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OSChina 技术周刊第七期——每周技术精粹
移动开发【博客】WordPress手机客户端生成系统NextApp配置指南【博客】基于
SuperSocket
的IIS主动推送消息给android客户端前端开发【翻译】jQuery3.0——下一代的jQuery
weixin_34233421
·
2020-06-28 14:41
我们到底选择哪一款开源的Socket框架?
SuperSocket
(简称:SS)突出:功能丰富、扩展强大。二、FS和SS摆在我们的面前,那么我们应该选择哪一个玩呀?2.1、什么是FastSocket?
阿笨NET
·
2020-06-25 20:49
跟着阿笨一起玩NET
C#
SuperSocket
服务端入门
参考博客:http://blog.csdn.net/chunleixiahe/article/details/520770031,新建一个控制台应用程序,.NET版本4.02,添加
SuperSocket
星Ge随笔
·
2020-06-21 19:22
websocket
Socket探索2-仿写
SuperSocket
总结
最近和Socket干上了,连续肝了2个星期了,目前自己连抄带写的Socket已完成60%。来讲讲我在肝的过程中所思所想。为啥这么和Socket过不去,因为我想面向服务编程,每个组件都做成服务,组件化,当基础组件足够多,足够稳定,那么新的项目开发就会变得异常简单。而Socket是任何服务的基础,一个优秀的服务组件其网络通讯必须简洁可靠稳定的。有这么多优秀的Socket框架直接拿来用不香吗?是很香,也
杜金锋
·
2020-05-27 22:00
SuperSocket
源码浅析
SuperSocket
是一款优秀的SOCKET框架,功能强大,以下是我的学习笔记。
老羽
·
2020-04-14 01:24
四、Unity3D与
SuperSocket
开源项目跑得快棋牌游戏-源代码
一直拖着,我想没什么比直接给出全部代码直接,曾经上线运营项目源代码QQ群:786442484豆豆跑得快安卓下载:https://fir.im/emua备注:下载可以运行,点击钻石加号,看视频广告,获取测试钻石runner项目(开源跑得快)地址:https://139.199.213.123/svn/runner/用户:runner密码:abc123权限:read服务器开发环境:VS2015数据库:
为咗網路
·
2020-03-17 19:46
一、Unity3D与
SuperSocket
开源项目跑得快棋牌游戏-简介
简介一直想把自己做的东西开源出来,整个项目还是很完善的,上线运营过,只是竞争过于激烈,没有坚持下来核心功能1.使用
SuperSocket
搭建游戏服务器2.使用Unity3D开发跨平台客户端游戏3.使用Protobuf
为咗網路
·
2020-03-12 08:03
C#网络编程技术
SuperSocket
实战项目演练
一、
SuperSocket
课程介绍1.1、本期《C#网络编程技术
SuperSocket
实战项目演练》课程阿笨给大家带来三个基于
SuperSocket
通讯组件的实战项目演示实例:●基于
SuperSocket
跟着阿笨一起玩NET
·
2020-02-17 18:56
三、Unity3D与
SuperSocket
开源项目跑得快棋牌游戏-Ping服务器
一、说明阅读本文前,推荐阅读
SuperSocket
官方中文文档http://docs.
supersocket
.net/v1-6/zh-CN二、服务器工程runner项目(开源跑得快)地址:https:/
为咗網路
·
2020-02-15 10:14
二、Unity3D与
SuperSocket
开源项目跑得快棋牌游戏-Ping客户端
一、说明阅读本文前,推荐阅读
SuperSocket
官方中文文档http://docs.
supersocket
.net/v1-6/zh-CNSuperSocketClientEngine使用说明https
为咗網路
·
2020-02-12 07:34
NETCLRvia<1>
在研究完
SuperSocket
以后觉得对一些高性能代码代码不是很懂,如何进行AppDomain隔离,Process隔离等,细致重温一下NetClrvia.。
杜金锋
·
2020-02-02 20:00
SuperSocket
1.6Code解析
SuperSocket
1.6Code解析NormalSocketSystem.Net.Sockets.dll程序集中使用socket类:服务器:创建socket:_socket=newSocket(AddressFamily.InterNetwork
杜金锋
·
2020-01-28 09:00
C#
SuperSocket
的搭建并配置启动总结
之前我们借助一个
SuperSocket
实现了一个简易版的服务器,但是不管是Server还是Session都是使用框架的,本篇博客我们要实现自己的Server和Session,来重写框架原生的Server
·
2019-09-23 08:05
SuperSocket
.WebSocket WebSocketServer设置文本编码
SuperSocket
.WebSocketWebSocketServer设置文本编码
SuperSocket
.WebSocketWebSocketServer设置文本编码
SuperSocket
.WebSocketWebSocketServer
friendan
·
2019-08-31 10:20
C#
System.FormatException: 输入字符串的格式不正确。
SuperSocket
.WebSocket;
SuperSocket
.WebSocket;
SuperSocket
.WebSocket;“System.FormatException”类型的第一次机会异常在
friendan
·
2019-08-31 10:10
C#
C#
SuperSocket
的搭建--通过配置启动
之前我们借助一个
SuperSocket
实现了一个简易版的服务器,但是不管是Server还是Session都是使用框架的,本篇博客我们要实现自己的Server和Session,来重写框架原生的Server
Pater.Pan
·
2019-05-23 13:00
C#
SuperSocket
服务器的简易实现
上一篇文章我们使用原生的socket分别实现了服务器和客户端,本篇文章使用
SuperSocket
来开发实现服务器,之前也介绍了
SuperSocket
是一个轻量级,跨平台而且可扩展的.Net/MonoSocket
Pater.Pan
·
2019-04-26 22:00
C#原生Socket服务器与客户端的实现
上个项目中用到了Socket通讯,项目中直接借助
SuperSocket
实现,但是我觉得这毕竟是一个我没接触过的东西,所以也顺便学习了一下原生socket的使用,做了一个socket服务器与客户端的开发.
Pater.Pan
·
2019-04-26 14:00
gameunity 3.0 (
supersocket
+ lidgren + unity )
不知不觉2.0版本已经用了3年多了,记得当初开发这套框架目的就是为了更方便的做unityui事件以及服务器通信事件。这次推出3.0版本,主要增加了强链接功能,因为我发现现在的游戏实时通信非常重要,而tcp通信虽然稳定,但时差还是有半秒左右。改进后,利用udp方式发送,时差在50毫秒左右。很早就听说udp丢包问题,所以这次集成了lidgren框架,该框架的主要特色就是不丢包,而且还有组播功能,p2p
太粗难进
·
2019-01-19 17:00
学习目标
1.委托2.线程和锁3.
supersocket
4.log4net5.Nhebernite的配置6.activeMQ5.搭建一个包含以上框架的项目
小兔哈尼
·
2019-01-10 11:51
c#基于
supersocket
的简单websocket服务端收发消息实现
usinglog4net;usingSuperSocket.SocketBase;usingSuperSocket.WebSocket;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usingSyst
苏坡蜜
·
2018-09-27 15:00
C#常用开源框架收集
SuperSockethttp://
supersocket
.codeplex.com/
SuperSocket
是一个轻量级的可扩展的Socket开发框架,可用来构建一个服务器端Socket程序,而无需了解如何使用
手在键盘敲很轻
·
2018-08-08 11:35
C#网络编程技术
SuperSocket
实战项目演练
一、
SuperSocket
课程介绍1.1、本期《C#网络编程技术
SuperSocket
实战项目演练》课程阿笨给大家带来三个基于
SuperSocket
通讯组件的实战项目演示实例:●基于
SuperSocket
阿笨NET
·
2018-03-03 22:11
C#
NET
Super
跟着阿笨一起玩NET
C#网络编程技术
SuperSocket
实战项目演练
574187616 一、
SuperSocket
课程介绍1.1、本期《C#网络编程技术
SuperSocket
实战项目演练》课程阿笨给大家带来三个基于
SuperSocket
通讯组件的实战项目演示实例:●基于
跟着阿笨一起玩NET
·
2018-02-28 14:52
跟着阿笨一起玩NET
我们到底选择哪一款开源的Socket框架?
SuperSocket
(简称:SS)突出:功能丰富、扩展强大。二、FS和SS摆在我们的面前,那么我们应该选择哪一个玩呀?2.1、什么是FastSocket?
跟着阿笨一起玩NET
·
2018-02-28 14:50
跟着阿笨一起玩NET
[SSCore] 开源dotnet core 版本
SuperSocket
引用
SuperSocket
官方介绍:
SuperSocket
是一个轻量级,跨平台
春上川酷
·
2017-12-06 01:51
SuperSocket
入门--Telnet服务器和客户端请求处理
本文的控制台项目是根据
SuperSocket
官方Telnet示例代码进行调试的,官方示例代码:Telnet示例。
黄昏前黎明后
·
2017-01-24 10:30
C# 常用协议实现模版及FixedSizeReceiveFilter示例(
SuperSocket
入门)
SuperSocket
内置了命令行格式的协议CommandLineProtocol,如果你使用了其它格式的协议,就必须自行实现自定义协议CustomProtocol。
黄昏前黎明后
·
2017-01-24 09:20
SuperSocket
入门(五)-常用协议实现模版及FixedSizeReceiveFilter示例
SuperSocket
内置了命令行格式的协议CommandLineProtocol,如果你使用了其它格式的协议,就必须自行实现自定义协议CustomProtocol。
黄昏前黎明后
·
2017-01-23 22:00
SuperSocket
入门(四)-命令行协议
前面已经了解了
supersocket
的一些基本的属性及相关的方法,下面就进入重点的学习内容,通信协议。在没有看官方的文档之前,对于协议的理解首先想到的是TCP和UDP协议。TCP和UDP是传输层协议。
黄昏前黎明后
·
2017-01-22 22:00
SuperSocket
入门(三)-Telnet多服务实例和服务实例交互配置详解
在
SuperSocket
入门(二)中我们已经简单了解了通过配置App.config文件使用BootStrap启动
SuperSocket
服务。
黄昏前黎明后
·
2017-01-20 23:00
SuperSocket
入门(二)- 探索AppServer、AppSession,Conmmand和App.config
在上一篇文章中,我们已经了解到了如何在
SuperSocket
处理客户端请求。
黄昏前黎明后
·
2017-01-19 22:00
SuperSocket
入门(一)-Telnet服务器和客户端请求处理
本文的控制台项目是根据
SuperSocket
官方Telnet示例代码进行调试的,官方示例代码:Telnet示例。
黄昏前黎明后
·
2017-01-18 21:00
初识
SuperSocket
SuperSocket
是一个轻量级的可扩展的Socket开发框架,可用来构建一个服务器端Socket程序。而无需了解如何使用Socket,如何维护
黄昏前黎明后
·
2017-01-17 23:00
基于
SuperSocket
实现的WebSocket(前端)
本文内容是搭配后端使用的,没看过WebSocket后端实现的童鞋们戳这里咳咳,其实前端实现相对就容易很多了,因为我们有JavaScriptWebSocketApi,它看上来大致是这样的:varws='';//WebSocket对象varuserName='测试同学'+parseInt(Math.random(1)*888);//用户名//初始化连接functionconnect(){varaddr
想做铲屎官
·
2016-11-08 16:00
基于
SuperSocket
实现的WebSocket(后端)
关于WebSocket其实很早就想发了,奈何之前项目中的WebSocket的后端不是我做的,而我又想前后端都发出来和大家讨论讨论~于是挤出点时间研究了一下WebSocket的后端实现(所以才有了这篇文章)。首先是概念导论,现在大家在百度、谷歌很容易就能搜索到一大堆这样的socket(百度百科)、Socket详解(太多了就不一一列举)看过这些概念导论以后,我们准备先实现WebSocket的服务端(基
想做铲屎官
·
2016-11-08 15:00
我的第一个Socket程序-
SuperSocket
使用入门(三)
本来博客都停了,不打算更了,但今天百度一个socket的问题时无意间发现第一篇的socket文章权重仅次于
SuperSocket
网站,顿时觉得自己6到不行,再写一篇,讨论下数据持久化的问题去年搞那个socket
LitDev
·
2016-06-06 17:00
基于
SuperSocket
的IIS主动推送消息给android客户端
在上一篇文章《基于mina框架的GPS设备与服务器之间的交互》中,提到之前一直使用superwebsocket框架做为IIS和APP通信的媒介,经常出现无法通信的问题,必须一天几次的手动回收程序池,甚至重起服务器,通常周末接到一个陌生电话,就是说客户端无法登录了,说多了都是泪。痛定思痛,开始找解决方案,其实superwebsocket以IIS做为宿主,就注定他可能不稳定了,当然,它部署非
jijunjian
·
2016-06-06 13:00
主动推送消息
SuperSocket
SuperSocket
内置的命令行协议的解析
SuperSocket
\SocketBase\Protocol\TerminatorReceiveFilter.cs/// ///Filtersreceiveddataofthespecificsessionintorequestinfo
ChuckLu
·
2016-04-25 15:00
SuperSocketClientEngine
https://github.com/kerryjiang/
SuperSocket
.ClientEngine TcpClientSession的用法https://github.com/kerryjiang
ChuckLu
·
2016-04-01 09:00
SuperSocket
中的Server的初始化和启动
一、初始化的过程staticvoidMain(string[]args) { varbootstrap=BootstrapFactory.CreateBootstrap(); if(!bootstrap.Initialize()) { Console.WriteLine("Failedtoinitialize!"); Console.ReadKey(); return; }
ChuckLu
·
2016-03-11 17:00
SuperSocket
中的Server是如何初Start的
第一个函数d:\sourcecode\github\
supersocket
\quickstart\basic\telnetserver_startbyconfig\program.csstaticvoidMain
ChuckLu
·
2016-03-11 14:00
SuperSocket
中的Server是如何初Initialize的
第一个函数d:\sourcecode\github\
supersocket
\quickstart\basic\telnetserver_startbyconfig\program.csstaticvoidMain
ChuckLu
·
2016-03-11 13:00
csharp: Socket
websocket4net.codeplex.com/http://www.codeproject.com/Articles/463947/Working-with-Sockets-in-Csharphttps://
supersocket
.codeplex.com
®Geovin Du Dream Park™
·
2016-03-09 15:00
.net如何处理高并发socket,建立高性能健壮的socket服务
1.使用
supersocket
高性能的事件驱动通信;非常简单易用;你只需要通过创建几个类就能获得一个健壮的Socket服务器;内置的命令行协议让你能够迅速创建一个网络命令行接口服务器;强大且高性能的协议解析实现工具帮你简化了网络数据的分析工作
airtcp
·
2016-03-01 11:00
从
SuperSocket
提取的应用程序服务器框架:NDock
NDock是一个服务器应用容器,他可以帮助你宿主和管理你的多个后端服务程序。功能特点:自动化服务宿主多应用程序隔离(AppDomain或者Process级别)应用程序花园(应用程序多实例运行)看门狗(应用程序崩溃后自动再启动)自动化回收管理项目主页:http://www.open-open.com/lib/view/home/1442543327727
李朝强
·
2015-11-23 12:00
NDock
C# 通讯网关开发
楼主从12年毕业大部分时间一直从事于通讯网关的开发,刚刚学那会连C#是啥都不知道,就直接入手网关开发,前前后后到现在也算是弄了5、6个通讯协议,后来看到北风之神的socket框架和
supersocket
·
2015-11-13 14:59
C#
C# 通讯网关开发
楼主从12年毕业大部分时间一直从事于通讯网关的开发,刚刚学那会连C#是啥都不知道,就直接入手网关开发,前前后后到现在也算是弄了5、6个通讯协议,后来看到北风之神的socket框架和
supersocket
·
2015-11-12 10:27
C#
PerformanceCounterCategory 无法加载计数器名称数据,因为从注册表读取的索引
问题信息: 最近在项目中使用开源Socket框架
SuperSocket
,今日调试时,突然爆出“无法加载计数器名称数据,因为从注册表读取的索引“”无效”的错误。
八月落风
·
2015-11-12 09:00
SuperSocket
问题修复
基于
SuperSocket
的IIS主动推送消息给android客户端
在上一篇文章《基于mina框架的GPS设备与服务器之间的交互》中,提到之前一直使用superwebsocket框架做为IIS和APP通信的媒介,经常出现无法通信的问题,必须一天几次的手动回收程序池,甚至重起服务器,通常周末接到一个陌生电话,就是说客户端无法登录了,说多了都是泪。痛定思痛,开始找解决方案,其实superwebsocket以
·
2015-11-08 11:31
android
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