E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
shader颜色
颜色
分类
varsortColors=function(nums){//冒泡排序for(leti=nums.length-2;i>=0;i--)for(letj=0;j<=i;j++)if(nums[j+1]<nums[j])[nums[j+1],nums[j]]=[nums[j],nums[j+1]]};
·
2025-07-09 05:04
Spring Boot + Easy Excel 自定义复杂样式导入导出
com.alibabaeasyexcel3.1.1一、处理自定义导出复杂场景1、列不固定,动态列2、动态下拉3、自定义锁定行/列,添加密码4、合并单元格5、导入自定义统一注解统一校验6、样式处理(字体,
颜色
·
2025-07-09 05:34
【Tailwind CSS】bg-red-50 和 bg-blue-50 的用法详解
文章目录一、TailwindCSS中的
颜色
背景类1.背景
颜色
的命名规则2.bg-red-50和bg-blue-50的
颜色
特点二、bg-red-50和bg-blue-50的基本用法示例三、bg-red-50
·
2025-07-09 05:01
移动端turn.js挖坑总结
正确版本:【2】可通过css修改翻书的底部
颜色
及其透明度,默认为transparent。.
进击的金城武
·
2025-07-09 04:59
【OD机试题解法笔记】连续出牌数量
题目描述有这么一款单人卡牌游戏,牌面由
颜色
和数字组成,
颜色
为红、黄、蓝、绿中的一种,数字为0-9中的一个。
xuwzen
·
2025-07-08 21:47
编码训练
笔记
深度优先
算法
svg图标引发的思考:想晋升高级?这些得了解。
然后当好几个项目改造为对接微前端的时候,发现有些样式冲突了(千万不要小看样式问题(看似简单的问题),往往背后藏着不少值得深挖的学问)复现步骤:先在微前端中打开A项目,图标
颜色
是正确的。
·
2025-07-08 20:17
前端svg
光宝LTR-381RGB-01 RGB
颜色
传感器全面解析:技术优势与应用案例
光宝LTR-381RGB-01RGB
颜色
传感器LTR-381RGB-01是光宝(LITEON)推出的一款高性能集成式
颜色
传感器,集环境光传感(ALS)和RGB
颜色
传感(CS)功能于一体。
深圳市尚想信息技术有限公司
·
2025-07-08 18:53
人工智能
颜色传感器
光宝
利用移动式三维扫描技术创建考古文物的彩色纹理网格【上海沪敖3D】
文中,通过真实的扫描案例,您将了解到三维光学解决方案如何帮助呈现精确细节、显示文物
颜色
和纹理的扫描网格。三维扫描技术在考古环境中应用广泛,如存档、保存、复制和分享(包括实体和虚拟形式)。
HuAo_3D
·
2025-07-08 10:34
三维扫描
三维建模
opencv初步学习——图像处理2
当然我们也可以通过修改数组中的数字大小来改变图像的
颜色
(但还是灰度图像)(1)
·
2025-07-08 06:01
HTML5中背景图片如何设置
body{/*background:rgb(185,246,246);*//*设置
颜色
背景*/background-image:url(photo5.png);/*设置背景图片*/backgr
十指流玉
·
2025-07-08 01:19
HTML
VTK着色器Marble
Shader
代码学习(4)
代码链接https://examples.vtk.org/site/Cxx/
Shader
s/Marble
Shader
/这段代码是一个使用VTK(VisualizationToolkit)实现的复杂着色器渲染示例
点PY
·
2025-07-07 23:06
三维渲染
着色器
学习
Axure常用交互功能案例-免费
链接地址:交互样式案例按钮的悬停和按下效果:将一个矩形元件设为按钮,在“交互”板块中为其添加“鼠标悬停”样式,如改变按钮
颜色
或添加阴影,让用户知道鼠标在按钮上方。
AxureMost
·
2025-07-07 21:20
axure
模板-素材
axure
交互
photoshop
摄像头各参数的意义_详解:摄像头参数介绍说明
一个简单的检测方法,就是将摄像头通电,不接镜头,用手遮住镜头接口,看图像有没有亮点,雪花大不大,然后接上镜头,将摄像头对准一个色彩鲜明的物体,查看器的
颜色
是否有偏色,图像有无扭曲现象,色彩和灰度是否平滑
序雨
·
2025-07-07 19:06
摄像头各参数的意义
红色用 RGB 16进制表示的值
**红色**在RGB
颜色
模型中,表示为**#FF0000**(16进制表示)。以下是详细解释:---###1.
BlueBirdssh
·
2025-07-07 17:28
RGB颜色值
【机器学习笔记Ⅰ】6 多类特征
示例:
颜色
:红、绿、蓝(无顺序)。城市:北京、上海、广州(无数学意义的大小关系)。动物类别:猫
巴伦是只猫
·
2025-07-07 12:53
机器学习
机器学习
笔记
人工智能
Shader
Graph节点解析(136):矩形节点(Rectangle Node)详解
目录一、节点功能概述二、端口详解三、控制选项四、技术原理解析4.1数学原理(距离场计算)4.2生成代码解析4.3视觉特性五、应用场景与实战案例5.1UI元素(矩形按钮/面板)场景:在UI中生成无纹理的矩形按钮或面板,支持动态调整大小和圆角(配合其他节点)5.2材质纹理(网格/条纹)场景:为材质添加矩形网格或条纹纹理(如布料格子、屏幕像素感)5.3粒子形状(矩形粒子/条纹)场景:控制粒子的形状为矩形
小李也疯狂
·
2025-07-07 12:52
#
Unity
ShaderGraph
Rectangle
Shader
Graph节点解析(124):绕轴旋转节点(Rotate About Axis Node)详解
目录一、节点功能概述二、端口详解控制选项三、技术原理解析3.1数学基础:罗德里格斯旋转公式3.2旋转矩阵构造3.3生成代码解析1.弧度模式(Radians)2.度模式(Degrees)3.4旋转方向:右手定则四、应用场景与实战案例4.1角色骨骼旋转(动画驱动)场景:实现角色手臂绕肱骨(上臂骨)旋转,模拟弯曲动作4.2相机环绕效果(第三人称视角)场景:让相机绕目标物体(如角色)的Y轴旋转,实现环绕观
小李也疯狂
·
2025-07-07 12:22
#
unity
ShaderGraph
Unity
Unity 内置着色器的使用与性能优化【Usage and Performance of Built-in
Shader
s】
Unity中的着色器通过材质(Material)应用,材质将着色器代码与纹理、
颜色
等参数结合。理解着色器与材质的关系及性能影响因素,对优化项目渲染效率至关重要。
小李也疯狂
·
2025-07-07 12:22
#
Shader:Built-in
shaders
unity
着色器
性能优化
shader
OpenCV 图像操作:
颜色
识别、替换与水印添加
目录引言代码实现1.导入必要的库2.图像加法3.图像直接相加4.
颜色
加权加法5.HSV
颜色
空间转换概念作用6.查找
颜色
范围对应的像素点7.与运算-生成掩膜8.添加水印9.主函数总结引言在计算机视觉领域,
·
2025-07-07 12:48
ft.border
功能:它可以控制边框的
颜色
、宽度和样式(如实线、虚线等)。2.ft.border.all(1)的含义(1)ft.border.all方
·
2025-07-07 11:10
python炫酷烟花表白源代码,html代码烟花特效python
代码实现:importpygameimportrandomimportmath#屏幕宽度SCREEN_WIDTH=1350SCREEN_HEIGHT=800#烟花
颜色
COLORS=[(255,0,0),
liuyifan0
·
2025-07-07 10:39
pygame
python
开发语言
顶点着色器:3D世界的魔法化妆师
摘要顶点着色器是3D图形渲染中的关键组件,负责将3D模型中的顶点数据转换为2D屏幕坐标,并传递
颜色
、法线、纹理等属性。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-07 10:03
计算机图形学
着色器
Unreal Engine开发:高级渲染技术_4.高级着色器编程
UnrealEngine的着色器系统是基于HLSL(High-LevelShadingLanguage)和USF(Unreal
Shader
Format)的,这两种语言允许开发者编写高效的着色器代码,以实现各种视觉效果
chenlz2007
·
2025-07-07 09:02
游戏开发
虚幻
着色器
游戏引擎
数据库
网络
rpc
游戏引擎中顶点着色&像素着色
一.GPU渲染管线GPU在接收到游戏端提交的Mesh,
Shader
数据后,渲染管线开始工作,将数据进行处理投射为2D屏幕中光栅图像.GPU硬件中着色单元有两类,分别为顶点着色器和像素着色器.二.顶点着色器完成
霸王奉先
·
2025-07-07 09:00
游戏开发基础理论
游戏引擎
顶点着色器
像素着色器
顶点颜色
顶点UV
顶点法向
element目录树组件el-tree使用相关笔记
进行字段映射一维数组处理为树结构默认选中并展开特定节点初始化的需求场景切换tab后的需求场景禁止点击事件搜索本地搜索搜索后滚动定位结果添加图标方法一:通过伪类的background属性方法二:通过img标签引入图片修改选中的高亮(图标和
颜色
JoyceLeee
·
2025-07-07 09:00
笔记
vue.js
javascript
elementui
OpenGL ES 纹理(7)
纹理其实是一个可以用于采样的数据集,比较典型的就是图片了,我们知道我们的片段着色器会对每一个像素都执行一次来计算,该像素应该渲染什么
颜色
,纹理就是一个数据集,比如想要渲染一个图片,我们就是用图片的所有像素信息作为总数据集
起司锅仔
·
2025-07-07 08:21
OpenGL
OpenGL
安卓
android
Excel 如何让某些符合特定条件的数据自动变色,以作警示?
条件格式能让单元格根据其自身的值或与其他单元格的关系,自动改变外观(如背景色、字体
颜色
、图标等)。这就像给数据装上了一个“自动警报系统”,让关键信息和异常数据在第一时间“跳”出来。
冰糖心书房
·
2025-07-07 08:18
Excel
excel
Android 自定义View 绘制一条
颜色
渐变,粗细渐变的线
自定义View绘制一条
颜色
渐变,粗细渐变的线效果图如下:自定义View代码importandroid.annotation.SuppressLintimportandroid.content.Contextimportandroid.graphics
nc_kai
·
2025-07-07 05:36
笔记
Android
安卓
Axure版ArcoDesign 组件库-免费版
同时提供丰富的
颜色
主题配置,支持自定义,包括基础
颜色
、字体、阴影等,且支持可视化编辑与实时预览。灵活的布局方案:基于模块化设计,支持响应式设计,便于
AxureMost
·
2025-07-07 05:31
axure
模板-素材
axure
产品经理
ps给图层填充
颜色
在Photoshop(简称PS)中给图层填充
颜色
,有多种方法可以实现,具体取决于你的需求和偏好。
红衣大叔
·
2025-07-06 23:27
ps
photoshop
洛谷 P11251 [GESP202409 八级] 美丽路径-普及/提高-
对于树上的一条简单路径(不经过重复节点的路径),小杨认为它是美丽的当且仅当路径上相邻节点的
颜色
均不相同。
智趣代码实验室
·
2025-07-06 19:18
洛谷
算法
深度优先
图论
洛谷
水下目标检测:突破与创新
水下目标检测技术背景水下环境带来独特挑战:光线衰减导致对比度降低,散射引发图像模糊,色偏使
颜色
失真。动态水流造成目标形变,小目标(如10×10像素海胆)检测困难。
加油吧zkf
·
2025-07-06 13:31
目标跟踪
人工智能
计算机视觉
LaTex 写演示文稿 - Beamer 入门 之 彩色文本框
Beamer入门之彩色文本框创建彩色文本框tcolorbox宏包使用技巧及文本框简元素介绍更改彩色文本框外观样式预定义样式标题字体字号标题
颜色
位置字体位置标题框位置正文边框边框形状方法一:边框变直角方法二
joefsong
·
2025-07-06 11:34
LaTeX
学习笔记
latex
LaTex 写演示文稿 - Beamer 入门 之 彩色表格
Beamer入门之彩色表格背景
颜色
单元格插入斜线更改行、列及单元格
颜色
更改列的背景
颜色
更改行的背景
颜色
定义单元格背景
颜色
实现合并单元格解决单元格合并后字体显示不全问题解决列表横线覆盖字体问题定义表格字体
颜色
更改表格线形和
颜色
本节内容给大家分享如何绘制彩色表格
joefsong
·
2025-07-06 11:34
LaTeX
学习笔记
latex
Java界面开发
1)可视化部分窗体按钮标签菜单选项....2)元素规则部分
颜色
尺寸字体布局方法...3)一些额外的内容:文字or图片以上内容都在java的类库中java.awt:元素规则类javax.swing:可视化组件对于一个登陆
三水气象台
·
2025-07-06 09:56
java
开发语言
印章抠图神器
自行下载核心功能:双窗口实时对比:原始图像与抠图结果同屏对比智能背景识别:自定义背景色+容差调节,精准识别背景区域一键导出透明PNG:完美保留印章主体,背景透明化使用方法:点击"打开图像"导入印章图片使用
颜色
选择器指定背景色
·
2025-07-06 09:25
CppCon 2018 学习:RAPID PROTOTYPING OF GRAPHICS
SHADER
S IN
这段内容在讲**着色器(
Shader
)**的基础概念,尤其是它在现代GPU(图形处理单元)中的作用。
虾球xz
·
2025-07-06 07:37
CppCon
学习
c++
开发语言
【第三章】摄影测量学
通过摄影的手段获得对物体可靠量测的科学与技术利用立体像对影像之间的移位构建立体模型,进行测量由二维影像到三维实体的科学技术重要方法:利用立体像对与一对浮动测标进行立体观测,测定同名点点云表示三维空间中点的集合的数据结构,包含三维坐标、有时还包含
颜色
信息
啊有礼貌
·
2025-07-06 00:30
测绘学概论
数码相机
摄影测量
倾斜测量
空中三角测量
鸿蒙系统(HarmonyOS)应用开发之手势锁屏密码锁(PatternLock)
动态提示与反馈:输入正确或错误时,界面会以不同
颜色
和动画进行反馈,并通过Toast提示用户操作结果。密码重置:一
伍哥的传说
·
2025-07-05 17:34
HarmonyOS资源
华为
鸿蒙
harmonyos
前端
前端框架
linux echo 字体大小 背景 字体
颜色
的编码
linux终端
颜色
代码echo-e"\033[背景;字体
颜色
m字符串\033[0m"eg:echo-e"\033[30m黑色字\033[0m"字体
颜色
(30-37)------------------背景
颜色
qq_16827895
·
2025-07-05 16:33
FPGA实现JPEG编码器的完整项目指南
实现过程包括
颜色
空间转换、分块、离散余弦变换(DCT)、量化和熵编码等关键步骤。此外,testbench仿真用于验证设计的功能和性能,而资源优化确保了设计的高效性和低功耗。该实现过程需要深入
·
2025-07-05 15:27
图像的基本概念
视频:1.由一组图像组成2.为了传输/占用更小的空间而被压缩3.最终在显示设备上展示(未被压缩)图像:1.由像素组成2.像素是由RGB组成的,每个像素的
颜色
都是通过RGB的
颜色
展示出来的。
小哥山水之间
·
2025-07-05 12:31
音视频
计算机视觉
图像处理
1958. 检查操作是否合法
表示空格'W'表示白色格子'B'表示黑色格子现在你要对一个空格(rMove,cMove)进行涂色操作,
颜色
为color(白色'W'或黑色'B')。
Joyner2018
·
2025-07-05 11:24
python
leetcode
python
算法
开发语言
JavaWeb开发1
通过浏览器解析和渲染浏览器中对代码解析渲染的部分称为浏览器内核Web标准HTML:负责网页结构(页面元素和内容)CSS:负责网页的表现(页面元素外观,位置等页面样式,如
颜色
、大
偷萧逸苦茶
·
2025-07-05 09:42
java
理解WebGL中的顶点着色器和片元着色器
WebGL的核心是着色器编程,它主要包含两种着色器:顶点着色器(Vertex
Shader
)和片元着色器(Fragment
Shader
)。
程序猿全栈の董(董翔)
·
2025-07-05 03:31
webgl
着色器
Android
颜色
百分比对照
本文就是简单写个demo,打印下
颜色
百分比的数值.方便以后使用.1:获取透明色具体的代码如下:/***获取透明色*@parampercent*@paramred*@paramgreen*@paramblue
夏沫琅琊
·
2025-07-05 00:16
android
android
OpenCASCADE学习|点云可视化深度优化指南
OpenCASCADE作为强大的几何内核,其点云可视化能力常因默认参数设置导致点尺寸过小、
颜色
单调、层次不清等问题。
老歌老听老掉牙
·
2025-07-04 23:42
Open
CASCADE
学习
c++
opencascade
点云
ESP32-s3 LCD屏幕开发完全指南:从初始化到图片显示
本文将从零开始,一步步讲解如何初始化LCD、设置背光、显示
颜色
和图片,以及如何转换自定义图片格式。文章内容来源于实际项目经验,希望能给大家提供实用参考。目录LCD屏幕初始化原理解决LCD花屏问题L
·
2025-07-04 18:06
Java设计模式之结构型模式(享元模式)介绍与说明
例如,在文本编辑器中,相同字体、
颜色
的字符可以通过共享内部状态(如字体类型)来减少内存消耗。二、模式结构享元模式包含以下关键角色:抽象享元(Flyweight)定义接口,声明
·
2025-07-04 10:05
元素-标签-文本换行与背景
颜色
标签|G6图可视化引擎复制https://g6.antv.antgroup.com/examples/element/label#word-wrap标签|G6图可视化引擎复制https://g6.antv.antgroup.com/examples/element/label/#background通过设置labelMaxLines属性可以控制展示的文字段落数,如果超出,它会自动补充省略号labe
四喜花露水
·
2025-07-04 09:59
AntV
G6
前端
javascript
anti-design-vue
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他