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LangChain 82 Lang
Graph
从入门到精通四
LangChain系列文章LangChain60深入理解LangChain表达式语言23multiplechains链透传参数LangChainExpressionLanguage(LCEL)LangChain61深入理解LangChain表达式语言24multiplechains链透传参数LangChainExpressionLanguage(LCEL)LangChain62深入理解LangCh
AI架构师易筋
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2024-02-06 14:41
LLM-Large
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langchain
python
conda
langsmith
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LangChain 79 Lang
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从入门到精通一
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AI架构师易筋
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2024-02-06 14:10
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LangChain 80 Lang
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从入门到精通二
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AI架构师易筋
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2024-02-06 14:10
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LangChain 83 Lang
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从入门到精通五
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AI架构师易筋
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2024-02-06 14:38
LLM-Large
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langgraph
Nest -
Graph
ql的使用
市面上介绍
Graph
ql的文章不知凡几,好坏都有。那为什么今天还要介绍Nest当中的Grahpql的使用方法呢?
辻子路
·
2024-02-06 12:59
Android用setRectToRect实现Bitmap基于Matrix矩阵scale缩放RectF动画,Kotlin(一)
importandroid.
graph
ics.Bitma
zhangphil
·
2024-02-06 12:24
kotlin
Android
android
kotlin
TensorFlow学习笔记
使用“图”(
graph
)表示计算任务;在被称为“会话”(session)的“上下文”(context)中执行图;使用“张量”(tensor)表示数据,tensor可以任务是一个n维的数组或列表;通过“变量
SIENTIST
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2024-02-06 11:49
Unity内置
Shader
解读7——Lightmapped
1.
Shader
在什么情况下使用Lightmapped通常用在烘焙贴图,就是比如Unity烘焙出来的结果,需要渲染的话烘焙的贴图就得用这个
shader
。
ShawnWeasley
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2024-02-06 11:44
Three.js学习6:透视相机和正交相机
正交相机Ortho
graph
icCamera:
stones4zd
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2024-02-06 10:54
three.js
数码相机
学习
【QT】
Graph
ics View绘图架构
目录1场景、视图与图形项1.1场景2.2视图3.3图形项2
Graph
icsView的坐标系统2.1图形项坐标2.2视图坐标2.3场景坐标2.4坐标映射3
Graph
icsView相关的类3.1Q
Graph
icsView
冷凝女子
·
2024-02-06 10:22
Qt
qt
开发语言
Graphics
View
Graph
icsMagick 的 OpenCL 开发记录(三十)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(四)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(四)经过这两天的尝试,越来越对ScaleImage()用硬件加速实现这件事感到怀疑,因为似乎没有发现这个函数的硬件加速版本能带来很好的性能,当然我这个OpenCL新手写的代码连我自己也不敢恭维,这也是一方面的原因,甚至可能占比很高。正如前面日志所说的能参考的代码只有ResizeHorizon
遍地是牛
·
2024-02-06 09:26
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
Graph
icsMagick 的 OpenCL 开发记录(二十八)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(二)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(二)搞了一天也没有搞出来kernel函数怎么写,还得仔细分析一下ScaleImage()函数流程:从
Graph
icsMagick
遍地是牛
·
2024-02-06 09:25
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
Graph
icsMagick 的 OpenCL 开发记录(二十九)
每次修改过ScaleFilter()后,有时在~.cache/
Graph
icsMagick目录中不会生成新的.bin文件。这种情况下,调
遍地是牛
·
2024-02-06 09:25
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
Graph
icsMagick 的 OpenCL 开发记录(三十一)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(五)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(五)晚上做梦都在一直想这事儿,早上花了一个多小时,小有成果。这里是参考ResizeHorizontalFilter(),居然把之前没有想明白的一些代码整清楚了:accelerate.c:resizeHorizontalFilter()中传参gsize和lsize的地方,是拿目标宽高进行计算的
遍地是牛
·
2024-02-06 09:23
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
Pycharm连接MySQL报错:RuntimeError: crypto
graph
y is required for sha256_password or caching_sha2_password
笔记:通过pycharm链接mysql数据库时,遇到以下错误提示:Pycharm连接MySQL报错:RuntimeError:crypto
graph
yisrequiredforsha256_passwordorcaching_sha2
测试运维小猴子
·
2024-02-06 07:39
python
mysql
python
sql
Standard.
shader
学习笔记
最近因工作需要研究了Unity自带的Standard.
shader
。标注一下,整个Unity内嵌的
shader
及库文件(cginc文件)都可以在官网下到。这里整理下之前没学到的知识,方便以后查看。
waempty
·
2024-02-06 07:57
好的故事不需要文字
英国插画师、艺术家BillBragg,他出生于1976年,1998年起Bragg便以自由插画师身份开始工作,他一直着迷于图像小说(
Graph
icNovel)这种形式,2003年入学英国皇家艺术学院,以系统学习多样的表现形式和创立自己的风格
泡芙兮
·
2024-02-06 06:45
使用visual Studio 2019在VB.net中新添自定义画图函数
'''''图像框'''颜色PrivateSubhuayuan(pAsPictureBox,cAsColor)DimbAsBitmap=NewBitmap(p.Width,p.Height)DimgAs
Graph
ics
机构师
·
2024-02-06 06:28
VB.net实例应用
vb.net
函数式编程
visual
studio
Unity_
Shader
Graph
节点问题
Unity_
Shader
Graph
节点问题Unity版本:Unity2023.1.19为什么在Unity2023.1.19的
Shader
Graph
中找不见PBRMaster节点?
Jennifer33K
·
2024-02-06 06:37
Unity
untiy
Road to Photo
graph
y~036
每天聊聊我的摄影之路……关于对摄影想法的思考……今天想要讨论一下近期很火爆的话题#容貌焦虑也许这个词不算新,每个人或多或少都会有类似的焦虑,特别是近几年的手机拍摄越来越强大,加强美颜相机的流行,大众对美的追逐就从未停止……但多数人不了解或者遗忘了,相机这个工具被创造出来主要的目的是为了记录眼睛所见的真实。相机被发明出来前,我们要得到一副影像,需要高价请画师绘制肖像,或事去户外采风,画出风景。如果说
x1lee
·
2024-02-06 05:41
《Beyond Homophily in
Graph
Neural Networks: Current Limitations and Effective Designs》阅读笔记
文章概述作者指出许多流行的GNN模型在泛化到异构图上时性能都很差,为此,作者确定了一组能够帮助提升GNN在异构图上性能的设计:自嵌入和邻居嵌入分离聚合更高阶的邻居将中间层的表示组合作为最后的表示作者将这些理念应用到了自己设计的H2GCN\text{H}_{2}\text{GCN}H2GCN上,半监督结点分类任务(semi-supervisednodeclassificationtask)的实验结果
斯曦巍峨
·
2024-02-06 01:51
Graph
Learning
异构图
GNN
Convolutional Neural Networks on
Graph
s with Fast Localized Spectral Filtering
ConvolutionalNeuralNetworkson
Graph
swithFastLocalizedSpectralFiltering1、主要贡献2、算法介绍2.1学习局部化谱filtersk阶近似与
怕狗子的福哥
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2024-02-06 01:51
图网络
卷积
论文分享-- GCN -- Convolutional Neural Networks on
Graph
s with Fast Localized Spectral Filtering
本次要总结的论文是ConvolutionalNeuralNetworkson
Graph
swithFastLocalizedSpectralFiltering,论文链接GCN,参考的代码实现GCN-code
村头陶员外
·
2024-02-06 01:50
论文
图表示学习
gnn
自然语言处理
图神经网络
论文
Android14 SurfaceFlinger的启动
SIG_IGN);8182hardware::configureRpcThreadpool(1/*maxThreads*/,83false/*callerWillJoin*/);//启动图形服务8485start
Graph
icsAllo
jinyanmei_335
·
2024-02-05 21:54
开发语言
android
OpenGL的着色器内存访问
着色器内存访问
Shader
MemoryAccess着色器在高度流水线化的系统中执行时,由于其读写操作的顺序在很大程度上未定义,可能会引发排序和同步问题。
乘风之羽
·
2024-02-05 21:41
OpenGL
图形渲染
图数据库(neo4j)在工业控制中的应用
最近看到国外发表的一篇文章,提到将OPCUA模型映射到neo4j图模型数据库中,通过
Graph
QL访问效率很高,顿时感觉自己眼睛一亮,这是一个好主意。
姚家湾
·
2024-02-05 19:16
数据库
neo4j
OPCUA
什么是
Shader
?
(1)
Shader
是GPU流水线上一些可高度编程的阶段,而由着色器编译出来的最终代码是会在GPU上运行的。(2)有一些特定类型的着色器,如顶点着色器,片元着色器等。
SwordMaster
·
2024-02-05 19:58
Arxiv网络科学论文摘要6篇(2020-02-21)
非线性网络动态与共识-分歧的分叉;特征值问题迭代方法的Entrywise收敛;基于连续影响的社会网络社团划分;公路交通电气化的经济活力和基础设施要求;深度图映射:通过神经网络视角观察图原文标题:Deep
Graph
Mapper
ComplexLY
·
2024-02-05 19:30
Ⅳ更加复杂的光照
在学习这些之前,我们是有必要知道Unity的底层渲染引擎如何让我们在
Shader
中访问到它们的。本章节出示代码,都为解释原理而实现,不能使用到项目中,在文章结尾会提供能够使用的光照
Shader
!
BacteriumFox
·
2024-02-05 18:08
Java语法学习坐标体系/绘图
就会重新执行一次paint方法里的所有程序先自定义面板创建一个类继承JPanel,然后重写构造器,paint方法classMyPanelextendsJPanel{@Overridepublicvoidpaint(
Graph
icsg
挽天java
·
2024-02-05 16:33
java基本语法
大一学java
java
学习
python
22:算法--指定源点下的最小生成树
接口设计templateclassMinGenerateTree{public:classNode;typenametypedefDataStruct::
Graph
Struct::
Graph
Inner
Graph
raindayinrain
·
2024-02-05 15:55
2.1.数据结构与算法
图
最小生成树
算法
CSS 闪电按钮效果
闪电按钮<feDisplacementMapin="Source
Graph
ic"in2
特创数字科技
·
2024-02-05 15:13
CSS动画
css
前端
javascript
使用python-docx生成word文档
Inchesfromdocx.oxml.nsimportqnfromdocx.sharedimportCmfromdocx.sharedimportRGBColorfromdocx.enum.textimportWD_PARA
GRAPH
_ALIGNMEN
MasonYyp
·
2024-02-05 14:38
前端
python生成docx文件
fromPILimportImagefromdocximportDocumentfromdocx.oxml.nsimportqnfromdocx.sharedimportPt,Inches,Cmfromdocx.enum.textimportWD_PARA
GRAPH
_ALIGNMENTfromxlsxtpl.writerximp
乐神来了
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2024-02-05 14:35
python
python
c#
microsoft
跟着cherno手搓游戏引擎【21】
shader
Library(
shader
管理类)
前置:ytpch.h:#pragmaonce#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#ifdefYT_PLATFORM_WINDOWS#include#endif//YT_PLATFORM_WINDOWS创建glsl文件:Texture.glsl:#typever
larito
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2024-02-05 14:19
游戏引擎
跟着cherno手搓游戏引擎【20】混合(blend)
抽象:Renderer.h:#pragmaonce#include"RenderCommand.h"#include"Ortho
graph
icCamera.h"#include"
Shader
.h"namespaceYOTO
larito
·
2024-02-05 14:15
游戏引擎
CANoe使用方法:CANoe
Graph
ics图形窗口操作说明
type=blog1、概述2、
Graph
ics图形窗口2.1、打开测量窗口(回放Log)2.2、输出Log2.3、添加解析DBC文件2.4、窗口排列2.5、添加
Graph
ics窗口2.6、信号栏选择2.7
8年车载测试
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2024-02-05 13:07
功能测试
c++
编辑器
自动化
python
Android矩阵setRectToRect裁剪Bitmap原图Matrix放大,mapRect标记中心区域,Kotlin
Android矩阵setRectToRect裁剪Bitmap原图Matrix放大,mapRect标记中心区域,Kotlinimportandroid.content.Contextimportandroid.
graph
ics.Bitmapimportandroid.
graph
ics.Canvasimportandroid.
graph
ics.Colorimportandroid.
graph
ics.M
zhangphil
·
2024-02-05 13:32
kotlin
Android
android
kotlin
2019-03-15 Cacti 安装 Advanced Ping 2.2 模板
Cacti的AdvancedPing插件开发者叫PatrickZambelli,可以从https://www.neteye-blog.com/2008/12/advanced-ping-
graph
s/下载最新版本
AK蜗牛
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2024-02-05 12:41
数据结构与算法:图论(邻接表板子+BFS宽搜、DFS深搜+拓扑排序板子+最小生成树MST的Prim算法、Kruskal算法、Dijkstra算法)
邻接表板子(图的定义和生成)publicclass
Graph
{publicHashMapnodes;//点集,第一个参数是点的编号。和Node类中的value一致。
鸡鸭扣
·
2024-02-05 12:18
算法
深度优先
图论
宽度优先
图搜索
java
后端
安卓自定义状态栏颜色工具类
importandroid.app.Activity;importandroid.
graph
ics.Color;importandroid.os.Build;importandroid.view.View
来之梦
·
2024-02-05 12:45
android
自定义TextView 设置指定文本颜色为指定颜色
packagecom.zx.mocab.views;importandroid.content.Context;importandroid.
graph
ics.Color;importandroid.text.Spannable
来之梦
·
2024-02-05 12:45
gitee
安卓9宫格密码键盘
自定义组件packagecom.zx.mocab.views;importandroid.content.Context;importandroid.
graph
ics.Canvas;importandroid.
graph
ics.Paint
来之梦
·
2024-02-05 12:45
android
简单的RTSP数据流播放器
;importandroidx.appcompat.app.AppCompatActivity;importandroid.annotation.SuppressLint;importandroid.
graph
ics.Bitmap
来之梦
·
2024-02-05 12:15
安卓静默安装
android
android
studio
ide
UE4 C++ (22)全局变量理解
GEnginePrintonScreen打印消息到游戏视图窗口GetWorld/GetWorldContextLoadMapUGameEngine::Init(IEngineLoop*InEngineLoop)GWorldG
Shader
ComplingManagerCoreGlobals.cpp
戏命尸
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2024-02-05 12:05
UE4
C++
学习篇
UE4
[EFI]DELL-7472电脑 Hackintosh 黑苹果efi引导文件
硬件型号驱动情况主板DELL-7472处理器IntelCorei7-8550U已驱动内存16GBRAMDDR4已驱动硬盘PNYSSDNVME500GB已驱动显卡IntelUHD
Graph
ics620已驱动声卡瑞昱
黑果魏叔
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2024-02-05 11:21
电脑
关于De Bruijn
graph
算法说明
http://www.homolog.us/blogs/blog/2011/07/28/de-bruijn-
graph
s-i/文章中有几个相关的文章链接,值得一看http://homolog.us/blogs
weixin_30273501
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2024-02-05 11:48
java
python
Qt案例 在对Q
Graph
icsView视图修改和撤销修改图元操作时,使用命令模式实现。
当项目中有Q
Graph
icsView视图直接修改图元的功能时,常会有Ctri+Z和Ctrl+Y这种执行与撤销图元修改的功能,以便于在修改图元后能够进行一个还原/执行操作,此时就适合使用命令模式设计来实现这个功能
得鹿梦鱼、
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2024-02-05 11:04
QT与
qt
命令模式
QGraphicsView
C++ | 初识Qt
一、了解QtQt是一个跨平台的C++开发库,主要用来开发图形用户界面(
Graph
icalUserInterface,GUI)程序,也可以开发不带界面的命令行(CommandUserInterface,CUI
烫青菜
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2024-02-05 10:28
C++
Qt
c++
Qt
Shader
-更复杂的光照-Unity的阴影
不透明物体的阴影在默认的情况下,FallBack会回调一个Unity
Shader
,即内置的Spec
祝你万事顺利
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2024-02-05 10:21
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