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touches
角色推动物理模型的代码
//this script pushes all rigidbodies that the character
touches
var pushPower : float = 2.0
·
2015-11-13 04:48
代码
ios开发-常用网络
直接上代码 示例: -(void)touchesBeGan:(NSSet *)
touches
withEvent:(UIEvent *)event { //1.url NSURL *url
·
2015-11-13 03:59
ios开发
Touches
触摸 & Gesture Recognizer 手势识别
每个UITouch对象对应一个手指。反过来说,每一个手指触摸屏幕时是由在UIEvent里的一个UITouch对象表示的。 对于给定的UITouch对象(请记住,一个特定的手指),只有五件事情可能发生。这些被称为接触阶段,并通过一个UITouch实例的相位特性进行了说明: UITouchPhaseBegan 手指第一次触摸屏幕,这个UITouch对象刚刚被创建。这总是第一个阶段,而且只会进
·
2015-11-13 01:57
gesture
Touches
触摸 & Gesture Recognizer 手势识别
每个UITouch对象对应一个手指。反过来说,每一个手指触摸屏幕时是由在UIEvent里的一个UITouch对象表示的。 对于给定的UITouch对象(请记住,一个特定的手指),只有五件事情可能发生。这些被称为接触阶段,并通过一个UITouch实例的相位特性进行了说明: UITouchPhaseBegan 手指第一次触摸屏幕,这个UITouch对象刚刚被创建。这总是第一个阶段,而且只会进
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2015-11-13 01:53
gesture
[置顶] ios 360度旋转效果demo
demo截屏: demo主要代码: -(void)touchesMoved:(NSSet *)
touches
withEvent:(
·
2015-11-13 00:20
demo
CALayer的可动画属性和使用CALayer的代理来绘图
一、CALayer的可动画属性 //1.取出触到屏幕上的点 UITouch *touch = [
touches
anyObject]; CGPoint location = [touch locationInView
·
2015-11-12 22:38
动画
触摸事件和微信实现原理
UITouch *touch = [
touches
anyObject]; CGPoint asd = [touch locationInView:self.view]; self.redView.center
·
2015-11-12 22:36
事件
多点触摸笔记
,在屏幕上绘制蓝色的图像 2.如果是多根手指,一根手指是蓝色的图像,另外一根是红色图像 小结: 1>在touchesMoved方法中,
touches
·
2015-11-12 15:13
笔记
iOS中的触摸事件
触摸事件一共有四种状态 触摸开始 :用手指按在屏幕上 -(void)touchesBegan:(NSSet*)
touches
withEvent:(UIEvent *)event
·
2015-11-12 14:22
ios
touch——移动端
touch事件原生一定要用addEventListener来绑定 一、原生 touchstart:触摸开始时触发
touches
:当前位于屏幕上所有手指的列表 event.
touches
.length
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2015-11-12 13:31
touch
touches
分类: UI 2014-09-19 16:02 14人阅读 评论(0) 收藏
- (void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
withEvent:(UIEvent *)event{ 获取刚开始触摸屏幕时的两个点 NSArray
·
2015-11-12 13:56
touch
代理设计模式 分类: UI 2014-09-19 16:02 9人阅读 评论(0) 收藏
只是用代理设计模式) 对于当前视图对象,只负责接收触摸事件,当触摸事件发生之后,通知代理做响应处理,代理如何来处理,视图不关心 - (void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
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2015-11-12 13:52
设计模式
span 右浮动折行 解决ie6/7中span右浮动折行问题
以下是关键段落: A floated box is shifted to the left or right until its outer edge
touches
the
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2015-11-12 08:09
span
jquery -- 触屏设备touch事件
touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发 touchend:触摸结束的时候触发 而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控):
touches
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2015-11-11 19:42
jquery
UVa 11524:In-Circle(解析几何)
nbsp;Standard Input Output: Standard Output In-circle of a triangle is the circle that
touches
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2015-11-11 17:18
uva
iOS - 事件处理全过程(补充)
2> 调用最合适控件的
touches
….方法 3> 如果调用了[super
touches
….]
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2015-11-11 12:43
ios
cocos2d-x 多图层点击事件及管理相关问题记录
//文件中的某个图层 (注意这里是
Touches
不是Touch ) 2:layer.setTouchEnabled(true/false)
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2015-11-11 11:59
cocos2d-x
移动端触摸事件简介
1.
touches
当前位于屏幕上的所有手指的一个列表2.targetTouches 位于当前DOM元素上的手指的一个列表3.changedTouches 
·
2015-11-11 10:19
移动端
iOS Programming UIGestureRecognizer and UIMenuController
nbsp; Programming UIGestureRecognizer and UIMenuController A UIGestureRecognizer intercepts
touches
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2015-11-11 09:58
programming
UI学习笔记---第四天
远程控制事件 触摸事件:会包含1个到多个触摸点 实现触摸 UIView支持触摸事件(因为继承于UIResponder),而且支持多点触摸 需要定义UIView子类,实现触摸相关的方法
touches
·
2015-11-11 09:06
学习笔记
[iOS UI进阶 - 3.0] 触摸事件的基本处理
介绍事件类型 2.通过按钮的事件处理引出view的事件处理 3.响应者对象 --> UIResponder --> UIView 4.view的拖拽 * 实现触摸方法,打印查看 * 介绍
touches
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2015-11-11 08:59
ios
javascript touch事件
除了常見的DOM屬性處,觸摸事件還包含下列三個用於跟蹤觸摸的屬性:
touches
: 表示當
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2015-11-11 08:31
JavaScript
点击UIImageView实现相册的调用
主要是UIImagePickerControllerDelegate协议的实现 - (void) touchesEnded:(NSSet *)
touches
withEvent:(UIEvent *
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2015-11-11 04:13
imageview
解决UIScrollView 的点击事件
添加触摸事件,(不建议,后续扩展不方便)代码如下 @implementation UIScrollView (ExtendTouch) - (void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
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2015-11-11 01:27
uiscrollview
ios中创建可以拖动的view原理和实现详解
重点是以下一组方法: - (void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesMoved
·
2015-11-10 22:37
view
IOS开发之触摸背景关闭键盘的代码实现
直接上代码: // 触摸背景,关闭键盘 - (void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
withEvent:(UIEvent *)event{ UITouch
·
2015-11-09 13:52
ios开发
iOS中
touches
事件,addtarget ...action和GestureRecognizer详解
刚学完uiview,uicontrol类,许多人知道 touchesBegain,touchesMoved,touchesEnd,GestureRecognizer的用途,但仔细考虑这些事件之间的关系,却令人头疼. 现在以一个例子来分析它们的内部实现: - (void)viewDidLoad { UIButton * btn=[[UIButton alloc]in
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2015-11-08 13:36
gesture
iPhone下的简单颜色选择器
核心代码来自:http://www.markj.net/iphone-uiimage-pixel-color/ 如下所示,原代码有修改: - (void) touchesEnded:(NSSet*)
touches
·
2015-11-03 21:20
iPhone
十大著名黑客——George Hotz
Apple无疑是IT世界的顶级公司,它推出的iPhone、iPod
Touches
让人们获得非同寻常的移动影音和通信体验。
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2015-11-02 17:57
黑客
Unity 移动端触摸屏操作
首先介绍一下Input.
touches
结构,这是一个触摸数组,每个记录代表着
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2015-11-02 17:35
unity
针对多点触控浏览器进行的开发
touches
:当前位于屏幕上的所有手指的一个列表。 2. ta
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2015-11-02 15:00
浏览器
关于iPhone多点触控
但是对于我这接触两天的菜鸟来说也弄了很久,网上又找不到相关的解决方法,避免其他人和我一样,还是记录一下 一般网上找到的教程是这么教: -(void )touchesBegin:(NSSet *)
touches
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2015-10-31 18:05
iPhone
ios开发之触摸&手势识别
概要: 4个触摸事件、6个手势识别、响应者链条 1、4个触摸事件 1> 触摸事件主要是针对视图的,包括 - (void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
withEvent
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2015-10-31 18:58
ios开发
视图切换的几种方法
代码: -(void)touchesEnded:(NSSet *)
touches
withEvent:(UIEvent *)event { //切换方法1 //动画效果:左右滑动
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2015-10-31 11:16
视图
射击小游戏一01(子弹添加添加)
void HelloWorld::ccTouchesEnded(CCSet *
touches
,cocos2d::CCEvent *event) { CCTouch *touch =
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2015-10-31 11:54
游戏
iphone点击空白隐藏键盘
-(void) touchesBegan:(NSSet*)
touches
withEvent:(UIEvent*)event{ UITouch*touch =[
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2015-10-31 10:50
iPhone
知易Cocos2D-iPhone 游戏开发教程004-02
1) 单击、双击处理 - (void)touchesEnded:(NSSet *)
touches
withEvent:(UIEvent *)event {//Get all the
touches
.NSSet
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2015-10-31 09:23
cocos2d
手机滑动效果探索
手指滑动时,通过
touches
数组的target捕捉元素,同时当前元素前面元素进行缩放,该元素及index大于该元素的元素进行translate, 这样会有一种重叠的效果,当手指释放时,通过animate
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2015-10-31 08:14
手机
移动设备比较好事件处理方式
对象,使用event.originalEvent.changedTouches[0] function touchHandler(event) { var
touches
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2015-10-30 14:10
事件
【iOS系列】-触摸事件与手势识别
会创建一个与手指相关联的UITouch对象 UIEvent:称为事件对象,记录事件产生的时刻和类型 两根手指同时触摸一个view,那么view只会调用一次touchesBegan:withEvent:方法,
touches
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2015-10-30 14:44
ios
UITapGestureRecognizer 区分多指 单双击
我说到坛子里找,没过多久,她又说,用
touches
方法控制的单双击不太好用,还有什么事件冲突……没办法,帮忙写了一个,也发上来,知道的可掠过,需要的请自取。
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2015-10-30 13:20
gesture
UITouch 触摸事件处理
UITouch 的主要方法: C代码 - (void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
withEvent
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2015-10-29 08:42
touch
iOS 给服务器发送Json数据demo
ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; } - (void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
走向未来
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2015-10-28 13:00
服务器
Json数据
UITouch 触摸事件处理(实例)
UITouch 的主要方法: C代码 - (void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
withEvent:(
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2015-10-27 12:34
touch
GCD-使用方法
代码: -(void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
withEvent:(UIEvent *)event { dispatch_async
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2015-10-27 12:21
GC
【转摘】iphone 左右上下划动屏幕切换图片显示
do=bbs&uid=1628&page=8 - (void)touchesEnded:(NSSet *)
touches
withEvent:(UIEvent *)event
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2015-10-23 08:00
iPhone
ios各种手势,很有意思
一、概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
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2015-10-21 12:16
ios
双击判断
方法一:移动也会判断成双击 onTouchesEnded:function(
touches
, event) { var touchOne =
touches
[0];
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2015-10-21 12:31
判断
记录最大坐标
- (void)touchesMoved:(NSSet *)
touches
withEvent:(UIEvent *)event { NSArray *allTouches =
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2015-10-21 12:55
记录
IOS触摸事件和手势识别
概述 为了实现一些新的需求,我们常常需要给IOS添加触摸事件和手势识别 触摸事件 触摸事件的四种方法 -(void)touchesBegan:(NSSet *)
touches
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2015-10-21 11:23
ios
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