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shader特效
安卓——之Animation动画
特效
android初识属性动画---alpha、scale、translate、rotate、set的xml属性及用法。本文内容概述(知识点+2个小Demo)1.简介Android的animation由四种类型组成:alpha、scale、translate、rotate,alpha:渐变透明度动画效果scale:渐变尺寸伸缩动画效果translate:画面转换位置移动动画效果rotate:画面转移旋
大数据阶梯之路
·
2024-01-24 15:34
AI短视频制作:创意与技术的完美结合
目录推荐前言一、充分了解AI技术的应用范围和优势二、创意策划,确定作品主题和风格三、素材收集,丰富作品内容四、
特效
制作,提升作品视觉效果五、配音处理,增强作品表现力六、作品发布,扩大作品传播范围《AI短视频制作一本通
库库的里昂
·
2024-01-24 14:47
杂谈
人工智能
百度
阿里云Queen智能美化
特效
SDK如何接入iOS
阿里云Queen智能美化
特效
SDK主要为移动端App提供实时美颜、滤镜、贴纸等图像处理能力。
云服务商呀
·
2024-01-24 13:06
网络
阿里云
ios
2018-12-19 《印度暴徒》Thugs of Hindustan
尽管
特效
不是最逼真的,设定不是最严谨的,再加上片场再上映时被剪去了将近四十分钟,导致剧情的连贯性出了很大的问题,我还是要感叹,这是一部挺不错的电影。如果要我
顾逍游
·
2024-01-24 12:11
如何构建自己的知识体系之(二)
陈嘉栋书《Unity3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》,SiKi设计模式、
Shader
,丛林战争,刘国柱UI框架。
幸福的羊驼
·
2024-01-24 07:05
Unity3d C#实现三维场景中图标根据相机距离动态缩放功能
前言如题的需求,其实可以通过使用UI替代场景中的图标来实现,不过这样UI的处理稍微麻烦,而且需要在图标上添加粒子
特效
使用SpriteRender更方便快捷。
十幺卜入
·
2024-01-24 07:45
Unity3D
c#
Unity3D
场景图标
Unity
图标缩放
Unity
场景标注
Unity
Shader
中的基础光照与标准光照模型(自发光、环境光、高光反射、漫反射)、BRDF光照模型
我们是如何看到这个世界的从宏观上来说,渲染包含了两大部分决定一个像素的可见性决定这个像素上的关照计算而光照模型就是用于决定一个像素上进行怎样的光照计算通常来讲,我们要模拟真实的光照环境来生成一张图片,需要考虑以下3种物理现象光线从光源中被发射出来光线和场景中的一些物体相交:一些管线被物体吸收了,二另一些被散射到其他方向摄像机吸收了一些光,产生了一张图像下面我们会针对每个部分进行解释光源在光学里,我
山纹鱼
·
2024-01-24 03:56
unity
3d
游戏引擎
图形渲染
着色器
在Unity
Shader
中实现漫反射光照模型(逐顶点漫反射光照、逐像素漫反射光照、半兰伯特光照)
我们来看一下如何在Unity中实现这些基本光照模型。首先我们来实现标准光照模型中的漫反射部分实现漫反射我们已经知道了基本光照模型中漫反射的计算公式:从公式可以看出,要计算漫反射部分需要知道4个参数:入射光的颜色和强度clight,材质的漫反射系数mdiffise,表面法线n以及光源方向l。未来房子点积结果为负值,我们需要使用max操作,而Cg提供了这样的函数。在本例中使用C搞定另一个函数可以达到同
山纹鱼
·
2024-01-24 03:56
unity
游戏引擎
图形渲染
c#
着色器
【Unity
Shader
】(1)兰伯特模型 逐顶点光照 和 逐像素光照 分别实现 漫反射光照模型
使用逐顶点光照在unity
Shader
中实现漫反射效果漫反射公式——兰伯特模型首先需要了解基本光照模型中,漫反射(Diffuse)的兰伯特模型兰伯特模型共有4个参数入射光线的颜色和强度——Clight材质的漫反射系数
1eonleonChan
·
2024-01-24 03:55
Shader
TA
untiy
着色器
技术美术
Unity
Shader
TA
Unity中
Shader
Graph下获取主灯
文章目录前言一、
Shader
Graph获取主灯1、创建
Shader
Graph2、创建一个自定义方法(CustomFunction)节点3、新建两个Vector3类型的输出变量4、选择自定义节点程序体为string
楠溪泽岸
·
2024-01-24 03:55
Unity
unity
游戏引擎
Unity
Shader
Lab 基础四(漫反射光照)
学习笔记整理来至《Unity
Shader
入门精要》漫反射,是投射在粗糙表面上的光向各个方向反射的现象.当一束平行的入射光线射到粗糙的表面时,表面会把光线向着四面八方反射,所以入射线虽然互相平行,由于各点的法线方向不一致
YASUO13
·
2024-01-24 03:54
unity
shader
cg
hlsl
Unity的URP下法线计算
之前写过发现贴图的计算方法,可以回顾一下:法线贴图的计算方式这里写一个HLSL的版本,再顺便说一下一些差异的地方一、完整
shader
Shader
"azhao/NormalHLSL"{Properties
阿赵3D
·
2024-01-24 03:24
Unity引擎Shader效果
unity
游戏引擎
URP
HLSL
法线贴图
Unity
shader
学习-漫反射-兰伯特光照模型和半兰伯特光照模型
兰伯特漫反射公式:Diffuse=直射光颜色*物体颜色*max(0,cos夹角(光和法线的夹角))下面给出顶点漫反射代码:
Shader
"Unlit/005"{Properties{_Diffuse("Diffuse
shitangyiya
·
2024-01-24 03:24
UnityShader学习
unity
学习
游戏引擎
Unity
Shader
标准光照模型——漫反射
Unity
Shader
标准光照模型——漫反射1.逐顶点的漫反射
Shader
"Unlit/DiffuseReflection"{Properties{_diffuse("diffuse",Color)=(
Misaki_Me
·
2024-01-24 03:24
unity
Shader
unity
游戏引擎
图形渲染
Unity
Shader
入门精要 第六章——Unity中的基础光照
目录一、标准光照模型(Phong光照模型)1、环境光2、自发光3、漫反射4、高光反射(1)Phong模型(2)Blinn模型5、光照模型实现方法——逐顶点和逐像素二、Unity
Shader
漫反射光照模型的实现
buzhengli
·
2024-01-24 03:24
Unity
Shader
入门精要
unity
游戏引擎
图形渲染
技术美术
着色器
【Unity
Shader
Graph】| 如何快速制作一个炫酷的 全息投影效果
前言【Unity
Shader
Graph】|如何快速制作一个炫酷的全息投影效果一、效果展示二、全息投影效果前言本文将使用
Shader
Graph制作一个炫酷的全息投影效果,可以直接拿到项目中使用。
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-24 01:53
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
全息投影
ShaderGraph
游戏
【Unity
Shader
Graph】| 快速制作一个 钛金化不锈钢效果
前言本文将使用
Shader
Graph制作一个钛金化不锈钢效果,可以直接拿到项目中使用。
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-24 01:52
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
ShaderGraph
Shader
不锈钢
钛金化
游戏
【Unity
Shader
Graph】| 制作一个 高级流体水球效果
前言【Unity
Shader
Graph】|快速制作一个流体水球效果一、效果展示二、简易流体水球效果三、进阶流体水球效果四、应用实例前言本文将使用
Shader
Graph制作一个高级流体水球,可以直接拿到项目中使用
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-24 01:52
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
ShaderGraph
Shader
水球
游戏
【Unity
Shader
Graph】| 快速制作一个 抖动效果
前言【Unity
Shader
Graph】|快速制作一个抖动效果一、效果展示二、UV抖动效果三、应用实例前言本文将使用
Shader
Graph制作一个抖动效果,可以直接拿到项目中使用。
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-24 01:22
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
抖动
Shader
ShaderGraph
渲染
【Unity】超简单
特效
- 烟雾
前言:各式各样的制造工坊常常会出现在任意类型的游戏中,铁匠铺、车间、工业建筑等等,那么如何快速且简单的实现一款可复用的烟雾
特效
呢,先在脑海中想象一下我们生活里常见的烟雾吧。
程影魔
·
2024-01-24 01:17
Unity
unity
游戏引擎
Shader
Graph简介
使用着色器(
shader
)和材质(material),我们能够创造出非常多有趣的效果。除了Unity自带的
shader
外,还可以自己编写
shader
或使用其他人所编写的
shader
。
亦枫Leonlew
·
2024-01-24 01:17
Unity笔记
unity
Shader
Graph
shader
Graph
Inspector
【实现100个unity
特效
之2】使用
shader
和
shader
Graph实现2d图片描边效果(附源码)
文章目录前言
Shader
1.内描边2.外描边
Shader
Graph1.2d图片描边2.带炫光的2d图片描边最终演示效果源码参考完结前言最近在学习
shader
Graph相关内容,其实关于实现2d图片描边效果
向宇it
·
2024-01-24 01:13
#
实现100个unity特效
unity
游戏引擎
游戏
unity
特效
unity
特效
3和官方直播粒子向内吸的周期速度曲线。基础面板起始速度给0。起始颜色发射曲线淡入淡出,再给个澡波,可以做成粒子向内吸的
特效
,stretchbillboard,具体参考官方案例参数。
CTW2000
·
2024-01-24 01:40
unity
游戏引擎
【实现100个unity
特效
之4】Unity
Shader
Graph使用教程与各种
特效
案例(2023/12/1更新)
文章目录一、前言二、
Shader
Graph1.什么是
Shader
Graph2.在使用
Shader
Graph时需要注意以下几点:3.优势4.项目三、实例效果边缘发光进阶:带方向的菲涅尔边缘光效果裁剪进阶带边缘色的裁剪溶解进阶带边缘色溶解卡通阴影水波纹积雪效果不锈钢效果
向宇it
·
2024-01-24 01:39
#
实现100个unity特效
unity
游戏引擎
html火焰文字
特效
下面是代码:HTML5火焰文字
特效
DEMO演示Yourname(max10chars):GO!
yuwenduo123
·
2024-01-24 01:55
html
前端
javascript
css
html5 粒子动画效果制作,8款惊艳的HTML5粒子动画
特效
原标题:8款惊艳的HTML5粒子动画
特效
HTML5确实非常强大,很多时候我们可以利用HTML5中的新技术实现非常炫酷的粒子动画效果,粒子动画在HTML5应用中也是比较消耗本地资源的,尤其是CPU,但是有些
冼辉
·
2024-01-24 01:23
html5
粒子动画效果制作
html5 比较
特效
,8款HTML5
特效
推荐
本文就来和大家分享8款效果惊艳的HTML5
特效
,快来收藏一波吧。1、HTML5Canvas粒子模拟效果这是
weixin_39725403
·
2024-01-24 01:23
html5
比较
特效
html 3D 倒计时爆炸
特效
下面是代码:HTML5Canvas3D倒计时爆炸
特效
DEMO演示style.css代码为:body,html{width:100%;height:100%;margin:0;padding:0;overflow
yuwenduo123
·
2024-01-24 01:22
html
前端
javascript
3d
开发语言
echart3D地图使用
由于项目需求,需要实现3D全国地图,并且在3D地图上通过3D柱状图显示各个区域的数据,并鼠标悬浮该区域的时候,需要实现该省份区域模块整体向上移动的
特效
实现效果大致如下,细节需要各位同学自行调整了需要安装
一路从容
·
2024-01-24 00:19
3D模块
javascript
echarts
vue
echarts
3d
一分钟教你快速制作抖音超火的粒子卡点
特效
视频
抖音超火的动感粒子卡点视频四个步骤教你快速制作,丰富多彩的动感粒子瞬间绽放的效果很高级呢,可以跟我一起学起来哦~(*^▽^*)第一步:首先我们需要在手机上下载安装一个“逗拍”APP,安卓用户可以打开手机应用商店搜索下载“逗拍”,苹果用户可以打开APPstore搜索下载“逗拍”第二步:下载并安装完成,然后打开逗拍APP首页可以看到底部的“创作”,里面有很多丰富多彩的模板呢第三步:接下来我们在逗拍首页
LUOPING_b101
·
2024-01-23 23:10
UE5用C++的Actor类,创建网格体、粒子
特效
、碰撞体等组件。
首先把所需要创建物体,将它们头文件引入进去之后我们进行声明我们在.cpp文件中进行创建组件调整子父级这样我们Actor类的组件就创建好了。
虚幻小吴
·
2024-01-23 22:06
ue5
球形体积雾
球形体积雾球形体积雾,即通过一个球体,配备一个雾效
Shader
,从而模拟出球状雾效。主要包括:首先球体得是透明物体,而且需要在其他透明物体渲染之后进行。
Elsa的迷弟
·
2024-01-23 21:23
Unity图形
Unity
unity
体积雾
Unity SRP 管线【第五讲:URP烘培光照】
烘培光照1.搭建场景2.烘培光照参数设置MixedLight光照设置:直观感受LightmappingSettings参数设置:3.我们如何记录次表面光源颜色首先我们提取出相关URP代码,便于测试之后进入
Shader
UnityMetaVertexPosition4
Elsa的迷弟
·
2024-01-23 21:53
Unity图形
Unity
Games202(实时渲染)
unity
单一职责原则
游戏引擎
浅谈周星驰电影之《逃学威龙》
《逃学威龙》是周星驰早期的作品,上映于1991年,那个年代的电影,没有现在那些华丽的
特效
,有的只是演员精湛额演技。
六八居士
·
2024-01-23 21:58
权游中的设计美学,你知道多少
经过了整整八年的折磨,终于迎来了《权力的游戏》的大结局,虽然第八季剧情略狗血、人设全崩坏、七国最聪明的小恶魔仿佛将脑子留在了弥林,我女神龙妈惨死,雪诺变渣男,可是从
特效
和用心程度来说,HBO保持了过往的水准
totoyou
·
2024-01-23 18:57
AI短视频制作:创意与技术的完美结合
文章目录一、充分了解AI技术的应用范围和优势二、创意策划,确定作品主题和风格三、素材收集,丰富作品内容四、
特效
制作,提升作品视觉效果五、配音处理,增强作品表现力六、作品发布,扩大作品传播范围《AI短视频制作一本通
程序边界
·
2024-01-23 18:31
人工智能
百度
chatgpt
大数据
信息可视化
十年磨一剑!凭这点就该去看下古天乐的《明日战记》
国外团队在
特效
制作上,一直遥遥领先。很多国产科幻片在后期制作时也不得不聘用国外团队。而《明日战记》不一样,古天乐一直坚持用国内团队,没用聘用一个国外制作人员,这个事其实就是特别有意义。
秉大叔
·
2024-01-23 18:26
Shader
Lab语法
原文链接:https://docs.unity3d.com/Manual/SL-
Shader
.html
Shader
Lab语法Unity中的所有
Shader
文件都使用名为“
Shader
Lab”的声明性语言编写
Bonging
·
2024-01-23 16:34
《求医不如求己下》学习笔记9
尤其是青少年的近视眼,此穴为
特效
穴。点按时闭眼效果更佳,通常按此穴一分钟,马上会感到眼睛明亮,神清气爽。另外,此穴还是奇经八
水晶蝴蝶_3bca
·
2024-01-23 16:39
画面滤镜
特效
SDK,企业级视频处理技术方案
美摄科技画面滤镜
特效
SDK,作为一款全面的视频处理工具,为企业提供了一种高效、灵活的视频处理解决方案。
美摄科技
·
2024-01-23 15:17
音视频
复杂字幕
特效
SDK,重塑视频字幕新体验
字幕
特效
已经成为了提升视频品质、增强观众体验的重要手段。美摄科技作为行业领先的技术提供商,近期推出的复杂字幕
特效
SDK,更是引领了这一领域的创新潮流。
美摄科技
·
2024-01-23 15:17
音视频
转场过渡
特效
SDK,企业级的视频编辑能力
美摄科技作为领先的视频技术提供商,推出了专业的转场过渡
特效
SDK,旨在满足企业级用户对高质量视频编辑的需求。
美摄科技
·
2024-01-23 15:17
前端
美颜
特效
SDK,实现业务从零到一的突破
美摄科技美颜
特效
SDK就是在这种背景下应运而生的一种技术产品。本文将深入探讨美摄科技美颜
特效
SDK如何助力业务从零到一的突破。
美摄科技
·
2024-01-23 15:17
前端
javascript
开发语言
前景贴纸类
特效
SDK,面向企业的技术解决方案
为了增加视频的吸引力和趣味性,许多企业开始寻求在视频中添加
特效
和贴纸。美摄科技的前景贴纸类
特效
SDK为企业提供了一种高效、灵活的解决方案,满足不同的需求。
美摄科技
·
2024-01-23 15:44
音视频
《绝地求生大逃杀》新手必备基础知识详解 按键设置、跳伞及武器配件介绍
因游戏目前还是早期阶段,优化并不好,偶尔会卡卡的,所以建议
特效
开到比能顺跑还低一个或两
steammmcom
·
2024-01-23 12:02
bug
游戏
人工智能
游戏策划
大数据
由中国的传媒公司领衔出品,历时三年,特技由真人完成的电影,堪比
特效
文果里先生这部由中国DMG印纪娱乐传媒集团领衔,与美国华纳兄弟、美国艾肯娱乐联合出品的动作电影。由埃里克森·科尔执导,该片根据1991年《惊爆点》改编,讲述了一位年轻的探员卧底在一个热衷极限运动的犯罪团伙,并与团伙领袖等人成为挚友的故事。一位年轻的FBI特工强尼·犹他潜伏到一队寻找刺激的精英运动员里—该队伍由富有个人魅力的鲍迪领导。这些运动员们被怀疑是在用极不寻常的方式进行着系列犯罪。在与鲍迪这一
果里先生
·
2024-01-23 09:49
web3d-three.js场景设计器-天空包围盒-TWEEN.js
这里使用球体来实现,球体中央则是场景给球体添加天空的渐变色加入场景代码如下functioncreateSky(hemiLight){constvertex
Shader
=`varyingvec3vWorldPosition
11eleven
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2024-01-23 09:55
javascript
前端
开发语言
three.js
5G 时代,从视频互动
特效
技术看未来趋势
优酷团队开始了对互动视频体验的全新升级,升级集中体现在三个方面:直播化、游戏化、
特效
化。
音视频开发进阶
·
2024-01-23 08:03
算法
人工智能
编程语言
计算机视觉
深度学习
如果AE和C4D结为夫妻???
其中又以三维制作派的3DMAX、MAYA以及C4D;剪辑
特效
派的PR、AE和调色派的达芬奇调色为尊。
影视小课堂
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2024-01-23 08:41
新书速览|MediaPipe机器学习跨平台框架实战
MediaPipe、机器学习、短视频应用、视频
特效
、游戏控制本书内容《MediaPipe机器学习跨平台框架实战》以实际项目为线索,带领读者探索MediaPipe在不同场景中的应用,使读者既能了解理论知识
全栈开发圈
·
2024-01-23 07:17
机器学习
人工智能
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