【游戏开发实战】教你Unity通过sproto协议与Skynet框架的服务端通信,附工程源码(Unity | Sproto | 协议 | Skynet)
文章目录一、前言二、搭建Skynet服务端三、Unity客户端1、创建Unity工程2、导入开源项目2.1、sproto-Csharp开源项目2.2、sprotodump开源项目2.3、sproto-Unity开源项目3、编写.sproto协议文件3.1、服务端协议文件:proto.lua3.2、客户端协议文件:game.sproto4、客户端.sproto文件转C#脚本4.1、安装lua4.2、