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rope
口语每天练 | Show someone the ropes
英语口语-语音教程今日短语英语单词“
rope
”的意思是“绳子”,包含这个单词的表达“showsomeonetheropes给某人看绳子”的实际含义是“给某人传授某项任务或工作的方法和窍门”。
英语主播皮卡丘
·
2020-08-19 17:36
“给人传授门道”用英语怎么说?
今日短语英语单词“
rope
”的意思是“绳子”,包含这个单词的表达“showsomeonetheropes给某人看绳子”的实际含义是“给某人传授某项任务或工作的方法和窍门”。
英语主播皮卡丘
·
2020-08-19 16:41
每日一句 | show someone the ropes 意思是“使某人了解情况”
上过Mary《书虫阅读》的同学,对
rope
这个词应该不是很陌生,在《鲁宾逊漂流记》中,主人公鲁滨逊就是从船上拿了很多“绳子”,ropes,才帮了大忙。
有来学
·
2020-08-19 04:04
树的dfs序 && 系统栈 && c++
rope
利用树的dfs序解决问题:就是dfs的时候记录每个节点的进入时间和离开时间,这样一个完整的区间就是一颗完整的树,就转化成了区间维护的问题。比如hdu3887本质上是一个求子树和的问题1#include2#include3#include4#include5#include6#include7//#pragmacomment(linker,"/STACK:1024000000,1024000000"
aigai2119
·
2020-08-17 21:58
python实践项目(四)
例如,字典值{'
rope
':1,'torch':6,'goldcoin':42,'dagger':1,'arrow':12}意味着玩家有1条绳索、6个火把、42枚金币等。
rs勿忘初心
·
2020-08-16 14:49
Python
ICPC Asia Taipei-Hsinchu Regional 2019 K Length of Bundle
Rope
题目链接:https://www.jisuanke.com/contest/8288/445829又是道思维题。。日常不会思维题系列!思路,利用循环来缩短捆绑个数,直到全部捆绑成一个。排完序之后依次相加可以每次先把前两个相加,数组的第0个元素当做每次捆绑所需的绳子数,再设置一个变量sum每次都加上首元素,再移位把第1个元素消去,然后在把捆绑后的元素当作一个新元素重新排序,再重复操作,直到要捆绑的元
最左边的Cu1
·
2020-08-15 13:51
杂
死亡思维题
计蒜客
Problem K Length of Bundle
Rope
(优先队列)
题目题意:给出T组数据,每组输入n,接下来一行输入n个包裹的大小,用绳子捆绑包裹一次最多捆绑两个包裹,问把这些包裹都捆绑起来最少需要的绳子长度。思路:思考很长时间没有想出来,其实本质上就是一个优先队列题,可以用哈夫曼或手写优先队列,而用c++priority_queue很简单。AC代码#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intT;scanf("%
sherry味
·
2020-08-13 18:46
优先队列
HDU 6804 Contest of
Rope
Pulling (乱搞+01背包)
题意:题解:乱搞+01背包原题意大概就是n个人里选和m个人里选,两者w和要相等,我们对m里的w取反即可。如果直接按照输入dp的话,w一直为正累加会有1e6,值域太大了,我们用random_shuffle随机化一下位置,这样大概可以保证前面的w和在0附近上下浮动了。w为负,向右平移即可。这边取了40000,随机两次过了。#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#i
gongyuandaye
·
2020-08-13 18:49
#
简单dp
思维
2020杭电多校训练(第三、四场)
Tokitsukaze-and-Rescue1008.Triangle-Collision1006.X-Number第四场1004.Deliver-the-Cake1007.Go-Running1003.Contest-of-
Rope
-Pulling
MorphLing_
·
2020-08-13 09:15
2018牛客暑期多校训练第三场——C Shuffle Cards(
rope
大法)
时间限制:C/C++1秒,其他语言2秒空间限制:C/C++262144K,其他语言524288KSpecialJudge,64bitIOFormat:%lld题目描述Eddylikestoplaycardsgamesincetherearealwayslotsofrandomnessinthegame.Formostofthecardsgame,theveryfirststepinthegamei
Destinymiao
·
2020-08-11 02:55
STL
UVA 12538 Version Controlled IDE 解题报告
题意:给三种操作1.在p位置插入一个字符串.2.从p位置开始删除长度为c的字符串3.输出第v个历史版本中从p位置开始的长度为c的字符串解法:可以用平衡树做,但是不会.后来又听说可一用一个叫
rope
的神奇的
Tri_integral
·
2020-08-10 21:19
数据结构
中等
STL
C Shuffle Cards(
rope
平衡树)
链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/141/C来源:牛客网题目描述Eddylikestoplaycardsgamesincetherearealwayslotsofrandomnessinthegame.Formostofthecardsgame,theveryfirststepinthegameisshufflingthecards.And,mostl
acmhaowan
·
2020-08-09 19:40
牛客网暑假训练营
Rope
学习
Rope
大法好!
悲伤的牛奶
·
2020-08-09 12:58
随笔记
STL中的
rope
模板(可持久化平衡树)
首先这玩意需要的预编译指令和用的命名空间有点特别#includeusingnamespace__gnu_cxx;支持的操作:ropelist;list.insert(p,str)//在p的位置插入strlist.erase(p,c)//删除list的从p开始的c个节点list.substr(p,c)//提取list的p位置开始的c个节点list.copy(p,c,str)//将list的p位置开始
asdkjc
·
2020-08-04 21:43
技巧-STL使用
可持久化数据结构
【
Rope
大法好】【STL中丧心病狂的可持久化平衡树】
曾经我不会写平衡树……于是在STL中乱翻……学到了pb_ds库中的SXBK的斐波那契堆、支持kth的set,和……ext/
rope
先发一个官方的说明(鸣谢maoxiaohan1999):http://www.sgi.com
iamzky
·
2020-08-04 19:47
OI
一入OI深似海
【破烂集】stl邪术——
rope
之前做一道要用到splay的问题,因为并不会splay(同时懒得学习),所以就试图在论坛找找有没有偷懒的办法,没想到真的让我找到了,那就是
rope
这个结构,这个东西听说比较新,所以如果特别老的oj(比如
7376798669717289
·
2020-08-04 17:00
破烂集
STL之
rope
容器
专用于块状链表计算的
rope
容器库中模板计算基本和string一样简单string的基本用法但内部是用平衡树实现,各种操作的复杂度都是O(logn),十分方便高效需要增加的预处理指令:#includeusingnamespace
Combatting
·
2020-08-04 17:27
Effective
STL/c++
总结
c++中STL的
rope
的使用
Rope
其主要是结合了链表和数组各自的优点,链表中的节点指向每个数据块,即数组,并且记录数据的个数,然后分块查找和插入。
ZhangJiangYu666
·
2020-08-04 16:26
ACM__STL
STL
rope
Rope
函数类似指针链表的操作,时间复杂度会在n*(n^0.5),可以在很短的时间内实现快速的插入、删除和查找字符串在g++头文件中,中有成型的块状链表,在usingnamespace__gnu_cxx
鸭脖yb
·
2020-08-04 13:48
STL
万能的STL
[
rope
大法好] STL里面的可持久化平衡树--
rope
简单用法:#includeusingnamespace__gnu_cxx;inta[1000];ropex;ropex(a,a+n);ropea(x);x->at(10);x[10];x->push_back(x)//在末尾添加xx->insert(pos,x)//在pos插入xx->erase(pos,x)//从pos开始删除x个x->replace(pos,x)//从pos开始换成xx->su
abc1481072716
·
2020-08-04 13:14
C++STL-------
rope
大法好
本文主要参考自:
rope
讲解一、声明1.头文件#include2.命名空间usingnamespace__gnu_cxx;二、定义ropestr;三、使用#include///头文件usingnamespace
Destinymiao
·
2020-08-04 10:29
STL
C++
rope
学习
#include///头文件usingnamespace__gnu_cxx;ropex;intmain(){x.push_back(x);///在末尾加xx.insert(pos,x);///在pos位置加入xx.erase(pos,x);///从pos位置删除x个元素x.copy(pos,len,x);///从pos开始len个元素用x代替x.replace(pos,x);///从pos开始全部
Head_Hard
·
2020-08-02 15:28
20200331——剑指offer 面试题14:割绳子
packagequestion14_cut_
rope
;/***@ClassnameSolution1*@DescriptionTODO*@Date2020/3/3121:41*@Createdbymmz
宫城诗
·
2020-08-02 13:32
剑指offer
Python-剑指Offer(八):动态规划解决剪绳子问题
最大值赋值给max_array[n]defcut_
rope
(n):ifn0:ifmax_array[p]*max_array[i-p]>max:max=max_array[p
Nku_dong
·
2020-08-02 13:26
剑指Offer
黑马程序员_面向对象的情景分析与设计
用面向对象的方式设计如下情景:A,”球从绳子的一段移动到了另一端“分析:这里有两个对象小球Ball和绳子
Rope
,首先小球有一个滚动的方法move(),每次滚动它要就要问绳子往哪个方向滚,下一次要滚到哪个点上
笑谈山野
·
2020-08-01 09:01
hdu6804 1003 Contest of
Rope
Pulling 2020杭电多校
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6804题解的方法是取T=sqrt(n+m)*1000*2的容量,然后随机打乱两个集合的物品顺序,然后去更新这个有限制大小的背包,直接在[-T,T]直接更新,期望总能在这一部分碰撞找到最优解。然而这题过了一车人,154个估计得有140个1e10暴力跑过去的,我加了一大把优化还跑步过去,反而最简单的能跑过,反向优化#
二分抄代码
·
2020-07-31 19:38
背包DP
玄学
【可持久化平衡树】Version Controlled IDE
首先是直接用拓展stl的实现,各种操作直接用
rope
就可以了,因它的底层就是可持久化平衡树#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd
huyuncong
·
2020-07-31 18:22
uva
数据结构
Mary had a little lamb
vocabulary1lamb羔羊2prize珍贵的,宝贵的3fetch接来,取走4
rope
绳索5accuse指控6ashamed惭愧的,羞耻的7rashly鲁莽的,轻率的8astonish使惊讶,大吃一惊
南有乔木殷其雷
·
2020-07-30 10:11
2018牛客网暑期ACM多校训练营(第三场)C Shuffle Cards(可持久化平衡树/splay)
殊不知,C++库里有
rope
神器,即块状链表。
weixin_34221036
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2020-07-30 03:51
STL容器总结
非标准序列容器slist和
rope
。slist是一个单向链表,
rope
本质上是一个重型字符串非标准关联容器hash_set、hash_multiset、hash_map和hash_multimap。
蓝翳-裂缝中的阳光
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2020-07-29 02:17
C/C++
C++
STL
容器
2018/09/13
rope
2018牛客网暑期多校训练(第三场)C#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intn,k;__gnu_cxx::ropeT;scanf("%d%d",&n,&k);for(inti=1;i<=n;i++)T.push_back(i);while(k--){ints,m;scanf("%d%d",&s,&m);s--;T=T.substr(s,m)+
三月黄橙
·
2020-07-29 00:02
2019/2/1Python LS1下午的数组(列表)
30,19,19,8,43]#ages.append(3)#names=['LSS','HLT','HLC','CJW','CMF']#print(ages)#print(dir(ages))things=['
rope
weixin_30457551
·
2020-07-28 16:15
python
python程序-->列表到字典的函数,针对好玩游戏物品清单
是一条龙,掉的装备如下dragonLoot=['goldcoin','dagger','goldcoin','goldcoin','ruby']你的背包里面物品如下inv={'goldcoin':42,'
rope
不写了光看看的咸鱼
·
2020-07-27 19:28
python
C++ STL
rope
介绍----可持久化平衡树
大致介绍:
rope
这个东西,我刚刚知道这玩意,用的不是很多,做个简单的介绍。官方说明:我是刘邦(我估计你是看不懂的)。
ddpx3313
·
2020-07-15 22:48
Effective STL学习笔记
●非标准序列容器slist和
rope
。slist是一个单向链表,
rope
本质上是一个重型字符串。(“绳子(
rope
)”是重型的“线(string)”。明白了吗?)
ybxm
·
2020-07-15 11:08
C++
EC3-1:Choose your containers with care
C++提供了一些容器:标准STL序列容器:vector,string,deque,list.标准STL关联容器:set,multiset,map,multimap.非标准序列容器:slist,
rope
.
viias
·
2020-07-15 06:13
其他
迭代器失效场合
非标准序列容器slist和
rope
。slist是一个单向链表,
rope
本质上是一个重型字符串非标准关联容器hash_set、hash_m
罗罗CS
·
2020-07-11 12:42
C/C++
算法与数据结构
Effective STL 条款1:仔细选择你的容器
非标准序列容器slist和
rope
。slist是一个单向链表,
rope
本质上是一个重型字符串。(“
rope
”是一个重型“stri
AMin2001
·
2020-07-10 20:48
C++
linux下使用hash_map及STL总结
、boost等)实现了hash_map,包括g++编译器所带的头文件也包含了hash_map的实现代码(其实现为sgistl的版本),其在include/ext目录下,该目录还包含了hash_set,
rope
weixin_33901641
·
2020-07-10 07:48
《Python编程快速上手》---项目记录(1-7章)
第5章列表5.6实践项目5.6.2列表到字典的函数,针对好玩游戏物品清单stuff={'
rope
':1,'torch':6,'goldcoin':42,'dagger':1,'arrow':12}defdisplayInventory
juip
·
2020-07-05 08:28
《Python编程快速上手》
C++标准库中vector容器的使用
非标准序列容器slist和
rope
。slist是一个单向链表,
rope
本质上是一“重型”string。
Fantasy__MX
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2020-07-02 13:34
C/Cplusplus
[Unity插件]Obi - Advanced
Rope
Simulation
最近用这个Obi-
Rope
插件,好像都没什么教程,就出去找了一个转至:http://qiita.com/yanosen_jp/items/f5ed9eaefa2ec5bd089c(需要)基本设置和样本场景
乐子下午要上课
·
2020-07-01 16:33
[Unity插件]Obi - Advanced
Rope
Simulation
最近用这个Obi-
Rope
插件,好像都没什么教程,就出去找了一个转至:http://qiita.com/yanosen_jp/items/f5ed9eaefa2ec5bd089c(需要)基本设置和样本场景
乐子下午要上课
·
2020-07-01 16:25
C++ STL:vector和list
STL描述:C++标准模块库是一个提供了公共编程数据结构和函数的模板类集合,如双连接表(list),配对数组(map),可扩展数组(vector),大串的存储操作(
rope
)等。
xiaoding133
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2020-06-30 00:43
C/C++
STL
泛型编程
一镜到底的本质,是对消费者注意力的争夺!
希区柯克的《夺魂索》(
Rope
,1948)刘禹含认为,这要从“一镜到底”这种拍摄手法
Doku
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2020-06-29 19:45
【unity 3D】关于unity中制作绳子(
Rope
)的总结
这几天因为项目需要,一直在搜寻和学习unity中关于绳子制作的资源。于是开始在CSDN、BaiDu、Bilibili上面找各种相关的资源,但是只是讲解了最基本的关于绳子的通用制作方法,即:绳子由若干个Gameobject(可以是Cube、Capusual、Cylinderetc.)拼接而成,而且每个Gameobject都添加了HingeJoint(铰链关节)组件,每个Gameobject的Hing
桔兮
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2020-06-28 23:01
Unity
试用报报告:Smart
Rope
智能跳绳
风向网撰文/摄影:瓜仔C______________________________________________________________________________瓜仔C,绿野户外装备版版主,绿野认证高级测评师,远方网行者。(测试产品由http://fxiang.com提供。)除了(可能的)错别字及标点修改,和段落调整之外,我们未对原文做其他改动。_________________
风向网
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2020-06-28 16:53
火柴人趣味跳绳手游《Jump
Rope
3D!》经典节奏卡通
欢迎关注微信公众号“雅馨小筑”打开支付宝APP,在首页搜索“769431”,领取红包《JumpRope3D!》(3D跳绳)是由8SECGames推出的跳绳题材街机动作游戏。玩家在游戏中将控制一个造型可爱的火柴人,与来自世界各地的玩家共同携手,展开一场趣味休闲的集体跳绳体验,跳绳的场景将包含海边、沙滩、船舶等诸多区域,为了增加游戏的乐趣,游戏内还提供了诸如海盗帽子、兔耳等饰品供玩家装扮。《JumpR
雅馨小筑
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2020-06-26 01:59
rope
#include//头文件usingnamespace__gnu_cxx;//调用命名空间inta[1000];ropex;ropex(a,a+n);ropea(x);x->at(10);x[10];x->push_back(x)//在末尾添加xx->insert(pos,x)//在pos插入xx->erase(pos,x)//从pos开始删除x个x->replace(pos,x)//从pos开始
_bread
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2020-06-22 16:43
小结
Obi
Rope
(Yanlz+Unity+柔性电缆+立钻哥哥+)
立钻哥哥:直接上图吧!====>++立钻哥哥推荐的拓展学习链接(Link_Url):立钻哥哥推荐的拓展学习链接(Link_Url)++++立钻哥哥Unity学习空间:http://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/++++插件:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83963905++++Unity企业内训(目
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:57
Unity插件
Yanlz
Unity
Obi
Rope
立钻哥哥
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