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shader光和影
WebGPU实战:Three.js性能优化新纪元
JavaScript]-->B[WebGLBinding]B-->C[OpenGLES]C-->D[GPUDriver]D-->E[GPUHardware]1.2WebGPU的现代架构优势graphLRA[WGSL
Shader
AWS官方合作商
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2025-03-25 13:46
javascript
服务器
开发语言
jquery基础和导航栏
jquery基础和导航栏目录1jQuery基础2jQuery事件3jQuery
影
藏和显示4jQuery滑动5、区块属性6、导航栏1jQuery基础介绍jQuery是一个JavaScript库。
声声codeGrandMaster
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2025-03-23 00:50
django
python
后端
25年申报工商年报前先看这篇笔记,帮你避坑,少走弯路!
否则当你想要继续填写年报或申报其他公司的,需要等待系统【自动退出登录】,时间2-3个小时,会大大
影
搬砖小杨聊资质
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2025-03-21 11:38
笔记
Unity
Shader
实现水渲染
今天分享一下如何使用
Shader
实现水体渲染和波浪扰动效果我们一般可以使用Plane去模拟水平面,创建好Plane后,结合自己项目的风格去搞一个水体贴图,可以在网上下载,我这里直接用这张1准备工作完毕,
源
·
2025-03-21 11:06
unity
shader
从0到1:小白也能轻松上手的高清电影搜索引擎网站制作指南
引言在互联网飞速发展的当下,在线观
影
已成为人们日常娱乐不可或缺的一部分。据相关数据显示,2024年网络视频用户规模达到了惊人的规模,如此庞大的用户群体,对电影资源的需求自然也是水涨船高。
计算机学长
·
2025-03-21 04:35
网站制作
搜索引擎
前端
服务器
YOLO11改进-模块-引入频率谱动态聚合模块FSDA 去除噪声
夜间雾图面临诸多挑战,其中包括雾、辉
光和
噪声因多个低强度有源彩色光源而具有复杂特性,以及模拟与真实数据的域差异导致的亮度问题。为解决这些,我们使用FSDA模块,处理频率不一致特性。
一勺汤
·
2025-03-20 22:46
YOLOv11模型改进系列
目标检测
魔改
模块
YOLO
YOLOv11
YOLOv11改进
改进
聊聊关于Python与人工智能那些事
OpenAI通过开发人工智能技术、研究人工智能的
影
小G-biu-
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2025-03-20 13:37
python
人工智能
tensorflow
【图像处理基石】什么是HDR图片?
人眼能感知的动态范围远高于普通相机,HDR通过合成多张不同曝光的照片(如欠曝、正常、过曝),平衡高
光和
阴影细节。HDR的优势保留细节:避免强光下过曝(如天空发白)或阴影中欠曝(如暗部死黑)。增
AndrewHZ
·
2025-03-20 01:47
AI算法工程师面试指北
图像处理基石
图像处理
算法
计算机视觉
HDR
高动态范围
包围曝光
opencv
[Unity] GPU动画实现(四)——生成动画数据
生成动画数据需要用到Compute
Shader
来提高运行的效率,首先在Resources下创建这样一个compute
shader
,在这里我将其命名为"AnimVertices"。#pragmakern
Zhidai_
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2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[Unity] GPU动画实现(一)——介绍
定义首先什么是GPU动画,GPU动画是将动画的顶点信息记录下来,通过
Shader
在顶点着色器阶段重新设置顶点的位置,从而渲染出动画。因此GPU动画是典型的空间换时间的方案。
Zhidai_
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2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
unity
shader
卡通渲染(描边)+阴影+多光源处理
说道卡通渲染,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:一种是计算边缘深度检测描边一种是色差检测描边一种是利用顶点法线向外扩展返回单色pass,使用正面裁剪我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面)保留内部渲染CullFrontCGPROGRAM#pragmafragmentfragfloat4_LineColor;float_Line;structa2v{float4pos:POSITI
QO_GQ
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2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
【图像处理】ISP(Image Signal Processor) 图像处理器的用途和工作原理?
动态范围优化:保留高
光和
暗部细节(类似HDR,
AndrewHZ
·
2025-03-15 23:40
图像处理基石
图像处理
智能手机
影像系统
算法
深度学习
人工智能
ISP
阿里云国际站代理商:怎样量化虚拟世界的QoE体验指标?
音视频同步时延(Tasyn):衡量音视频的同步性,
影
linglideman
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2025-03-14 17:29
阿里云
Unity中WolrdSpace下的UI展示在上层
二、解决方案使用
shader
解决在UI的材质中禁用深度测试(ZTest),强制UI始终渲染在最上层。
程序员也有头发
·
2025-03-14 16:45
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
Vim忍者速成秘卷:让你的键盘冒出残
影
の奥义
⚡残
影
生成术(基础篇)"️贴地飞行模式(.vimrc极速配置)settimeoutlen=300"快捷键响应时间压缩至300ms(武士刀级响应)setttyfast"激活终端极速传输模式setlazyredraw
ivwdcwso
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2025-03-14 10:34
操作系统与云原生
vim
编辑器
程序员忍道
终端美学
效率革命
linux
OpenGL(4)着色器
2、着色器类型2.1、顶点着色器(Vertex
Shader
)2.2、片段着色器(Fragment
Shader
)3、着色器属性3.1、`layout`属性3.2、`in`属性3.3、`out`属性3.4、
一个不务正业的程序猿
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2025-03-13 13:08
OpenGL
着色器
apache
前部分知识复习01
#pragma
shader
_featureAUnity提供了两个关键字来定义宏multi_compile和
shader
_feature,Unity会根据宏定义来生成不同种类的
shader
,这些不同种类的
太妃糖耶
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2025-03-13 13:35
unity
Unity3D 着色器优化(
Shader
Optimization)
前言Unity3D着色器(
Shader
)优化是提升渲染性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
# 显卡算力参数对比
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/,以下列出部分:ProductNameGPUChipReleasedBusMemoryGPUclockMemoryclock
Shader
s
猪猪侠|ZZXia
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2025-03-12 21:39
人工智能
当量子计算遇上互联网安全:挑战与革新之路
作为一名长期关注人工智能和技术前沿的创作者,今天我想带你深入探讨:量子计算的强大能力如何
影
Echo_Wish
·
2025-03-12 12:09
人工智能
前沿技术
量子计算
QOpenGL
Shader
Program 对象
shader
Program是一个QOpenGL
Shader
Program对象,负责管理和使用OpenGL着色器程序。
阳光开朗_大男孩儿
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2025-03-11 15:46
OpenGL
c++
OpenGL
Manus AI Agent 技术解读:架构、机制与竞品对比
Manus与其他AIAgent的对比分析3.1技术架构3.2任务执行能力3.3工具调用能力3.4产品化进展3.5测试基准表现4.Manus的挑战与未来发展4.1现阶段的局限性4.2对人力市场和软件行业的
影
智想天开
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2025-03-10 15:18
AI技术
人工智能
架构
【Unity
Shader
s】Reflecting Your World —— Unity3D中的遮罩反射(Masking Reflections)
本系列主要参考《Unity
Shader
sandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【Unity
Shader
s】Reflecting Your World —— Unity3D中的法线贴图和反射
本系列主要参考《Unity
Shader
sandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【Unity
Shader
s】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建Cubemaps
本系列主要参考《Unity
Shader
sandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
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2025-03-10 14:08
Unity
Shaders
Unity
Shaders
图形
Shader
游戏
unity
unity3d
互联网晚报 | 10月6日 星期三 | 微软正式推送Windows 11;网易严选西南首店落地成都;2021年诺贝尔物理学奖揭晓...
2021年诺贝尔物理学奖揭晓,授予3位“复杂物理系统”研究者✦淘宝直播发布“超级种草官计划”,千万奖金、亿级流量奖励招募短视频种草达人✦网易严选西南首店落地成都,为新中产打造高品质生活方式✦电影《长津湖》成
影
史国庆档票房冠军
「已注销」
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2025-03-09 18:28
区块链
微软
iot
比特币
物联网
基于SpringBoot+Vue的在线电影购票系统的设计与实现
、正在热映、即将上映、影院、排行榜、影视快报、平台公告、个人中心、我的收藏、想看、改签、评论、排行等功能管理员:登录、首页、国家地区管理、电影类型管理、电影管理、行政区管理、影院品牌管理、轮播图管理、
影
厅类型管理
Java凸机队
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2025-03-09 01:39
毕业设计
vue.js
spring
boot
前端
mysql
后端
spring
java
基于深度学习的视频修复
去伪
影
:消
SEU-WYL
·
2025-03-08 20:35
深度学习dnn
深度学习
音视频
人工智能
dnn
顶点着色器和片段着色器
在Unity渲染中,**顶点着色器(Vertex
Shader
)和片段着色器(Fragment
Shader
)**是图形渲染管线中的两个核心阶段。
无敌最俊朗@
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2025-03-08 02:47
UnityShader
着色器
OpenGL渲染管线
渲染管线相当于一个工作流程应用阶段-->几何阶段-->光栅化阶段几何阶段:顶点着色器光栅化阶段:片元着色器顶点着色器,片元着色器是可编程的
Shader
VertexSharder和Fragment
Shader
蓝裕安
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2025-03-07 15:15
OpenGL
华为OD-不限经验,急招,机考资料,面试攻略,不过改推,捞人
超星(学习通)-Java后端一面网易互娱40min(感觉是G了)一篇不太像面经的面经2023总结,前端大二上进小红书秋招面经第一波海康红外图像算法实习(微
影
)面经测试工程师社招-测试面试题大厂在职傻屌。
2301_79125642
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2025-03-07 10:54
java
threejs学习之环境
光和
点光源
环境光可以均匀照亮场景中所有物体,不能投射阴影,不能设置方向,只能设置颜色和亮度。官方示例://添加环境光constlight=newTHREE.AmbientLight(0x404040);//柔和的白光scene.add(light);点光源,从一个点散发出的光,相当于灯泡,可以设置颜色,亮度、照射最大距离以及光照衰退量。官方示例:constlight=newTHREE.PointLight(
旅行中的伊蕾娜
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2025-03-07 04:19
threejs学习笔记
前端
学习
javascript
3d
影
刀 RPA 实战开发阶段总结
目录1.
影
刀RPA官方教程的重要性1.1系统全面的知识体系1.2权威准确的技术指导1.3贴合实际的案例教学1.4高效的学习方法引导2.官方视频教程与实战2.1官方视频教程:奠定坚实基础2.2实战:拓展应用视野
微刻时光
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2025-03-07 02:21
RPA加油站
rpa
影刀实战
低代码
人工智能
python
自动化
语言模型
OpenGL ES -> GLSurfaceView常用图片滤镜
在OpenGLES中,我们通过编写片段着色器(Fragment
Shader
)来实现这些变换。片段着色器会对每个像素点进行处理,根据特定的算法改变其颜色值,从而实现各种视觉效果。
Yang-Never
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2025-03-06 08:45
OpenGL
ES
android
开发语言
java
android
studio
kotlin
搭载紫光展锐芯!全球首款同传翻译眼镜INMO GO2重磅上市
近日,搭载紫光展锐W517芯片平台的INMOGO2由
影
目科技正式推出。
紫光展锐官方
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2025-03-05 18:51
人工智能
大数据
逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 读后感
在读这本书之前,只知道游戏引擎是类似虚幻4和Unity那样的东西,完全不知道
Shader
是什么,
wo16pao
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2025-03-05 12:53
Unity插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
此外,插件还提供了高质量的视觉特效(如镜头光晕和水面
Shader
)、音效包(包括魔法与元素音效)以及2D游戏开发所需的基础资源和模板。
Unity游戏资源学习屋
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2025-03-04 18:05
Unity插件
Stable Diffusion API 调用实战:详细教程
offer选择:字节vs英特尔看到牛客之旅勾起的一点点“秋招总结”小鹏自驾测开二面华为光产品线华为南京数通行测图形题遇到四五次了,到底选啥呀数分实习面经合集(PayPal、爱奇艺、B站、蔚来、滴滴)联
影
,
2301_79125431
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2025-03-04 13:21
java
unity
shader
处理圆角矩形进度条
Shader
"Custom/Blood
Shader
"{Properties{_MainTex("Base(RGB)",2D)="white"{}_RADIUSBUCE("_RADIUSBUCE",Range
frankxixu
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2025-03-02 20:36
手游开发
URP中
Shader
获取屏幕信息_CameraOpaqueTexture
1.URP管线下Bulidin中的GrabPass是失效的;2.URP中对应的是_CameraOpaqueTexture;使用方法如下://YJJ:2023.11.15
Shader
"Common/Show
不吃斋的和尚
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2025-03-02 18:20
unity
游戏引擎
计算机视觉
算法
前端
图片产生深度效果的6种方式
一、2D全景图采样这个
Shader
的核心是将输入的HDR环境图像通过反射方向进行采样,并且允许对反射方向进行旋转和调整MIP级别。
不吃斋的和尚
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2025-03-02 18:20
unity
计算机视觉
前端
[默认管线]sss角色渲染
shader
代码暂未优化,多光源着色器:
Shader
"Common/Skin/SSS_Wet"{Properties{_MainTex("主纹理",2D)="white"{}[HDR]_MakeUpCol("妆容颜色
不吃斋的和尚
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2025-03-02 17:49
unity
计算机视觉
Arduino雨水传感器接口教程:检测降雨并测量雨量强度
本教程将带你轻松上手,从硬件接线到代码编写,实现降雨检测与雨量强度测量,让你的Arduino不仅能控制灯
光和
温度,还能“读懂”天气,成为你生活中的天气助手。在本文中,我们将详细介绍如何将雨
星际编程喵
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2025-03-02 16:39
Python探索之旅
单片机
嵌入式硬件
python
机器学习
开发语言
硬件工程
2025年网络安全全景解析:十大趋势、攻防演练与未来挑战(附实战资源)
[推荐收藏][文末福利]一、2025年网络安全十大核心趋势(附行业
影
emmm形成中
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2025-03-02 14:13
网络安全
web安全
安全
网络安全
学习创建sharpGL(no)
未能成功使用 #region舍弃 GLSL语言:顶点着色器的
shader
(这里填写5,6是为了演示,可取0,1,2,3...)
苜柠
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2025-03-02 05:59
SharpGL
c#
基于Python豆瓣电影评论的数据处理与分析
基于Python豆瓣电影评论的数据处理与分析作者:禅与计算机程序设计艺术1.背景介绍1.1豆瓣电影评论数据的价值1.1.1反映观众观
影
偏好1.1.2影响电影市场走向1.1.3为推荐系统提供数据支持1.2Python
AI智能涌现深度研究
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2025-03-01 19:17
DeepSeek
R1
&
大数据AI人工智能
Python入门实战
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
Three.js 材质对象Material对应的着色器
Shader
代码
点材质PointsMaterial:顶点着色器文件points_vert.glsl、片元着色器文件points_frag.glsl基础网格材质MeshBasicMaterial:顶点着色器文件meshbasic_vert.glsl、片元着色器文件meshbasic_frag.glsl高光网格材质MeshPhongMaterial:顶点着色器文件meshphong_vert.glsl、片元着色器文件
山楂树の
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2025-03-01 01:35
WebGL进阶
Three.js
材质
着色器
图形渲染
webgl
3d
开发语言
使用
shader
Material实现环境光与漫反射光
上次咱们使用
shader
Material实现纹理贴图,之后进一步拓展,在之前的基础上加上平行光与漫反射光的效果。代码如下:无标题文档<scriptsrc="js/stats.js"
pengpai123
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2025-02-28 22:48
threejs
ThreeJS入门(036):THREE.Raw
Shader
Material 知识详解,示例代码
作者:还是大剑师兰特,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。查看本专栏目录-本文是第036篇入门文章文章目录构造函数常用属性示例使用统一变量使用宏定义使用扩展使
还是大剑师兰特
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2025-02-28 22:15
#
ThreeJS中文API全解
大剑师
threejs教程
threejs示例
学
影
刀有什么好处?为什么学习
影
刀?
引言:
影
刀RPA,学了有用吗?公司在推广用这个软件,在让大家学,学得好可以转岗RPA专员,请问一下大家值不值得花时间学?
sc0_joker
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2025-02-27 17:55
学习
rpa
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