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】volumeSampling:粒子化采样的小工具
Houdini的pointfromvolume或者trimesh的mesh.voxelized(pitch=particle_seperation).fill().points使用方法:详见https://
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beidou111
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2023-07-29 15:02
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2023-02-06 08:19
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beidou111
·
2022-05-29 12:19
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基于物理的动画
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基于物理流体模拟(PFSPH和DFSPH)
本文主要介绍SPH流体模拟的一个实现库
SPlishSPlasH
用法这里,这是Blender和实验室提供的开源库,利用C++,OpenGL开发的。
born_in_youth
·
2019-03-20 09:22
流体模拟
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