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Linux
surface
Android WMS的理解
在WMS没有运行之前,开机动画由BootAnimation直接通过OpenGLES与
Surface
Flinger的配合来完成。
础础
·
2023-11-05 10:24
Android
android
Android 12 - WMS 层级结构 && DisplayAreaGroup 引入
1.简介在Android窗口管理中,所有的窗口都是以树形数据结构进行组织管理的,认知这棵WMS的树有助于我们理解窗口的管理和显示,同时,WMS的层级也决定了其在
Surface
Flinger的层级结构,这恰恰决定了它的显示规则
HansChen_
·
2023-11-05 10:23
Android
Android
Android WMS及绘制流程
主角:ViewRootImpl、Choreographer、
Surface
flinferWMS扮演了什么角色?
暮冬一十四
·
2023-11-05 10:23
Framwork
android
2019-12-17复盘
一本是在医院候诊的时候读的,一本是在晚上看的,发现看电子书的不足之处,会耗费太多时间翻书,右手翻书不顺畅,左右开弓了,还得利用好手边的工具,比如kindle,手机,
surface
。
Jennifer_zlf
·
2023-11-05 09:40
Android 绘制优化总结1
measure、layout和draw方法主要是运行在系统的应用框架层,而真正将数据渲染到屏幕上的则是系统Nativie层的
Surface
Flinger服务来完成的。
帕布里克-克拉斯
·
2023-11-05 07:57
Android开发问题解决
日常工作总结
Android知识总结
绘制优化分析和DDMS工具使用
Android图形系统篇总结摘要
Android图形系统学习框架:Android图形系统简单总结下Activity启动后布局显示过程:
Surface
Flinger是在init.rc解析的时候被创建的,执行其main方法,实例化了
Surface
flinger
fdsafwagdagadg6576
·
2023-11-05 07:54
Android
android
计算成像 论文速览 | IoTJ 2023, Leveraging Rough-Relay-
Surface
Scattering for Non-Line-of-Sight mmWave Radar
注1:本文系“最新论文速览”系列之一,致力于简洁清晰地介绍、解读最新的顶会/顶刊论文Y.Xu,G.LiuandT.Jiang,“LeveragingRough-Relay-
Surface
ScatteringforNon-Line-of-SightmmWaveRadarSensing
R.X. NLOS
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2023-11-04 22:04
#
计算成像/非视距成像论文速递
论文速览
IoTJ
非视距成像
毫米波雷达
无线感知
Unity中Shader的GI相关数据的准备
文章目录前言一、把Unity中用到的GI的函数移植到我们自定义的cginc文件中二、开始使用和GI相关的方法1、了解UnityGI结构体的内容,并且准备UnityGI的数据2、了解
Surface
Output
楠溪泽岸
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2023-11-04 04:20
Unity
unity
游戏引擎
【论文阅读】Iterative Poisson
Surface
Reconstruction (iPSR) for Unoriented Points
文章目录声明作者列表核心思想归纳算法流程机器翻译声明本帖更新中如有问题,望批评指正!如果有人觉得帖子质量差,希望在评论中给出建议,谢谢!作者列表FEIHOU(侯飞)、CHIYUWANG、WENCHENGWANG:中国科学院大学HONGQINCHENQIAN、YINGHE核心思想归纳 当一条从实体MMM内部发出并与等值面FFF相交的射线起点也在FFF内时,该射线与FFF的相交次数是奇数,其中n+1
坚果仙人
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2023-11-03 18:29
论文阅读
讲解:MTMA33、syntax、python、pythonC/C++|Processing
INTRODUCTIONAssignment1Backgroundandsyntax1.ElNinoanditseffectsTheElNinoSouthernOscillation(ENSO)resultsinsea
surface
temperature
scd2550
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2023-11-03 14:46
Chapter11 Ⅲ~Ⅴ
Words&Expressions1.rakeMissBrentwasrakingoutthestove.explanation:tomovearakeacrossa
surface
inordertomakethesoillevel
草叮
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2023-11-03 11:27
谈谈新买的平板电脑spin5
先说参数acer5600u13.5寸3:2的2k屏跟
surface
laptop13.5屏幕参数一样带触控可以翻转带手写笔性能释放20w左右重量1.2kg打算买过来当笔记本使用并兼顾平板功能win11上了安卓系统感觉可以代替手上的
Isaac_X_Zhang
·
2023-11-03 09:08
surface
book2外壳带电问题
surface
book2拿来做笔记时插电使用,发现金属外壳边缘有点带电,手臂触碰到有种麻麻的感觉,后来找到一个蜜汁解决方法,把电源适配器的梅花头换个方向即可解决,网上也有pro的用户这样弄好了梅花头就是适配器充电线
帳篷篷
·
2023-11-03 00:34
Surface
Flinger浅析之初始化流程
目录
Surface
Flingermain函数
Surface
Flinger的init大体流程:初始化EGL检索EFL上下文创建HWComposer代码部分:初始化非虚拟显示屏代码部分:EventThread
魏铁锤爱摸鱼
·
2023-11-02 18:29
java
数据库
开发语言
IOS渲染流程之RenderServer处理图层信息
在draw中保存记录绘制指令,稍后RenderServer会取出绘制指令进行调用GPU绘制,填充到
Surface
的缓冲区中,WindowManager将所有的
Surface
提供到缓冲区中,
Surface
Fl
魏铁锤爱摸鱼
·
2023-11-02 18:23
ios
Android音视频开发:MediaCodec解码视频,得到YUV值,一帧一帧加载到SD卡中保存
它是Android低级多媒体支持基础设施的一部分(通常与MediaExtractor,MediaSync,MediaMuxer,MediaCrypto,MediaDrm,Image,
Surface
,以及
音视频开发老舅
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2023-11-02 15:02
音视频开发进阶
音视频
android
视频编解码
webrtc
实时音视频
Android FFmpeg系列04--FFmpeg调用MediaCodec进行硬解码
视频AndroidFFmpeg系列03--视频解码与渲染本文基于之前的Demo添加了FFmpeg使用MediaCodec来硬解码的方式,包括解码出buffer再利用OpenGL进行渲染上屏和直接解码到
Surface
【零声教育】音视频开发进阶
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2023-11-02 15:59
程序员
音视频开发
编程
ffmpeg
android
java
webrtc
c++
两台电脑之间传输文件——就近共享
比如把笔记本上的电子书传输到
surface
上阅读。
卡列尼娜翠花
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2023-11-02 10:23
操作系统
小技巧
windows
就近共享
文件互传
Win10
局域网文件共享
python项目实战—飞机大战
()初始化游戏显示窗口pygame.display.update()刷新屏幕内容显示,稍后使用set_mode方法set_mode(resulution=(0,0),flag=0,depth=0)->
surface
幸运的小菜鸟
·
2023-11-02 08:43
python
机器学习
深度学习
python
【Android】局域网屏幕共享与反向控制功能的实现
【Android】屏幕共享与反向控制功能的实现前言一、功能介绍1.屏幕共享2.反向控制二、功能原理1.原理框图2.工作原理(1)MediaProjection截屏(2)
Surface
View显示(3)TCP
牛顿的三棱镜
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2023-11-01 12:54
Android
java
android
java
Android—
Surface
,BufferQueue
Android—
Surface
,ViewRootImpl.relayoutWindow从前文得知在创建
Surface
Control的时候还会创建BufferQueueCore、BufferQueueProducer
#全家桶
·
2023-11-01 03:58
Android
java
开发语言
Android
Surface
Flinger导读(04)理解BufferQueue
该系列文章总纲链接:AndroidGUI系统之
Surface
Flinger系列文章目录说明:关于导读:导读部分主要是方便初学者理解
Surface
Flinger代码中的机制,为后面分析代码打下一个更好的基础
图王大胜
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2023-11-01 03:54
显示子系统
android
framework
android
surfaceflinger
显示技术
VisualSP Enterprise - September 2023
VisualSPEnterprise-September2023RedesignedtheHelpEditorandSubscriptionManagementpages.Helppanelstylinghasbeenmodernized.Addedtheabilitytousedynamictokensto
surface
yourlogoautomaticallyinhelpbanners.Con
SEO-狼术
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2023-11-01 01:45
Delphi
net
.net
Surface
Fliger与Vsync信号如何建立链接?
Vsync信号上报流程Vsync的注册函数,来临时会回调HWComposer的hook_VSYNC方法,接着调用到vsync方法中大致流程梳理:该方法会通知给
Surface
Fliger的onVsyncReceived
魏铁锤爱摸鱼
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2023-10-31 10:41
java
开发语言
Android渲染流程
目录缓冲区的不同生命周期代表当前缓冲区的状态:多个源ViewRootImpl:Android4.0:Android5.0:Android应用程序调用
Surface
Fliger将测量,布局,绘制好的
Surface
魏铁锤爱摸鱼
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2023-10-31 10:11
android
Android与IOS渲染流程对比
目录AndroidCPU计算图元信息GPU干预几何阶段等后处理AndroidAPP通过WindowManager统一提供所有
Surface
的缓冲区【不管是
Surface
View还是普通的布局流程都会将数据提交到
魏铁锤爱摸鱼
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2023-10-31 10:41
ios
android
cocoa
Surface
Fliger绘制流程
HWComposer接收到Vsync信号时,唤醒DisSync线程,在其中唤醒EventThread线程,调用DisplayEventReceiver的sendObjects像BitTub发送消息,由于在
Surface
Flinger
魏铁锤爱摸鱼
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2023-10-31 10:36
javascript
开发语言
ecmascript
#拾壹 2019年の第06篇 周记 [24.02-02.03]
目录壹生活篇1)MAC换SSD2)入手
Surface
PRO63)吃到心心念念的韩国料理4)再见ilse5)赞助商之路有点小进展6)周四到周六,从北德到南德,一直在路上,吐槽DB贰斜杠路1)2019书影音
夏日de雨倪
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2023-10-31 09:54
Unity Shader - Shader Compilation Target Levels 着色器编译目标级别
ShaderCompilationTargetLevels着色器编译目标级别当编写
Surface
Shaders表面着色器或常规ShaderPrograms着色器程序时,HLSL源代码可以编译成不同的“着色器模型
coldestheaven
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2023-10-31 09:35
安卓摄像头打开模糊问题
/***打开相机**@paramholder*/privatevoidopenCamera(
Surface
Holderholder){//打开相机Log.e(TAG,"相机开始成功-----------
指数定投小白
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2023-10-31 07:42
android
数码相机
Android--
Surface
View播放视频
前言本篇博客讲解一下如何在Android下,使用
Surface
View播放一个视频流媒体。
混魔MJM
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2023-10-31 04:36
android
android
视频流
视频
Surface
Pro无法开机解决办法
根据您
Surface
目前的情况,我们为您整理了以下排查方案:强制关机并重启设备:同时按住电源键和音量+15s以上,如果中途进入UEFI界面,请选择exit退出重启看是否可以进入系统。
赵福强
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2023-10-30 20:28
Compose使用OpenGL+CameraX快速实现相机“拍视频实时滤镜“、”拍照+滤镜“
一、前言短视频热潮还没有褪去,写这篇文章主要是帮助大部分人,能快速上手实现类似效果,实际上是:CameraX拿相机数据,OpenGL给CameraX提供一个
Surface
,数据放到OpenGL渲染的线程上去做图像相关操作
Halifax
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2023-10-30 18:18
Jetpack
Compose
音视频
CameraX
android
jetpack
jetpack
compose
android
音频开发学习线路图
1.在Android平台绘制一张图片,使用至少3种不同的API,ImageView,
Surface
View,自定义View2.在Android平台使用AudioRecord和AudioTrackAPI完成音频
FisherTige_f2ef
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2023-10-30 15:07
6G关键新兴技术- 智能超表面(RIS)技术演进
产品定义及范围根据欧盟5G公私联盟协会(5GInfrastructurePublic-PrivatePartnership,5GPP)定义,可重构智慧表面(ReconfigurableIntelligent
Surface
乌恩大侠
·
2023-10-30 05:59
USRP
指南
USRP
通信
RIS
智能超表面
Android
Surface
Flinger做Layer合成时,如何与HAL层进行交互
目录零、本文讨论问题的范围一、问题:
Surface
Flinger图层合成选择实现方式的两难1.1从OpenGLES、HWC本身来讲1.2以HWC为主导的判断逻辑二、
Surface
Flinger与HAL层进行交互的具体实现框架
洛克Lee
·
2023-10-30 03:19
android
SurfaceFlinger
HWC
OpenGL
ES
04 pygame编程入门之四:
Surface
模块简介
pygame编程入门之四:
Surface
模块简介作者:PeteShinners(
[email protected]
)翻译:杨晓宏(
[email protected]
)Introduction本教程将尝试介绍
易景漫游杨晓宏
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2023-10-30 01:05
HTML5+CSS3+Vue小实例:路飞出海的动画特效
实例:路飞出海的动画特效技术栈:HTML+CSS+Vue效果:源码:【HTML】航海王都最终章了,重温一下,做一个路飞出海的动画特效<divclass="
surface
&
艾恩小灰灰
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2023-10-29 23:06
HTML+CSS+JS小实例
vue.js
html5
css3
前端
css
html
硬边布线
布线、硬表面建模、hard
Surface
2019-05-06圆形聚集点,边越少,越圆.png圆角矩形聚集点,再加一条卡线保持曲面形状.pngimage.png不需要倒角的地方有edgeloop可能会不平滑
一言的世界
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2023-10-29 15:17
TextureView和
Surface
View
1、
Surface
Surface
对应了一块屏幕的缓冲区,每一个window对应一个
Surface
,任何View都是画在
Surface
上的,传统的View共享一块屏幕缓冲区,所有的绘制都必须在UI线程上进行
孔小乐
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2023-10-29 10:03
Android
-
音视频
android
java
学习
窗口管理之窗口添加过程
APP首先去WMS登记窗口WMS端登记窗口APP新建
Surface
壳子,请求WMS填充
Surface
WMS请求
Surface
Flinger分配窗口图层
Surface
Flinger分配Layer,将结果回传给
da9zhi
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2023-10-29 09:30
android
java
apache
每日三篇英语新闻随记148
2019年10月4日Microsoftannouncedatitsbighardwareevent,includinganAndroidphoneandasuper-fast,super-slim
Surface
ProMicrosofthelditsbig
Surface
eventonWednesday
江暮白
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2023-10-29 08:13
利用CAT12做皮层指标的统计分析及可视化笔记记录
利用CAT12做皮层指标的统计分析及可视化文章目录利用CAT12做皮层指标的统计分析及可视化前言一、统计步骤1.BasicModels2.Estimate
Surface
Models3.Results二、
长腿猴子请来的救兵
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2023-10-28 22:54
磁共振数据处理笔记
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深度学习
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Python 泊松重建(Poisson
Surface
Reconstruction)[以路面重建为例]
目录一、环境配置二、代码实现三、结果示例一、环境配置使用pipinstallopen3d语句来安装open3d二、代码实现importopen3daso3ddefpoisson(groundPcdFile,plyFile):src_pc=o3d.io.read_point_cloud(groundPcdFile)
奔跑的小豆芽
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2023-10-28 15:32
Python
点云处理基础教程
python
泊松重建
路面重建
OpenGL
Surface
View的使用经验
OpenGL
Surface
View的使用经验openGL
Surface
View创建的时候调用setRenderer把自己构造的OpenGL
Surface
Render设置进去。
chauneyWang
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2023-10-28 11:28
android
android
Android中 BufferQueue 和 Gralloc
目录零、本篇讨论范围一、图片数据流的生产者与消费者1.1生产者1.2消费者二、生产者与消费者间数据的传递2.1BufferQueue2.2Gralloc零、本篇讨论范围接上篇
Surface
Flinger
洛克Lee
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2023-10-28 09:42
android
BufferQueue
Gralloc
《Cesium 进阶知识点》- 获取当前场景的级别
_
surface
._tilesToRender。注意要判断,有时不存。this.levelInfo='级数:0级';lettileRender=viewer.scene._globe.
AvatarGiser
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2023-10-28 02:59
Cesium
进阶知识点
Cesium
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loss&BN
stilltipsforlearningclassificationandregression关于softmax的引入和作用分类问题损失函数-MSE&Cross-entropy⭐BatchNormalization(BN)⭐想法:直接改error
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Selvaggia
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2023-10-28 01:12
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人工智能
2020-06-22-Canvas笔记01-Canvas元素
元素的大小可以在canvas元素节点属性中设置width和height不建议使用CSS来设置Canvas的宽高canvas元素实际上有两套尺寸,一个是元素本身的大小,还有一个是元素绘图表面(drawing
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cherry_liulei
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2023-10-27 23:09
北京第一年-OpenGL-7 egl wgl glx agl glew window display
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context rendertarget glfw都是什么?
这些l让人有些烟花缭乱,如果说不好好了解一下这些,恐怕不能掌握opengl的全部,而且有些地方会限制你的应用。以前我也只是模糊知道它们的关系,现在需要重新梳理一下。EGL官方网站https://www.khronos.org/egl/的第一段话是NativePlatformInterfaceEGL™isaninterfacebetweenKhronosrenderingAPIssuchasOpen
豆腐白菜
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2023-10-27 15:06
北京第一年上
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