原则:1.单一职责原则单一职责原则的英文名称是SingleResponsibility
Principle
,简称是SRP(Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange
缘上寒山
·
2023-12-26 20:26
设计模式
设计模式
设计模式6大原则
即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维4)可靠性(即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响)5)使程序呈现高内聚,低耦合的特性(1)单一职责原则(SingleResponsibility
Principle
路窑
·
2023-12-26 20:55
设计模式
Java学习
java
设计模式
后端
色彩设计的原理txt_设计原理:颜色
色彩设计的原理txtOverthepastfiveweeksI’vewrittenaboutsimple
principle
syoucanemploytoimproveyourdesigns,namelyContrast
culi4814
·
2023-12-26 07:27
java
python
人工智能
算法
大数据
开闭原则
开闭原则的英文全称是OpenClosed
Principle
,简写为OCP英文描述是:softwareentities(modules,classes,functions,etc.)shouldbeopenforextension
凯玲之恋
·
2023-12-25 17:17
2021-06-24 Junit基本概念
StudyOfUnitTestingToolJUnitAbstract:Thispaperstudiesandsummarizesthedefinition,mainfeatures,basic
principle
sandotherbasicknowledgeofJUnitunittest
shelleyyyy
·
2023-12-25 09:12
讲解:CSE 110、Java、Linear Search、JavaR|SQL
Lab12CSE110:
Principle
sofProgrammingArizonaStateUniversityTopics●LinearSearch.
355927248188
·
2023-12-25 07:59
彩色成像的基础和应用 原理
Principle
s(一)
下面我将不定期尽可能出一系列(我觉的非常好)翻译的文章来解释颜色这们学科。【下图为此次翻译的书籍封面】Introduction:颜色是一种与光的物理学,物质的化学,物体的几何特性以及人类视觉感知和认知有关的现象。我们可以将阳光称为黄色,在这种情况下,我们称光为一种属性。汽车可以被涂成红色,在这种情况下,红色是汽车的一个属性。当光线进入眼睛时,一系列复杂的事件会导致颜色的感觉。最后,颜色可能会被记住
学习!!!
·
2023-12-25 07:33
图形渲染
常用设计原则和设计模式
常用的设计原则开闭原则(OpenClose
Principle
)对扩展开放对修改关闭,为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。
YMeng_Zhang
·
2023-12-25 01:21
谈谈二八法则
二八定律又名80/20定律、帕累托法则(Pareto‘s
principle
)也叫巴莱特定律、朱伦法则(Juran's
Principle
)、关键少数法则(VitalFewRule)、不重要多数法则(TrivialManyRule
安夏clam
·
2023-12-25 00:29
面向对象设计原则
1.单一职责原则定义单一职责原则(SingleResponsibility
Principle
,SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
程序猿_K
·
2023-12-24 20:02
语言学习天书 Fluent forever
ThefirstreasonIkeeprecommendingEnglishbookstomyfriendsisbecauseIwantthemtospeeduptheirEnglishlearningprocess.Thisbookislikeastarlighttomeintermsoflanguagelearning.The
principle
sandmethodsmentionedinthi
Mengtio
·
2023-12-24 01:46
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他