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solid原则
【架构设计】你真的理解软件设计中的
SOLID原则
吗?
前言在软件架构设计领域,有一个大名鼎鼎的设计原则——
SOLID原则
,它是由由RobertC.Martin(也称为UncleBob)提出的,指导我们写出可维护、可以测试、高扩展、高内聚、低耦合的代码。
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2023-01-14 11:39
java后端架构设计
面向对象设计的
SOLID原则
, 2022-09-28
(2022.09.28Wed)SOLID是计算科学家RobertC.Martin,a.k.a.,UncleBob提出的面向对象设计和模式设计的原则,可保证代码的可懂、可读、可测试性("Tocreateunderstandable,readable,andtestablecodethatmanydeveloperscancollaborativelyworkon."),即代码的稳定性和扩展性。SOL
Mc杰夫
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2022-12-15 22:14
接口隔离原则介绍
01.前沿简单介绍学习了
SOLID原则
中的单一职责原则、开闭原则和里式替换原则,今天我们学习第四个原则,接口隔离
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2022-12-14 14:36
android
Java嵌入式开发的优势及有点总结
用于嵌入式系统的其他一些原因:上市时间很重要,提供更少的开发时间:Java具有理想的内存管理,更容易检测错误(并修复它们);推荐用于5屏以上的GUI项目;从第一个版本开始的坚固性(由于包装概念、设计模式和
SOLID
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2022-11-21 18:17
使用上下游思维实现系统解耦
在面向对象的语境下,我们会应用
SOLID原则
来构建高内聚低耦合的应用,实现模块间的解耦;在复杂业务系统分析和建模时,会通过DDD的战略和战术设计帮助划分领域并实现分布式系统中服务的解耦;当我们在组织大型敏捷开发团队协同工作时
Thoughtworks思特沃克中国
·
2022-11-17 10:33
技术雷达
微服务
领域驱动设计(DDD)
演进式架构
TypeScript 代码整洁之道
目录简介变量函数对象与数据结构类
SOLID原则
测试并发错误处理格式化注释简介这不是一份TypeScript设计规范,而是将RobertC.Martin的软件工程著作《
weixin_34198881
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2022-11-03 18:22
javascript
json
人工智能
ViewUI
设计模式之
SOLID原则
介绍设计模式中的
SOLID原则
,分别是单一原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则。前辈们总结出来的,遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮。
Ariel_欢
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2022-10-13 19:52
#
C#设计模式
在React中应用
SOLID原则
的方法
目录1、单一职责原则(SRP)2、开放封闭原则(OCP)3、里氏替换原则(LSP)4、接口隔离原则(ISP)5、依赖倒置原则(DIP)6、小结在面向对象编程(OOP)中,
SOLID原则
是设计模式的基础,
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2022-08-25 09:08
Python面向对象的五大设计原则---
SOLID原则
作者:大家好,我是阿旭支持我:点赞收藏⭐️留言系列专栏:23种设计模式详解-Python首字母指代概念S单一职责原则对象只有一种单一功能O开闭原则对扩展开放,对修改禁止L里氏替换原则对象应该是可以在不改变程序正确性的前提下被它的子类所替换I接口隔离原则多个特定客户端接口要好于一个宽泛用途的接口D依赖倒置原则一个方法应该遵从依赖于抽象而不是一个实例1.Single:单一功能原则不要存在导致类变更的原
馆主阿旭
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2022-08-19 06:27
设计模式-Python
python
设计模式
如何评判OOD设计 ---
SOLID原则
如何评判OOD设计---
SOLID原则
单一责任原则---SingleResponsibilityprinciple开放封闭原则---OpenCloseprinciple里氏替换原则--LiskovSubstitutionprinciple
马达加斯加D
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2022-08-19 05:20
《深入设计模式》-
SOLID原则
通用的软件设计原则:封装变化的内容,找到程序中的变化内容,并将其与不变的内容区分开。该原则的主要目的是将变更造成的影响最小化。方法层面的封装;类层面的封装;当你需要两个类进行合作时,可以让其中一个类依赖于另一个类。但,可以用另外一种更灵活的方式来设置对象之间的合作关系。SOLID是让软件设计更易于理解、更加灵活和更易于维护的五个原则的简称。有原则是好事,但也要时刻从实用的角度来考量。单一职责原则S
s651665496
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2022-08-19 05:13
UML学习
设计模式
设计原则之 SOLID 原则
在这里总结下常用的几种设计原则:SOLID、KISS、YAGNI、DRY、LOD
SOLID原则
SOLID原则
的对应五种设计原则,每个首字母对应一种S:单一职责原则O:开
星辰鸿溟
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2022-08-19 05:39
设计模式
【经典设计原则学习】SOLID设计原则
SOLID原则
是由5个设计原则组成,SOLID对应每个原则英文字母的开头:单一职责原则(SingleResponsiblityPrinciple)开闭原则(OpenClosePrinciple)里式替换原则
是Guava不是瓜娃
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2022-08-19 05:08
SpringBoot
SOLID设计模式
设计模式-设计原则(
SOLID原则
)
开放封闭原则类,模块,函数应该对扩展开放,对修改关闭里氏替换原则所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象classBaseMent(object):defreturn_something(self):passclasschild(BaseMent):defreturn_something(self):passdefa_fun(c):res=c.return_something().....#
nihuhui666
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2022-08-19 05:07
python
设计模式
设计模式之五大原则-
SOLID原则
设计模式中的
SOLID原则
,分别是单一原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则。遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮。
飞乐鸟
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2022-08-19 05:57
java
SOLID软件设计原则-简介
SOLID原则
:1.开闭原则:对拓展开放,对修改封闭。看起来说了两点实际上就是一点:为了适应新的需求,尽量不要修改原始代码,而是扩展原有的代码。
dijiu6465
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2022-08-19 05:54
面向对象设计
SOLID原则
(五大原则)
单一职责原则即每个类或接口(函数)只负责一项职责开放封闭原则软件实体尽量在不改动原有代码的前提下进行扩展接口隔离原则使用多个专门的接口而不是单一的总接口,即高层代码不应该依赖他不需要的底层接口依赖倒置原则高层模块不能依赖底层模块,必须依赖其抽象,接口即是抽象里氏替换原则所有引用父类的地方都可以透明的应用子类,即父类与子类接口的返回值必须一致
Alexsel
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2022-08-19 05:37
设计模式
编程语言
代码规范
【设计模式】设计原则-SOLID、DRY、KISS、YAGNI、LOD
修改记录修改时间备注新建2021.02.09整理自极客时间-王争的设计模式之美(推荐购买学习)1.
SOLID原则
1.1SRP(SingleResponsibilityPrinciple)单一职责1.1.1
ByteStefan
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2022-08-19 05:37
android
设计模式
设计模式
android
经典设计原则 - SOLID
SOLID原则
是面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。当这些原则被一起应用时,它们使得一个程序员开发一个容易进行软件维护和扩展的系统变得更加可能。
程序员翔仔
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2022-08-18 11:00
微服务架构最强讲解,那叫一个通俗易懂
你可以将其看作是在架构层次而非获取服务的类上应用很多
SOLID原则
。微服务架构是个很有趣的概念,它的主要作用是将功能分解到离散的各个服务当中,从而降低系统的耦合性,并提供更加灵活的服务支持。
a1405
·
2022-08-13 07:43
其他
微服务
分布式
实践GoF的23种设计模式:
SOLID原则
之前也有写过关于设计模式的文章《使用Go实现GoF的23种设计模式》,但是那个系列写了3篇文章就没再继续了,主要的原因是找不到合适的示例代码。考虑到,如果以类似于“鸭子是否会飞”、“烘焙的制作流程”等贴近生活的事情举例,很难在我们日常的开发中产生联系。(目前应该很少有这些逻辑的软件系统吧)《实践GoF的23种设计模式》可以看成是《使用Go实现GoF的23种设计模式》系列的重启,吸取了上次烂尾的教训
元闰子
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2022-08-12 07:35
软件设计
java
开发语言
后端
设计模式
C#面向对象编程中依赖反转原则的示例详解
SOLID原则
包含:S:单一功能原则(single-responsibilityprinciple)O:开闭原则(open-closedpri
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2022-07-26 12:11
教你应用 SOLID 原则整理 React 代码之单一原则
让我们从一个糟糕的例子开始1.移动数据处理逻辑2.可重用的数据获取钩子3.分解UI组件让我们回顾一下我们刚刚做了什么总结
SOLID原则
的主要是作为关心自己工作的软件专业人员的指导方针,那些以经得起时间考验的设计精美的代码库为荣的人
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2022-07-18 09:08
C#面向对象编程中里氏替换原则的示例详解
SOLID原则
包含:S:单一功能原则(single-responsibilityprincip
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2022-07-14 09:09
C#面向对象编程中接口隔离原则的示例详解
SOLID原则
包含:S:单一功能原则(single-responsibilityprincip
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2022-07-14 09:09
C#面向对象编程中开闭原则的示例详解
SOLID原则
包含:S:单一功能原则(single-responsibilityprinciple)O:开闭原则(
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2022-07-14 09:08
【设计模式】设计原则
设计原则(
SOLID原则
)在程序设计领域,SOLID(单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁在21世纪早期引入,指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。
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2022-06-25 16:50
接口的所有权之争
在一文get到
SOLID原则
的重点和SOLDI原则之DIP:依赖倒置原则里提到过DIP(依赖倒置原则)里提到过接口所有权的问题。今天再次聊下接口所有权。
coderidea
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2022-06-23 15:00
【代码设计】再看设计模式
但是其出发点也决定了其终点:本质是
SOLID原则
中,某项原则的强化,或者几项组合后,得到的代码
·
2022-06-21 22:48
设计模式代码设计
一文get到
SOLID原则
的重点
最近没事再次翻开《敏捷软件开发:原则、模式与实践》看,发现以前似懂非懂的东西突然就看懂了,get到了讲的重点。SOLID(单一职责原则、开放—封闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则以及依赖倒置原则)是由罗伯特·C·马丁引入,成为了面向对象设计中的五个基本原则。当这些原则被一起应用时,它们使得一个
coderidea
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2022-06-21 13:00
小酌重构系列[10]——分离职责
SRP原则在面向对象编程中,SRP原则是一个非常重要的原则(
SOLID原则
都很重要),在展示示例前,我们先了解一下SRP原则是什么,以及它有什么作用。什么是SRP原则?
dengjie0448
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2022-06-09 18:28
面向对象与设计原则
三大特性抽象类和接口抽象类的三个特性(abstract)接口的三个属性(interface)抽象类和接口的区别两者再区别总结基于接口而非实现编程
SOLID原则
三大特性封装:封装也叫做信息隐匿或者数据访问保护
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2022-05-22 19:47
想学会
SOLID原则
,看这一篇文章就够了!
这就是我们要学习
SOLID原则
的原因所在。设计的臭味僵化性具有联动性,动一处,会牵连到其他地方脆弱性不敢改动,动一处,全局瘫痪顽固性不易改动
烟熏柿子学编程
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2022-05-06 22:00
JavaScript 中的 SOLID 原则(五):“D”代表什么
本篇是
SOLID原则
的最后一篇,建议先阅读前四部分:JavaScript中的
SOLID原则
(一):“S”代表什么JavaScript中的
SOLID原则
(二):“O”代表什么JavaScript中的
SOLID
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2022-04-12 12:35
JavaScript 中的 SOLID 原则(四):“I”代表什么
本篇是
SOLID原则
的第四部分,建议先阅读前三部分:JavaScript中的
SOLID原则
(一):“S”代表什么JavaScript中的
SOLID原则
(二):“O”代表什么JavaScript中的
SOLID
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2022-04-12 12:35
JavaScript 中的 SOLID 原则(三):“L”代表什么
本篇是
SOLID原则
的第三部分,建议先阅读前两部分:JavaScript中的
SOLID原则
:“S”代表什么JavaScript中的
SOLID原则
:“O”代表什么这是SOLID的第三篇文章(原文一共五篇)
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2022-04-11 09:13
JavaScript 中的 SOLID 原则(二):“O”代表什么
JavaScript中的
SOLID原则
:“S”代表什么你可能已经了解过一些设计原则或者设计模式,本文主要渐进的讲解了
SOLID原则
:不使用SOLID是怎么编写代码的,存在什么问题?
·
2022-04-11 09:13
JavaScript 中的 SOLID 原则(一):“S”代表什么
你可能已经了解过一些设计原则或者设计模式,本文主要渐进的讲解了
SOLID原则
:不使用SOLID是怎么编写代码的,存在什么问题?应该使用SOLID中的哪个原则?使用SOLID我们应该如何对代码进行修改?
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2022-04-11 08:11
22种设计模式的C++实现
前言1.代码仓库https://github.com/TOMO-CAT/C...2.前置知识UML类图与面向对象编程软件设计原则与
SOLID原则
创建型模式工厂方法模式(FactoryMethod)抽象工厂模式
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2022-03-18 22:44
c++设计模式
实践GoF的23的设计模式:
SOLID原则
(下)
摘要:本文将讲述
SOLID原则
中的接口隔离原则和依赖倒置原则。本文分享自华为云社区《实践GoF的23的设计模式:
SOLID原则
(下)》,作者:元闰子。
华为云开发者社区
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2022-03-02 11:00
设计原则之【迪米特法则】
SOLID原则
--SRP单一职责原则
SOLID原则
--OCP开放封闭原则SOLID法则--LSP里式替换原则
SOLID原则
--ISP接口隔离原则
SOLID原则
--DIP依赖反转原则LOD迪
Gopher大威
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2022-03-01 12:00
实践GoF的23种设计模式:
SOLID原则
(上)
本文分享自华为云社区《实践GoF的23种设计模式:
SOLID原则
(上)》,作者:元闰子。前言从1995年GoF提出23种设计模式到现在,25年过去了,设计模式依旧是软件领域的热门话题。
华为云开发者社区
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2022-03-01 10:00
设计原则之【依赖反转原则】
SOLID原则
--SRP单一职责原则
SOLID原则
--OCP开放封闭原则SOLID法则--LSP里式替换原则
SOLID原则
--ISP接口隔离原则
SOLID原则
--DIP依赖反转原则LOD迪
Gopher大威
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2022-02-28 10:34
设计原则之【里式替换原则】
SOLID原则
--SRP单一职责原则
SOLID原则
--OCP开放封闭原则SOLID法则--LSP里式替换原则
SOLID原则
--ISP接口隔离原则
SOLID原则
--DIP依赖反转原则LOD迪
Gopher大威
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2022-02-28 10:47
工作那么久,才知道的 SOLID 设计原则
认识
SOLID原则
无论是软件系统设计,还是代码实现,遵循有效和明确的设计原则,都利于系统软件灵活可靠,安全快速的落地,更重要的是能灵活地应对需求,简化系统扩展和维护,避免无效的加班。
闻人的技术博客
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2022-02-20 15:39
写了这么多年代码,你真的了解SOLID吗?
遗憾的是,我们看到的书籍和文章都在罗列每个原则,没有把它们作为一个整体来看,甚至提出
SOLID原则
的Bob大叔也没能讲透彻。因此我尝试介绍一下我的理解。先抛
Meixuesong
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2022-02-18 23:32
面向对象编程
solid原则
单一职责(SingleResponsibility):类和对象最好是只有单一的职责,在程序设计中如果发现某些类存在多个职责,可以考虑进行拆分;开闭原则(Open-close,openforextension,closeformodification):设计要对扩展开放,对修改关闭,换句话说,程序应保证平滑的扩展性,尽量避免因为新增同类功能而修改现有设计,这样可以少产出些回归问题。里式替换(Lisk
light_shine
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2022-02-08 12:01
设计模式之设计原则
SOLID原则
是由五个设计原则组成:单一职责原则(SRP),开闭原则(OCP),里式替换原则(LSP),接口隔离原则(ISP),依赖反转原则(DIP)单一职责原则(SRP)概念单一职责原则的英文是SingleResponsibilityPrinciple
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2022-01-14 13:58
设计模式
SOLID原则
引言不是ifelse,非黑即白代码中出现ifelse一定是有问题badsmell自检,舒适圈refactor重构SOLIDE1SRP-SingleResponsibilityPrinciple.单一职责2OCP-Open/ClosedPrinciple.开关原则对扩展开放,对修改封闭3LSP-LiskovSubstitutionPrinciple.里氏替换原则程序中的对象应该是可以在不改变程序正确
camy
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2021-10-21 08:37
Python编程应用设计原则详解
好用的代码,也都会遵循一此原则,这就是设计原则,它们分别是:单一职责原则(SRP)开闭原则(OCP)里氏替换原则(LSP)接口隔离原则(ISP)依赖倒置原则(DIP)提取这五种原则的首字母缩写词,就是
SOLID
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2021-09-14 15:47
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