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uniapp学习记录
UniApp
快速上手与深度学习指南
一、
UniApp
简介
UniApp
是中国DCloud公司研发的一款创新的跨平台应用开发框架,它基于广受欢迎的前端开发库Vue.js,旨在解决多端适配和快速开发的问题。
特创数字科技
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2024-02-08 05:14
uniapp
uni-app
深度学习
人工智能
Pytorch
学习记录
-GEC语法纠错
Pytorch
学习记录
-GEC语法纠错01五月第一周要结束了,接下来的三个月主要是文献阅读,准备8、9月的开题报告,技术类的文献集中在GEC和Textmaching的应用方面,读完之后找demo复现,然后应用
我的昵称违规了
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2024-02-08 05:49
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-3 P56 On Hix FX源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
·
2024-02-08 04:51
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-5 P59 EnemyStunnedState源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntityFX.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity
SuKacZev
·
2024-02-08 04:51
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-1,4-2 Attack Logic,Collider‘s collision excepetion源代码 P54 p55
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
·
2024-02-08 04:21
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-4 4-5 P57-58 On Hit Impactp- Attack‘direction fix源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
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2024-02-08 04:49
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Keras
学习记录
之模型编译-训练-评估-预测
模型编译compile调用格式Keras的模型编译的语法格式为:compile(optimizer,loss=None,metrics=None,loss_weights=None,sample_weight_mode=None,weighted_metrics=None,target_tensors=None)但我们最常用的还是以下这种:在完成了模型的构建后,可以使用.compile()来配置学
彭祥.
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2024-02-08 02:59
深度学习
keras
学习
深度学习
2019-08-25 每日10分钟商务英语口语--
学习记录
(支付方式)
Howwouldyouliketohandlethepaymentterms?你们想怎么付款?必备词1.termsofpayment付款方式,付款条件2.irrevocable不可撤销的/ɪ'rɛvəkəbl/adj.不可改变的;不能取消的;不能挽回的3.remit汇款4.letterofcredit信用证5.draft汇票6.internationalbusiness国际贸易7.drawonsb
魔君BYL
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2024-02-07 23:00
win bat
学习记录
该功能主要获取当前路径,然后执行该路劲下的python程序@echooffsetpath_local=%~dp0remecho修改前%path_local%callsetpath_local=%path_local:win运行脚本\=%remecho修改后%path_local%CD/D%path_local%remecho当前路径%cd%cmd/k%path_local%\venv\Script
雪球干死黄旭东
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2024-02-07 23:58
杂项
学习
linux
运维
uniapp
禁止页面滚动
@touchmove.stop.prevent="moveHandle"moveHandle(){return;}
六角形的雪花
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2024-02-07 21:29
睡前阅读
【林文采
学习记录
】出现偏差行为第一层:吸引注意力案例:父母在照顾二宝,父母在家忙工作,看手机,缺乏交流互动。
清晨的咖啡
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2024-02-07 19:20
scrapy 初体验并写入csv(
学习记录
)
一。创建爬虫创建包进入包创建项目cd项目创建爬虫修改设置二。初体验三。学习笔记2.yieldrequestitemnone记得去setting打开通道!3.itemsname=scrapy.Field()相当于设置字典的keykey=caipiaoItem()key['key']=值yieldname4.存储数据的方案:1.数据存储到csv中数据分析2.数据存储到mysql数据库中业务逻辑3.数据
嚄825
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2024-02-07 19:32
scrapy
学习
python
uniapp
canvas绘图
问题描述根据项目需求,将商品的图片,用户头像,二维码,商品信息绘制到分享海报中。效果展示参数介绍参数类型说明avatarImgString头像图片bgImgString背景图片qrImgString二维码goodsImgString商品图片iconImgString平台icongoodsTitleString商品名称realPriceString真实价格priceString价格canvasHNu
shaoin_2
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2024-02-07 16:47
uniapp
H5
uni-app
html5
uniapp
canvas绘制文字头像
效果如下图:子组件代码:exportdefault{name:"canvas-avatar",props:{styleProp:{type:String,default:''},text:{type:String,default:''},canvasId:{type:String,default:''},bgColor:{type:String,default:''}},data(){return
唐小亭
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2024-02-07 16:16
前端
uniapp
canvas 刮刮乐
前言
uniapp
canvas刮刮乐
uniapp
canvas刮刮乐提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、使用步骤1.页面代码如下(示例):exportdefault{data(){return
没有龋齿
·
2024-02-07 16:46
javascript
css
uni-app
canvas
uniapp
canvas内容转成base64格式
一、
uniapp
canvas内容转成base64格式uni.canvasToTempFilePath({x:0,//起点坐标y:0,width:600,//canvas宽height:200,//canvas
webuni
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2024-02-07 16:46
前端
javascript
vue.js
uniapp
canvas 手写毛笔字效果 根据触屏时长改变笔画粗细
确认上传清除笔迹//importUtilfrom"@/utils/httpUtil.js";//importLocalfrom"@/utils/local.js";varx=20;vary=20;exportdefault{data(){return{showCanvas:false,ctx:'',//绘图图像points:[],//路径点集合signature:'',lasloc:{x:0,y:
纸短情长—来日方长
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2024-02-07 16:46
uniapp
canvas画板
之前用的是canvas是老版本因为draw函数回调的问题导致canvas重复绘图越来越卡顿后边选择了新的canvas版本canvas2d;这里主要介绍一下新版本canvas的一些不一样的地方;1.canvas创建方式不同canvas2s有点类似于h5的canvas不再使用createCanvas创建画布而是通过获取元素信息来绑定canvas;这里是用的微信小程序获取元素的方式来获取到canvas元
秦康哲
·
2024-02-07 16:16
uni-app
javascript
前端
uniapp
canvas组件不展示Vue3
uniapp
canvas组件不展示Vue3页面页可以展示拆分成组件无法展示getCurrentInstance修改this指向import{getCurrentInstance}from'vue'//引入
Web995
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2024-02-07 16:45
uni-app
vue.js
javascript
uniapp
canvas绘制文字(支持文字自动换行、遇回车或换行符换行、标点符号不开头)
/***文字自动换行*@param{Object}ctx画布的上下文环境*@param{Object}content需要绘制的文本内容*@param{Object}drawX绘制文本的x坐标*@param{Object}drawY绘制文本的y坐标*@param{Object}lineHeight文本之间的行高*@param{Object}lineMaxWidth每行文本的最大宽度*@param{O
杜蜜月
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2024-02-07 16:45
小程序
uniapp
微信小程序
canvas
海报
文字自动换行
uniapp
canvas游标卡尺效果
原项目从微信小程序转
uniapp
,未测试该效果在android端效果。
uniapp
直接使用canvas不可做子组件,否则无效果显示,其次显示时要考虑页面渲染超时的问题。如效果所见,可以设置取值精度。
lsswear
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2024-02-07 16:14
前端
uni-app
前端
uniapp
Canvas使用
注意使用canvas若是网络资源,要用getImageInfo转换成本地路径。getImageInfo(src){returnnewPromise((resolve,reject)=>{uni.getImageInfo({src,success:(res)=>resolve(res),fail:(res)=>reject(res),});});}asyncimg(userImage:string,
China_Edc
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2024-02-07 16:14
uni-app
小程序
uniapp
使用canvas
页面中加入组件onReady获取页面宽度,加入条件编译onReady(){//#ifdefAPP-PLUSthis.canvasWidth=uni.getSystemInfoSync().windowWidth;this.cas_Drawer(this.canvasWidth,384,1);//#endif}methods对象中方法cas_start(e){console.log('触摸开始');
八佾舞于庭
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2024-02-07 16:14
uniApp
uniapp
canvas
缩放图片
移动端手势缩放
gem5学习——HeteroGarnet:对多样互连系统的详细模拟器
(本文是对gem5官方教程gem5:HeteroGarnet(Garnet3.0)的
学习记录
)HeteroGarnet在Garnet2.0网络模型的基础上进行了改进,能够精确模拟新兴互连系统。
Sakura懋
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2024-02-07 11:18
gem5学习
学习
uniapp
v-if和v-for优先级问题
在uni-app中,v-for的优先级高于v-if。这意味着在同时使用v-for和v-if的情况下,v-for会先执行。当v-if的判断条件依赖于v-for的内容时,可以在computed计算属性里先做好判断,过滤出符合条件的元素重新组成新的数组,然后在DOM里循环这个新的数组,就不需要加v-if的判断了。在computed里过滤的成本比v-if的成本低。在uni-app中,v-for的优先级高于
emma20080101
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2024-02-07 11:14
uni-app
javascript
前端
uniapp
安卓使用uni.getLocation获取不到具体位置
参考文章:https://blog.csdn.net/qq_42143163/article/details/103681740uni.getLocation({type:'wgs84',success:ret=>{console.log(ret);uni.hideLoading();if(ret.address.poiName){that.address=ret.address.poiName;
神一样的队友
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2024-02-07 09:33
uniapp
本地存储的方式
1.
uniapp
本地存储的方式 在
uniapp
开发中,本地存储是一个常见的需求。本地存储可以帮助我们在客户端保存和管理数据,以便在应用程序中进行持久化存储。
雪芽蓝域zzs
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2024-02-07 09:38
uni-app
uni-app
uniapp
中this.$store状态管理的使用
1.在pages目录同级目录,也就是根目录下创建store目录2.store文件夹中新增一个index.js敲入一些学来的代码importVuefrom'vue'importVuexfrom'vuex'Vue.use(Vuex)conststore=newVuex.Store({state:{userInfo:"",token:"",auth:"",},mutations:{SET_USERINF
CDialog
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2024-02-07 09:08
uni-app
如何使用
uniapp
开发(一)
1、下载hbuilderx编辑器https://www.dcloud.io/hbuilderx.html2、下载微信开发者工具https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html3、使用hbuilder编辑器,开发微信小程序的时候需要借助微信开发者工具显示,所以需要如下配置:hbuilder编辑器左上角创建项
大浪淘沙1024
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2024-02-07 09:07
uni-app
uniapp
使用renderjs引入echarts
效果图:1.1renderjs引入echarts组件zmui-echarts.vue:exportdefault{name:'zmuiEcharts',props:{option:{type:Object,required:true}}}//使用renderjs就让app拥有类似有.HTML文件的环境能直接挂载.js的能力exportdefault{data(){return{timeoutId:
流氓也是种气质 _Cookie
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2024-02-07 09:28
uni-app
echarts
前端
uniapp
从入门到进阶
一、了解
uniapp
跨平台开发:
Uniapp
可以同时开发多个平台的应用,只需编写一套代码即可。开发者可以通过编写Vue组件来构建界面,通过编写JavaScript代码来实现业务逻辑。
前端fighter
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2024-02-07 08:26
uni-app
请用
uniapp
写一个音乐播放器 使用 slider组件控制audio组件的播放进度(播放)(暂停)(实时显示播放时长)(实时显示进度时长)
{{music.name}}{{isPlaying?'暂停':'播放'}}{{formatTime(currentTime)}}{{formatTime(totalTime)}}exportdefault{data(){return{audioId:'music',musicList:[{name:'音乐1',url:'https://atand.oss-cn-beijing.aliyuncs.c
王家视频教程图书馆
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2024-02-07 07:25
uni-app
javascript
开发语言
蓝桥杯嵌入式
学习记录
——LCD的使用
目录一、前言二、LCD代码的移植三、LCD代码的调用一、前言前一篇文章已经简单记录了一下cubeMX软件的使用和LED的点亮,今天来记录一下LCD的使用。LCD的驱动代码有很多,但实际上在蓝桥杯的比赛中用起来非常简单,因为赛点会提供LCD的驱动代码,我们只需要将代码移植到我们自己的工程里即可,这给予了我们极大的方便。而赛点资源数据包我已上传到我的资源里,完全免费,大家按需自取。二、LCD代码的移植
KAIs32
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2024-02-07 07:35
蓝桥杯
学习
蓝桥杯
嵌入式硬件
QT--保存路径
提示:本文为
学习记录
,若有错误,请联系作者。
我有一颗薄荷糖
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2024-02-07 07:04
QT
qt
uniapp
打包ios成ipa文件
一、ios的id:苹果的id有三种类型:个人,公司型,企业型1、开发证书(三种开发账号都可以)、2、ad-hoc证书(三种开发账号都可以):限定设备范围内的测试和内部分发3、企业证书(只有企业账号可以):可以直接通过连接下载安装。不经过苹果验证4、AppStore证书(只要个人账号和公司账号可以)几类:必须发布到AppStore上上线才能下载二、ios的证书和描述文件ProvisionedDevi
Hannah_Hannah_
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2024-02-07 06:15
uni-app
ios
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-4 EnemyBattleState P50
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnity
SuKacZev
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2024-02-07 05:22
unity
学习
游戏引擎
Unity
C#
golang
学习记录
:二进制文件判断实现与思路
goversiongo1.15.14linux/amd64相关项目地址为:点我跳转目录一、前言二、思路三、实现一、前言 最近在写一个golang实现的字符串搜索与替换程序练手,其中一个很大的问题就是程序不能识别二进制文件与文本文件,导致搜索出来的内容会乱码,非常的不雅观。如果再不小心替换一下的话,就会造成很大的影响,所以这个问题必须解决。 我简单看了一下相关的标准库函数,发现golang标准库
河边小咸鱼
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2024-02-07 05:35
golang
Linux
1024程序员节
golang
二进制文件判断
敏捷开发篇--Agile Development-自用
请根据目录寻找自己需要的段落导语:本博客为个人整理Java
学习记录
帖,如有错误,感谢指正。系统学习,欢迎持续关注,后续陆陆续续更新~Java交流qq群383245788。
墨竹菊
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2024-02-07 02:26
软件开发
Java
敏捷流程
极限编程
团队开发
你的美好让我奋力急追
亲近母语“整本书阅读”
学习记录
一贵州省黔西县第九小学张琴由于缺乏对整本书阅读的指导方法,假期中,我申请了整本书阅读学习包,收到邀请码后就开始进入学习。
ZQ祎雪
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2024-02-07 00:21
AB包-
学习记录
(一)
在观看b站,—唐老狮—的视频后的一些
学习记录
:https://www.bilibili.com/video/BV1LD4y1m7kF前言AB包是特定于平台(ios,android等)的资产压缩包,有点类似于压缩文件
晚安黎明
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2024-02-06 22:27
学习
lua
unity
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-2 Entity源代码 P48
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
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2024-02-06 21:10
类银河城学习记录
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
2-1.2.3.4.5 背景和摄像机相关设置 P42-p45
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliParallaxBackground.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//本质就是背
SuKacZev
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2024-02-06 21:40
学习
unity
Unity
C#
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-1 EnemyStateMachine源代码 P47
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEnemy:Mon
SuKacZev
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2024-02-06 21:40
unity
C#
游戏引擎
类银河
学习
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-3 SkeletonMoveIdle源代码 P49
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEnemy:Ent
SuKacZev
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2024-02-06 21:08
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
uniapp
+uView 【详解】录音,自制音频播放器
效果预览代码实现//创建对象--录音机constrecorderManager=uni.getRecorderManager();//创建对象--录音constaudio=uni.createInnerAudioContext()importBreathingfrom"../components/breathing.vue";exportdefault{components:{Breathing,
朝阳39
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2024-02-06 21:51
#
uni-app
uni-app
音频播放器
uView
基于微信小程序的大学生党务学习平台的设计与实现
文末获取源码开发语言:Java框架:SpringBootJDK版本:JDK1.8数据库:mysql5.7开发软件:eclipse/myeclipse/ideaMaven包:Maven3.5.4小程序框架:
uniapp
Selina .a
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2024-02-06 19:45
微信小程序
学习
小程序
美食
spring
boot
java
基于微信小程序的大学生校园兼职的设计与实现
文末获取源码开发语言:Java框架:SpringBootJDK版本:JDK1.8数据库:mysql5.7开发软件:eclipse/myeclipse/ideaMaven包:Maven3.5.4小程序框架:
uniapp
Selina .a
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2024-02-06 19:45
微信小程序
小程序
微信
spring
boot
前端
基于微信小程序的超市售货管理平台的设计与实现
文末获取源码开发语言:Java框架:SpringBootJDK版本:JDK1.8数据库:mysql5.7开发软件:eclipse/myeclipse/ideaMaven包:Maven3.5.4小程序框架:
uniapp
Selina .a
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2024-02-06 19:15
微信小程序
小程序
web安全
科技
安全
案例281:基于微信小程序的国产动漫论坛管理系统
文末获取源码开发语言:Java框架:SSMJDK版本:JDK1.8数据库:mysql5.7开发软件:eclipse/myeclipse/ideaMaven包:Maven3.5.4小程序框架:
uniapp
Selina .a
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2024-02-06 19:14
小程序
微信小程序
spring
boot
前端
微信
uniapp
设置不显示顶部返回按钮
一、pages文件中,在相应的页面中设置"titleNView":{"autoBackButton":false}二、对应的页面文件设置隐藏元素document.querySelector('.uni-page-head-hd').style.display='none'
前端(从入门到入土)
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2024-02-06 18:27
uni-app
前端
javascript
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