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unity串口
【制作100个
unity
游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱3(附带项目源码)
效果演示文章目录效果演示系列目录前言丢弃物品源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用
Unity
开发各种类型的游戏。
向宇it
·
2024-02-15 07:31
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
在
Unity
3D中开发的Outline Shader
SwordmasterOutlineShaders特点本资源包共包含三种Outline效果的Shader(1)OutlineBumpedSpecular.(2)OutlineStandardPBR(Metallicsetup).(3)OutlineStandardPBR(Specularsetup).它们都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成:TheOutlineBumpedSpecular
SwordMaster
·
2024-02-15 06:35
unity
addressables 加载资源和场景 显示进度条(主要用于WebGL)
Unity
Addre
野区捕龙为宠
·
2024-02-15 01:00
unity
webgl
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-3 P69 Setting up sword‘s aim源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerAimSwordState.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:27
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-1 P67 Sword Throw Skill State源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
游戏引擎
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-2 P68 Setting up details of sword源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-4 P70 Improving sword‘s behaviour源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill_Controller.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 00:56
类银河城学习记录
学习
unity
C#
类银河
Unity
游戏引擎
Touch Sensor 触摸传感器模块
没有被占用的)VCC—接3.3V电源GND—接GND端口(开发板上的)使用:(这里以ArduinoNano开发板为例)//主程序开始voidsetup(){Serial.begin(9600);//设置
串口
波特率
Dream's
·
2024-02-14 23:58
#
常用传感器简易使用手册
物联网
硬件
传感器
arduino
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
Unity
(
Unity
2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow
weixin_33698043
·
2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
Unity
的Timer的简单使用,
Unity
作为计时器,但是对应的事件没有触发或者只有部分触发,并且系统不报错。
Unity
的Timer的示例usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Timers;using
Unity
Engine
先生沉默先
·
2024-02-14 23:49
Unity
unity
c#
从
Unity
到Three.js(计时器、Transform)
计时器、模型对象平移函数、枚举定义的使用对应
unity
中的一些常用功能import*asTHREEfrom'three';constscene=newTHREE.Scene();constcamera=
chillxiaohan
·
2024-02-14 23:18
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
通讯模块的上位机开发,蓝牙通讯或者
串口
通信注意事项
这几天看设计模式相关内容,然后又开始做来看上位机的开发了,这边看又忘了之前的过程了,主要是inputstream相关的数据流内容。有点想不通了,在自己的脑海中一直以为数据流就是1010的传输,实际上不是的,和底层设计师沟通后确认的。底层发送数据,通过A/D模块将数据转换后发送,这个时候发送出来的数据是按照字节发送的,即就是一个字节一个字节的发送的。所以我们可以通过创建字节数组,来接受通信发送过来的
鼾声鼾语
·
2024-02-14 22:52
Unity
Shader(十五)纹理的属性
目录面板属性:多级渐远纹理技术(mipmapping)FilterMode(滤波模式)面板属性:在
Unity
中导入一些纹理资源后可以在它的材质面板上调整其属性如图:在这个面板上有许多可以调整的属性,如纹理类型
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
游戏
Unity
Shader 边缘流光效果
效果:实现:Shader"MyShader/SimFlowLight"{Properties{[Toggle]_EnableFlow("启动流动",float)=0_FlowTex("流动贴图",2D)="white"{}_FlowSpeed("流动速度",Vector)=(0,0,0,0)_SimColor("边缘光颜色",color)=(1,1,1,1)_SimPower("边缘光强度",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
游戏
Unity
Shader:直接光照效果/点光/平行光阴影
效果:代码:Shader"MyShader/PhongNormal"{Properties{_DiffuseTex("漫反射贴图",2d)="white"{}_AOTex("AO贴图",2d)="white"{}_SpecularMask("高光遮罩",2d)="white"{}_NormalMap("法线贴图",2d)="white"{}_NormalIntensity("凹凸程度",Range
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader玉石效果
效果:代码:Shader"MyShader/Jade"{Properties{_DiffuseColor("漫反射颜色",color)=(1,1,1,1)_ThicknessMap("厚度图",2d)="white"{}_AddColor("叠加颜色",color)=(1,1,1,1)_CubeMap("环境贴图",Cube)="white"{}_RotateAngle("环境贴图旋转偏移",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:02
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
在linux上写一个C++程序,建立
串口
连接,并读取
串口
数据,写数据到
串口
在Linux上编写一个C++程序来建立
串口
连接、读取和写入
串口
数据,你通常需要使用特定的系统调用或库来访问
串口
设备。
kfjh
·
2024-02-14 22:24
信息与通信
linux
c++
使用QT实现
串口
通讯,写一个程序,能实时接收
串口
数据,也能发送
串口
数据
使用Qt实现
串口
通讯涉及几个关键步骤。下面是一个简单的示例程序,它展示了如何设置一个Qt应用程序来实时接收
串口
数据和发送数据。包含必要的头文件首先,确保你的项目中包含了必要的Qt
串口
模块的头文件。
kfjh
·
2024-02-14 21:54
信息与通信
在windows上写一个C++程序,建立
串口
连接,并读取
串口
数据,写数据到
串口
以下是一个使用C++和WindowsAPI编写的简单
串口
通信示例程序。该程序首先尝试打开指定的
串口
,然后读取和写入数据。
kfjh
·
2024-02-14 21:54
windows
信息与通信
基于Python查看TNT Go有线版
串口
数据以及屏幕电量
前段时间由于出差,购入一台TNTGo有线版做便携屏使用,相较于无限版和工程版,功能上要少了很多,当然价格也会低一些,在使用中基本上没有遇到什么问题目录问题描述解决思路解决方法
串口
软件llcom读取电量Python
sagima_sdu
·
2024-02-14 20:29
智能手机
python
在Windows PC上安装FTDI驱动程序编程
FTDI(FutureTechnologyDevicesInternational)提供了一系列的USB转
串口
芯片和驱动程序,使得在Windows操作系统上使用
串口
通信变得更加便捷。
代码幻想花园
·
2024-02-14 20:28
windows
单片机
stm32
编程
LVS/DR&LVS高可用集群
Heartbeat提供了2个核心的功能正是lvs所需要的,心跳监测部分和资源接管,心跳监测可以通过网络链路和
串口
进行,而且支持冗余链路,安装了Heartbeat的两台机器会通过心跳检测互相检测对方的状态
Hannah_zh
·
2024-02-14 18:39
Linux
LVS集群
keepalived
ipvsadm
VS/DR
unity
3d 解析Json
1.
unity
3d自带的JsonUtility.FromJson<>只能解析简单的Json2.使用newtonsoft.json下载网址:newtonsoft根据使用的.net版本,将dll
Lemondream
·
2024-02-14 17:20
K210开发板开箱介绍
一、正面有一个电容触摸屏二、左上角是一个Type-C接口,可用来供电以及下载程序三、右上角是一个三向的拨动开关,分别是向左、向右、向下三个通道四、右侧这个是复位按键五、这部分是wifi模块的一个
串口
以及按键六
我先去打把游戏先
·
2024-02-14 15:23
K210
单片机
嵌入式硬件
c语言
学习
K210如何下载程序
一、打开资料包里提供的K-Flash程序烧录软件二、选择
串口
三、选择波特率四、选择In-Chip,烧录到Flash芯片里面,重新上电还会运行程序五、如果选择In-Memory,这次可以运行,但下次重新上电就不会保持这次的程序了
我先去打把游戏先
·
2024-02-14 15:52
K210
单片机
嵌入式硬件
c语言
stm32
学习
wx:云应用(云开发时应当注意的点)
这是一条https://developers.weixin.qq.com/comm
unity
/develop/doc/000acabb794758ac3c59c48705b800?
曾健雄
·
2024-02-14 12:08
STM32 HAL库
串口
中断接收数据包
目录一、CUBEmx配置1.设置系统时钟,配置SYS,配置时钟树编辑2.配置
串口
USART13.配置NVIC,开启
串口
中断编辑4.点击GENERATECODE输出文件即可二、代码部分0.
串口
重定向——printf1
Mistletoe29
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2024-02-14 12:16
stm32
嵌入式硬件
单片机
STM32面试相关问题
,传感器和单片机总线类型,IIC,SPI,RS485UART数据帧项目中一些参数的设置STM32系统移植ARM编译常用的驱动编写方式自己写过哪些方面驱动其实如果问32的问题,他一般试看项目提问的,1.
串口
枫-琳
·
2024-02-14 12:06
stm32
学习
单片机
面试
笔记
蓝牙模块 HC08_两个STM32开发板无线通信
HC06等不同,不能直接与之通信);通信距离:80米;(空旷);工作电流:主机未连21mA,已连9mA;从机未连8.5mA,已连9mA;睡眠0.4uA;工作模式:未连接,为AT指令模式,指示灯闪烁;连接后,
串口
透传模式
7.83Hz
·
2024-02-14 11:58
STM32
HC08
HC-08
HC08通信
蓝牙
蓝牙HC08
UART,SPI,IIC的详解与区别
1,UART,SPI,IIC的详解UART,SPI,IIC是经常用到的几个数据传输标准,下面分别总结一下:UART(通用异步接收发送器):也就是我们经常所说的
串口
,基本都用于调试。
萧 十 三
·
2024-02-14 10:28
嵌入式开发
单片机
嵌入式硬件
【VisualStudio 2022】常见配置合集(持续更新)
开发环境版本号描述文章日期2023-12-17操作系统Win11-22H222621.2715MicrosoftVisualStudioComm
unity
201916.11.26Mi
夜猫逐梦
·
2024-02-14 10:19
杂货铺
visual
studio
ide
2022
【GameFramework框架内置模块】1、全局配置(Config)
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-14 09:44
#
GameFramework框架
游戏引擎
编辑器
STM32 USART
串口
通信
目录USART
串口
串口
发送
串口
发送+接收
串口
收发HEX数据包
串口
收发文本数据包USART
串口
串口
发送Serial.c#include"stm32f10x.h"//Deviceheader#include"stdio.h
qq_45981247
·
2024-02-14 09:42
stm32
嵌入式硬件
单片机
Jetson TX1 UART0(/dev/ttyS0)转为普通
串口
方法
1解决方法参考网址https://connecttech.com/resource-center/kdb347-reassigning-disable-serial-debug-connect-tech-tx1-carriers/2参考网址中JetPack版本对应关系*虽然参考网址中区分了TX1和TX2,但是我用TX1、JetPack4.6.2直接看JetPack版本对应的解决方法也行L4TJet
羊羊羊羊羊羊羊--
·
2024-02-14 08:42
Jetson
ubuntu
linux
【教程】最新MySQL8.3.0社区版安装指南(超详细)
文章目录一、下载安装包二、解压安装包三、设置配置文件四、配置系统环境五、初始化操作此次安装的版本为MySQL社区版,即MySQLComm
unity
Server。
EliasChang
·
2024-02-14 08:12
【语言】SQL
mysql
adb
智能门锁代码实现之连接硬件的步骤
在上面的示例中,我们使用了简单的
串口
通信来模拟数据的读取和写入。实际应用中,你可能需要使用特定的
selenia8860
·
2024-02-14 08:07
物联网
嵌入式硬件
stm32
LiteOS内核
任务一:本实验中将创建两个任务,一个低优先级任务task1,一个高优先级任务task2,两个任务都会每隔2s在
串口
打印自己的任务id号,在
串口
终端中观察两个任务的运行情况。
李现豪
·
2024-02-14 08:26
0基础学数据分析 MySQL多种安装方式
#MySQL数据库多种安装方式数据库官网下载地址https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/##一linux系统###1.1源码安装数据库(自定义安装目录
资深数据分析师jason
·
2024-02-14 07:13
Fiori-like Prototype ( How to build enterprise chatbots with SAP Conversational AI )
SAPComm
unity
Call:HowtobuildenterprisechatbotswithSAPConversationalAIComm
unity
Linkage:HowtobuildenterprisechatbotswithSAPConversationalAIReference
Meellor
·
2024-02-14 07:12
NetCore游戏服务器GeekServer
可以满足绝大部分游戏类型的需求,特别是和
Unity
3D协同开发更佳。设计理念:大道至简,以简化繁GeekServer功能:1.跨平台使用C#.Netcore开发(可以跨
leeveel
·
2024-02-14 06:52
Unity
下使用Sqlite
首先需要安装DLL需要的DLL我们找到下面两个文件放入Plugins目录Mono.Data.Sqlite.dllSystem.Data.dllDLL文件位于
Unity
的安装目录下的2022.3.14f1c1
Thinbug
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2024-02-14 05:35
Unity
SQL
unity
sqlite
打开
unity
虚拟轴。
很多人都会有疑惑,这个东西怎么打开?好,我们下来看这个projectsettings点击找到这时候我们就可以看到虚拟轴的设置面板了。
CodeForWater
·
2024-02-14 05:30
unity
Unity
,UE,webGPU区别
Unity
,UE,webGPU区别
Unity
UEwebGPUUE和
Unity
技术选型UE和
Unity
都是游戏引擎。
Ybb_studyRecord
·
2024-02-14 05:55
笔记
unity
游戏引擎
UE
webGPU
Unity
打包webGL与前端交互[]
一、前端发数据到
unity
程序写js->
unity
该过程不需要添加额外的jslib文件,可在脚本中直接调用sendMessage。
有来有去9527
·
2024-02-14 05:54
unity
webgl
前端
【白话前端】快速区分webGL,webGPU,
unity
3D和UE4
在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。一、四者都能进行3D图形渲染它们之间有一些区别,下面我将对它们进行简单的区分:WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。WebGPU可以在Web浏览器中使用,同时也可以在其他平台上使用
贝格前端工场
·
2024-02-14 05:54
前端
webgl
ue4
unity3d
three.js
web
3d
[
Unity
优化] 详解
Unity
Profiler内存分析问题
在使用
Unity
开发游戏的过程中,借助Profiler来分析内存使用状况是至关重要的。
hcq666
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2024-02-14 03:29
linux基础day08
符号链接(symboliclink)文件,软链接(softlink)快捷方式:ln-srm4.字符(character)/块(block)设备文件以c开头的就是字符设备,猫等
串口
设备以b开头的就是块设备硬盘
不知道就
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2024-02-14 02:13
Python-os-01-获取当前文件所在文件夹路径
微信公众号原文系统:Windows7语言版本:Anaconda3-4.3.0.1-Windows-x86_64编辑器:pycharm-comm
unity
-2016.3.2这个系列讲讲os模块常用功能本文介绍
Data_Python_VBA
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2024-02-14 02:53
「Linux」软件安装
importhttps://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysql-2022安装MySQLyum库:rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7
PinHsin
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2024-02-14 01:19
linux
adb
运维
2024-02-13
Unity
编辑器开发之编辑器拓展4 —— EditorGUIUtility
文章目录1EditorGUIUtility介绍2加载资源2.1EidtorDefaultResources2.2不存在返回null2.3不存在则报错2.4代码示例3搜索框查询、对象选中提示3.1ShowObjectPicker3.2PingObject3.3代码示例4窗口事件传递、坐标转换4.1CommandEvent4.2GUIPoint和ScreenPoint4.3代码示例5指定区域使用对应鼠
蔗理苦
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2024-02-14 00:41
Unity
学习
unity
编辑器
c#
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