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puerts
如何评价C#热更框架huatuo?
huatuo革命Unity热更新最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了unity开发圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua,ILRuntime,
puerts
。
游戏程序猿
·
2024-02-05 10:20
huatuo 革命性热更新解决方案系列1·1 为什么这么NB?huatuo革命Unity热更新
最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了unity开发圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua,ILRuntime,
puerts
。
博毅创为
·
2023-12-31 01:20
【游戏开发】踩坑UE4的Python脚本插件
UE4以C++为基础,在游戏开发需求当中,官方推崇的是Blueprint可视化编程,而除此之外像UnLua、
puerts
等解决方案也提供了lua、ts等其它脚本语言的支持。
utmhikari
·
2023-11-21 21:26
游戏开发
python
c++
UE4
UE4
Python
UE4编辑器
Unity转微信小游戏之
Puerts
快速上手指南
项目地址:https://github.com/sbfkcel/
puerts
_cli开箱即用的
PuerTS
脚手架工具,通过本工具可以将
Puerts
快速接入并应用于项目中。
sbfkcel
·
2023-11-04 17:41
Node.js
小程序
unity
微信
游戏引擎
Puerts
在UE中的使用(环境搭建、UMG挂TS脚本)
Puerts
在UE中的环境搭建:转载自:环境说明
Puerts
&ReactUMG环境搭建(一)因为环境搭建过程中会用到一些Node.js的相关操作,这里将介绍一些node相关的内容,由于本人在这方面也是小白
一只菜到家门口的鸡
·
2023-11-03 22:21
UE4
ue5
ue4
node.js
javascript
typescript
Unity使用
puerTS
使用typescript
puerts
即为普洱TS,腾讯开源的ts热更方案.项目github:https://github.com/Tencent/
puerts
准备工作:Unity2021.3.25f1nodejsv16.13.11
kuilaurence
·
2023-09-18 18:07
unity
typescript
教TS/JS小白学习
Puerts
(一)——把
Puerts
集成到Unity工程里
作者自己的博客原文使用
Puerts
需要用到的JS/TS/Node.js知识ts和js的关系:
Puerts
说简单点就是一个在c#运行时执行的js运行环境。
zgz682000
·
2023-09-08 05:53
Puerts教程
unity
typescript
JavaScript
Puerts
v13之前的版本添加 Dotween扩展支持
Dotween扩展在Ts里不生效,甚至报错方法undefined平常在unity里使用Dotween,习惯通过代码编写一些小动画,dotween的扩展用起来也很舒服transform.DoScale这些用起来很方便也易读。而在ts里使用这些扩展就遇到了问题,在ts的Configure里添加Dotween之后,在ts里也可以调用dotween代码,像doFade、doScale还有Sequence.
寒霆夜月
·
2023-07-20 13:14
2021-10-12
puerts
热更方案,webstorm下断点调试流程
腾讯出的热更方案
puerts
,官方示例是vscode下调试,privateJsEnvjsEnv;asyncvoidRunScript(){jsEnv=newJsEnv(newDefaultLoader(
一兔子先生一
·
2023-06-10 20:55
javascript
puerts
unity
切到
puerts
问题记录
此前unity项目使用的是自研的js引擎,这次尝试使用以下
puerts
,问题记录如下:Exception:undefined:0:Error:modulenotfoundxxx.js企业微信截图_16671989999415
taiyosen
·
2023-04-13 22:15
为什么这么NB?huatuo革命Unity热更新
最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了unity开发圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua,ILRuntime,
puerts
。
Clank的游戏栈
·
2023-04-01 23:00
游戏开发
热更新
Unity 搭建ILRuntime开发环境
Unity热更新目前主流的方案有:Lua,ILRuntime,
puerts
,huatuo方案。前两个大家都比较熟悉了,
puerts
是基于TypeScript开发的热更新,huatuo是基于C#的方案。
Clank的游戏栈
·
2023-04-01 23:28
游戏开发
unity
游戏引擎
huatuo 革命性热更新解决方案系列1·1 为什么这么NB?huatuo革命Unity热更新
最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了unity开发圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua,ILRuntime,
puerts
。
博毅创为游戏圈
·
2022-09-13 18:45
游戏开发
游戏服务器
UNITY
unity
c#
游戏引擎
huatuo
热更新
Unity huatuo革命性热更新系列【1】
huatuo革命Unity热更新最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了unity开发圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua,ILRuntime,
puerts
。
Clank的游戏栈
·
2022-07-17 07:59
游戏开发
unity3D
游戏服务器
unity
c#
游戏引擎
1.Unity+
PuerTS
导出WebGL
来创建的项目,但是有一些问题,只能等Unity修复了所以最后我选择了用2020.3.35来制作这个项目(写这篇文章时最新的2020版本)1.移除不需要的package2.添加需要的package3.导入
PuerTS
Linx_R
·
2022-06-10 10:33
[Unity]
Puerts
for Unity使用笔记
基本使用安装按照官方手册,拷贝
puerts
/unity/Assets下的所有内容到您项目的Assets目录下,在release中下载插件并解压覆盖到Plugins目录,插件有不同的js引擎版本,不知道选什么的话建议用
pamisu
·
2022-02-07 22:56
02
Puerts
for Unity 加载独立 Js 文件
PuertsforUnity加载独立.js文件在上一节中,完成了
Puerts
的基本接入,但是JavaScrip(后称为Js)代码还是以字符串的形式存在c#代码之中。在实际项目中,肯定不能是这样。
单炒饭
·
2021-06-14 08:52
01
Puerts
for Unity 基本接入
为什么要使用
Puerts
?基于Ts的类型系统增强代码的可读性和可维护性类型即最好的文档编译阶段即发现大部分错误增强的IDE功能,包括:代码补
单炒饭
·
2021-06-13 13:01
04
Puerts
for Unity 调试方法
如何调试?配置调试打开Unity编辑器可在后台运行选项勾选File->BuildSettings->Player->ResolutionandPresentation->RunInBackground*项目根目录下创建.vscode/launch.json.vscode/launch.json内容如下(切记端口要与Unity中设置一至):{"version":"0.2.0","configurat
单炒饭
·
2021-06-05 02:47
03
Puerts
for Unity 搭建 Ts 编译环境
搭建TypeScript环境在上两节中,脚本文件内容一直都是Js。Ts作为Js的超集,不能直接丢进V8中运行,其在运行时仍然是以Js形式出现的。所以,还需要搭建Ts->Js的编译环境。Ts编译器有很多。例如:tsc(亲儿子)、esbuild、swc等...这里将介绍两种方案:swc环境用Rust实现的一套TypeScript/JavaScript编译器,号称目前最快较Babel/Ts快5~20倍,
单炒饭
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2021-06-03 23:11
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