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rpg
每周新游预告-2021年12.06-12.12
由网龙研发、bilibili独家代理的演出式燃魂激斗
RPG
《终焉誓约》正式推出,开启艾恩大陆之上的全新冒险!全技能奥义战斗演出、番剧级剧情体验、经典大世界探索冒险!
趣时代手游
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2023-08-05 20:39
【碎碎念】这只是一个记录碎片的地方,我快乐,你随意。
从
RPG
到竞技类游戏,很多热门游戏我都有接触、听闻。只是后来随着时间的推移,周围事物
霓恩
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2023-08-05 08:15
三国时期的故事,存在了很多秘密在里面不知你了解多少?
《三国遮天》是1k2k一款以三国历史故事为主线的大型
RPG
页游,穿越时空之门,再燃乱世烽火,这一次,我们将冲破时空的束缚,与战国、秦汉、三国多时代能人异士齐聚一堂,共同战斗,重论英雄王者!
三文鱼鱼鱼鱼66
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2023-08-03 20:16
RPG
游戏-好友系统
一、输入框UI脚本:在后续好友菜单界面需要调用。1、预制体结构:2、脚本:usingUnityEngine;usingUnityEngine.Events;usingUnityEngine.UI;publicclassUIInputBox:MonoBehaviour{publicTexttitle;publicTextmessage;publicTexttips;publicButtonbutto
你只在游戏中存在
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2023-07-31 17:30
unity
游戏
ui
unity
RPG
游戏-任务系统
一、前置部分(一)、协议部分enumQUEST_STATUS{IN_PROGRESS=0;//已接受,未完成COMPLATED=1;//已完成,未提交FINISHED=2;//已完成,已提交FAILED=3;//已失败}enumQUEST_LIST_TYPE{ALL=0;IN_PROGRESS=1;FINISHED=2;}messageNQuestInfo//任务信息{int32quest_id=
你只在游戏中存在
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2023-07-31 17:00
unity
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
买《勇者斗恶龙XI S》前需要知道的五件事(略剧透)
作为传统日式回合制
RPG
,勇者斗恶龙这个IP在三十年内经久不衰。现在,《勇者斗恶龙XI:寻觅逝去的时光》重新回归到任天堂的主机Switch上。相信每个爱玩传统
RPG
的玩家都对此十分期待。
逍遥哥Eric
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2023-07-31 00:45
凝视着游戏,我想到一个问题
我把主流游戏分为三类,逐个分析:首先是
RPG
角色扮演游戏如刺客信条、魔兽世界、龙族起源,这类游戏的共同性是精准的角色属性认知和能力拓展。如果我的匿藏属性高于敌方的巡逻属性,那我一定能顺利潜
末一哟
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2023-07-29 16:09
【社区•档案】没有仙气的仙灵
因为我是仙剑迷,大学时把所有仙剑系列游戏都通关了,也迷上了
RPG
游戏,那自然要选仙灵了。不过我可没有灵儿的仙气飘飘,和月如的性格倒是很像,泼辣豪爽任性的重庆妹子。
仙灵
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2023-07-29 09:16
给孩子的
RPG
(角色扮演游戏)
14年,我的女儿出生了。她出生的那一刻,或者从知道她出现在妈妈肚子里的那一刻,我已经发下誓愿:不做我爸爸那种爸爸,我要做个好爸爸。这可能是没出息的我,作出的这辈子最有力的目标规划了……我的父亲,是很典型的传统中国式爸爸,爱面子,爱发脾气,说一不二,一言不合就镇压我……我的记忆中,从小学开始,到我大学结束,很少因为我俩聊天使得父亲开心的笑起来,更多的是“你怎么这个都干不好!你可真算是行了!”“早跟你
杜仙森
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2023-07-29 07:53
HDU - 7308 Operation Hope( 2023“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛第三场 I)
题目LittleQ\text{LittleQ}LittleQisplayinganRPG\text{
RPG
}RPGonlinegame.Inthisgame,therearennncharacterslabeledby1,2
konjac_HZX
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2023-07-27 13:29
题解
#
HDU
hdu
c++
题解
HDU
[分享游戏素材]
RPG
时装人物衣服
RPG
类游戏素材、人物素材、人物怪物的动作有4方位和8方位之分。人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作,如行走、攻击、受攻击、死亡。
50a991b2df4c
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2023-07-26 13:20
【文献分享】基于感知质量的滚动优化无人机导航
Perception-awareRecedingHorizonNavigationforMAVs作者:Zhang,Zichao;Scaramuzza,Davide作者机构:苏黎世大学论文链接:https://files.ifi.uzh.ch/
rpg
K.Fire好好睡觉
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2023-07-26 12:15
文献分享
无人机
ros
slam
了解Unity编辑器之组件篇Tilemap(五)
以下是一些Tilemap的主要用途:2D地图绘制:Tilemap提供了一个可视化的编辑器界面,可以快速绘制2D地图,例如迷宫、平台关卡、
RPG
世界等。
寒冷的晚风
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2023-07-25 18:51
了解Unity编辑器
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
RPG
黑暗之光 问题记录 上 (1-63 地形场景 角色选择 行走 相机跟随、旋转、缩放 任务系统 面板栏 背包系统 状态系统)
001游戏预览和介绍职业选择鼠标点击移动旋转缩放药品装备任务NPC状态装备技能存档代码跟原视频的有所改动,主要是主角行为逻辑002导入场景资源,搭建场景3方资源:RPGNGUIStandarAssets进去关闭自动生成(问题)模型贴图丢失改变Shader类型(这么多个,一个个改),然后重新拖地图。原类型Toon/Basic(问题)地形贴图资源丢失painttexture移除重新画重新画的贴图很模糊
weixin_39538253
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2023-07-25 06:08
Unity
C#
Siki
unity
贴图
游戏引擎
unity小游戏——得分高低的判定
虽然也有像角色扮演(
RPG
)这类更主张情节而不关注得分的游戏。但现在挑战更高分的游戏正变得越来越多。这次我们介绍的是一个斩杀怪物的游戏。成功斩杀怪物后,怪物出现的数量会越来越多。
七七喝椰奶
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2023-07-24 18:04
Unity小游戏——武士打怪兽
Unity
unity
游戏引擎
火焰效果材质实现_手把手教你实现 | Unity魔法火焰特效
本文转载自公众号“Unity官方平台”Unity制作魔法火焰特效一、制作灵感在第一次玩SupergiantGames的
RPG
游戏《Hades》时,游戏的美术和视觉效果让人非常吃惊,受此启发,希望能够尝试制作类似风格的作品
斑马茶爷
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2023-07-24 13:37
火焰效果材质实现
使用Unity3D实现简单的
RPG
游戏(附源码)(一)
游戏内的常用组件1、Transform组件2、碰撞体组件Collider3、刚体组件(Rigidbody)4、碰撞四、脚本初识1、给角色创建一个脚本2、简单的移动实现总结前言本教程教大家如何使用Unity创建一个
RPG
Amadues04
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2023-07-24 13:04
游戏
c#
unity
visual
studio
战国英雄志
《战国英雄志》是一款大型
RPG
,动作,角色扮演,益智,休闲,模拟,战争,策略,经营网络游戏,多种玩法全新组合,PVE玩法,PVP玩法满足各类玩家需求,在这里,您可以单枪匹马闯天下,也可与朋友结伴夺得霸主之位
行走在麻利的皮卡丘
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2023-07-24 13:04
蜀山夜行录
一款具有温度的
RPG
手游必不可少的就是有灵魂的剧情,而本游戏对《聊斋志异》、《洛神赋》、《山海经》、《夏目友人帐》等经典著作进行革新演绎,精彩串联,打造超丰富世界观,多元玩法超越想象。
霸道小男爵
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2023-07-22 10:07
那些玩游戏的人(上)
游戏有规则的同时,也会有一个游戏的目标,它可以是战胜或达到游戏系统设定的目标,例如
RPG
里打通关了,模拟经营达到某个指标;也可以是战胜另外的游戏玩家,例如MOBA里打赢另一个团队。
清心涟漪
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2023-07-22 03:09
《ラクラク防衛戦》技術サポート
全新
RPG
策略ゲーム!本格タワーディフェンス、萌える三国志。百名以上の武将がちびキャラの姿となって、貴方と一緒に天下を目指して全力で戦う。
涩_1ab0
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2023-07-21 04:37
2021-10-26
屡次冲上热搜的《哈利波特·魔法觉醒》,给
RPG
游戏(Rogue-like,角色扮演类)赛道添了一把火。
不二研究
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2023-07-20 23:18
其他
十八、Unity游戏引擎入门
2、下载创作者套件:
RPG
要去unity资源商城,网址:https
vandh
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2023-07-20 00:35
AIGC与游戏引擎实战
游戏引擎
unity
rpg
[老游新评][MD] 梦幻之星 ~千年纪的终结~【80】
图片发自App梦幻之星~千年纪的终结~平台:MD类型:
RPG
梦幻之星~千年纪的终结~,一般被称为梦幻之星4(日版没有编号),是MD上唯一拿得出手的纯
RPG
,啊没错,确实是唯一。
realnabarl
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2023-07-19 03:43
台版PC游戏收藏之守护者之剑2
个人非常喜欢的
RPG
之一,由台湾TGL公司旗下的风雷小组制作。说到风雷,国内玩家最熟悉的作品是圣女之歌系列。不过这个系列有点坑,外号“台湾莎木”,寓意万年挖坑不填,我也不太想入手。
Adol
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2023-07-17 15:50
基于curses库C++设计一款能进行海贼对战
RPG
文字游戏
游戏运行界面截图:利用C++设计一款能进行海贼对战
RPG
文字游戏演示视频全部操作都是使用键盘来控制游戏的项目名称:C++海贼王文字游戏设计目标:利用C++设计一款能进行海贼对战,营救船员,等级提升装备购买使用等其他操作的
阿熊不凶
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2023-07-17 13:16
学习中的实战项目
c++学习
c++
开发语言
游戏策划如何提一份靠谱的角色设计方案?
在整个游戏生涯中,用户接触时间最长的就是游戏内的角色,尤以
RPG
类游戏尤为突出。所以游戏角色设计的好坏,很大程度上影响了用户的体验。我将角色定义为游戏世界的灵魂载体。
牧野在册
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2023-07-16 15:04
刀剑神域同名游戏——刀剑神域:彼岸游境(Sword Art Online: Alicization Lycoris)
这款游戏根据动漫《刀剑神域》新一季动画《刀剑神域Alicization》进行改编的游戏,使用大型开放世界无缝战斗
RPG
设定。
花七喜
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2023-07-14 21:32
游戏趣盘点:国产游戏之光,刀剑封魔录之上古传说
《刀剑封魔录之上古传说》是一款动作冒险类的
rpg
游戏,有中文版,发生在《刀剑封魔录》40年后。
夕叶之
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2023-06-23 12:27
Flink 检查点(Checkpoint)
就像编写文档或是玩
RPG
游戏,因为宕机没保存而要重来一遍是一件令人崩溃的事情;所以就有了存档,这样即使遇到宕机也可以读档继续了。在流处理中
ambitfly
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2023-06-19 06:29
大数据
flink
大数据
java
格斗传说
《格斗传说》是一款横版的
RPG
手游,让经典的动作类英雄格斗游戏在手机内增添其他的玩法。在传统的PVE中增添了剧情任务、公会系统、坐骑、羽翼、boss战。-四大职业-龙骑士、剑士、法师、刺客。
Honcho
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2023-06-18 09:29
unity 3D
RPG
教程(四)
目录声明16:AttackData攻击属性17:ExecuteAttack实现攻击数值计算18:Guard&Dead守卫状态和死亡状态19:泛型单例模式Singleton20:ObserverPattern接口实现观察者模式的订阅和广播声明本教程学习均来自U3D中文课堂麦扣老师16:AttackData攻击属性将人物攻击的数值也写成ScriptObject,在Scripts文件夹中创建一个与攻击相
傻Q爱
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2023-06-14 22:12
Unity游戏教程
unity
3d
游戏引擎
《Battle Camp战斗营地》-喧嚣的童子军夏令营
一笔画消消乐作战本作用消消乐取代了传统
RPG
的战斗操作。在战斗中,移动一个属性石到两个以上相应且相邻的属性石旁边,属性石即会消除,之后相应属性的宠物会发动攻击。
Llamita
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2023-06-14 14:27
启程阿拉德之怒三端架设教程
阿拉德之怒是一款横版动作冒险
RPG
手游,游戏采用虚拟按键模式呈现指尖上的连击盛宴,波动血气等不同的奥义带来多系转职技能,讲述不同时空交错的节点诞生的大陆之上,来个各界的强者们汇聚在一起冒险战斗故事,领悟鬼手之力的剑士
IDC02-阿杰
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2023-06-14 11:03
阿拉德之怒
服务器
服务器
运维
阿尔比恩OL高清动态壁纸
阿尔比恩OL一款超赞的沙盒类
RPG
游戏,阿尔比恩OL高清动态壁纸带给大家,这款Mac电脑壁纸可以让大家随时感受这款冒险刺激游戏。
微微一笑念伊人
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2023-06-13 12:23
实战案例|黑灰产肆虐,腾讯ACE一键打造清朗游戏世界
旗下设有多个游戏工作室,涵盖有休闲游戏、
RPG
、SLG等多个类型在内的游戏布局。其多款游戏一经推出后取得了不俗的成
腾讯安全
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2023-06-13 10:22
网络安全
unity3D
RPG
网络游戏开发精讲
文章连载更新中,可以提前领取素材进行预习,自学素材领取:私信发送领取
RPG
网络开发教材这里写目录标题游戏玩法这门课适合哪些人学习学完了能达到什么效果项目准备基础系统战斗系统同步设计精讲社交系统副本系统优化项目准备正文美术准备
编程之力
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2023-06-12 20:09
unity
游戏引擎
UNITY3D 5V5网游开发案例教程
文章连载更新中,可以提前领取素材进行预习,自学素材领取:私信发送领取
RPG
网络开发教材这里写目录标题游戏玩法这门课适合哪些人学习学完了能达到什么效果项目准备基础系统战斗系统同步设计精讲社交系统副本系统优化项目准备正文美术准备
编程之力
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2023-06-12 20:39
Unity3d游戏开发干货
unity
游戏引擎
unity3D 魔兽争霸游戏开发案例教程
文章连载更新中,可以提前领取素材进行预习,自学素材领取:私信发送领取
RPG
网络开发教材这里写目录标题游戏玩法这门课适合哪些人学习学完了能达到什么效果项目准备基础系统战斗系统同步设计精讲社交系统副本系统优化项目准备正文美术准备
编程之力
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2023-06-12 20:09
Unity3d游戏开发干货
unity
游戏引擎
RPGMakerMV学习笔记(二)—— 制作第一个
RPG
游戏
一、创建项目、载入地图二、设置玩家初始位置设置设置房间名称、场景背景音乐、禁止跑步(这里要注意一下音量设置,一定要调低不然会轰炸你的耳朵,因为软件默认音量是100%)调节开始菜单北京音乐音量修改游戏名称清空其他角色关闭进入游戏时的开场动画(为了加快测试)三、场景切换新建一个地图(因为是同一类场景所以不需要切换场景音乐)双击2F的楼梯会出现一个事件编辑器,然后双击黑色方格所在行,然后选择面板2,选择
呼叫冰河谷
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2023-06-12 18:03
游戏开发
游戏
实战案例|黑灰产肆虐,腾讯ACE一键打造清朗游戏世界
旗下设有多个游戏工作室,涵盖有休闲游戏、
RPG
、SLG等多个类型在内的游戏布局。其多款游戏一经推出后取得了不俗的成
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2023-06-12 11:20
网络安全
游戏推荐
第九篇:《10Project一零计划》《一零计划》,一款少女养成于强策略性塔防玩法完美结合的
RPG
游戏。“新世界”和“旧世界”的交缠因果,一起去解开“计划”的真相,拿起武器奋起抗战吧!
瑾羽灬妊姬
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2023-06-12 10:38
使用chatgpt设计了一个
rpg
游戏7万字的手稿
引导句子通过哪些方面去评价某个目标事件的好坏通过哪些方面去评价游戏玩法的好坏游戏玩法的好坏可以从下面几个方面来评价:游戏平衡性:好的游戏玩法应该有良好的平衡性,意味着游戏中各种不同的玩法、角色或策略都应该有对应的弱点和优点,避免某个单一的元素过于强大导致其他玩法失去吸引力。操作体验:操作应该简单方便,玩家可以通过简单的点击或手势进行操作,避免过于复杂的操作流程或拖累玩家体验。挑战性:游戏玩法应该具
东方佑
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2023-06-11 01:52
AIGC
AIGC
chatgpt
人工智能
自然语言处理
忍者必须死3 游戏浅析粗评
一.基本信息游戏名称:忍者必须死3游戏类型:
RPG
横版动作类手游游戏平台:安卓/IOS游戏特征:忍者主题剧情、跑酷结合战斗玩法开发商:炎魂网络二.表层性能1.菜单界面美术风格角度来说,(以默认初始角色小黑皮肤为例
piedo
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2023-06-10 10:43
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2023-06-09 18:43
网络安全
从零开始的
RPG
制作6.1-(摄像机跟随,缩放,旋转)
首先基础的摄像机跟随写法是。1摄像机简单跟随初始化:向量A=摄像机坐标-需要跟随物的坐标;update:摄像机坐标=向量A+需要跟随物的坐标;这能基础的得到我们想要的效果。2摄像机的远近缩放我们一般通过修改上述得到的:向量A=向量A.normalized*向量A.magnitude3摄像机绕着物体旋转一般我们借用RotateAround函数得到摄像机.RotateAround(跟随物体坐标,世界朝
小蜻蜓队长
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2023-06-09 15:09
日式经典
rpg
游戏盘点!找回曾经的那份纯真与感动
说起早期的日本游戏,几乎是跟
RPG
紧密地连在了一起。
RPG
,Role-playinggame,俗称角色扮演游戏,这可以说是电子游戏诞生以来最早的游戏类型之一。
蜜桃乌龙a
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2023-06-08 01:41
为什么宁愿工资低点,也不建议去外包公司?
,现在大部分的公司都是平均每个项目开发4个月,干完就再转一个组再做别的项目,从Java.NETCC++到你们没有听说过的
RPG
,一个有着7年开发经验的外包人员可以说自已会十几种开发语言做过几十个case
Yt_cc
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2023-06-07 19:06
RPG
Maker MV: 简单实现 TickBased 战斗系统
所谓TickBasedRMMV原生的战斗系统是基于回合的,速度只决定行动顺序。在TickBased系统中,战斗时每个角色在单位时间(一般称为Tick)内都会积累行动值,当行动值达到满值时就可以行动,行动会消耗行动值。行动后行动值继续积累,直到下一次满再次行动。实现写个对象方便重写方法。//BattleSystemvarSystem=System||{};System.Battle=System.B
Lohengriny
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2023-04-21 14:15
java手机游戏(堡垒)的设计与开发
该堡垒游戏是基于J2ME开发的手机
RPG
游戏,采用midp2.0技术实现了菜单、地图、主角动作及怪物动作和AI等,主要通过精灵间的碰撞检测来触动事件发生。
阿星先森
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2023-04-20 22:12
java
开发语言
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