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python实现矢量分级渲染
Photosop的基础知识(九)--使用路径
一、路径的功能和特点图像有两种基本的构成方式:一种是
矢量
图像;另一种是位图图像。对于
矢量
图像来说,路径和点是它的二要素。路径指
矢量
对象的线条,点则是确定路径的基准。
a18007931080
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2025-01-31 10:59
photoshop
python实现
先来先服务_Python基础并发编程——进程
一、进程的基础知识1、理论基础知识顾名思义,进程即正在执行的一个过程。进程是对正在运行程序的一个抽象。进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,也是操作系统提供的最古老也是最重要的抽象概念之一。操作系统的其他所有内容都是围绕进程的概念展开的。PS:即使可以利用的cpu只有一个(早期的计算机确实如此),也能保证支持(伪)并发的能力。将一个单独的cpu变成多个虚拟的cpu(多道技术:时间多路复
weixin_39568653
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2025-01-31 09:48
python实现先来先服务
pdfjs转图片_PDF转图片,在线PDF转JPG/PNG
原理使用pdf.js预览图片,pdf.js将pdf通过canvas将每一页
渲染
出来,然后我们通过canvas的toDataURL方法保存为jpg或png格式。
诡道荒行
·
2025-01-31 09:47
pdfjs转图片
pdfjs转图片_PDF转图片,PDF转JPG/PNG,完全由JS实现-阿里云开发者社区
原理使用pdf.js预览图片,pdf.js将pdf通过canvas将每一页
渲染
出来,然后我们通过canvas的toDataURL方法保存为jpg或png格式。
陈紫璇
·
2025-01-31 09:17
pdfjs转图片
vue3+vite+Electron构建跨平台应用
集中配置主进程、
渲染
器和预加载脚本的Vite配置,并针对Electron的独特环境进行预配置。为
渲染
器提供快速模块热替换(H
vitenode
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2025-01-31 06:28
Electron
electron
javascript
前端
springboot + xterm.js + vue + websocket实现终端功能(y-shell)文件管理器实现
首先,文件管理器需要提供以下几个主要的功能,开发过程中使用vue
渲染
前端页面以及交互过程中还是遇到了不少问题,比如说右键菜单,表单校验。1、文件夹的新增,编辑,删除。2、ssh配置的新增,编辑,删除。
张音乐
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2025-01-31 06:57
JS
Vue
React
前端踩坑实战教程
树形菜单
右键菜单
VUE
html5 webgl stl,新闻|Babylon.js|Babylon.js教程|Babylon.js开发|Babylon.js制作|webgl|three.js|html53D可视化开发...
JohnK)添加了AmmoJSPlugin场景文件加载器(MackeyK24)添加了对WebXR支持(TrevorDev)添加customAnimationFrameRequester以允许会话挂钩到引擎的
渲染
miao君
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2025-01-31 04:09
html5
webgl
stl
Babylon.js实战3D模拟场景
目录初始化场景和引擎添加环境和光照创建地面和墙壁添加家具和装饰摄像机和控制交互性
渲染
循环
天涯学馆
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2025-01-31 03:33
WebGL
3D图形图像技术
javascript
3d
前端
Babylon.js
webgl
梯度提升用于高效的分类与回归
1.纯
Python实现
梯度提升
纠结哥_Shrek
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2025-01-31 03:33
分类
回归
数据挖掘
ue4 vr连接_基于UE4的VR项目基础环境配置和Motion Controller控制配置
原标题:基于UE4的VR项目基础环境配置和MotionController控制配置本文使用的VR硬件是HTCVIVE,本文分成两个部分,第一部分介绍了使用蓝图在UE4中进行基础环境配置时需要注意的
渲染
优化
深度智能
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2025-01-31 03:01
ue4
vr连接
Cocos Creator 3.8 2D 游戏开发知识点整理
目录CocosCreator3.82D游戏开发知识点整理1.CocosCreator3.8概述2.2D游戏核心组件(1)节点(Node)与组件(Component)(2)
渲染
组件(3)UI组件3.动画系统
寻找优秀的自己
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2025-01-31 00:07
cocos
gin框架学习笔记
框架学习笔记官网reviewgin是用go编写的web框架,由于httprputer(基于radix树路由)速度快了40倍,支持中间件,路由组处理,json等多方式验证,内置了json/xml/html等
渲染
蛮吉(lambda)
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2025-01-31 00:05
go
gin
json
java
中间件
破解编程语言“鄙视链”:深度剖析其成因与背后的逻辑
它是基于语言特性的理性
分级
,还是仅仅是程序员们的主观臆断?本文将深入探讨“鄙视链”的成因,揭示其背后的逻辑与动因,帮助读者全面理解这一现象。目录1.历史与传统的影响2.语言特性的差异
TravisBytes
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2025-01-30 22:56
其他
网络协议
网络
协程
coroutine
c++
MMOFPS架构方案
架构概述客户端:负责
渲染
、用户输入、动画和本地物理计算。服务器:负责游戏逻辑、状态同步、玩家匹配和数据存储。数据库:存储玩家数据、游戏状态和日志。网络通
你一身傲骨怎能输
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2025-01-30 20:34
游戏框架
架构
vb调用python函数_vb.net / C# 调用 python
1.IronPython简介IronPython是一种在.NET及Mono上的
Python实现
,由微软的JimHugunin所发起,是一个开源的项目,基于微软的DLR引擎;托管于微软的开源网站CodePlex
weixin_39522170
·
2025-01-30 19:26
vb调用python函数
Vue2之 v-if VS v-show
Vue2中的v-if和v-show都是用来实现条件性
渲染
的指令,用于控制元素显示与隐藏的指令,但它们在实现机制和使用场景上有所不同:一、实现机制:1.1、v-if当条件表达式为真时,Vue.js会根据条件动态地创建或销毁对应的
问老大
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2025-01-30 19:53
前端
javascript
开发语言
vue.js
【AI中数学-数理统计-综合实例-包括
python实现
】 揭开数据的面纱:真实样本数据的探索与可视化
第五章:数理统计-综合实例1.揭开数据的面纱:真实样本数据的探索与可视化在人工智能(AI)应用中,数据是构建算法和模型的基石,而数理统计则为我们提供了理解和处理这些数据的工具。数据探索和可视化是数理统计中至关重要的步骤,它们不仅能帮助我们理解数据的分布、关系和趋势,还能够为后续的建模工作提供依据。本节将通过五个实际案例,展示如何使用数理统计和可视化技术对真实样本数据进行探索。每个案例都包括具体的描
云博士的AI课堂
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2025-01-30 19:22
AI中的数学
人工智能
python
数理统计
数据预处理
数据探索
数据可视化
机器学习
Vue 响应式
渲染
- 模板语法
Vue渐进式JavaScript框架基于Vue2的学习笔记-Vue响应式
渲染
-模板语法目录模板语法
渲染
变量(状态)绑定事件简写事件修改属性样式修改绑定图片路径动态显示和隐藏总结模板语法
渲染
变量(状态)在页面中直接
渲染
变量
JSON_L
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2025-01-30 19:51
前端
#
Vue
vue.js
前端
javascript
全面解析:HTML页面的加载全过程(六)--浏览器
渲染
之分层 - Layer
分层原因在生成布局树之后,
渲染
进程会将一些复杂的3D动画、滚动条、高z-index的元素生成图层,并生成图层树交给GPU加速
渲染
。页面设计复杂,并且交互效果多。
huazi99于老师
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2025-01-30 18:21
html
前端
【uniapp】uniapp使用java线程池
标题由于js是性能孱弱的单线程语言,只要在
渲染
中执行了一些其他操作,会中断
渲染
,导致页面卡死,卡顿,吐司不消失等问题。在安卓端可以调用java线程池,把耗时操作写入线程池里面,优化性能。
新青年.
·
2025-01-30 18:41
uni-app
javascript
使用
Python实现
文本自动摘要
使用
Python实现
文本自动摘要在互联网时代,信息量不断增加,但人类阅读速度是有限的,如何高效地阅读和获取信息成为一项重要的任务。
UIEdit
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2025-01-30 17:08
python
人工智能
开发语言
React 19 深度剖析:从架构升级到性能优化
React19深度剖析:从架构升级到性能优化目录React19架构升级新特性深度解析性能优化最佳实践高级功能应用工程化实践迁移策略实战案例常见问题解决1.React19架构升级1.1新一代并发
渲染
引擎React19
九情丶
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2025-01-30 12:57
react.js
架构
性能优化
如何使⽤props在React组件之间传递数据?
以下是使⽤props在React组件之间传递数据的步骤:1.定义⽗组件:在⽗组件中,你可以在
渲染
⼦组件时,通过属性(即props)传递数据。
程序员玫玫
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2025-01-30 12:54
前端场景面试题-React篇
react.js
前端
javascript
前端框架
面试
深度学习
React应用深度优化与调试实战指南
一、
渲染
性能优化进阶1.1精细化
渲染
控制typescript复制//components/HeavyComponent.tsximportReact,{memo,useMemo}from'react';
python算法(魔法师版)
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2025-01-30 12:24
javascript
开发语言
ecmascript
react.js
前端
Python实现
复原毫米波雷达呼吸波形的示例
以下是一个使用
Python实现
复原毫米波雷达呼吸波形的示例,该示例将涉及模型算法在重建损失和KL(Kullback-Leibler)损失之间的平衡问题。
go5463158465
·
2025-01-30 11:47
python
算法
机器学习
python
开发语言
React 的 12 个核心概念
逻辑与视图的桥梁二、组件:模块化构建的核心三、Props:单向数据流的基石四、State:动态交互的核心五、useEffect:副作用管理的利器六、Context:跨层级数据共享的利器七、React.memo:优化
渲染
的利器八
chenNorth。
·
2025-01-30 05:30
前端
react.js
前端
前端框架
Python实现
YOLO目标检测
#-*-coding:utf-8-*-#载入所需库importcv2importnumpyasnpimportosimporttimedefyolo_detect(pathIn='',pathOut=None,confidence_thre=0.5,nms_thre=0.3,jpg_quality=80):#pathIn:原始图片的路径#pathOut:结果图片的路径#label_path:类别标
我专门写bug
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2025-01-30 04:54
PYTHON
python
YOLO
目标检测
利用 python 实现校园网自动登录
背景利用
python实现
校园网自动登录通常涉及到模拟浏览器的行为,发送HTTP请求以完成登录过程。
yyywxk
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2025-01-30 03:45
#
Python
基础
python
开发语言
游戏引擎介绍:Game Engine
GameEngineArchitecturalbyJasonGregroy观察引擎代码先看update函数骨干架构基础构建Architectural:引擎架构与层级Layer,数据组织与管理DataManagement
渲染
He Des
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2025-01-30 02:07
游戏引擎
简述大前端技术栈的
渲染
原理
作者:京东物流卢旭大前端包括哪些技术栈大前端指的是涵盖所有与前端开发相关的技术和平台,应用于各类设备和操作系统上。大前端不仅包括Web开发,还包括移动端开发和跨平台应用开发,具体包括:•原生应用开发:Android、iOS、鸿蒙(HarmonyOS)等;•Web前端框架:Vue、React、Angular等;•小程序开发:微信小程序、京东小程序、支付宝小程序等;•跨平台解决方案:ReactNati
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2025-01-29 23:25
程序员
JavaScript系列(49)--游戏引擎实现详解
游戏引擎是一个复杂的系统,它需要处理
渲染
、物理、音频、输入等多个方面,让我们一步步实现一个基础但功能完整的游戏引擎。
ᅟᅠ 一进制
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2025-01-29 22:45
JavaScript
javascript
游戏引擎
开发语言
python实现
http文件服务器访问下载
//1.pyimporthttp.serverimportsocketserverimportosimportthreadingimportsys#获取当前脚本所在的目录DIRECTORY=os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))#设置服务器的端口PORT=8000#自定义Handler,将根目录设置为脚本所在目录classMyHTTPRequestHa
lljss2020
·
2025-01-29 22:45
Python
HTML
python
http
服务器
React-Native性能提升优化点
渲染
优化减少多余render的
渲染
类组件中使用shouldComponentUpdateshouldComponentUpdate用于控制组件是否需要重新
渲染
,通过这个方法,可以优化组件的性能,避免不必要的
渲染
返回值为
记得早睡~
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2025-01-29 22:13
react.js
javascript
前端
react
native
社科数据整理汇总 - 3
搜索指南:Ctrl+F根据关键字搜索,点击标题可直达下载搜索指南:Ctrl+F根据关键字搜索,点击标题可直达下载搜索指南:Ctrl+F根据关键字搜索,点击标题可直达下载最新全国77个城市建筑物轮廓
矢量
数据整理
小王毕业啦
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2025-01-29 21:04
大数据
人工智能
大数据
物联网
社科数据
vue router路由复用及刷新问题研究
路由复用问题当路由匹配路径未发生变化时,只是相关的参数发生了变化,路由跳转时,会发现虽然地址栏中的地址更新到了新的链接,但是页面
渲染
并未触发响应路由组件的created,mounted等钩子函数,也就意味着组件并没有被重新创建
小白路过
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2025-01-29 21:02
vue.js
javascript
前端
Flutter学习案例分享-计数器小案例
Flutter框架基础概念简介Widget,Element和RenderObject类型虽然Widget是开发人员创建和管理的,但Flutter框架会并行构建和管理另外两棵树,称为元素树和
渲染
对象树。
Mr.L70517
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2025-01-29 19:47
Flutter案例学习
flutter
学习
GAMES104:02引擎架构分层-学习笔记
.资源层2.功能层3.核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、游戏引擎分层架构0.游戏引擎分层简介用户层工具层(ToolLayer):编辑器、工具界面功能层(FunctionLayer):
渲染
我要吐泡泡了哦
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2025-01-29 18:03
games104
架构
学习
笔记
游戏引擎
图形渲染
《游戏引擎架构》 笔记(一)
格斗游戏丰富的格斗动画准确的攻击判定能侦测复杂按钮及摇杆组合的玩家输入系统竞速游戏使用许多窍门
渲染
遥远背景,比如二维纸板形式的树
yjwx0017
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2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
用
Python实现
求圆形的面积
下面两个例子展示了如何计算圆的面积,但使用了不同的方法来获取π的值。第一个例子使用了硬编码的π值(3.14),而第二个例子则使用了math模块中的pi常量,这是一个更精确和推荐的方法。基础写法defpythonit():#使用input函数获取用户输入的半径值,并转换为整数r=int(input("请输入圆的半径:"))#使用公式计算圆的面积,其中π的值是硬编码为3.14s=3.14*(r**2)
网友阿贵
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2025-01-29 17:54
Python
python
青少年编程
后端
pycharm
vscode
尚硅谷《vue》——笔记一
的两种写法二、MVVM三、数据代理四、事件处理1.绑定事件2.事件修饰符(前四个常用)3.滚动和键盘事件五、计算属性六、监视属性watch属性watch与computed对比是否使用箭头函数七、绑定样式八、条件
渲染
九
树天先森
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2025-01-29 16:18
前端
vue
MATLAB中的矩阵索引
索引也和MATLAB用户经常听到的另一个属于“
矢量
/向量”紧密相关。
矢量
化意味着使用MATLAB的语法结构替代循环这一语法,能够使程序运行得更快、更具有可读性。当今大多数向量化的技术,许多
yyytucj
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2025-01-29 13:27
python
算法
数据结构
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述v1
它基于Pixi.js,一个高性能的2D
渲染
引擎,旨在简化游戏开发过程,使开发者能够专注于游戏逻辑和创意。
chenlz2007
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2025-01-29 12:40
游戏开发2
html5
前端
html
游戏
ui
python3调用arcpy地理加权回归_混合地理加权回归
python实现
代码
【实例简介】通过python编码实现MGWR、MGWTR模型的求解。能够解决空间非平稳性问题。【实例截图】【核心代码】mgwr-py└──mgwr-master├──CHANGELOG.md├──LICENSE├──MANIFEST.in├──README.md├──doc│├──Makefile│├──_static││├──images│││├──gwr-mgwr.png│││└──pysal
weixin_39942995
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2025-01-29 11:55
二叉树深度的介绍
以下是使用
Python实现
的代码:cl
go5463158465
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2025-01-29 10:48
python
算法
算法
开发语言
python
25.1.13 前端 Vue组件 十、插槽slot
在某些场景中,可能想要为子组件传递一些模板片段(div,a标签等),让子组件在它们的组件中
渲染
这些片段例:插槽标题插槽内容importSlotsBasefrom".
best_virtuoso
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2025-01-29 10:48
前端
前端
vue.js
javascript
Python项目之Pygame制作新年烟花!
2.Pygame是一个用于制作游戏的Python模块,它包含了许多用于游戏开发和图形
渲染
的功能。以下是Pygame的一些主
WANGWUSAN66
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2025-01-29 09:39
pygame
python
开发语言
计算机
经验分享
源码
用 Python 实现经典的 2048 游戏:一步步带你打造属于你的小游戏!
用
Python实现
经典的2048游戏:一步步带你打造属于你的小游戏!(结尾附完整代码)简介2048是一个简单而又令人上瘾的数字拼图游戏。玩家通过滑动方块使相同数字的方块合并,目标是创造出数字2048!
一位小说男主
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2025-01-29 09:06
python
python
游戏
Flask教程5:flask数据库SQLAlchemy
SQLAlchemy为什么使用ORM初始化数据库配置表模型的定义与数据库映射数据的增、删、改、查操作数据的添加数据的查找数据的修改数据的删除init_app作用详解SQLAlchemySQLAlchemy是一个基于
Python
Cachel wood
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2025-01-29 07:51
Flask入门教程
数据库
flask
oracle
python
阿里云
开发语言
LLM
CryEngine引擎开发:网络游戏开发_CryEngine引擎概述
1.
渲染
系统CryEngine的
渲染
系统是其最引以为豪的子系统之一。它支持先进的图形技术,如实时全局光照、物理
渲染
、高动态范围(HDR)和后处理效果。这些技
chenlz2007
·
2025-01-29 06:09
游戏开发
cryengine
游戏引擎
网络
php
服务器
对 Electron 架构的理解
Chromium层:Chromium是一种开源的浏览器引擎,能够
渲染
HTML、CSS和JavaScript等web技术栈。
北海屿鹿
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2025-01-29 06:38
前端
electron
前端
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