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Linux
python实现矢量分级渲染
ffplay源码分析(五)包缓存队列和帧缓存队列
这两个队列的存在,是为了适应音视频数据处理过程中的多线程架构——包括收包线程、解码线程和
渲染
线程。
头快撑不住了
·
2024-09-02 12:23
ffplay
源码解析
ffplay
ffmpeg
音视频
Django 表单
本文将详细介绍Django表单的使用方法,包括创建表单、表单字段、表单验证、表单
渲染
以及表单提交等。1.创建Django表单在Django中,创建表单通常涉及以下步骤:导入forms模块。创
wjs2024
·
2024-09-02 10:14
开发语言
vue之函数式组件
它们依赖于传入的props来
渲染
内容,因此效率更高。主要特性无状态:函数式组件没有内部状态(即没有data)。无生命周期钩子:函数式组件不支持生命周期钩子(如created、mounted等)。
默默@85
·
2024-09-02 09:32
vue
vue.js
javascript
【Vue】`v-if` 指令详解:条件
渲染
的高效实现
`v-if`的性能优化四、`v-if`的常见应用场景1.表单验证2.弹窗控制五、`v-if`指令的注意事项Vue.js是一个用于构建用户界面的渐进式框架,其中v-if指令是一个非常重要的工具,用于条件
渲染
元素
Peter-Lu
·
2024-09-02 08:30
#
vue
vue.js
前端
javascript
v-if
【Unity3D杂谈】记一次优化shader性能的过程
按理论上,有更多建筑的区域应该
渲染
压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在
渲染
。
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
Easyui Datagrid实现行操作
EasyuiDatagrid实现行操作效果分析实现此功能需要实现2点1、首列的内容全部需要
渲染
成申请开票2、点击申请开票可以获获取到指定的行内容,在执行后续操作实现方案1、首行格式化,在table的th
天农学子
·
2024-09-02 08:57
easyui
前端
javascript
SLAM中常用的库
中常用的库关于库关于库Pangolin是一个用于OpenGL显示/交互以及视频输入的一个轻量级、快速开发库,下面是Pangolin的Github网址:githubEigen是一个高层次的C++库,有效支持线性代数,矩阵和
矢量
运算
wq_151
·
2024-09-02 07:48
人工智能
SLAM
计算机视觉
人工智能
机器学习
slam
计算物理精解【3】
文章目录力学单位
矢量
基础定义
矢量
加法
矢量
加法的几何方法
矢量
加法的代数方法示例注意事项
矢量
间的关系
矢量
(或向量)的标量积(也称为点积、内积或数量积)性质计算两
矢量
之间的夹角例子步骤数值结果计算两三维
矢量
之间夹角的例子例子步骤数值结果通过单位
矢量
计算标量积
矢量
叶绿先锋
·
2024-09-02 07:48
理论物理与应用物理
线性代数
计算物理
【大数据】孤立森林算法
目录一、孤立森林算法概述二、孤立森林算法优缺点和改进2.1孤立森林算法优点2.2孤立森林算法缺点2.3孤立森林算法改进三、孤立森林算法代码实现3.1孤立森林算法
python实现
3.2孤立森林算法JAVA
大雨淅淅
·
2024-09-02 03:56
大数据
算法
python
大数据
人工智能
unity加载场景后光照变暗
加载场景后光照变暗的问题最近在做场景的加载功能时,发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时,它的灯光是已经
渲染
好了
frankxixu
·
2024-09-02 01:11
手游开发
unity
游戏引擎
深入解析HarmonyOS Image组件的使用与优化
本篇博客将深入探讨如何接地使用图像组件,并高效涵盖一些实用的进阶技巧,如图像的缩放、插值、重复、
渲染
模式、解码大小以及滤镜效果。
神码兄弟
·
2024-09-01 22:55
HarmonyOS学习
开发语言
harmonyos
佳明表盘 c语言开发的吗,Garmin MonkeyC的写法和经验
项目,但是要注意一点,app/face/widget/data模板都不一样,中途切换会导致程序错误或者api权限不够,想创建什么类型APP提前选择好类型背景色不要设置成复杂的贴图纹理,这样叠加图层时将
渲染
成非透明不混合方式以优化手表性能和耗电量分类当你用中文手表
Boa波雅
·
2024-09-01 22:24
佳明表盘
c语言开发的吗
Unity中Test和TestMeshPro的区别
首先介绍一下什么是TestMeshPro:TestMeshPro是一个第三方插件,后被Unity收购后,它是Unity中文字
渲染
的终极解决方案。
宇导
·
2024-09-01 20:14
unity
ui
Vue3学习总结-v-if与v-show的使用案例和区别
Vue3实战:v-if与v-show在用户界面切换中的应用在Vue.js中,v-if和v-show是两种常用的条件
渲染
指令,它们允许我们根据表达式的值来动态地显示或隐藏DOM元素。
风清扬雨
·
2024-09-01 19:06
前端Vue3
学习
vue.js
前端
前端框架
随记
2020年9月26日,这一天,阳光明媚,晴空万里,蔚蓝的天空,仿佛空气中都夹杂着…….......算了,算了,这纵横小学届的
渲染
,就不夺人眼球了。
最耀眼的一颗绊脚石
·
2024-09-01 18:21
URP Shader 源码阅读 (一) Simple Lit
RenderPipeline"="UniversalPipeline"//该SubShader是给UniversalPipeline使用的"UniversalMaterialType"="SimpleLit"//延迟
渲染
使用
[email protected]
·
2024-09-01 15:41
游戏开发
unity
GD32F4xx中断点灯实验
中断原理介绍中断基础知识1.NVIC中断系统CortexR-M4集成了嵌套式
矢量
型中断控制器(NestedVectoredInterruptController(NVIC))来实现高效的异常和中断处理。
k1184591768
·
2024-09-01 15:40
单片机
stm32
OGR-空间参考
目录空间参考系统1.1获取空间参考1.2创建空间参考对象1.3为创建的适量添加空间参考1.4重投影1.5[Pyproj库](https://www.osgeo.cn/pyproj/index.html)1.6
矢量
文件重投影总结空间参考系统
云朵不吃雨
·
2024-09-01 15:06
python地理数据处理
python
ogr
WKT
【已解决】Vue Duplicate keys detected: ‘[object Object]’
这个错误通常发生在Vue的虚拟DOM进行
渲染
更新时,如果检测到重复的key值,就会抛出此警告。为了深入理解这个问题,并找到
二川bro
·
2024-09-01 12:51
bug集合
vue.js
前端
微信小程序xr-frame GLTF
在xr-frame里你可以非常轻松地引入任意GLTF模型,并将其
渲染
出来。
牧羊人_sj
·
2024-09-01 11:47
微信小程序
gltf
xr-frame
XR-Frame 实现 始终朝向屏幕(相机)的面片与模型
wxml,xr-frame中plane平面默认是趴在场景中的,需要先绕x轴
渲染
90度,//面片//模型在场景的ready事件中获取相机,模型,并注册tick请求动画帧事件handleReady({detail
山楂树の
·
2024-09-01 11:44
XR-Frame
xr
前端
webgl
图形渲染
冷清
寒彻心扉的冬,醉熏
渲染
朦胧,跨年夜的钟声,依旧听来沉重,江水送走浮萍,灯火阑珊轻盈,张开双臂相拥,唯有过隙清风。
墨度
·
2024-09-01 07:46
Focus Corona第9天作业#何一味Corona
渲染
课
材(像瓷砖):本次做的模型是已经做好了边缝线的,所以漫反向想都不要想,加AO做地板砖,本次用平铺贴图做,模型只有一个片先换为一个cr材质混合材质做砖纹(红砖类型)利用层材质做,最重要的就是那个分材质的遮罩图,不同的遮罩图出现不同的效果下面是石灰墙的效果红色砖墙一样的做换个贴图就可以了,总结:材质与材质之间的遮罩图很重要,因为这个直接决定了整体效果
Focus_8490
·
2024-09-01 07:35
vue3keep-alive 缓存的是什么信息 el-table的expand-row-keys展开是否会默认缓存
在Vue3中,组件用于缓存不活动的组件实例,而不是
渲染
内容。当组件被缓存时,它的状态和数据将被保留,直到组件再次被激活。
qq_42463588
·
2024-09-01 04:01
缓存
vue.js
前端
浅谈Vue和React对比
这里就做几个简单的类比吧,当然没有好坏之分,只是使用场景不同相同点都有组件化思想都支持服务器端
渲染
都有VirtualDOM(虚拟dom)数据驱动视图都有支持native的方案:Vue的weex、React
时倾௸
·
2024-09-01 04:00
vue.js
react.js
React面试题
将传递给setState的对象合并到组件的当前状态,这将启动一个和解的过程,构建一个新的react元素树,与上一个元素树进行对比(diff),从而进行最小化的重
渲染
。
涔溪
·
2024-09-01 04:30
React
react.js
前端
前端框架
HCIA 第六天 OSPF路由协议详解及基本配置
评价一个路由协议的好坏:占用资源多少收敛速度快慢选路是否合理RIP以跳数作为开销值来选路,就可能存在不合理性RIP–距离
矢量
性协议以跳数作为开销值进行选路,本身存在不合理性由于RIP本身计时器时间较长,
GGGGGGGG!
·
2024-09-01 03:58
网络协议
网络安全
经验分享
基于MATLAB的苹果外观特征检测
摘要本文根据苹果
分级
判定标准中的两个评定指标:果径和果面缺陷,探讨如何利用MATLAB技术进行苹果外观的特征检测,从而提高苹果品质检测的工作效率。
柠檬少少开发
·
2024-09-01 03:54
计算机视觉
人工智能
深度学习
快速上手 Electron 及推荐库
**主进程和
渲染
进程**-**主进程**:运行在Node.js环境中,负
Liumoui
·
2024-09-01 03:54
electron
javascript
前端
Electron基础(二) 进程通信的ipcMain、contextBridge、ipcRenderer
1.什么是ipcMain在Electron中,ipcMain是一个非常重要的模块,它负责处理从
渲染
器进程(即Web页面)发送到主进程(即Electron应用的后台进程)的进程间通信(IPC,Inter-ProcessCommunication
小鸟哗啦啦
·
2024-09-01 02:52
Electron
electron
javascript
前端
学习react day02
ReactDom.render()==>DOM元素==>插入页面(2)创建组件importReactfrom'react'importReactDOMfrom'react-dom/client';//把react组件
渲染
到页面
花开富贵城
·
2024-09-01 02:51
react.js
学习
前端
“呼应”课程学习心得
第一节语言《一个黑黑黑黑的故事》,老师通过环境
渲染
、视频、语音语调等方式方法给我们展示了一堂非常有吸引力的语言课。首先这堂课老师选择的绘本是非常适宜的,课件的设计也非常有利于师幼互动的。
苍茫云海1
·
2024-09-01 02:20
iview table组件使用render函数,DOM重新
渲染
问题
最近在开发中使用iviewTable组件,table中使用render生成button,点击修改按钮的disabled状态。触发click事件后,发现只有数据改变,按钮状态并无变化。iviewtable中使用render生成button代码如下:{title:"action",key:"action",render:(createElement,context)=>{return[createEl
沧澈
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2024-09-01 01:21
使用opencv和
python实现
图像的智能处理_机器学习:使用OpenCV和Python进行智能图像处理...
译者序序前言审校者简介第1章品味机器学习11.1初步了解机器学习11.2机器学习可以解决的事情31.3初步了解Python41.4初步了解OpenCV41.5安装51.5.1获取本书最新的代码51.5.2掌握PythonAnaconda61.5.3在conda环境中安装OpenCV81.5.4验证安装结果91.5.5一睹OpenCVML模块111.6总结11第2章使用OpenCV和Python处理
weixin_39649965
·
2024-08-31 23:04
vue-router学习8:RouterView插槽
RouterView用于
渲染
当前路由对应的组件,可以通过插槽(Slots)来提供更加灵活和强大的路由
渲染
能力。
无名H
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2024-08-31 22:00
vue-router
vue.js
前端
javascript
开发语言
学习
VueRouter源码(三)--RouterView, RouterLink
RouterView',View);Vue.component('RouterLink',Link);...}RouterViewvue-router.jsline45主要作用:在RouterView里
渲染
需要显示的组
haoyanyu_
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2024-08-31 22:58
Vue
RouterView 插槽
RotuerView组件暴露了一个插槽,可以用来
渲染
路由组件:上面的代码等价于不带插槽的,但是当我们想要获得其他功能时,插槽提供了额外的扩展性。
J不A秃V头A
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2024-08-31 22:58
前端
前端
vue.js
OSPF基础
动态路由的分类按工作区域分类:IGP:RIPOSPFIS-ISEGP:BGP按工作机制及算法分类:距离
矢量
路由协议---RIP链路状态路
别叫我王工
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2024-08-31 22:58
智能路由器
Adobe Illustrator (AI)win/mac下载
矢量
图形设计软件与快捷键的使用
一、软件概述1.1软件简介AdobeIllustrator(简称AI)是Adobe公司开发的一款专业
矢量
图形设计软件,广泛应用于平面设计、插画创作、包装设计、UI设计、图标制作等多个领域。
2401_86666515
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2024-08-31 21:25
adobe
illustrator
ui
macos
鸿蒙开发5.0【基于OpenGL
渲染
视频画面帧】
场景描述在直播场景中,会有礼物、魔法等表情临时出现在画面,需要获取视频画面帧进行纹理更新后再
渲染
通过OpenGL
渲染
视频画面帧。
爱桥代码的程序媛
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2024-08-31 21:24
鸿蒙
harmonyos
openharmony
鸿蒙
鸿蒙系统
程序员
OpenGL
渲染
Substance 3D Stager for Mac/Win:高效三维场景设计利器
Substance3DStager是Adobe推出的一款专为Mac和Windows用户设计的三维场景设计和
渲染
软件,它以其高效、直观的特点,在数字艺术、游戏开发、影视特效等领域赢得了广泛的认可。
平安喜乐616
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2024-08-31 21:49
3d
macos
Substance
3D
3D
Stager
三维场景设计软
CorelDRAW2024无限试用版一键下载安装激活
CorelDRAW,简称CDR,是一款功能极其强大的
矢量
图绘制软件,由加拿大Corel公司开发。经历了超过二十年的发展,CorelDRAW因其卓越的性能和用户友好性,成为了设计师们的首选工具。
qq_48396513
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2024-08-31 20:12
CorelDRAW最新版下载
CorelDRAW
linux
windows
macos
学习
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
1.优化
渲染
性能1.1使用合适的纹理压缩和格式技术详解:使用适当的纹理压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。Unity支持多种纹理压缩格式,如ETC2、PVRTC
Thomas_YXQ
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2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
鸿蒙开发HarmonyOS NEXT (二) 熟悉ArkUI
一、构造函数构造一个商品类Item,然后利用foreach函数循环
渲染
classItem{name:stringimage:ResourceStrprice:numberdiscount:numberconstructor
*洋芋果果
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2024-08-31 19:09
Harmony
华为
鸿蒙
harmonyos
网络安全售前入门05安全服务——渗透测试服务方案
目录1.服务概述2.测试内容2.1网络层安全2.2系统层安全2.3应用层安全3.测试范围4.漏洞
分级
5.渗透用例6.测试风险6.1风险说明6.2风险规避6.3数据备份7.服务输出1.服务概述渗透性测试是对安全情况最客观
努力工作的网安人
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2024-08-31 18:33
网络安全
web安全
安全
经验分享
网络安全
flaresolverr环境搭建
具体来说,FlareSolverr就是一个被动式的浏览器
渲染
服务,它使用了HeadlessChrome和Puppeteer技术来模拟人工操作浏览器的行为,并通过自定义的JavaScript脚本和与浏览器进行交互
野生猕猴桃
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2024-08-31 18:29
FlareSolverr
flareSolverr
cloudflare爬虫
跳过cloudflare
那些热爱篮球的男孩:篮球不止是场游戏,也是一场修行
他不仅仅是自己喜欢,也很喜欢
渲染
给周围的人。他会跟我们介绍他的偶像麦迪,会跟我们聊科比詹姆斯,还把麦迪的名字刻在桌上。那时的我对球星之类的一点都不懂,但是看他那副说起偶像骄傲的样子,眼睛里
总有一条是好狗
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2024-08-31 17:03
1.2如何整理电脑文件夹和桌面?
硬盘分区-一级文件夹-二级文件夹-三级文件夹-文档新知2:原则MECE的运用:各层
分级
遵循MECE原则,相互独立,完全穷尽。新知3:一级文件夹,原则上
和盼妈一起学阅读
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2024-08-31 16:10
VUE学习笔记—Vue运行时
渲染
前言有一个需求:能不能让用户自制组件,从而达到定制
渲染
某个区域的目的。
前端姑娘
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2024-08-31 16:16
VUE
vue.js
前端
javascript
Unity 3D学习资料集合
该论坛覆盖了Unity中的各种主题,包括脚本编写、资产管理、物理引擎、图形
渲染
等。社区成员积极参
returnShitBoy
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2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
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