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uinty
python 3D体感游戏
python和Unity制作的3D体感游戏初步,python获取手势关键点控制
Uinty
场景中游戏物体,实现3D场景游戏,python代码如下fromcvzone.HandTrackingModuleimportHandDetectorimportcv2importsocketcap
雨轩智能
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2024-09-10 19:24
Unity3D教程
游戏
python
开发语言
FairyGUI Day 1 导入FairyGUI
FairyGUIUnity3d引擎版本:
Uinty
3d20233.2.3f11、从资产商店中将FairyGUI购入我的资产中,目前是免费的。2、从我的资产中将FairyGUI导入到当前项目中。
为风而战
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2024-01-17 22:32
unity3d
ui
FairyGUI
unity
UGUI Image图像控件替换图片
Unity3d引擎版本:
Uinty
3d20233.2.3f1补充一下图片如何改成Texture2D:1、将图片导入unity。2、选择图片,按下图操作,点击应用即可。
为风而战
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2024-01-10 11:25
unity3d
unity
UGUI Button 退出应用或退出编辑器当前运行状态
Unity3d引擎版本:
Uinty
3d20233.2.3f1脚本代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
为风而战
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2024-01-10 11:48
unity3d
unity
budhabrot
直接参考的IQvec2rand(inoutuintseed){seed=seed*0x343fdU+0x269ec3U;uintx=seed;seed=seed*0x343fdU+0x269ec3U;
uinty
JMX_dc51
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2023-09-08 05:35
Unity接入腾讯广告/腾讯联盟/优量汇SDK操作步骤——源码+图文效果详情
腾讯联盟/优量汇SDK操作步骤——源码+图文效果详情前言一、下载SDK二、官网注册相关项目信息1.新建媒体2.新建广告位三、更改代码1.更改初始化SDK的代码2.更改对应的ID总结版权声明前言最近在看
uinty
水光涵月
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2023-07-28 04:11
Unity3d
unity手游开发
unity
腾讯广告SDK
优量汇
游戏开发
Unity实时全局光照和烘焙全局光照 Unity2019
Unity的全局光照模式我们可以首选打开
Uinty
的照明设置面板,Window->rendering->lightingsetting,这个面板是Unity全局照明(GI)功能的主要控制面板。
deanchang
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2023-07-20 10:30
web
3D开发
【Unity】在UI界面上显示播放视频
一:准备视频
Uinty
3D常用视频格式:mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi.asf如果都不识别,试试转换成ogv格式转换完成之后,将视频素材文件拖入UintyAssets文件夹内二:创建UI
夜梦说开发(VR)
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2023-06-18 21:11
Unity
unity
javascript
Unity 嵌入Android Studio 中混合开发(
uinty
嵌入安卓开发)
最近为了实现Unity与Android之间的通信,在网络上发现了很多种实现方案。有打包Jar的,有打包aar的,有直接拷贝文件的。试了几种方案虽然都能解决需求,但是使用起来给我的感觉并不是很舒服。在各种尝试中,已了解了Unity和Android之间通信的底层原理。该方案为本人结合Java特性所给出,可以减少很多其它方案的一些不明确以及繁琐的步骤。Unity工程导出,整个工程作为Android工程I
此生不悔入海贼
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2023-03-29 12:57
uinty安卓开发
uinty安卓开发
Unity中的异步编程【1】—— Unity与async 、 await
新手在Unity里写东西,一个方法的内容如果写复杂了,容易把
Uinty
写死,就会卡帧,用流行的话来总结就是:在Update里面活生生把天聊死了。
dzj2021
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2022-09-14 02:45
unity
c#
游戏引擎
Uinty
3D性能优化-声音资源
转自:https://www.cnblogs.com/wwhhgg/p/13025544.html结论在最后音频格式WAV:微软公司开发的一种声音文件格式,简单的编/解码、普遍的认同/支持以及无损耗存储,目前Windows上最流行的声音文件格式,资源大,不推荐MP3:是MPEG标准中的音频部分,大小只有WAV文件的1/10,是一种有损压缩数字音频格式,失真小,适合音质要求高的文件,例如BGMOGG
july32
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2020-09-15 02:47
优化
Unity性能优化技巧
最近看了B站
Uinty
官方有关性能优化技巧的视频,自己做一些整理。
王王王渣渣
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2020-09-12 12:06
Unity
Unity性能优化技巧
编写和测试智能合约
智能合约代码如下://用来计算无符号证书的加减法pragmasolidity^0.4.1;contractCalc{addresspublicowner;functionadd(uintx,
uinty
)
leiwangzhongde
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2020-09-10 14:32
李宁-区块链
【solidity】数学&hash&签名加密
solidity官方文档数学函数addmod(uintx,
uinty
,uintk)returns(uint)计算(x+y)%k。加法支持任意的精度。但不超过(wraparound?)2**256。
jincheng828
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2020-08-20 20:00
solidity
【solidity】数学&hash&签名加密
solidity官方文档数学函数addmod(uintx,
uinty
,uintk)returns(uint)计算(x+y)%k。加法支持任意的精度。但不超过(wraparound?)2**256。
jincheng828
·
2020-08-20 20:00
solidity
Unity IOS11 IOS12 InputFied无法弹出软键盘的解决办法
当然,这是
Uinty
的BUG。有人建议在xcode中添加一个接口,获取一下游戏键盘对应窗体,但试了没用。也有人建议
cmdszh
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2020-08-17 00:34
Unity
uinty
实现玩家跟随鼠标位置平滑旋转角度
首先我们要在场景中添加一个quad平面作为地板,然后指定Layer为Floor,然后移除meshrenderer组件然后添加脚本脚本主要思想是从屏幕中心投出一条射线到地板,然后获取对应坐标,然后转化成角度最后然角色平滑转到该角度即可usingUnityEngine;publicclassPlayerMovement:MonoBehaviour{publicfloatturnSmoothing=5
后知后 jue
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2020-08-14 03:32
Unity3D
Uinty
ScriptableObject的用法
ScriptableObject允许你存储大量用于公用的数据,可以理解成是
Uinty
的一个串行化工具,但要和SerializableObject区分开来(只能在Editor下使用)。
W8023Y2014
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2020-08-14 00:24
Unity
Unity中的分层射线检测
这是我所写的第一篇有关Unity的博文,介绍的是我最近学习
uinty
时遇到的一个有关射线检测的问题以及后来解决的一些思路,射线检测;if(Input.GetMouseButton(0)){Rayray=
韦小逸
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2020-08-13 16:05
Unity游戏开发
UnityWebGl--网页播放视频(使用AVPro和原生VideoPlayer)的坑和对视频的功能操作
最近做个WebGL项目,里面有个播放视频的功能,
Uinty
上面测试没问题,发布后在网页运行播放视频就GG了。在这里记录一下。
pq8888168
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2020-08-13 16:42
WebGl
android 下查看unity3d信息(用adb)
6、捕获
uinty
3d相关日志。执行:adblogcat-sUnity来获得Unity相关的日志。ps
weixin_30765577
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2020-08-10 23:37
移动开发
游戏
shell
unity源码解析Object
Object这个类是
uinty
的核心,之后开发者用到的东西几乎都是继承自它,为了方便起见,我直接在代码庞添加注释。
梁工123
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2020-08-08 17:37
unity
uinty
之碰撞体,触碰体,刚体
Rigidbody刚体是赋予物体力的的作用效果的基础,包括重力,拉力(阻力也是拉力的一种),角拉力(角阻力同样)。体现出来的就是物体悬空时会掉落,被其他东西碰到时(假设有碰撞体)会朝着受力方向运动或产生运动趋势。勾选IsKinematic使物体不受运动学影响(即简单理解为受力后不动/不改变运动趋势)。勾选constraints禁止该物体的(position/rotation)在所勾选方向上产生运动
OneCrow
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2020-08-07 17:42
Unity
unity面试整理
3、
Uinty
中的协程与线程的区别?答:协程是在主线程中运行的,由StartCoroutine开启一个协程
梅川酷子飞
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2020-08-07 14:11
面试
学习FairyGui(一)导入
uinty
学习fairygui,通过在官网以及相关的视频学习。今日学习的是如何将fairygui导入unity项目中,首先新建一个新的fairygui项目。新建包,此处我取名为主界面,再新建一个组件,名为“测试组件”。在组建中输入相应的文字等。假设已完成。右击主界面,发布。在发布之前,新建要导入的unity项目。zaiunity中导入fairgui的包做练习用,因此example什么的就可以不用导入啦。在u
ayouayouwei
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2020-08-05 13:56
fairygui
unity 加入声音以及播放声音失败的原因
在
uinty
中插入音频:1、先选择GameObject,添加组件AudioSourceAudioClip选择要播放的素材。
ayouayouwei
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2020-08-05 13:56
unity
unity3d虚拟现实技术动态
其中新兴的虚拟现实平台,
uinty
3d可以嵌套多种开发语言的功能和特点,使得其在VR项目上得到认可。
GMY20
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2020-07-27 11:15
计算机应用
243-solidity之事件
solidity之事件事件是合约和区块链通讯的一种机制我们的前端应用监听某些事件然后做出反应例子eventIntegersAdded(uintx,
uinty
,uintresult);functionadd
Lich Howger
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2020-07-11 17:17
solidity
Uinty
的uGUI学习(05):案例-完善登录功能
一、uGUI-综合练习完善(案例登录界面)1.设置InputField透明度为02.监听InputField的事件(写一个脚本[script])3.绑定按钮的点击事件4.获取用户名、密码框的值(定义属性)5.使用inputField的属性需要引入一个类usingUnityEngine.UI;6.给控件和代码建立连接1.SetActive设置活动showmessage.gameObject.SetA
liyuhong165
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2020-07-10 17:26
51单片机ds18b20
#include"temp.h"voidDelay1ms(
uinty
){uintx;for(;y>0;y--){for(x=110;x>0;x--);}}ucharDs1
冯前
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2020-07-06 04:45
软件单元测试总结
uinty
被设计成跨平台的,可以被许多编译器使用,包括:gcc、IAR、VS等,要实现它与新目标协同工作并不难。
Sunny的地盘
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2020-07-06 04:31
嵌入式ARM和C
unity引擎可以制作无缝超大地图相关文章
1.
uinty
支持多场景叠加(LoadLevelAdditive),你并不需要把一个大地图做在一个场景里,而是把大地图划分多块不断加载场景卸载场景来实现大地图的拼接。
ivanmrt
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2020-07-05 16:17
unity
基于51单片机的DS18B20温度计
宏定义不能定义两次哦在本次实验我采用了两种定义方式typedef和definee将unsignedint定义成uint,不能同时存在哈,同时存在报错如下3.这两种写法都不报错附代码#include"ds.h"voiddelay1ms(
uinty
明志。
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2020-07-05 10:38
使用DoTween制作NGUI界面动画
上一篇给大伙介绍了
Uinty
的Inspector编辑器,这次我们就使用这个功能制作强大的,可配置的NGUI界面动画配置工具。
编程小火鸡
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2020-06-26 03:16
Unity3d学习——基础篇
《
Uinty
3d官方案例精讲》脚本:游戏对象间的逻辑关系需要通过脚本实现,游戏关卡的设计、各类角色的运动、场景的资源管理等,其背后都是脚本在驱动。
刷题复习写博客
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2020-06-25 06:18
Unity
Unity碰撞事件与触发事件的监测方法介绍
Collider组件.png其实本质上来说
uinty
中物体的碰撞就是Collider组件的碰撞。
LinKacc
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2020-06-24 01:31
网格编辑汇总贴
http://www.ceeger.com/Script/Mesh/Mesh.bindposes.htmlUnity3D点击绘制二维模型线和三维模型线UnityMesh(一)初步使用Mesh画平面图形
uinty
狼之独步
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2020-04-07 19:30
Uinty
实现让物体自定义轨迹,以及按轨迹运动
这个问题被困扰了好久,终于在CSDN找到了答案,下面为内容(原作者在最下方)当你需要相机镜头根据特定轨迹运动。或者一些AI的特定轨迹运动的时候。就可以用到下面的脚本了一下方法来自官方案例直接代码喽。你需要做的就是,复制到你的项目中。拖在脚本上,你就知道他怎么用了。一共两个脚本,一个是自定义轨迹的,另一个是使对象根据轨迹运动的。脚本WaypointCircuit。自定义轨迹。把脚本拖在一个父级上面。
白面金毛九尾狐
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2020-04-04 04:43
Uinty
的uGUI学习(02):Image(图片)、button(按钮)
一、uGUI-Image(图片)图片导入已什么样的样式导入(TextureType)nGUI导入:EditorGUIandLegacyGUIuGUI导入作为精灵或者UI使用:Sprite(2DandUI)显示的大小:MaxSize压缩样式:Format(tureColor:不会进行压缩)应用(导入):Apply4_设置图片导入作为什么(ugui使用Sprite2DandUI)设置为图片和精灵.pn
liyuhong165
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2020-03-05 05:59
Uinty
的uGUI学习(04):案例-登录界面、input Field(输入框)
一、uGUI-综合练习(案例登录界面)使用的UI背景:image文本:Text文本输入:InputField按钮:Button8_1登录界面.png二、uGUI-inputField(文本输入)>>>RectTransform(位置:公用属性)>>>锚点:Anchors中心点:Pivot旋转:Rotation放大:Scale>>>Image(Script)图像脚本>>>画布渲染:CanvasRen
liyuhong165
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2020-02-11 22:34
UINTY
Shader 用到的系统提供的方法
文章结构因为对unity内置的函数不是很熟悉,导致写Shader速度比较慢,影响效率,所以希望通过这篇将要使用的函数方法归总,方便查阅。Unity常用的结构体'#'include"UnityCG.cginc"P108页Unity入门精要appdata_base顶点位置,顶点法线,第一套纹理坐标appdata_tan顶点位置,顶点切线,顶点法线,第一组纹理坐标appdata_full顶点位置,顶点切
Y海泉
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2019-11-05 21:09
Uinty
的uGUI学习(03):button交互、anchor(锚点)
一、uGUI-Button_click_interactable(按钮的点击、交互)1.通过OnClick()下方的+添加一个点击事件2.创建脚本文件3.指定脚本的gameObject4.给按钮选择点击事件的方法(可以监听多个按钮的点击)点击事件:OnClick()我们需要指定一个gameObjectButtonManager脚本usingSystem.Collections;usingSyste
liyuhong165
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2019-11-01 22:10
Uinty
下载文件保存到本地
FileInfofile;voidAction(){stringUrlPath="下载的文件地址";stringLocalPath="保存文件地址";StartCoroutine(DownFile(UrlPath));}//协程下载文件IEnumeratorDownFile(stringurl){WWWwww=newWWW(url);yieldreturnwww;//判断是否加载完成if(www.
Jo.H
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2019-06-27 11:18
Unity
好工作不难找,睡神飞工作室、芒果娱乐、见实科技招聘啦
睡神飞工作室(北京)Cocos小游戏开发/
Uinty
3D资深客户端研
见实
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2019-04-06 00:00
【solitidy】数学&hash&签名加密
solitidy官方文档数学函数addmod(uintx,
uinty
,uintk)returns(uint)计算(x+y)%k。加法支持任意的精度。但不超过(wraparound?)2**256。
jincheng828
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2019-01-08 00:00
solidity
单片机小白学习之路(三十二.5)---温度计全部代码
温度计全部代码:ds18b20.c#include"ds18b20.h"voiddelay_1ms(
uinty
)//输入1就是延时1ms{uintx;for(;y>0;y--){for(x=110;x>
飞向深空
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2018-11-24 18:48
Uinty
的uGUI学习(09):案例-游戏设置界面动画效果
一、uGUI-setting(设置界面动画效果)1.动画效果assetStore-itweenVisualEditor搜索、下载、导入、使用-windows-assetstore(Command+9)16_1进入assetStore.png16_2下载itweenVisualEditor.png16_3导入itweenVisualEditor的包.png16_4替换之前itweenVisualEd
liyuhong165
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2017-04-24 18:37
Uinty
的uGUI学习(09):案例-游戏设置界面动画效果
一、uGUI-setting(设置界面动画效果)1.动画效果assetStore-itweenVisualEditor搜索、下载、导入、使用-windows-assetstore(Command+9)16_1进入assetStore.png16_2下载itweenVisualEditor.png16_3导入itweenVisualEditor的包.png16_4替换之前itweenVisualEd
liyuhong165
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2017-04-24 18:37
Uinty
的uGUI学习(08):案例-游戏设置界面
一、uGUI-setting(设置界面)1.使用的控件textsliderToggle(createemptychild)空的游戏物体14_1设置界面的布局.png二、uGUI-处理事件(设置界面)1.事件的处理我们在方法里面获取的值,拿不到.所以需要获取系统(动态的方法的值)带有参数的方法。我们需要去动态的去创建动态的方法。GameController脚本usingSystem.Collecti
liyuhong165
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2017-04-24 18:30
Uinty
的uGUI学习(08):案例-游戏设置界面
一、uGUI-setting(设置界面)1.使用的控件textsliderToggle(createemptychild)空的游戏物体14_1设置界面的布局.png二、uGUI-处理事件(设置界面)1.事件的处理我们在方法里面获取的值,拿不到.所以需要获取系统(动态的方法的值)带有参数的方法。我们需要去动态的去创建动态的方法。GameController脚本usingSystem.Collecti
liyuhong165
·
2017-04-24 18:30
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