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touches
Android 中压力测试工具Monkey的用法
runs on your emulator or device and generates pseudo-random streams of user events such as clicks,
touches
·
2015-10-21 10:59
android
Android 默认把触摸屏show
touches
打开
weiqifa@weiqifa-Inspiron-3847:~/weiqifa/new_tm100/tm100$gitdiffpackages/apps/Settings/src/com/android/settings/DevelopmentSettings.java diff--gita/packages/apps/Settings/src/com/android/settings/Devel
weiqifa0
·
2015-10-20 15:00
iOS-应用分享
1.系统自带分享添加Social.framework框架- (void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
withEvent:(UIEvent *)event { //
Ethan-GOGO
·
2015-10-16 22:00
蓝懿教育九月二十八日记录
NSSet集合 和数组类似都是用来装多个对象的 但是区别是set无序 //获取set集合中任意对象 [touchesanyObject]; //把set集合转成array数组 NSArray*arr=
touches
.allObjects
kyle12138111
·
2015-10-12 21:33
ios
培训
蓝懿教育
刘国斌
UIEvent UIResponder UI_04
1、事件(UIEvent),是由硬件设备捕捉到用户对设备的操作,把这个操作抽象成一个事件对象 ios中三大事件:触
Touches
摸晃动事件Motion,远程控制事件RemoteControl;其中应有最广泛的是触摸事件
qq_31810357
·
2015-10-08 09:00
手势--UIGestureRecognizer
监听触摸事件的做法:1.如果想监听一个view上面的触摸事件,之前的做法是:1>自定义一个view2>实现view的
touches
的方法,在方法内部实现具体处理代码2.通过
touches
方法监听view
Little_Dragon
·
2015-10-07 23:09
iOS事件传递->处理->响应
前言:按照时间顺序,事件的生命周期是这样的:事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view、寻找最合适的view的底层实现、拦截事件的处理)->找到最合适的view后事件的处理(
touches
oneSong
·
2015-10-07 15:00
IOS 触摸获取坐标点、缩放图片实例
overridefunctouchesBegan(
touches
:Set,withEventevent:UIEvent){println("began")}overridefunctouchesMoved
ChristmasGuus
·
2015-10-02 19:39
iOS-监听触摸事件的几种方式
如果想监听一个view上面的触摸事件,之前的做法是自定义一个view实现view的
touches
方法,在方法内部实现具体处理代码通过
touches
方法监听view触摸事件,有很明显的几个缺点必须得自定义
qiuxuewei2012
·
2015-09-27 23:00
ios
移动端网页下拉刷新
initTop,oldTop,newTop;2、添加事件$('#containerul').on('touchstart',function(e){ startY=e.originalEvent.
touches
zm_tc
·
2015-09-10 11:46
移动端网页下拉刷新
touchesEnded中区分触摸类型
,短按则消失,长按就保存到相册,为了在touchesEnded中区分长按和短按开始了google和百度,百度中有人说可以通过以下方式来实现:- (void)touchesEnded:(NSSet *)
touches
aprogram
·
2015-09-09 14:55
触摸
触摸类型
touchesEnded
touchesEnded中区分触摸类型
,短按则消失,长按就保存到相册,为了在touchesEnded中区分长按和短按开始了google和百度,百度中有人说可以通过以下方式来实现:- (void)touchesEnded:(NSSet *)
touches
aprogram
·
2015-09-09 14:55
触摸
touchesEnded
触摸类型
移动端事件对象
touches
的误区
当手指接触屏幕时触发touchmove//当已经接触屏幕的手指开始移动后触发touchend//当手指离开屏幕时触发当然还有个touchcancel事件,但是我测试后,并没发现有什么卵用每个触摸事件对象中都包括了
touches
【艾伦】
·
2015-09-02 11:00
移动端事件对象
touches
的误区
touchmove//当已经接触屏幕的手指开始移动后触发 touchend//当手指离开屏幕时触发当然还有个touchcancel事件,但是我测试后,并没发现有什么卵用每个触摸事件对象中都包括了
touches
【Aaron】
·
2015-09-02 11:00
Swift版 ScrollView和UITouch事件冲突
blog.csdn.net/czxghostyueqiu/article/details/42494337extensionUIScrollView{overridepublicfunctouchesBegan(
touches
czxghostyueqiu
·
2015-08-17 15:48
iOS
swift
触摸与手势
UIKit继承链:UIResponder响应者类提供了便利的方法来处理触摸事件:触摸开始触摸移动触摸结束触摸取消UITouch方法://触摸开始 -(void)touchesBegan:(NSSet*)
touches
Hierarch_Lee
·
2015-08-12 21:00
ios
gesture
触摸
手势
UITouch
线程延迟执行
//touchesEnded全屏点击的一个方法 -(void)touchesEnded:(NSSet *)
touches
withEvent:(UIEvent *)event { // //这个相当于睡眠的作用
行走中的菜鸟
·
2015-08-12 11:00
iOS中如何获取用户的触摸操作
四个方法如下://按下屏幕,开始触摸; overridefunctouchesBegan(
touches
:Set,withEventevent:UIEvent){ println("touchesBegan
CHENYUFENG1991
·
2015-08-04 22:00
ios
xcode
多点触控
【Android测试】【第六节】Monkey——认识和使用
developer.android.com/intl/zh-cn/tools/help/monkey.htmlMonkey是一个运行在你手机上的程序,它可以产生一些伪随机事件流,例如点击(clicks)、触摸(
touches
carter_dream
·
2015-07-30 11:00
收起键盘
-(void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
withEvent:(UIEvent *)event{ 方法1 [self.view endEditing:YES
·
2015-07-25 22:00
键盘
iOS 回收键盘
; self.mingchengtextfield.delegate=self; //释放第一响应者-(void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
·
2015-07-24 10:00
ios
objc_setAssociatedObject 使用实例间传值
super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor redColor]; } -(void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
小鸡蹲蘑菇
·
2015-07-23 16:00
手机触屏左右滑动广告图片
varstartY=0;varendX=0;varendY=0;$('#iframeimg').on('touchstart',function(e){e.preventDefault();varpoint=e.
touches
cjchuchu1121
·
2015-07-06 14:30
JS
UITextField 弹出输入面板后,点击其他地方使其消失
.弹出输入面板后,点击其他地方使其消失ViewController重载方法overridefunctouchesEnded(
touches
:Set,withEventevent:UIEvent){syncTextField.resignFirstResponder
tujiaw
·
2015-06-26 23:00
IOS 获取触摸点的坐标位置
-(void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
withEvent:(UIEvent *)event { UITouch *touch = [
touches
anyObject
SoulJa
·
2015-06-19 19:00
触摸
touches
targetTouches changedTouches 区别
Wehavethefollowinglists:
touches
:AlistofinformationforeveryfingercurrentlytouchingthescreentargetTouches
xiongzhengxiang
·
2015-06-06 10:00
IOS练习 发送json给服务器
- (void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
withEvent:(UIEvent *)event { // 1.URL NSURL *url = [NSURL
小鸡蹲蘑菇
·
2015-05-20 10:00
手势识别器UIGestureRecognizer
旧监听触摸事件做法如果想监听一个view上面的触摸事件,之前的做法是自定义一个view实现view的
touches
方法,在方法内部实现具体处理代码通过
touches
方法监听view触摸事件,有很明显的几个缺点必须得自定义
tripleCC
·
2015-05-02 13:00
IOS 点击空白处隐藏键盘的几种方法
-(void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
withEvent:(UIEvent *)event{ [textFiled resignFirstResponder
zouhao510
·
2015-05-01 11:25
ios
键盘
触摸
cocos2d-js游戏设计常用函数笔记
cc.eventManager.addListener({ prevTouchId: -1, event: cc.EventListener.TOUCH_ALL_AT_ONCE, onTouchesEnded:function (
touches
flashzlm
·
2015-04-23 09:00
游戏
html5
ios的手势操作之UIGestureRecognizer浅析
一、概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
iaiai
·
2015-04-15 17:00
gesture
UI 事件处理UITouch
touches
..began、tou
u010856537
·
2015-04-15 16:00
swiper组件的使用
使用swiper.
touches
里的坐标差值来判断Object{startX:171,startY:254,currentX:198,currentY:28
zccst
·
2015-04-11 18:00
JavaScript
swiper
在Cocos2d-X3.0中实现多点触摸
在节奏大师中会不断产生运动的音符,玩家需要不停的点击音符以获得高分,而且玩家可以多个手指头一起点,多个手指头一起点就是使用多点触摸实现的 下面通过一个小的例子介绍如何在Cocos2d-X3.0中实现多点触摸首先创建一个
Touches
u010105970
·
2015-04-11 09:00
iOS视图响应者链以及响应处理和传递过程
用户点击屏幕后产生的一个触摸事件,经过一些列的传递过程后,会找到最合适的视图控件来处理这个事件,找到最合适的视图控件后,就会调用控件的
touches
方法来作具体的事件处理,事件包括(不做详解):touchesBegan
wei78008023
·
2015-04-06 18:00
响应者链
响应事件传递
触摸的基本概念及应用
下面是一个button随着鼠标拖动而移动的代码: /触摸开始 - (void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
withEvent:(UIEvent *)event
Who_Care_Who
·
2015-03-19 08:00
[Unity3D]做个小Demo学习Input.
touches
[Unity3D]做个小Demo学习Input.
touches
学不如做,下面用一个简单的Demo展示的Input.
touches
各项字段,有图有真相。
BIT祝威
·
2015-03-15 18:00
zepto判断左右滑动
varstartPosition,endPosition,deltaX,deltaY,moveLength; $(".content").bind('touchstart',function(e){ vartouch=e.
touches
zhang_Red
·
2015-03-15 16:00
Unity3D中手势及重力加速度(神庙逃亡操作)
今天也尝试写了下用Unity来实现这样的功能,在官方的API有Input.
touches
(触摸列表),TouthPase(触摸状态),Input.acceleration加速度传感器关于Input.acceleration
book_longssl
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2015-03-03 16:00
3d游戏开发
Unity3D游戏
Unity培训
Unity3D培训
unity3D学习
Swift之网络编程-请求缓存
经常更新的数据,不能使用缓存技术2、不经常更新的数据,果断使用缓存技术3、如果存在大量请求,并且使用缓存技术,则需要定期清除缓存数据如下附上缓存操作代码overridefunctouchesBegan(
touches
u011290399
·
2015-02-02 16:00
swift
iOS开发UI篇—响应者链条
一、触摸事件处理的详细过程用户点击屏幕后产生的一个触摸事件,经过一些列的传递过程后,会找到最合适的视图控件来处理这个事件找到最合适的视图控件后,就会调用控件的
touches
方法来作具体的事件处理touchesBegan
iaiai
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2015-01-30 09:00
ios开发
智能手机浏览器中的一些手势事件
每个触摸事件都包括了三个触摸列表:1.
touches
:当前位于屏幕上的所有手指的一个列表。2.targetTouches:位于当前DOM元素上的手指的一个列表。3.changedTouc
痕無影
·
2015-01-19 22:00
原创文章目录
开发开发node桌面级应用工具:apk转化epub移动端HTML5音频与视频问题及解决方案HybridApp应用制作与跨平台解决方案移动端事件对象
touches
的误区CSS3技术-雪碧图自适应缩放与精灵动画方案
【艾伦】
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2015-01-07 10:00
iOS学习笔记-iOS事件处理之触摸事件
2.触摸事件 2.1触摸事件的完整处理过程: 1>先将事件对象由上往下传递(由父控件传递给子控件),找到最合适的控件来处理这个事件 2>调用最合适控件的
touches
u014696025
·
2015-01-05 23:00
ios
事件
触摸事件
ios各种手势,很有意思
这哥们很厉害的 一、概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
·
2014-12-19 13:00
ios
[IOS]UITouch 触摸事件处理(实例)
//转载:http://justcoding.iteye.com/blog/14732871.UITouch的主要方法:C代码 - (void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
htx931005
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2014-10-28 21:00
ios
iOS晒作业:涂鸦pdf
主要涉及:1.多context,分层画画-(void)drawLayer:(CALayer *)layerinContext:(CGContextRef)ctx2.触摸事件
touches
族那些event
jinyeweiyang
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2014-10-13 17:00
touches
-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{获取刚开始触摸屏幕时的两个点 NSArray*allTouches=[touchesallObjects]; UITouch*firstTouch=[allTouchesfirstObject]; UITouch*secondTouch=[allToucheslastO
缘起缘落
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2014-09-18 21:00
触摸
touches
ios UITapGestureRecognizer 单指单击、单指多击、多指单击、多指多击事件操作
对于这些事件进行不同的操作处理,由于使用系统自带的方法通过判断
touches
不太容易处理,而且会有事件之间的冲突。
jinyeweiyang
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2014-09-08 14:00
ios UITapGestureRecognizer 单指单击、单指多击、多指单击、多指多击事件操作
对于这些事件进行不同的操作处理,由于使用系统自带的方法通过判断
touches
不太容易处理,而且会有事件之间的冲突。
jinyeweiyang
·
2014-09-08 14:00
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