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rokon游戏引擎
C++学习笔记——对象的指针
目录一、对象的指针二、减少对象的复制开销三、应用案例
游戏引擎
图像处理库数据库管理系统航空航天软件金融交易系统四、代码的案例应用一、对象的指针是一种常用的技术,用于处理对象的动态分配和管理。
Tech行者
·
2024-01-11 13:10
C++的学习笔记
学习
笔记
脚本编程
游戏引擎
会遇到哪些问题
但是脚本编程
游戏引擎
也可能会面临一些挑战和问题。下面简单的探讨一下都会遇到哪些问题,并且该如果做。性能问题脚本语言通常需要运行时解释执行,相对于底层编程语言,会有一定的性能损失。
咕噜签名分发
·
2024-01-11 08:01
游戏引擎
游戏引擎
支持脚本编程有啥好处
很多
游戏引擎
都支持脚本编程。Unity、UnrealEngine、CryEngine等大型
游戏引擎
都支持使用脚本编写游戏逻辑和功能。
咕噜签名分发
·
2024-01-10 06:16
游戏引擎
3D软件坐标系速查【左手/右手】
NSDT工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎基本上,
游戏引擎
和
新缸中之脑
·
2024-01-10 02:37
3D应用
Unity和visual Studio软件安装教程
一、Unity和visualStudio软件版本推荐1、
游戏引擎
:Unity2022.3.3LTS2、代码编辑器:VisualStudio20223、Unity官方链接:https://unity.cn
无名丨小子
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2024-01-09 21:11
独立游戏开发
unity
visual
studio
游戏引擎
2D-类吸血鬼幸存者-图文开发教程
此文档的功能是帮助同学们【了解游戏开发流程、对游戏开发各模块有简单的认知、体验式学习】希望大家在这里更好地学习知识、提升自我一,学前准备(一)开发环境配置1、
游戏引擎
:Unity2022.3.3LTS2
无名丨小子
·
2024-01-09 21:39
独立游戏开发
unity
visual
studio
游戏引擎
游戏
Three.JS游戏开发入门
就在不久前,创建和部署游戏的唯一方法是选择像Unity或Unreal这样的
游戏引擎
,学习语言,然后打包游戏并将其部署到你选择的平台上。试图通过浏览器向用户提供游戏的想法似乎是一项不可能完成的任务。
新缸中之脑
·
2024-01-09 08:35
元宇宙
javascript
前端
开发语言
游戏引擎
架构-游戏支持的系统
本篇知识点来源于《
游戏引擎
架构》第五章,此章节主要讨论多数
游戏引擎
中都会出现的底层支持系统。
keep-learner
·
2024-01-09 01:10
游戏引擎
游戏
unity
c#
架构
《
游戏引擎
架构》知识点合集-3.游戏软件工程基础
跳过第二章直接梳理第三章的原因是第二章主要讲的是工具向内容,一方面详细地介绍了版本控制软件Subversion/TortoiseSVN和IDE:VisualStudio的使用技巧,另一方面简单介绍了函数时间占用相关剖析器,内存泄漏、内存损坏的原理和相应的检测工具。此方面工具向内容不做过多搬运,感兴趣的小伙伴可自行查阅第二章内容。面向对象编程类/对象类是属性和行为的集合(classincludesv
keep-learner
·
2024-01-09 01:40
游戏
unity
游戏引擎
架构
《
游戏引擎
架构》知识点合集-1.导论
运行时引擎架构
游戏引擎
是以软件层构建的。通常上层依赖下层但下层不会依赖上层。如若下层依赖上
keep-learner
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2024-01-09 01:39
游戏引擎
unity
架构
游戏
3D游戏常用技巧Normal Mapping (法线贴图)原理解析——高级篇
现在已经许多用于法线贴图压缩和生成mipmap的工具,大部分商业
游戏引擎
也集成了相关方法,只需要点几下鼠标就可以完成。本文
胡萝卜啊啊啊
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2024-01-08 22:52
html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个
游戏引擎
中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持
我有多作怪
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2024-01-08 04:47
html
gui的源码
人工智能(AI)技术对
游戏引擎
发展的影响与挑战
随着人工智能(AI)的飞速进步,其在游戏领域的应用正逐步改变着游戏设计、开发和体验的格局,尤其是在
游戏引擎
这一核心工具上的影响尤为显著。本文将探讨AI如何推动
游戏引擎
的发展以及所带来的潜在挑战。
I'm an Engineer
·
2024-01-07 18:40
科技
Unity技术
人工智能
游戏引擎
Pygame和Cocos2d
Pygame和Cocos2d都是Python中常用的
游戏引擎
,但它们的设计目标、特点和使用场景略有不同。Pygame与Cocos2d,目前是使用人数最多的两个Python游戏库。
北辰Charih
·
2024-01-06 05:38
pygame
cocos2d
python
Unity3D入门基础知识汇总
1、参考链接01.
游戏引擎
是啥玩意?_哔哩哔哩_bilibili2、unity概念它是一套具有完善体系与编辑器的跨平台游戏开发工具,也称之为
游戏引擎
。
数据猴赛雷
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2024-01-06 01:45
游戏
c#
unity
开源
游戏引擎
:创造无限可能 | 开源专题 No.56
godotengine/godotStars:62.6kLicense:MITGodotEngine是一个功能强大的跨平台
游戏引擎
,可用于创建2D和3D游戏。
开源服务指南
·
2024-01-05 06:44
开源专题
开源
游戏引擎
Gamebryo
游戏引擎
源码(gb2.6+gb3.2+gb4.0+中文手册)
Gamebryo
游戏引擎
源码,是源码,是源码,是源码。喜欢研究游戏的可以下载研究研究,代码写得很好,有很多借得参考的地方。
niaoma
·
2024-01-05 06:14
游戏引擎
c++
visual
studio
windows
游戏程序
图形渲染
Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解
前言Unity3D是一款强大的跨平台
游戏引擎
,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。
Thomas_YXQ
·
2024-01-04 18:58
unity
编辑器
游戏引擎
服务器
架构
Unity中四元数quaternion的学习笔记
笔记来自《
游戏引擎
架构》JasonGregory著第二版,4.4四元数,Page144。引入:矩阵变换的三个问题3*3矩阵可以表示三位中的任何旋转,但是他又三个问题。
王璨14715
·
2024-01-04 14:25
Unity
unity
网页游戏开发秘笈 PDF扫描版
精选10种常见的游戏类型,透过典型实例,深入剖析
游戏引擎
及工具的选用技巧,详细讲解每款游戏的制作过程,为快速掌握网页游戏开发提供系统而实用的指南。
不一样的女孩6
·
2024-01-04 02:34
Perforce:2024年改变数字化格局的五大技术趋势
通过与媒体和娱乐团队的专门合作,我亲眼目睹了人工智能和
游戏引擎
的进步是如何影响了他们的行业。进入2024年,我预计AI的应用挑战将成为人们关注的焦点,以及如何拥抱
游戏引擎
和工业
龙智DevSecOps解决方案
·
2024-01-03 06:59
ai
人工智能
跟着cherno手搓
游戏引擎
【3】事件系统和预编译头文件
不多说了直接上代码,课程中的架构讲的比较宽泛,而且有些方法写完之后并未测试。所以先把代码写完。理解其原理,未来使用时候会再此完善此博客。文件架构:Event.h:核心基类#pragmaonce#include"../Core.h"#include#includenamespaceYOTO{//Hazel中的事件当前是阻塞的,这意味着当一个事件发生时,它立即被分派,必须立即处理。//将来,一个更好的
larito
·
2024-01-02 07:55
游戏引擎
跟cherno手搓
游戏引擎
【1】:配置与入口点
环境配置:编译环境:VS2019创建两个项目:设置Sandbox为启动项:设置sandbox的配置属性-常规-输出目录\中间目录为如下:预处理定义:为了配置一些只有windows才能用的函数。设置YOTOEngin(我自己起的名字)配置属性-常规-输出目录\中间目录为如下:配置类型改为dll。预处理定义:为了配置一些只有windows才能用的函数,并且在core.h中区分在此包中,是dll导出还是
larito
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2024-01-02 07:24
游戏引擎
跟着cherno手搓
游戏引擎
【2】:日志系统spdlog和premake的使用
配置:日志库文件github:GitHub-gabime/spdlog:FastC++logginglibrary.新建vendor文件夹将下载好的spdlog放入配置YOTOEngine的附加包含目录:配置Sandbox的附加包含目录:包装spdlog:在YOTO文件夹下创建Log.cpp和log.hlog.h:#pragmaonce#include"Core.h"#include#includ
larito
·
2024-01-02 06:21
游戏引擎
《我的设计模式》完结篇:如何阅读代码
比如开发一个应用,是基于OS来开发;开发一个游戏基于一个
游戏引擎
来开发;进入到公司里面以后开发一个业务逻辑也是基于公司的框架代码来开发。正因为如此,阅读别人的代码,就显得非常重要。
博毅创为游戏圈
·
2024-01-02 06:50
Android 实现 Slots 游戏旋转效果
一般这类游戏都使用Unity和Cocos2d-x两个常见的
游戏引擎
去开发的,下面介绍下Android原生代码实现Slots旋转动画。一、效果展示二、代码
LMF·
·
2024-01-02 00:21
AndroidStudio
android
游戏
事件驱动和表驱动(C语言版)
这种模型通常用于实现实时系统,如操作系统、
游戏引擎
等。表驱动表驱动是一种编程方法,它使用一张表格来存储不同条件下的操作。在表驱动模型中,程序会根据输
编码小哥
·
2024-01-01 12:27
Linux
c语言
游戏引擎
剖析
原文作者:JakeSimpson译者:向海Email:
[email protected]
第1部分:
游戏引擎
介绍,渲染和构造3D世界介绍自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。
weixin_30566149
·
2023-12-31 14:30
游戏
网络
前端
ViewUI
【转】
游戏引擎
剖析(Game Engine Anatomy 101)
游戏引擎
剖析(GameEngineAnatomy101)原文作者:JakeSimpson译者:向海Email:
[email protected]
英文原版下载:第1部分:
游戏引擎
介绍,渲染和构造
weixin_30752699
·
2023-12-31 14:30
第1部分:
游戏引擎
介绍, 渲染和构造3D世界
译者:向海Email:GameWorldChina@myway.com------------------------------------------------------------第1部分:
游戏引擎
介绍
weixin_30273501
·
2023-12-31 14:00
游戏
网络
前端
ViewUI
3D
游戏引擎
剖析【较全面】
转自:http://blog.csdn.net/is01sjjj/article/details/430125第1部分:
游戏引擎
介绍,渲染和构造3D世界介绍自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。
HNFXS985
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2023-12-31 14:59
Direct3D
AI:从
游戏引擎
--到AI
作者是国外的一名老程序员,相信对于刚接触或者想要接触
游戏引擎
的同学,这篇文章能够带领你们步入
游戏引擎
的世界!下面就开始吧:原文作者:JakeSimpson译者:向海E
alppkk4545
·
2023-12-31 14:59
游戏
网络
前端
ViewUI
【坦克大战】vue
前言接着上篇讲,本篇主要给大家讲解一下子弹击中物体、物体销毁、敌方坦克构建生成、运动算法、爆炸效果、以及障碍物的生成;了解了这些我相信你可以不依赖
游戏引擎
实现大部分小游戏的开发。
【南汐】前端
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2023-12-31 03:16
python
人工智能
算法
前端
c++ 开源库
文章目录标准库框架人工智能异步事件循环音频生态学压缩并发性容器密码学数据库调试
游戏引擎
图形用户界面图形图像处理国际化Json日志机器学习数学多媒体网络物理学机器人学科学计算脚本序列化视频虚拟机Web应用框架
geyan888
·
2023-12-30 18:24
C++
分享网盘书籍PDF资源
游戏引擎
物理引擎编程语言图形学操作系统此处仅分享个人网盘文件夹链接,请关注主播后点击评论区查看提取码,仅用于学习交流。
仰望—星空
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2023-12-30 11:58
pdf
unity引擎基础学习 各种控件,对象实战 动画和画面的添加 基础架构
游戏引擎
Unityc#UnrealEnginecppCocosCreatorjs入口点在Unity中,程序的入口点是一个名为voidMain()的静态方法,它位于一个名为Program的类中。
killsime
·
2023-12-30 07:39
unity
学习
游戏引擎
UE4开发BIM程序 的 流程
今天他会用通俗易懂的语言来讲解基于
游戏引擎
UE4的BIM技术可视化应用。对于想要自己开发程序的设计师一定要读一下!1)关于UE4——UE4是什么?可以简单的理解为,一款可以开发软件的软件!
PHP代码
·
2023-12-30 06:45
bim
ue4
【Unity入门教程】第二章 动画教程【中国大学MOOC
游戏引擎
原理及应用】
以下均为来自中国大学mooc
游戏引擎
原理及应用时的学习笔记,不含商用,仅供学习交流使用,如果侵权请联系作者删除。
晴夏。
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2023-12-29 16:26
unity游戏开发
unity
unity3d
游戏开发
游戏引擎
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal
游戏引擎
打包常见问题
作者:gsh目录前言常见问题1.UE打包报错:ERROR:Notargetnamewasspecifiedonthecommand-line.2.UE打包报错:ERROR:Expectingtofindatypetobedeclaredinamodulerulesnamed‘XXX’3.UE打包报错:Error:System.ArgumentException:Anitemwiththesamek
supermapsupport
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2023-12-29 13:25
SuperMap
ue
打包
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
前言Unity3D是一款非常强大的
游戏引擎
,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升Unity3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2023-12-29 11:44
游戏
spring
java
unity
游戏引擎
Unreal Engine
游戏引擎
的优势
在现在这个繁荣的游戏开发行业中,选择合适的
游戏引擎
是非常重要的。其中,UnrealEngine作为一款功能强大的
游戏引擎
,在业界广受赞誉。
咕噜签名分发
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2023-12-29 07:26
游戏引擎
虚幻
OpenGL自制
游戏引擎
-GreateWindow
自制
游戏引擎
,学习OpenGL相关知识并进行实践,学习引擎底层知识,提高对
游戏引擎
的认识。
祝你万事顺利
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2023-12-29 05:15
C++
游戏引擎
中骨骼动画和顶点动画
一.帧/帧时刻在常见的FPS游戏中,人物的行走,物体的变形等等都是采用动画的方式实现.计算机2D屏幕采用扫描周期的方式定时刷新渲染管线,C++程序通过定义帧/帧时刻实现每一帧的渲染,不同的帧衔接起来便是一个完整的动画.Direct3D提供API实现2D屏幕的重绘:D3DDevice->Clear(0,NULL,D3DCLEAR_TARGET|D3DCLEAR_ZBUFFER,D3DCOLOR_XR
霸王•吕布
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2023-12-29 00:16
C++
游戏程序
c++
游戏引擎
如何阅读代码
有经验的开发人员都知道我们大部分都是基于别人的框架和系统来开发代码,比如开发一个应用,是基于OS来开发,开发一个游戏基于一个
游戏引擎
来开发。
游戏程序猿
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2023-12-28 15:39
Unity引擎有哪些优点
Unity引擎是一款跨平台的
游戏引擎
,拥有很多的优点,如跨平台支持、强大的工具和编辑器、灵活的脚本支持、丰富的资源库和强大的社区生态系统等,让他成为众多开发者选择的游戏开发引擎。
咕噜签名分发
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2023-12-27 22:24
unity
游戏引擎
Unity3D:打造关卡编辑器详解
前言Unity是一款非常流行的
游戏引擎
,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松地创建各种类型的游戏。其中,关卡编辑器是一个非常重要的工具,它可以让开发者快速、方便地创建游戏中的关卡。
Thomas_YXQ
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2023-12-27 04:46
编辑器
unity
游戏引擎
私信好多,大学生要不要学习
游戏引擎
?
引言给想进游戏行业的在校大学生一些建议。最近收到越来越多小伙伴们的私信,其中有很大一部分都是在校的学生。由于私信过多,笔者就不整理截图了,总的来说有以下几个关键词:迷茫、怎么办、怎么学。本文重点给在校大学生们一些建议。一起先来看看要学什么学习1.C语言学不学首先刚进入到大学,计算机专业,C语言基本就是编程入门的第一课,因为它比较纯粹。作为一门底层的编程语言,教材里面(包括数据结构、算法)的编程语言
亿元程序员
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2023-12-26 16:33
游戏开发心得
学习
游戏引擎
一、引言( C#的应用领域)
Unity
游戏引擎
就是使用C#作为主要编程语言,它使得开发者能够利
哈嗨哈
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2023-12-26 12:22
c#
开发语言
01-初识OpenGL
主要应用于:视频,图形,图⽚处理理2D/3D
游戏引擎
开发科学可视化医学软件开发CAD(计算机辅助技术)虚拟实境(AR,VR)AI⼈人⼯工智能1.1OpenGL和OpenGES的区别OpenGL与OpenGLES
一人前行
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2023-12-25 10:28
OpenGL与OpenGL
SE
在
游戏引擎
中集成Lua
一:一个小程序Lua程序非常简单易懂,下面时一小段Lua代码,非常简洁明了。functionPrintHello() print("HelloLua!!!")end二:动态数据类型定义Lua的数据类型定义是动态的,不需要声明变量或者定义变量的类型,只需要拿来用就行了,例如:secondTime=24.5str="i'mLua"三:自动的内存管理Lua会自动的对内存进行管理,当某个值不再被引用,垃
学习!!!
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2023-12-25 07:32
C/C++游戏引擎设计
游戏引擎
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