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stateMachine
android状态机机制
StateMachine
android状态机机制
StateMachine
最近在看WifiService源码,发现Android2.3中Wifi的状态都是在WifiStateTracker中维护的,4.0中将Wifi
myxmu
·
2012-08-28 19:00
WifiStateMachine
转自:http://www.cnblogs.com/dongtaochen2039/archive/2012/03/31/2424626.htmlandroid状态机机制
StateMachine
w250shini11
·
2012-07-23 23:00
cmd
null
Class
hierarchy
methods
construction
android状态机
转自:http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/06/05/2536258.html Android学习
StateMachine
与State模式Android
w250shini11
·
2012-07-23 22:00
android
null
存储
Class
hierarchy
construction
Darwin Streaming Server中RTSP请求的处理过程(Darwin流媒体服务器解析2)
处理RTSP请求的流程中,DSS主要采用了状态机(
statemachine
)的处理方式
xiejiashu
·
2012-07-18 15:00
游戏中的状态机
基本上所有的软件都是有限状态机(finite-
statemachine
,FSM)。什么是FSM呢?它是一个有向图,由一组节点和一组相应的转移函数组成。这句话是在写作这篇文章前刚从书上抄来的。
turkeyzhou
·
2012-06-27 13:00
游戏
服务器
input
语言
任务
交通
Wifi层次结构状态机
WifiStateMachine继承于
StateMachine
,
StateMachine
是一个
gjsisi
·
2012-06-21 15:00
利用Antlr开发状态机
Antlr 不用多介绍了,只想说此乃神器也~~~ 进入正题,首先是Antlr 定义的语法: grammar
StateMachine
; options { output=AST;
sortaxie
·
2012-05-31 14:00
java
antlr
StateMachine
利用Antlr开发状态机
Antlr 不用多介绍了,只想说此乃神器也~~~ 进入正题,首先是Antlr 定义的语法: grammar
StateMachine
; options { output=AST;
sortaxie
·
2012-05-21 14:00
java
antlr
StateMachine
Mina状态机快速上手
mina状态机是apache对状态机模式的一种非常巧妙的实现,它本身自带的录音机的例子(http://mina.apache.org/introduction-to-mina-
statemachine
.html
xiefeifeihu
·
2012-03-30 17:14
apache
Mina
target
blank
录音机
Mina状态机快速上手
mina状态机是apache对状态机模式的一种非常巧妙的实现,它本身自带的录音机的例子(http://mina.apache.org/introduction-to-mina-
statemachine
.html
xiefeifeihu
·
2012-03-30 17:39
apache
Mina
target
blank
录音机
Mina状态机快速上手
mina状态机是apache对状态机模式的一种非常巧妙的实现,它本身自带的录音机的例子(http://mina.apache.org/introduction-to-mina-
statemachine
.html
xiefeifeihu
·
2012-03-30 17:25
apache
Mina
target
blank
录音机
apache mina 学习(十二)-----状态机(
stateMachine
)
mina状态机的工作原理: mina中引入了StateContext对象,顾名思义是一个状态上下文对象,用来保存当前的状态,当代理state对象的方法被调用的时候,这个上下文对象会通知stateContextLookup的实例去从方法参数中获取stateContext,通常情况下StateContextLookup 的实现类会循环方法的参数进行查找,并创建指定的对象,并从这个对象中得到一个上
Cages
·
2012-03-21 15:00
apache
apache mina 学习(十二)-----状态机(
stateMachine
)
mina状态机的工作原理: mina中引入了StateContext对象,顾名思义是一个状态上下文对象,用来保存当前的状态,当代理state对象的方法被调用的时候,这个上下文对象会通知stateContextLookup的实例去从方法参数中获取stateContext,通常情况下StateContextLookup 的实现类会循环方法的参数进行查找,并创建指定的对象,并从这个对象中得到一个上
k_lb
·
2012-03-21 15:00
apache
apache mina 学习(十一)-----状态机(
stateMachine
)
当我们在开发复杂的网络应用的时候往往需要一个状态的设计,下面就以官网的一个收录机播放为例来说明: 收录机状态之间的转换我们应该不难理解:首先是空状态,就是什么磁带就没放进去然后是有磁带的状态,这两个状态之间的转换就是通过eject方法和load方法来交互的, loaded表示已经有磁带了,那么我们发出play指令,这时候收录机就会播放磁带,这就是一个新状态playing,当我们点击stop时,
Cages
·
2012-03-21 09:00
apache
apache mina 学习(十一)-----状态机(
stateMachine
)
当我们在开发复杂的网络应用的时候往往需要一个状态的设计,下面就以官网的一个收录机播放为例来说明: 收录机状态之间的转换我们应该不难理解:首先是空状态,就是什么磁带就没放进去然后是有磁带的状态,这两个状态之间的转换就是通过eject方法和load方法来交互的, loaded表示已经有磁带了,那么我们发出play指令,这时候收录机就会播放磁带,这就是一个新状态playing,当我们点击stop时,
k_lb
·
2012-03-21 09:00
apache
Wifi层次结构状态机(一)
WifiStateMachine继承于
StateMachine
,
StateMachine
是一个层次结构的状态机,它可以处理一些消息,并维护一个层次结构的状态。 &
xwangly
·
2012-03-06 13:00
wifi
Wifi层次结构状态机
WifiStateMachine继承于
StateMachine
,
StateMachine
是一个层次结构的状态机,它可以处理一些消息,并维护一个层次结构的状态。 先
xwangly
·
2012-02-17 11:00
wifi
Windows Workflow Foundation 4.5增加了版本功能,改善了设计器
WF4.5还增加了两种新的开发模型:契约优先(Contract-First)和状态机(
StateMachine
)工作流。对设计器做出的改
Jenni Konrad
·
2012-02-13 00:00
Windows Workflow Foundation 4.5增加了版本功能,改善了设计器
WF4.5还增加了两种新的开发模型:契约优先(Contract-First)和状态机(
StateMachine
)工作流。对设计器做出的改
Jenni Konrad
·
2012-02-13 00:00
JavaScript的函数式编程特性
函数式编程的重点是函数的定义而不是像命令式编程那样强调状态机(
statemachine
)的实现。
wolferill
·
2012-01-05 20:00
JavaScript
函数式编程
Qt State
StateMachine
http://hi.baidu.com/lhj_dekongjian/blog/item/017394df2f16f3cb8c1029a8.html状态机顾名思义,应该有不同的状态在切换。上面状态机图中,我们提供了两种状态state1和state2。而状态的区分是由状态的属性来描述的,比如p1,p2…等等。从一个状态到另一个状态的转化,必须由触发条件来完成,上图state1到state2的状态转换
liang890319
·
2011-12-26 15:00
animation
qt
button
transition
编译器
Signal
Mina状态机介绍(Introduction to mina-
statemachine
)
http://blog.csdn.net/wkyb608/article/details/5940020 如果你使用Mina开发一个复杂的网络应用时,你可能在某些地方会遇到那个古老而又好用的状态模式,来使用这个模式解决你的复杂应用。然而,在你做这个决定之前,你或许想检出Mina的状态机的代码,它会根据当前对象的状态来返回对接收到的简短的数据的处理信息。 注意:现在正式发布Mina的状态机。因此你要
chxiaowu
·
2011-10-09 16:00
Mina
Ragel——基于有限状态机用于产生源码的编译器
Ragel isa finite-
statemachine
compiler withoutputsupportfor C, C++, C#, Objective-C, D, Java,
firo_baidu
·
2011-10-07 20:00
正则表达式
Flex
gcc
reference
编译器
output
非Java style且没什么用的Java有限状态机.
STATEMACHINE
============anuselesslibraryforrefactorurmessyif/elsebusinesslogic.source:=>github"); start.exec
Saito
·
2011-06-02 20:00
JavaScript
java
Debian
ubuntu
ITeye
StateMachine
Diagram
有限状态机 Finite State Machine或者Finite State Automata 软件领域中一种重要的工具,很多东西的模型实际上就是有限状态机。 在数字电路系统中,有限状态机是一种十分重要的时序逻辑电路模块,它对数字系统的设计具有十分重要的作用。 有限状态机是指输出取决于过去输入部分和当前输入部分的时序逻辑电路。一般来说,除了输入部分和输出部分外,有限状
mssp
·
2011-05-13 10:00
领域模型
有限状态机FSM学习
1、ASimpleC++FiniteStateMachine2、有限状态机的C++实现(1)-epoll状态机3、State-DrivenGameAgentDesign第一篇中,提供了State接口和
StateMachine
雨前
·
2011-03-24 12:00
The Boost Statechart Library(英文)
在boost网上看到一篇讲statechart(状态机
statemachine
)的教程,收藏,以便以后查阅,原文:http://www.boost.org/doc/libs/1_45_0/libs/statechart
tangyin025
·
2011-02-22 11:00
exception
struct
library
transition
asynchronous
orthogonal
Mina状态机介绍(Introduction to mina-
statemachine
)
如果你使用Mina开发一个复杂的网络应用时,你可能在某些地方会遇到那个古老而又好用的状态模式,来使用这个模式解决你的复杂应用。然而,在你做这个决定之前,你或许想检出Mina的状态机的代码,它会根据当前对象的状态来返回对接收到的简短的数据的处理信息。 注意:现在正式发布Mina的状态机。因此你要自己在Mina的SVN服务器上检出该代码,并自己编译,请参考开发指南,来获取更多的关于检出和编译Mina源
whycold
·
2011-01-19 23:00
java
String
session
Integer
Mina
transition
读书终于派上用场
读书终于派上用场只是感觉要做的performance模块应该可以外挂不同的
StateMachine
。几天来,天天在写设计文档。越写越觉得清晰了。今天终于把这个文档写完了。思路有了。细节也想到了。
PS,1880后程序员
·
2010-10-21 08:00
Mina状态机介绍(Introduction to mina-
statemachine
)
如果你使用Mina开发一个复杂的网络应用时,你可能在某些地方会遇到那个古老而又好用的状态模式,来使用这个模式解决你的复杂应用。然而,在你做这个决定之前,你或许想检出Mina的状态机的代码,它会根据当前对象的状态来返回对接收到的简短的数据的处理信息。 注意:现在正式发布Mina的状态机。因此你要自己在Mina的SVN服务器上检出该代码,并自己编译,请参考开发指南,来获取更多的关于检出和编译Mina源
wkyb608
·
2010-10-14 09:00
java
session
String
Integer
Mina
transition
流程图状态机DEMO(附件wf-
statemachine
-demo.rar下载)
这是我写的一个DEOM,目的在于对 jquery 简易的流程图编辑控件 新版(20100907) 的一个流程支持而写的状态机DEMO 表达式使用IK EXPRESSION,以后会支持EL,也可能会支持JS,或者其他的脚本语言 没有测试,默认实现还有错误,以后会更新稳定版本的 下面是其中的部分代码:
deepthink
·
2010-09-15 18:00
jquery
工作
workflow
脚本
游戏中的状态机
游戏中的状态机#本文发表于08年5月《程序员》杂志贴出以备遗失 基本上所有的软件都是有限状态机(finite-
statemachine
,FSM)。什么是FSM呢?
mgphuang
·
2010-08-28 10:00
BREW应用的c++实现注意点
做过BREW开发的都知道,不论是用IWINDOW还是
StateMachine
,都是应用的C语言,而且编译器也是采用的C编译器,而对于具有优良思想的面向对象的C++语言却应用的不多。
md521
·
2010-07-01 23:00
C++
c
Class
语言
brew
编译器
Java的
StateMachine
(二)More Examples
Java的
StateMachine
(二)More Examples 首页 http://smc.sourceforge.net/ 图形化工具 http://www.graphviz.org
sillycat
·
2010-06-30 17:00
java
C++
c
.net
C#
Java的
StateMachine
(一)说明文档
Java的
StateMachine
(一)说明文档 首页 http://smc.sourceforge.net/ 图形化工具 http://www.graphviz.org/ I download
sillycat
·
2010-06-30 17:00
java
.net
windows
workflow
python
OpenGL 性能优化
OpenGL状态机(
StateMachine
)OpenGL状态机的目前只有1.1版本,也是最经典的,大家可以参考下述链接:ftp://ftp.sgi.com/opengl/doc/opengl1.1
pizi0475
·
2010-04-01 12:00
性能优化
Blend
图形
extension
shader
Primitive
4.6最新加入QStateMachine
QStateMachine类在corelib/
statemachine
中,继承自QState类,通过跟踪发现,最早的类是对QState类的一个抽象接口——QAbstractState类。
zhaoyihui888
·
2009-11-10 23:00
BREW应用的c++实现注意点
做过BREW开发的都知道,不论是用IWINDOW还是
StateMachine
,都是应用的C语言,而且编译器也是采用的C编译器,而对于具有优良思想的面向对象的C++语言却应用的不多。
lusonglin3g
·
2009-09-13 16:00
C++
c
Class
语言
brew
编译器
该如何选择,顺序工作流(Sequential Workflow)还是状态机器工作流(State Machine Workflow)
.Netframework的WindowsWorkflowFoundation有两种工作流,一种是Sequentialworkflow一种是
Statemachine
工作流,在实际开发中我该如何做出选择呢
xhinker
·
2009-07-23 15:19
workflow
state
休闲
machine
sequential
该如何选择,顺序工作流(Sequential Workflow)还是状态机器工作流(State Machine Workflow)
.Netframework的WindowsWorkflowFoundation有两种工作流,一种是Sequentialworkflow一种是
Statemachine
工作流,在实际开发中我该如何做出选择呢
xhinker
·
2009-07-23 15:19
workflow
state
休闲
machine
sequential
Mina状态机介绍(Introduction to mina-
statemachine
)
如果你使用Mina开发一个复杂的网络应用时,你可能在某些地方会遇到那个古老而又好用的状态模式,来使用这个模式解决你的复杂应用。然而,在你做这个决定之前,你或许想检出Mina的状态机的代码,它会根据当前对象的状态来返回对接收到的简短的数据的处理信息。 注意:现在正式发布Mina的状态机。因此你要自己在Mina的SVN服务器上检出该代码,并自己编译,请参考开发指南,来获取更多的关于检出和编译Mina源
ChinaEstone
·
2009-07-13 10:00
C++
c
应用服务器
C#
Mina
Mina状态机介绍(Introduction to mina-
statemachine
)
如果你使用Mina开发一个复杂的网络应用时,你可能在某些地方会遇到那个古老而又好用的状态模式,来使用这个模式解决你的复杂应用。然而,在你做这个决定之前,你或许想检出Mina的状态机的代码,它会根据当前对象的状态来返回对接收到的简短的数据的处理信息。 注意:现在正式发布Mina的状态机。因此你要自己在Mina的SVN服务器上检出该代码,并自己编译,请参考开发指南,来获取更多的关于检出和编译Mina源
ChinaEstone
·
2009-07-13 10:00
C++
c
应用服务器
C#
Mina
函数式编程与优美的 JavaScript
与将重点放在执行连续命令上的过程性编程相比,函数式编程的重点是函数的定义而不是状态机(
statemachine
)的实现。
tiger.passion
·
2009-06-22 15:00
JavaScript
html
编程
prototype
haskell
WF4.0 Beta1之旅(3):全新的FlowChart
一:FlowChart的介绍FlowChart是WF4.0中引入的一种全新的工作流模式,它在Sequential和
StateMachine
流控制模型之间提供了一个不错的折中方案。
生鱼片
·
2009-05-25 20:00
WF4.0 Beta1之旅(3):全新的FlowChart
一:FlowChart的介绍FlowChart是WF4.0中引入的一种全新的工作流模式,它在Sequential和
StateMachine
流控制模型之间提供了一个不错的折中方案。
carysun
·
2009-05-25 20:00
设计模式
游戏
c
工作
活动
BREW应用的c++实现注意点
做过BREW开发的都知道,不论是用IWINDOW还是
StateMachine
,都是应用的C语言,而且编译器也是采用的C编译器,而对于具有优良思想的面向对象的C++语言却应用的不多。
chenmeimei_8899
·
2008-12-30 13:00
C++
c
Class
语言
brew
编译器
【状态机】
account_id=888[/url]我们必须把一个类似存储器形式的东西有限状态机(Finite-
StateMachine
)加入到我们的“大脑”中,以便系统可以从一种行为迁移至另一种行为,并且能够了解它正在执行的行为
GXYgxy286
·
2008-12-24 22:14
职场
休闲
UML小记
Structuralthing:class,interface,collaboration,usecase,acitveclass,component,node行为事务Behavioralthing:interaction,
statemachine
arduousbonze
·
2008-08-22 09:00
活动
Class
扩展
UML
interface
Open Source PageFlow (a.k.a. State Machine) Writte
转载:http://www.manageability.org/blog/stuff/open-source-
statemachine
-for-user-interfaces-written-in-java
deadcow
·
2008-07-16 14:00
spring
Web
mvc
workflow
struts
组织机构DSL之二:参考资料(ruby hacking guide )的阅读笔记
重新拾掇起RHG,是在读了《Programming Ruby》和《Ruby Cookbook》关于metaprogramming以及《acts_as_
statemachine
》的源代码以后,我在前些天的
izuoyan
·
2007-06-21 08:00
JavaScript
编程
Ajax
Ruby
八卦
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