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solid原则
对控制反转的一点理解
要理解为什么要反转控制,就要从RobertC.Martin在2000年的论文DesignPrinciplesandDesignPatterns中提到的
SOLID原则
说起。
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的提出是为了让
苦咖啡JerryKFC
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2023-10-25 12:31
六大设计原则
六大设计原则六大设计原则,也称为
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像鸟一样菜
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2023-10-23 15:31
Java设计模式
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java设计原则例题_SOLID 设计原则,Java实例讲解
实例讲解编译:ImportNew/覃佑桦javaguides.net/2020/01/solid-principles-in-java-with-examples.html本文将通过示例讨论Java开发如何实践
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曾笑雨
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java设计原则例题
软件设计原则-开闭原则讲解以及代码示例
开闭原则一,介绍1.前言开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)是面向对象设计中的一条重要原则,它由BertrandMeyer在其著作《面向对象软件构造》中提出,并成为
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2023-10-22 08:32
软件设计原则
开闭原则
java
做Java开发,连微服务都不清楚吗?不如来狂补一下,何时都可以用上~
你可以将其看作是在架构层次而非获取服务的类上应用很多
SOLID原则
。微服务架构是个很有趣的概念,它的主要作用是将功能分解到离散的各个服务当中,从而降低系统的耦合性,并提供更加灵活的服务支持。
我叫小迁W:bjmsb2019
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2023-10-21 04:57
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设计模式的意义
文章目录1.为何学习设计模式2设计原则2.1
SOLID原则
2.2DRY、KISS、YAGNI、LOD3.面向对象编程语言3.1面向对象语言的特性3.2面向对象与面向过程3.3面向对象语言的一些细节3.3UML3.4
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2023-10-19 15:56
设计模式
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重构——识别代码坏味道
两顶帽子——一次只做一件事添加新功能重构经典重构工作流程测试保护识别味道采用手法小步前进
SOLID原则
单一职责原则SRP一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。
冰冰的coco
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2023-10-19 02:23
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架构-设计原则
1、面向对象的SOLID1.1概述SOLID是5个设计原则开头字母的缩写,其本身就有“稳定的”的意思,寓意是“遵从
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可以建立稳定、灵活、健壮的系统”。
xixingzhe2
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2023-10-17 10:10
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golang-文章翻译-go常见的10种错误
6.1len和cap6.2设置len还是cap的效率高七、context管理7.1什么是context7.2什么时候应该用context八、从来不用-race参数九、使用文件名作为输入(方法设计不满足
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xiaoliizi
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2023-10-15 23:13
golang
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流行20年的架构设计原则SOLID可能已经不适合微服务了
2000年,RobertC.Martin给架构师们总结出了一套原则来指导大家进行软件设计,MichaelFeathers随后按首字母将其总结成
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。从那时起,面向对象的S
LiangGzone
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2023-10-10 12:05
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Spring中的设计模式
目录工厂模式组合模式适配器模式代理模式单例模式观察者模式模板方法模式责任链模式Spring有着非常优雅的设计,很多地方都遵循
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,里面的设计模式更是数不胜数大概有以下几种:工厂模式所谓的工厂模式
兔子队列
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2023-10-10 06:17
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C++与依赖注入
例子分析带着大家先来明白什么是依赖注入,然后再来说明如何使用,以及目前比较规范或者说通用的使用方式,方便大家在代码编写或者框架搭建时使用,相对来说就比较简单实用什么是依赖注入说到依赖注入我们首先来说下
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2023-10-05 09:11
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怎么判断某个类符合单一职责原则
其中的
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,实际上,
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并非单纯的1个原则,而是由5个设计原则组成的,它们分别是:单一职责原则、开闭原则、里式替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则,依次对应SOLID中的S、O、L、
高大强19
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SOLID一.什么是设计模式?
宁静致远2021
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构建可维护的大规模应用:框架架构的最佳实践
文章目录框架架构的重要性最佳实践1.模块化设计2.遵循
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3.使用设计模式4.异常处理5.代码注释和文档6.测试SpringBoot和Django:关键框架示例SpringBoot(Java)
IT·陈寒
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2023-09-20 15:39
微服务架构设计
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开放封闭原则
前端开放封闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)是面向对象设计中的五个
SOLID原则
之一,它强调了软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。
野鹤、
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2023-09-10 16:33
开闭原则
study notes-
SOLID原则
solidprincipleS:单一职责原则(singleresponsibilityprinciple,SRP)O:开/闭原则(Open/Closedprinciple,OCP)L:里氏替换原则(Likovsubstututionprinciple,LSP)I:接口分离原则(Interfacesefregationprinciple,ISP)D:依赖倒置原则(Dependencyinverrsi
十@八九
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2023-09-10 12:52
设计模式
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系统有更高的灵活性——接口隔离原则
Bob大叔(RobertCMartin)在21世纪早期将单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则5个原则定义为
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青峰星宇
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2023-09-07 09:26
代码审查查什么?
代码是否遵循
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、领域驱动设计以及团队喜爱的其它设计模式。新代码采用哪些设计模
weihongyu12
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2023-08-30 23:49
深入理解设计原则之KISS/YAGNI/DRY原则【软件架构设计】
Iftheenemymakesyouangry,thatmeansyouhavenomorethanhisconfidence.
SOLID原则
见博文深入理解设计原则讲解!
Allen.Su
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2023-08-27 07:04
系统架构设计
c++
KISS原则
软件架构
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深入理解设计原则之接口隔离原则(ISP)【软件架构设计】
小结1、接口隔离原则的定义和解读RobertMartin在
SOLID原则
中是这样定义接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP)的:客户端不应该被
Allen.Su
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2023-08-27 07:34
系统架构设计
接口隔离原则
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深入理解设计原则之开闭原则(OCP)【软件架构设计】
开闭原则即是
SOLID原则
中
Allen.Su
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2023-08-27 07:03
系统架构设计
开闭原则
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软件架构
构建 NodeJS 影院预订微服务并使用 docker 部署(04/4)
本系列的第三篇文章描述了微服务架构中通信的不同方面,我们解释了NodeJS中的设计模式,如依赖注入、控制反转和
SOLID原则
。
无水先生
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2023-08-25 07:06
docker
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面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?
多态面向对象编程与面向过程编程的区别与联系面向对象分析、面向对象设计、面向对象编程接口和抽象类的区别及各自的应用场景基于接口编程而非基于实现编程的设计思想多用组合少用继承的设计思想面向过程的贫血模型和充血模型设计原则熟练掌握以下几种常用的设计原则
SOLID
向着远方奔跑
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2023-08-18 19:57
iOS相关
1:设计模式之
SOLID原则
https://zhuanlan.zhihu.com/p/82324809
哈哈哈我的简书账号
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2023-08-13 20:30
里氏替换原则阐述了什么道理?
当我们谈到Java中的里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP),实际上是在讨论面向对象编程中的一个重要原则,它是
SOLID原则
中的一部分,旨在保持代码的可靠性、可扩展性和可维护性
Blue92120
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2023-08-09 20:06
里氏替换原则
遵循
SOLID原则
的写法
№1:造一个人类起初上帝造两个人:亚当和夏娃。如果上帝编码是为了创造人:创造方法必须返回一个长度为2的数组,其中包含对象代表亚当和夏娃。数组中:第一个对象应该是一个"人"类的实例。第二个对象应该是女人类的一个实例。这两个对象都必须是人类的子类。你的工作是实现Human、Man和Woman类。# 首先运行God函数返回的列表包含两个对象:# 一个是男人,名字是亚当# 一个是女人,名字是夏娃def G
丁丁猫 Codeye
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2023-08-03 12:17
后端
我们一定要遵守
SOLID原则
吗?
《架构整洁之道》第9、10、11章读书札记这几章没有太多收获。因为里氏替换原则、接口隔离原则、依赖反转原则这些原则在平时的开发中,已经在默默遵守。唯一值得一提的是,在依赖反转原则的最后,提到我们在软件系统中并不可能完全消除违反DIP的情况同理,在实际开发中,我们并不能完全消除违反SOLID的情况。只能说SOLID在绝大部分情况下,指导了我们的开发。作为一个开发人员,既要对SOLID存在于心,也要懂
lensuntop
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2023-07-31 23:29
【设计模式】设计原则-SOLID、DRY、KISS、YAGNI、LOD
修改记录修改时间备注新建2021.02.09整理自极客时间-王争的设计模式之美(推荐购买学习)1.
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1.1SRP(SingleResponsibilityPrinciple)单一职责1.1.1
ByteStefan
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2023-07-28 10:25
设计模式之美-BJ002面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构
多态面向对象编程与面向过程编程的区别和联系面向对象分析、面向对象设计、面向对象编程接口和抽象类的区别以及各自的应用场景基于接口而非实现编程的设计思想多用组合少用继承的设计思想面向过程的贫血模型和面向对象的充血模型2.设计原则
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2023-07-21 22:27
设计模式- 一、设计原则-1
以下是其中一些重要的原则和准则:
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:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):一个类应该只有一个引起变化的原因,负责一项职责。
chiou722
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2023-07-17 23:16
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详解状态模式以及Spring状态机
详解状态模式以及Spring状态机前言讲设计模式之前我们先来了解下设计模式的
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:S(SingleResponsibilityPrinciple):单一职责原则,接口职责应该单一,不要承担过多的职责
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2023-07-17 13:18
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2、编写整洁且可维护的go代码
本章将从下面几个话题:·从go角度去理解
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·从包级别去组织代码·一些编写易维护的代码的建议和工具面向对象设计的
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SOLID是5调原则的合集,全称是:·Singleresponsi
地球没有花
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2023-07-15 20:42
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【Python 基础篇】Python 面向对象编程:理解与实践
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设计模式之美笔记
设计模式之美设计原则与设计模式设计原则
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单一职责原则开闭原则依赖倒置原则YAGNI原则KISS原则DRY原则LOD原则设计模式创建型单例模式工厂模式(工厂方法和抽象工厂)建造者模式结构型代理模式桥接模式装饰器模式适配器模式行为型观察者模式模板模式策略模式职责链模式迭代器模式状态模式设计原则与设计模式设计原则
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[C++]22种设计模式的C++实现大纲
前言最近看遍全网,准备整理一套较好上手的设计模式文章,以便后续复习到处翻找,在此记录一下,如有侵权可以联系删除,每天更新一篇,直到更新完前置知识UML类图与面向对象编程C++UML类图详解软件设计原则与
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1.设计模式:面向对象程序设计中,代码设计经验的总结,编程最佳实践设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解2.高内聚低耦合3.
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组件构建原则
1.前言如果说
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是用于指导我们如何将砖块砌成墙与房间的,那么组件构建原则就是用来指导我们如何将这些房间组合成房子的。我的理解是,好的组件应该保持其能够独立开发、测试和部署。
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设计模式经典设计原则-第二节依赖反转原则(DIP)关于
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设计模式-创建型模式(单例、工厂、建造、原型)
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:(1)开放封闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
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设计模式之美-设计原则讲解二
在1996年,RobertMartin在他的
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