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uinty
Uinty
的uGUI学习(07):Toggle(单多选)、slider(滑动器)
一、uGUI-Toggle(单选、多选按钮)1.checkbox_radio多选_单选2.创建多个Toggle(默认就是相当于多选了)3.(单选操作)创建一个空的对象(CreateEmptyChild)4.设置GameObejct的script为ToggleGroup5.给多个topple绑定ToggleGroup为GameObejct实现单选功能属性面板>>>RectTransform(位置:公
liyuhong165
·
2017-04-24 18:25
Uinty
的uGUI学习(07):Toggle(单多选)、slider(滑动器)
一、uGUI-Toggle(单选、多选按钮)1.checkbox_radio多选_单选2.创建多个Toggle(默认就是相当于多选了)3.(单选操作)创建一个空的对象(CreateEmptyChild)4.设置GameObejct的script为ToggleGroup5.给多个topple绑定ToggleGroup为GameObejct实现单选功能属性面板>>>RectTransform(位置:公
liyuhong165
·
2017-04-24 18:25
Uinty
的uGUI学习(06):案例-进入游戏界面
一、uGUI-进入游戏界面(案例登录界面)1.设置图片的类型2.进行图片设置为9宫格样式3.设置图片的类型为切图样式imageType:Sliced4.设置锚点都为右边九宫格图片拉大,会失真。所以我们需要设置图片为九宫格切成9个格子,图片只会拉伸中间的一部分4个脚是不会别拉伸的中间边缘的脚只会被上下拉伸10_1图片设置为精灵和UI属性.png10_2编辑图片.png10_3将图片切成9宫格.png
liyuhong165
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2017-04-24 18:18
Unity3D 中物体移动脚本小记
Uinty
3D中物体移动脚本小记最近几天在Unity官网看了官方提供的教程,自己也实验了一下,发现几个不同的项目中,脚本中对物体移动的实现方式并不相同。
AutumnBloods
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2017-02-01 22:56
电脑技术
Uinty
设置窗口大小和无边框模式
纪念我这菜鸟找了一宿的的时间usingSystem;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingUnityEngine;publicclassRemoveTheWindowsBorder:MonoBehaviour{[DllImport("user32.dll")]staticexternIntPtrSetWindowLong(IntPtrhwnd,int_n
L_Bacu
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2017-01-09 10:55
unity
uinty
中对Xml文件的操作
最近学习unity感觉到了瓶颈,然后就回顾一下学到的知识,将它们整理下来; unity中用户的登录与注册需要将用户名和密码保存起来的,方法有很多,如将其保存到数据库,或用JSON保存到磁盘,这里就简单说说用Xml对其进行读写操作吧; 首先,对Xml进行操作需要的命名空间是usingsystem.IO;
一直都在a
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2016-05-30 10:05
xml
unity
Unity 对Camera 属性Clear Flags 的SkyBox/Solid Color/Depth Only深度解析
学习
Uinty
半年时间,一直在使用Camera,但是对有些属性还是一知半解。今天就将所有的理解写出来,方便别人也方便自己。对于
narutojzm1
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2016-05-01 22:00
clear
unity
Camera
depth
only
flags
unity源码解析Object
Object这个类是
uinty
的核心,之后开发者用到的东西几乎都是继承自它,为了方便起见,我直接在代码庞添加注释。
lj820348789
·
2016-03-30 16:00
教你怎样用unity3d发布一个Android的apk文件.绝对精细。
我希望大家能和我来一起学习怎样用
uinty
3d开发出在android系统上运行的游戏。希望能与君共勉。 为什么要做这个教程呢
mysouling
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2016-02-24 10:00
Uinty
3d 镜面反射代码
镜面反射代码 文件名MirrorReflection.cs using UnityEngine; using System.Collections; // This is in fact just the Water script from Pro Standard Assets, // just with refraction stuff removed. [Execute
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2015-10-31 10:38
int
[Unity菜鸟] Unity Web Player 相关问题 (待完善)
这里用
Uinty
4.0发布网页版,我去掉了里面的标题和下载连接地址的Div,目的是让代码看起来易懂。
·
2015-10-27 15:08
unity
玲珑杯
Uinty
开发心得——安卓平台发布
///////////2015/08/04//////////////////////byxbw////////////////////////////环境 unity4.6///////有些日子没写了,想的是把这个玲珑杯的工程昨晚再整理呢,今天终于结束了,先想到哪写哪吧;;先说说最终的安卓版环境配置,这个关于配置网上有很多介绍了,我在这里说一下细节吧,配置好了在switch platform时总
xbw12138
·
2015-08-04 12:00
2015-03-05. 解决Unity Monodevelop编辑器在Mac下无法输入中文的问题
问题描述: Unity版本:
Uinty
5.0.0 Unity脚本:C# 运行平台:MacOS10.10.2 Unity自带的Monodevelop编辑器在Mac系统下无法使用中文输入法输入中文解决方案
IcenHan
·
2015-03-05 20:00
mac
不能输入中文
mlnodevelop
教你怎样用unity3d发布一个Android的apk文件
我希望大家能和我来一起学习怎样用
uinty
3d开发出在android系统上运行的游戏。希望能与君共勉。 那我们就开始吧!
book_longssl
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2015-02-12 12:00
3d游戏开发
Unity3D游戏
Unity培训
Unity3D培训
unity3D学习
unity 内置 shader 源码
接下来的几天会写几个shader,这里先给出参考资料,吃饱后补充shader的详解unitybuilt-in shader源码(不同
uinty
版本):下载地址:http://unity3d.com/unity
hss871838309
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2015-01-04 10:00
irrlicht引擎:为什么我会想着捣鼓这货
比起现在满天飞舞的
UINTY
3D,就更不用说了。就算和OGRE比,也因为IRRLICHT没有提供太多花哨的特性,而导致这么多年来ARPU值一直没有OGRE高,玩家流失率是巨大的。Niko自己整的
dj0379
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2014-01-06 10:00
[unity3d]发布网页版Unity自适应网页大小
这里用
Uinty
4.0发布网页版,我去掉了里面的标题和下载连接地址的Div,目的是让代码看起来易懂。
s10141303
·
2013-11-28 15:00
[unity3d]发布网页版Unity自适应网页大小
这里用
Uinty
4.0发布网页版,我去掉了里面的标题和下载连接地址的Div,目的是让代码看起来易懂。
蓬莱仙羽
·
2013-11-28 15:00
[unity3d]发布网页版Unity自适应网页大小
这里用
Uinty
4.0发布网页版,我去掉了里面的标题和下载连接地址的Div,目的是让代码看起来易懂。
蓬莱仙羽
·
2013-11-28 15:00
Unity3D
Kinect开发之结合Unity3D进行游戏应用开发
完整的方案如下:1、安装
Uinty
3D我使用的Unity3D版本是4.1,也可以在U
什么世道
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2013-10-03 00:00
开发
unity3d
kinect
数据结构常见笔试题
Reversethebitsofanunsignedinteger.Forexample,xis0x00001234,thenreverse(x)is0x2C480000.staticuintReverse(uintx){
uinty
夏雪冬日
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2013-09-09 16:00
unity3d虚拟现实技术动态
其中新兴的虚拟现实平台,
uinty
3d可以嵌套多种开发语言的功能和特点,使得其在VR项目上得到认可。
TCS1164
·
2013-06-09 09:00
irrlicht引擎:为什么我会想着捣鼓这货
比起现在满天飞舞的
UINTY
3D,就更不用说了。就算和OGRE比,也因为IRRLICHT没有提供太多花哨的特性,而导致这么多年来ARPU值一直没有OGRE高,玩家流失率是巨大的。
BoYueJiang
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2013-05-10 00:00
Uinty
3D中协程&多线程&异步区别
1.协程,即协作式程序,其思想是,一系列互相依赖的协程间依次使用CPU,每次只有一个协程工作,而其他协程处于休眠状态。unity中StartCoroutine()就是协程,协程实际上是在一个线程中,只不过每个协程对CUP进行分时,StartCoroutine()可以访问和使用unity的所有方法和component2.Thread,多线程是阻塞式的,每个IO都必须开启一个新的线程,但是对于多CPU
wangyihero8
·
2013-04-23 13:22
Unity3D开发
irrlicht引擎:为什么我会想着捣鼓这货
比起现在满天飞舞的
UINTY
3D,就更不用说了。就算和OGRE比,也因为IRRLICHT没有提供太多花哨的特性,而导致这么多年来ARPU值一直没有OGRE高,玩家流失率是巨大的。
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2013-04-11 01:00
引擎
irrlicht引擎:为什么我会想着捣鼓这货
比起现在满天飞舞的
UINTY
3D,就更不用说了。就算和OGRE比,也因为IRRLICHT没有提供太多花哨的特性,而导致这么多年来ARPU值一直没有OGRE高,玩家流失率是巨大的。
麒麟子
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2013-04-11 01:00
uinty
3d之触摸(一)
整理来自:Unity3d圣典 iOS和Android设备能够支持多点触控。你可以通过Input.touches属性集合访问在最近一帧中触摸在屏幕上的每一根手指的状态数据。 你可以读取Input.acceleration属性获得设备的加速度信息。你也可以使用Input.deviceOrientation属性获取设备在三维空间中的方位偏移。检测方位变化在你想要制作游戏行为中会非常有用,当用户转动设备
AnYuanLzh
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2012-12-11 13:00
input
unity3d
unity3d
unity3d
unity3d
Uinty
3D 一个动画播放以及射线查询的Demo
//以下是实现代码usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassSampleMoveScriptC:MonoBehaviour{ publicfloatspeed=3.0f; publicfloatrotatationSpeed=200.0f; privatefloatcurSpeed=0.0f; privateGameObjecto
miaoweiye
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2012-11-30 15:00
Unity3D C#事件管理
Uinty
对象通信所使用的方法SendMessage在多数情况下是工作正常,但如果在一个具有无数引用其他对象的GameObject的大型项目进行反射,那问题就来了。
tanmengwen
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2012-11-17 12:00
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