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swift学习记录
swift
结算体系
在金融和支付领域,
Swift
(SocietyforWorldwideInterbankFinancialTelecommunication)不是指
Swift
编程语言,而是一种用于国际金融机构之间进行安全和高效通信的网络协议
BugLovers
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2024-02-07 11:45
金融
Mac Java 安装与配置
/java/technologies/javase/javase-jdk8-downloads.htmljenvhttps://github.com/jenv/jenvmac上的java版本管理,类似
swift
env
duduodudu
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2024-02-07 09:51
Swift
UI:@State原理解析
@State是
Swift
UI的众多支柱之一,一旦理解了它,我们就会理所当然地认为它无处不在,毫不犹豫地使用。但是@State是什么呢?幕后发生了什么?
猪猪行天下
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2024-02-07 09:03
蓝桥杯嵌入式
学习记录
——LCD的使用
目录一、前言二、LCD代码的移植三、LCD代码的调用一、前言前一篇文章已经简单记录了一下cubeMX软件的使用和LED的点亮,今天来记录一下LCD的使用。LCD的驱动代码有很多,但实际上在蓝桥杯的比赛中用起来非常简单,因为赛点会提供LCD的驱动代码,我们只需要将代码移植到我们自己的工程里即可,这给予了我们极大的方便。而赛点资源数据包我已上传到我的资源里,完全免费,大家按需自取。二、LCD代码的移植
KAIs32
·
2024-02-07 07:35
蓝桥杯
学习
蓝桥杯
嵌入式硬件
QT--保存路径
提示:本文为
学习记录
,若有错误,请联系作者。
我有一颗薄荷糖
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2024-02-07 07:04
QT
qt
那个推荐我去看《情书》的人
时间重回至几年前,那是一个稀松平常的假期,很长的一段时间,我都是无聊地地玩弄着耳机和mp3,我是Taylor
swift
的粉丝,不知不觉中加了好多个Taylor粉丝群,时不时的水一下群,但大多时候在潜水。
Matryoshka
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2024-02-07 06:56
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-4 EnemyBattleState P50
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnity
SuKacZev
·
2024-02-07 05:22
unity
学习
游戏引擎
Unity
C#
golang
学习记录
:二进制文件判断实现与思路
goversiongo1.15.14linux/amd64相关项目地址为:点我跳转目录一、前言二、思路三、实现一、前言 最近在写一个golang实现的字符串搜索与替换程序练手,其中一个很大的问题就是程序不能识别二进制文件与文本文件,导致搜索出来的内容会乱码,非常的不雅观。如果再不小心替换一下的话,就会造成很大的影响,所以这个问题必须解决。 我简单看了一下相关的标准库函数,发现golang标准库
河边小咸鱼
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2024-02-07 05:35
golang
Linux
1024程序员节
golang
二进制文件判断
Swift
中的闭包
闭包和闭包表达式闭包是可以在你的代码中杯传递和引用的功能性独立代码块闭包能够捕获和储存定义再起上下文中任何常量和变量的引用,这也就是所谓的闭合并包裹哪些常量和变量,因此被称为“闭包”,
Swift
能够为你处理所有关于捕获的内存管理的操作闭包的概念在函数中的全局和内嵌函数
孤雁_南飞
·
2024-02-07 03:09
swift
声明变量的?和!的区别
转载:http://blog.csdn.net/gf771115/article/details/46819193
Swift
语言使用var定义变量,但和别的语言不同,
Swift
里不会自动给变量赋初始值,
酱油瓶2
·
2024-02-07 02:06
敏捷开发篇--Agile Development-自用
请根据目录寻找自己需要的段落导语:本博客为个人整理Java
学习记录
帖,如有错误,感谢指正。系统学习,欢迎持续关注,后续陆陆续续更新~Java交流qq群383245788。
墨竹菊
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2024-02-07 02:26
软件开发
Java
敏捷流程
极限编程
团队开发
Swift
变量声明
变量声明有两个关键字let:声明不可变量,var:声明可变量声明完整格式:关键字变量名:类型名=值letname:String="baidu"大部分时候,编译器可以进行类型推断,如果"值"是明确的类型则可以省略":类型名"声明简略格式:关键字变量名=值varname="muzhi"此节介绍的变量声明,在声明阶段必须赋值!赋值为nil与不赋值等价,如果想不赋值,需要声明为’可选类型‘,详情见’可选类
诗颜语
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2024-02-07 01:34
儿童ipad学编程
swift
语言playgrounds(二)08收集指定总数
这一关,要求我们收集宝石到一个随机指定的数量,这个随机的数量被定义到一个常量totalGems中,当收集到宝石的数量等于这个常量的数值时,就停止收集。收集指定的总数同样,我们需要创建一个变量gemCounter来统计已经收集到的数量,然后定义一个函数,定义前进路线。转向函数是这样定义的:if前方受限,右边不受限:右转;elseif前方受限,左边不受限:左转;elseif前方受限,左边受限,右边受限
玩中学编程
·
2024-02-07 00:42
你的美好让我奋力急追
亲近母语“整本书阅读”
学习记录
一贵州省黔西县第九小学张琴由于缺乏对整本书阅读的指导方法,假期中,我申请了整本书阅读学习包,收到邀请码后就开始进入学习。
ZQ祎雪
·
2024-02-07 00:21
2018-07-10
swift
4与
swift
3.3 语法重拾(二)
函数与闭包//用函数做返回值funcmakeIncrementer()->((Int)->Int){funcaddOne(number:Int)->Int{return1+number}returnaddOne}varincrement=makeIncrementer()increment(7)//用函数做参数funchasAnyMatches(list:[Int],condition:(Int)
幸福晓杰2016
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2024-02-06 23:51
AB包-
学习记录
(一)
在观看b站,—唐老狮—的视频后的一些
学习记录
:https://www.bilibili.com/video/BV1LD4y1m7kF前言AB包是特定于平台(ios,android等)的资产压缩包,有点类似于压缩文件
晚安黎明
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2024-02-06 22:27
学习
lua
unity
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-2 Entity源代码 P48
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
·
2024-02-06 21:10
类银河城学习记录
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
2-1.2.3.4.5 背景和摄像机相关设置 P42-p45
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliParallaxBackground.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//本质就是背
SuKacZev
·
2024-02-06 21:40
学习
unity
Unity
C#
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-1 EnemyStateMachine源代码 P47
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEnemy:Mon
SuKacZev
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2024-02-06 21:40
unity
C#
游戏引擎
类银河
学习
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-3 SkeletonMoveIdle源代码 P49
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEnemy:Ent
SuKacZev
·
2024-02-06 21:08
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
【博学谷
学习记录
】超强总结,用心分享|测试工程师必备技能总结:业务流程测试
业务流程测试用例设计主要问题主要问题存在于:1、测试点分析:逻辑性不强对于整个页面功能划分不清晰;不同测试点归类不清晰;不能形成相对固定的套路,书写耗费大量时间...2、测试用例:关于,要细致到什么程度,不太明确对于UI效果等的检查也要写进初次测试的用例吗?3、测试用例设计时是依据需求说明书还是系统?流程规范的公司,一定是基于需求说明书(或原型图)来设计测试用例进入项目的时间节点来看:项目初期介入
小乖乖0419
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2024-02-06 18:14
Pix2Pix理论与实战
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客原作者:K同学啊|接辅导、项目定制我的环境:1.语言:python3.72.编译器:pycharm3.深度学习框架Pytorch1.8.0+cu111一、引入在之前的学习中
我也不太懂
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2024-02-06 18:19
生成对抗网络
人工智能
深度学习
G6-CycleGAN
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客原作者:K同学啊|接辅导、项目定制我的环境:1.语言:python3.72.编译器:pycharm3.深度学习框架Pytorch1.8.0+cu111一、CycleGan
我也不太懂
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2024-02-06 18:19
人工智能
G7-Semi-Supervised GAN解读
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客原作者:K同学啊|接辅导、项目定制我的环境:1.语言:python3.72.编译器:pycharm3.深度学习框架Pytorch1.8.0+cu111论文地址一
我也不太懂
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2024-02-06 18:18
生成对抗网络
人工智能
神经网络
Swift
UI 掌握
Swift
协议protocal
掌握
Swift
协议用日常术语来说,我们谈论的协议是指用于控制事件的设置过程或规则系统。每当您启动一个event时,都需要遵守协议。
iCloudEnd
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2024-02-06 18:24
Swift
之UITextField 键盘(一)
方式1给键盘添加完成按钮1、创建lettoolbar:UIToolbar=UIToolbar(frame:CGRect(x:0,y:0,width:self.view.frame.size.width,height:30))letflexSpace=UIBarButtonItem(barButtonSystemItem:.flexibleSpace,target:nil,action:nil)le
wasdzy111
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2024-02-06 18:46
2019.3.12
学习记录
:一定找理由来完成!不要想那么多,只是用心去培植土壤。每天看名单,有进步一点点,就打个勾。精油的5把刷子:什么是精油,什么是好精油,精油怎么用,分享野橘,分享薄荷。
玲萍
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2024-02-06 17:39
日常
学习记录
之随笔记二
开始今天的学习之前,随意浏览了几个网页,看到了一个让人感动温馨的细节,一个充满爱的家庭,每个人都那么有爱,即使人已经不在,爱却温暖继续活着的人。另一个家庭也失去了一个亲人,但这个家庭却绝对不是一个充满爱的家庭,甚至是因为家庭里没有爱,才导致了一个美丽生命的逝去。父母对子女的爱,有父母爱的纯粹,有父母却爱的功利,更有些父母的人爱的那么不公平。这个感动我的人是李咏,李咏已经逝去很长一段时间,但他却留下
拾得清浅
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2024-02-06 17:31
Python初学者
学习记录
——python异常、模块与包
一、了解异常当检测到一个错误时,Python解释器就无法继续执行了,反而出现了一些错误的提示,这就是所谓的“异常”,也就是我们常说的BUG异常演示:二、异常的捕获1、异常处理:对可能出现的bug,进行提前准备、提前处理。2、当我们的程序遇到了BUG,那么接下来有两种情况:①整个程序因为一个BUG停止运行②对BUG进行提醒,整个程序继续运行3、捕获异常的作用:提前假设某处会出现异常,做好提前准备,当
记忆小熊(001)
·
2024-02-06 15:41
学习
python
开发语言
pycharm
Python初学者
学习记录
——python数据容器
一、数据容器入门1、Python中的数据容器:一个可以容纳多份数据的数据类型,容纳的每一份数据称之为1个元素,每一个元素,可以是任意类型的数据,如字符串、数字、布尔等。2、数据容器根据特点不同,如:·是否支持重复元素·是否可以修改·是否有序,等3、分为5类,分别是:列表(list)、元组(tuple)、字符串(str)、集合(set)、字典(dict)二、列表的定义语法1、基本语法:列表内的每一个
记忆小熊(001)
·
2024-02-06 15:10
学习
python
开发语言
pycharm
Python初学者
学习记录
——Python判断语句
一、bool类型和比较运算符1、Python中常用的有6种值(数据)的类型2、布尔(bool)表达现实生活中的逻辑,即真和假·True表示真,本质是一个数字,记作1;·False表示假,本质也是一个数字,记作0。3、比较运算符二、if语句的基本格式1、if要判断的条件:条件成立时,要做的事情2、if语句的注意事项:·判断条件的结果一定要是布尔类型·不要忘记判断条件后的:冒号·归属于if语句的代码块
记忆小熊(001)
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2024-02-06 15:40
学习
python
Python初学者
学习记录
——python函数
一、函数的初体验1、函数:是组织好的,可以重复使用的,用来实现特定功能的代码段。例如:python内置函数len(),用于求字符串的长度。#需求:统计字符串的长度,不使用内置函数len()str1="itheima"str2="itcast"str3="python"#定义一个计数器变量count=0foriinstr1:count+=1print(f"字符串{str1}的长度是:{count}"
记忆小熊(001)
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2024-02-06 15:40
学习
python
开发语言
Python初学者
学习记录
——python文件操作
一、文件编码概念1、文件编码编码技术:翻译的规则,记录了如何将内容翻译成二进制,以及如何将二进制翻译回可识别内容。计算机中有许多可用编码:·UTF-8·GBK·Big5·等不同的编码,将内容翻译成二进制也是不同的。2、查看文件编码可以使用Windows系统自带的记事本,打开文件后,即可查看文件的编码是什么:UTF-8是目前全球通用的编码格式除非有特殊需求,否则,一律以UTF-8格式进行文件编码即可
记忆小熊(001)
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2024-02-06 15:40
学习
python
开发语言
pycharm
Python初学者
学习记录
——python基础综合案例:数据可视化——动态柱状图
一、案例效果通过pyecharts可以实现数据的动态显示,直观的感受1960~2019年世界各国GDP的变化趋势二、通过Bar构建基础柱状图反转x轴和y轴标签数值在右侧frompyecharts.chartsimportBarfrompyecharts.optionsimportLabelOpts#构建柱状图对象bar=Bar()#添加x轴数据bar.add_xaxis(["中国","美国","英
记忆小熊(001)
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2024-02-06 15:39
python
学习
开发语言
pycharm
信息可视化
数据分析
【译】
Swift
算法俱乐部-环形缓冲区
Swift
算法俱乐部本文是对
Swift
AlgorithmClub翻译的一篇文章。
Andy_Ron
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2024-02-06 14:06
工业控制协议IEC-104
学习记录
目录协议(规约)帧结构I帧详解S帧详解U帧详解以APDU来传输I帧计数的,用来信息传输发送包含两个部分:APCI+ASDUS帧计数的,用于信息查看确认只包含:APCIU帧不计数的控制控能:主机接收到I帧,会发出S帧进行确认APCIApplicationprotocolcontrolunit应用规约控制信息ADSUApplicationServiceDataUnitAPCI+ADSUAPDUAppl
我不是庸医
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2024-02-06 14:05
协议
flink
学习记录
flink-conf.yaml配置文件:jobmanager.rpc.address:hadoop1jobmanager.rpc.port:6123jobmanager.heap.size:512mtaskmanager.heap.size:512mtaskmanager.numberOfTaskSlots:4parallelism.default:2yarn.application-attemp
戏 剧
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2024-02-06 14:34
flink
CAEX
学习记录
CAEX(ComputerAidedEngineeringeXchange)是一种用于描述工程数据和信息的标准化格式。它旨在促进不同工程工具和系统之间的信息交换和互操作性。CAEX使用XML格式来描述工程对象、关系和属性,以便在整个工程生命周期中进行信息交换和集成。它本身并不涉及特定的行业模型,而是提供了一种通用的框架,可以用于描述各种工程对象、关系和属性。然而,CAEX可以被特定行业的标准和模型
戏 剧
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2024-02-06 14:34
学习
物联网
IEC61499
学习记录
IEC61499是一种用于工业自动化的标准化模型,它基于面向对象的方法,用于描述分布式控制系统。该模型包括基本元素如事件、函数块和资源,以及它们之间的关系。函数块是该模型的核心概念,它们描述了系统中的控制和数据处理功能。整个模型旨在提供一种灵活、可重用和易于维护的方法来设计和实现工业控制系统。IEC61499标准的核心概念主要包括以下几个方面:1.函数块(FunctionBlocks,FBs)函数
戏 剧
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2024-02-06 14:32
学习
物联网
自动化
r语言中大小写c的区别吗,R语言大小写字母转换
intn){if(n运行,打开运行窗口.2,输入cmd,打开命令行窗口.3,进入cmd,找到orpxllite.ocx和orTrueReuse.ocx的所在的目录4,输入以下命令:regsvr32&...
Swift
神秘巨星z
·
2024-02-06 12:16
r语言中大小写c的区别吗
Swift
函数和闭包
在
Swift
中,函数和闭包都是引用类型常量形式参数funcgreet(fromperson:String="Jack")->String{"\(person)say:helloworld"}print(
张天宇_bba7
·
2024-02-06 12:45
Swift
函数
Swift
的统一函数语法足够灵活,从没有参数名的简单C风格函数到每个参数都有名称和参数标签的复杂Objective-C风格方法,可以表达任何东西。
明若晴空
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2024-02-06 11:34
儿童学编程语言
swift
语言 ipad playgrounds45征服迷宫
这一次是一个更加复杂的迷宫,我们看看能不能继续使用我们向右侧绕墙的方法,走出这个迷宫。征服迷宫我们在编写算法之前,可以自己先画一下前进路线。我们先分析一下,看前进路上有几种情况,并把它定义为绕墙走函数:1,右边受阻,前面不受阻:前进2,右边不受阻:右转,前进3,右边受阻,前面受阻:左转然后我们来编写循环语句:while不是宝石就循环{绕墙走}收集宝石完成的循环语句我们测试了一下,虽然最后,Byet
玩中学编程
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2024-02-06 11:00
Rx
Swift
的使用详解
Rx
Swift
的使用详解一.Rx
Swift
简介推荐:Rx
Swift
官方文档中文:Rx
Swift
官方文档的中文翻译Rx
Swift
是
Swift
函数响应式编程的一个开源库,由Github的ReactiveX组织开发
adaodao3056
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2024-02-06 08:52
Rx
Swift
之内存管理
通过前面的学习,到这里Rx
Swift
也已经接近完结了,这里对于内存的问题,再次做一个总结,同时这里也有一个问题思考,那就是Rx
Swift
有没有循环引用的问题?
暮云_开发
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2024-02-06 08:25
FPGA
学习记录
-Vivado工程创建、仿真、编译
目录前言工程创建工程仿真引脚配置编译前言本系列文章作为对特权同学《深入浅出玩转FPGA》课程学习的记录,对课程内容进行总结,比记录遇到的问题与解决办法,以此见证个人FPGA学习历程。这篇文章主要对工程的创建、仿真、编译、烧录过程进行总结,不足之处,还请各位在评论区指出,谢谢!开发板:SF-AT7软件平台:Vivado2016.2工程创建在创建工程之前建立一个新的文件夹用于存放之后建立的工程,注意路
zoeybbb
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2024-02-06 08:17
Vivado
FPGA
Xilinx
fpga开发
学习
动态规划(DP)算法
学习记录
状态转移解题步骤:1.设计状态2.写出状态转移方程3.设定初始状态4.执行状态转移5返回最终的解斐波那契数列f[i]=f[i-1]+f[i-2]:也可以叫递推公式,或状态转移方程。f[i]就是状态的概念,从一个状态f[i-1]到另一个状态f[i]就叫状态转移。记得考虑初始状态f[0]和f[1]。1)leetcode题目1.斐波那契数列(第2332)注意:每次都要判断是否大于100000007,防止
qq_22487889
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2024-02-06 07:58
数据结构与算法
算法
动态规划
leetcode
c++
Swift
中的类和结构体
而在
Swift
中非常重视结构体。
Swift
中的结构体不仅可以定义属性,还可以定义方法。
岁变
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2024-02-06 07:53
iOS知识点总结(面试向)更新中
Swift
1.
Swift
中struct和class的区别
Swift
中struct和class有什么不一样的地方?
_Luyouli
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2024-02-06 07:44
Django
学习记录
02
1.请求与响应1.1get与post的区别get一般是从url输入地址,会调用get请求post一般是内部数据传输#get请求defsomething(request):#req是一个对象,封装了用户发送过来的所有请求相关数据#1.获取请求方式http://localhost:8000/something#print(request.method)#2.在url上传递值http://localho
Yoin.
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2024-02-06 06:18
Python
django
学习
sqlite
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