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Linux
starcraft
[JSVM2] - (开源)JS星际争霸(for JSVM2)
来源:http://jsvm.org/forums/1902/ShowPost.aspx 下载地址:[IE ONLY]JS
Starcraft
v1.01.061219 (for JSVM2
·
2015-11-09 13:12
for
给Repeater、Datalist和Datagrid增加自动编号列
号 内容 1 Taye 2 BOx 3 Glass 4
StarCraft
一、正序 A、AllowPaging=False情况下,使用以下方法就可以实现:
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2015-11-02 14:41
datagrid
Datagrid自动增加编号列
号 内容 1 Taye 2 BOx 3 Glass 4
StarCraft
一、正序 A、AllowPaging=False情况下,使用以下方法就可以实现
·
2015-11-02 11:37
datagrid
(转贴)给Repeater、Datalist和Datagrid增加自动编号列
给Repeater、Datalist和Datagrid增加自动编号列 号 内容 1 Taye 2 BOx 3 Glass 4
StarCraft
一
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2015-11-02 11:24
datagrid
《星际争霸2》引擎技术解析
带来考验着色方面,在使用原型的基础上利用3D Studio MAX让程序员对整体效果做最大的优化,反复的提炼使得整个作品就像被艺术家精心雕琢一样,配合上8000个独特的、不重复的线性着色渲染代码,使得
Starcraft
·
2015-11-01 12:42
解析
菜鸟学习asp.net
入门容易,就是游戏 cs 、 sc (
Starcraft
)一样,谁都能打开 vs 拖几个控件就算一个小程序完成了;能做很多的事情, winform 、 webform 都可以;学习资料丰富,这是降低学
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2015-10-31 11:22
asp.net
记住今天,《
Starcraft
II》在暴雪精英赛上公布
来自IGN.COM的文字直播: 14:00 - FMV sequence in a spaceship - looks Terran - zooming in on a metal door - door opening - reveals a guy with a cigar in chains - prisoner - door shuts behind him - there's
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2015-10-31 09:47
tar
给Repeater、Datalist和Datagrid增加自动编号列
号 内容 1 Taye 2 BOx 3 Glass 4
StarCraft
一、正序 A、AllowPaging=False情况下,使用以下方法就可以实现
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2015-10-31 08:10
datagrid
MPQ技术内幕__
原文地址:http://www.campaigncreations.org/
starcraft
/inside_mopaq/ 第一章 关于MPQ的历史 MPQ,也称MoPaQ,是Mike O'Brien发明的一种压缩文件格式
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2015-10-31 08:44
技术
模拟点击网页中的按钮 - 回复 "
starcraft
_ly" 的问题
本例效果图: 代码文件: unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, OleCtrls, SHDocVw; type TForm1 = cla
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2015-10-30 11:38
tar
暴雪COO确认:星际争霸2.0要来了
在德国“莱比锡游戏展2006(Game Convention 2006)”大展上, 美国暴雪公司(Blizzard)首席运营官Paul Sams暗示,《星际争霸2(
Starcraft
2)》将有可能在2007
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2015-10-23 09:40
OO
给Repeater、Datalist和Datagrid增加自动编号列
号 内容 1 Taye 2 BOx 3 Glass 4
StarCraft
一、正序 A、AllowPaging=False情况下,使用以下方法就可以实现
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2015-10-21 13:42
datagrid
[导入]关于DataGrid等控件中的自动编号
但在论坛中我已经回复过好几次,但还是不断有人问 序号 内容 1 Taye 2 BOx 3 Glass 4
StarCraft
·
2015-10-21 10:35
datagrid
zoj3623 Battle Ships
BattleShips isanewgamewhichissimilarto
StarCraft
.Inthisgame,theenemybuildsadefensetower,whichhas L longevity.Theplayerhasamilitaryfactory
Kirito_Acmer
·
2015-06-30 19:00
背包DP
ZOJ - 3623 - Battle Ships (01背包变形)
BattleShipsTimeLimit: 2Seconds MemoryLimit: 65536KBBattleShips isanewgamewhichissimilarto
StarCraft
.Inthisgame
u014355480
·
2015-03-25 21:00
ACM
ZOJ
背包
ZOJ3623:Battle Ships(完全背包)
BattleShips isanewgamewhichissimilarto
StarCraft
.Inthisgame,theenemybuildsadefensetower,whichhas L longevity.Theplayerhasamilitaryfactory
libin56842
·
2014-12-15 22:00
dp
ZOJ
ZOJ3623 Battle Ships
ZOJProblemSet-3623BattleShipsTimeLimit: 2Seconds MemoryLimit: 65536KBBattleShips isanewgamewhichissimilarto
StarCraft
.Inthisgame
wust_ZJX
·
2014-10-13 20:00
模拟点击网页中的按钮 - 回复 "
starcraft
_ly" 的问题
本例效果图:代码文件:unitUnit1; interface uses Windows,Messages,SysUtils,Variants,Classes,Graphics,Controls,Forms, Dialogs,StdCtrls,OleCtrls,SHDocVw; type TForm1=class(TForm) WebBrowser1:TWebBrowse
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
制作Mac版的星际争霸II(
StarCraft
II)
制作方法比较简单 1.下载国服星际2的windows版客户端 2.下载台服或者美服等的客户端(任意一个即可) 3.将台服Mac客户端中的以下文件或文件夹拷贝至国服客户端的相应位置
StarCraft
南京老油条
·
2014-01-03 18:00
mac
HLG 1022 Jiaozhu and SC -(二分查找)或(哈希函数处理字符串)
m=ProblemSet&a=showProblem&problem_id=1022Description:自从电子竞技在中国被认定为第99个正式体育项目,教主就投身其中,SC(
StarCraft
星际争霸
u012823258
·
2013-12-02 11:00
二分查找
struct
binarySearch
starcraft
ASP.Net MVC分页分享
yahoo, digg, meneame, flickr, sabrosus, scott, quotes, black, black2, grayr, yellow, jogger,
starcraft
2
qq1162195421
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2013-08-17 12:00
《Warcraft是怎样炼成的》:多人对战、战争迷雾以及AI
Warcraft开发的文章中,Warcraft之父PartrickWyatt开启了一个“为什么BlizzardEntertainment成为了世界上最有名、最受欢迎的游戏公司之一”的话题,并从Warcraft和
StarCraft
Jye13
·
2012-12-05 15:00
《Warcraft是怎样炼成的(三)》:从Demo到游戏
Warcraft开发的文章中,Warcraft之父PartrickWyatt开启了一个“为什么BlizzardEntertainment成为了世界上最有名、最受欢迎的游戏公司之一”的话题,并从Warcraft和
StarCraft
Jye13
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2012-11-28 19:00
游戏
读《
StarCraft
开发的荆棘之路》
http://www.csdn.net/article/2012-09-13/2809882-tough-times-on-the-road-to-
starcraft
/3?
ccanan
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2012-09-26 09:00
游戏
工作
项目管理
架构设计
引擎
branch
StarCraft
开发的荆棘之路
StarCraft
开发的荆棘之路摘要:本文作者PatrickWyatt曾是Blizzard副总裁,参与过Warcraft、Diablo、battle.net、
StarCraft
、GuildWars的开发
wolfman79
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2012-09-14 13:00
游戏
编程
工作
Microsoft
语言
引擎
Clojure 性能 tips
在我的一个开源项目clj-
starcraft
中,关于java的性能问题,实际上也是我始终面对的,在我写这篇文章的时,我的Clojure代码还是慢了
心不停歇,希望就始终存在
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2012-07-29 14:00
UBUNTU wine 玩星际争霸
然后会自动下载安装,无须配置; 接下来就是第二步: 如果你在windows 下有星际的目录,复制过来就行了; 先执行wine setup.exe 然后执行wine
starcraft
.exe
otom31
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2012-05-15 18:00
UBUNTU wine 玩星际争霸
然后会自动下载安装,无须配置; 接下来就是第二步: 如果你在windows 下有星际的目录,复制过来就行了; 先执行wine setup.exe 然后执行wine
starcraft
.exe
otom31
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2012-05-15 18:00
sth about
starcraft
2
几天下来打了70多盘sc2了,也看了些录像,越发感觉sc2是非常有深度的即时战略。很多玩即时战略不多的玩家都说相比sc1没有太多变化,事实并非如此。如果一直关注韩国的星际职业联赛,你就会感叹sc1所达到的可玩性和平衡性的高度,简直就是个精雕细刻的近乎完美的艺术品,在依旧保证高水平的前提下,任何修改都是很难的。打了n年war3之后,发现sc系列才是正统的RTS,真正是战略层面上的东西非常深刻,在资源
彭博
·
2012-03-09 14:00
misc on
starcraft
----星际比赛
周六晚上是msl决赛,是这赛季非常有统治力的flash对战很有人气的jeadong。两位可以说都是意识战术操作上的大师,比较可惜的是这次没有看到非常激励的场面和战局,结果flash3:0拿下jeadong获得冠军。个人觉得虽然观赏性差一点,但是比赛的精髓已经不在这里了。两个人的对决就是取决于决心和状态了。 某种意义上讲,上周的osl决赛是这次flash如此牛的重要因素,上次flash2:0情况
彭博
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2012-03-09 14:00
starcraft
2 performance review
http://www.pcper.com/article.php?aid=958编辑说:就连你妈也能玩,足见对性能要求是比较低的 cpu端是一个thread用的比较多,另一个只有主要的一半多一点,基本属于主线程+renderthread这种结构。其他略有利用,很稳健的选择。cpu端是2core为推荐配置,基本上i7的8硬件线程也派不上用场。 gpu端8800gtx是推荐配置,基本和xbox360的
彭博
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2012-03-09 14:00
misc on
starcraft
----
starcraft
2
星际2在视效上做得更好了,这一点在今天晚上的卡巴斯基杯的比赛上展现的很好。中间一局大家拼到大和战舰都出来了,那个场面就是战争的感觉。 这就给你一个感觉,你真的不是在和bn上的另一个哥们大家敲键盘过家家玩,那tmd就是个战争。这真是一个让人热血沸腾的游戏,游戏做到这个份上真是可以了。 blizzard和前infinityward就是游戏开发界的内力流,就跟萧峰打太祖长拳一样,招数上没啥花花的,但是就
彭博
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2012-03-09 14:00
Starcraft
2是非常优秀的hardcore游戏
很不赞同很多casual玩家对sc2的诟病,sc2的牛逼之处在于其hardcore部分。游戏的魅力在最近的韩国顶级联赛的gsl中逐渐展现,无论深度还是观赏性都可用叹为观止来形容。到目前为止,伟大二字是否能用看不出来,但是非常优秀绝对是的。原文链接:http://blog.csdn.net/ccanan/article/details/5921341
彭博
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2012-03-09 14:00
【程序语言】那些徘徊在【牛A】与【牛C】之间的javascript作品
【第一个】:javascript做的星际争霸,可以下载源代码作品地址如下(限IE):http://www.jllee.com/jl_upload_file/20100226/js_
starcraft
/-
theprinceofelf
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2011-08-27 16:00
JavaScript
c
浏览器
IE
upload
语言
解决win7下玩
starcraft
花屏问题(转自http://zhuyilun8.wordpress.com/2009/11/30/%E8%A7%A3%E5%86%B3win7%E4%B8%8B%E)
如上图,这是个悲剧。造成这种问题的原因大多是由于系统色彩位深不同造成的,win7桌面一般是32位色深(4294967296种颜色),而10年前的SC只有256色。在老系统下(98、XP等)系统可以顺利的切换色深,但是在新系统下却不行(DX11的关系?)使用win7的“兼容性”选项依旧无效。最后找到一个办法:从任务管理器中关闭桌面explorer.exe玩游戏关闭游戏新建explorer.exe进程
xuxinshao
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2011-08-21 13:00
游戏
windows
XP
任务
wine 运行Call of Duty Modern Warfare 2以及
starcraft
2方法
必需条件:wine升级到1.3以上Linux已经正确安装显卡驱动其他需要东西:DirectX以及VC运行库这些东西请自己准备吧,不需要我一个一个说了然后关键是用wineregedit导入下面注册表:REGEDIT4[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D]"OffscreenRenderingMode"="pbuffer""RenderTargetLock
luozhuang
·
2011-08-16 13:00
星际争霸主题SNEAKER鞋[11P]
如果你关注
StarCraft
2/星际争霸2你应该知道在欧美有一个联盟比赛叫做MLG。
oioi jason
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2011-07-30 07:00
image
虫群版天网:伯克利如何“主宰”了“2010星际争霸人工智能挑战赛”
//arstechnica.com/gaming/news/2011/01/skynet-meets-the-swarm-how-the-berkeley-overmind-won-the-2010-
starcraft
-ai-competition.ars
(author unknown) idyllic
·
2011-02-11 02:00
星际争霸
天网
伯克利
玩星际有损显卡
所幸人们已经找到了解决这个问题的方法,玩家可以在电脑上找到"Documents\
StarCraft
II Beta\variables.txt" 和"Documents\
StarCraft
dodomail
·
2010-07-31 12:00
游戏
starcraft
2 performance review
http://www.pcper.com/article.php?aid=958编辑说:就连你妈也能玩,足见对性能要求是比较低的 cpu端是一个thread用的比较多,另一个只有主要的一半多一点,基本属于主线程+renderthread这种结构。其他略有利用,很稳健的选择。cpu端是2core为推荐配置,基本上i7的8硬件线程也派不上用场。 gpu端8800gtx是推荐配置,基本和xbox360的
ccanan
·
2010-07-20 19:00
thread
娱乐
360
performance
山寨版小游戏~~~
山寨雷电用的是破解出来的
Starcraft
2的3D模型,用opengGL做了一个极简单的"引擎",
Daly的游戏人生
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2010-06-18 13:00
StarCraft
II Beta 星际争霸2破解, X200也能运行
StarCraftIIBeta星际争霸2这些天的确比较热,现在已经可以看录像了相关破解教程:http://bbs.plu.cn/thread-1043400-1-1.html http://sc.plu.cn/note/2010-02-19/17128.html
ue
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2010-02-20 21:00
发一个仿博客园的分页控件
yahoo24.meneame5.flickr6.sabrosus7.scott8.quotes9.black10.black211.black-red12.grayr13.yellow14.jogger15.
starcraft
216
tandly
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2010-01-04 20:00
dojo.dnd.Source 获得拖动前节点的子节点 和拖动后节点的子节点
想用dojo.dnd做一个ms那种拖纸牌游戏(http://
starcraft
2trilogy.appspot.com/dojostudy/dnd.html),其中需要在拖动完成后写事件,判断原先节点和拖动后节点的子节点数
lich0079
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2009-05-23 15:00
html
游戏
dojo
dojo.dnd.Source 获得拖动前节点的子节点 和拖动后节点的子节点
想用dojo.dnd做一个ms那种拖纸牌游戏(http://
starcraft
2trilogy.appspot.com/dojostudy/dnd.html),其中需要在拖动完成后写事件,判断原先节点和拖动后节点的子节点数
lich0079
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2009-05-23 15:00
html
游戏
dojo
dojo.dnd.Source 获得拖动前节点的子节点 和拖动后节点的子节点
想用dojo.dnd做一个ms那种拖纸牌游戏(http://
starcraft
2trilogy.appspot.com/dojostudy/dnd.html),其中需要在拖动完成后写事件,判断原先节点和拖动后节点的子节点数
lich0079
·
2009-05-23 15:00
html
游戏
dojo
来自solidot的新闻:Alan Feng谈《星际争霸战略学》课程
AlanFeng,今年才20岁,出生于中国,3岁时移民美国,18岁时因《星际争霸(
StarCraft
)》而缀学,一年之后返
willzh
·
2009-03-05 22:00
游戏
最牛的网页游戏
看下这个网页吧,用js写的,不得不让人佩服啊 http://www.oyj.cn/bbs/mods/my/
starcraft
/ 本来是在网上找关于JS的资料呢,无意间找到了这个,虽然这个出来已经很久了,
java_cxrs
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2009-02-27 18:00
Web
浏览器
网页游戏
网络游戏
美国加州大学伯克利分校开设《星际争霸》课程
美国加州大学伯克利分校在课程中使用了暴雪的即时战略游戏《星际争霸(
Starcraft
)》。根据课程描述:该课将在《星际争霸》范围内深入的从理论上探讨战争的进行、将对游戏的不同方面作报告。
kongbu0622
·
2009-02-04 14:00
游戏
layout
扩展
工具
Youtube
作业
Bye
StarCraft
其实去年10月份已经写过这样的文章了,在我那个被封的QZ里,我用同样自怨自艾的预期写了一篇督促自己戒游戏的文章,只是很可惜。。。写完几天就忘了。。依旧我行我素。。 仔细回想了这大半年的星际生涯。。。发现自己的水平毫无长进。。除了APM有些飚升以外,其他反倒越来越菜了。。真不知道自己经常这样玩到半夜三更的图个啥。。好像星际是没什么玩的必要了。。论消遣我觉得练琴应该是个更好的选择。。至少不会像星际这样
beyondgrin
·
2008-05-25 23:00
游戏
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