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unity串口
推荐开源项目:ScriptableObject-Architecture
ScriptableObject-ArchitectureScriptableObject-ArchitectureMakesusingScriptableObjectsasafundamentalpartofyourarchitecturein
Unity
supereasy
牧韶希
·
2025-02-01 05:45
【
Unity
资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
HEROICFANTASYWERE-CREATURESPACK是一个高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目。该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的动画集,能够帮助游戏开发者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。这些角色模型设计精细,拥有高质量的贴图和详细的材
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
【
Unity
渲染插件】GPU Instancer 基于 GPU 实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能
GPUInstancer是一款专注于高性能渲染的
Unity
插件,基于GPU实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
STM32
串口
控制LED灯的亮灭
STM32中的
串口
控制LED灯的亮灭,分为两种方式,一种是直接发送数字0和1来控制灯的亮灭,另一种是通过发送字符串来控制。
独自破碎E
·
2025-02-01 05:38
嵌入式
stm32
单片机
物联网
Unity
中关于游戏制作的代码架构书写
本代码架构一个由四篇代码组成,用于单机小游戏的开发首先是Message脚本用于消息的存放,代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
我叫_小Z
·
2025-01-31 22:46
unity
unity3d
c#
[
Unity
技术]
Unity
3D高级编程网络层剖析数据协议原理
协议包的格式,json,msgpack,protobuf以及自定义格式项目的网路层在建设中,除了选择传输协议TCP,UDP,以及应用层协议HTTP方式外,还需要选择在传输过程中的业务层协议格式。前面我们分析了TCP,UDP,HTTP的原理与应用,这里我们来了解下在传输层和应用层之上的业务层中,网络数据传输格式的选择以及它们的利弊。我们将在这里剖析JSON,MessagePack,Protobuf的
王 银
·
2025-01-31 22:14
Unity
Unity辅助拓展
json
Unity
3D高级编程C#要点技术排序算法
这其中算法能力比较重要,在程序员生涯中算法能力是基础能力的一种,很多时候程序的好坏,一方面看的是写程序的经验,另一方面看的是对计算机原理的理解程度,还有一方面看的是对算法的理解和运用熟练度。算法能力不仅仅代表的是表面的算法熟知度,也是一种追求卓越的精神高度,即对所有经过自己手的程序效率负责的精神高度。在平时工作中某一处的算法有可能运用的很好,其他地方却依然用了很烂的算法或者算法运用的不太妥当,其对
「已注销」
·
2025-01-31 22:14
程序员
排序算法
算法
java
串口
实验
一、6ULL
串口
UART原理6ULL的UART_URXD寄存器保存这
串口
接收到的数据。
lljss2020
·
2025-01-31 14:41
Linux
单片机
Linux
cocos 和
unity
学习
cocos
unity
编辑器等从游戏开发的实战来说,应该让策划,美术都用cocos和
unity
另外策划应该能搞定编辑器功能能租到的一切,UI,音效,简单动画等等声音文件的连入调整行为树等等
unity
unity
奔跑的犀牛先生
·
2025-01-31 11:38
cocos
Unity
Unity
实现一些小功能(持续更新)
检查是否是2的整数幂苹果手机,图片长宽均为2的整数幂,且是正方形,才能用pvrtc4压缩检查图片是否为POT:staticboolIsPowerOfTwo(intx){returnx>0&&(x&(x-1))==0;}或者staticboolIsPowerOfTwo(intx){return(x&-x)==x;}原理看这里:https://stackoverflow.com/questions/6
幻冬
·
2025-01-31 10:36
游戏开发
Unity
unity
Unity
脚本之场景(Scene)跳转/转换
Unity
的场景跳转需要用到其自带的场景管理类SceneManage。想要实现场景跳转首先需要在File-->BuildSettings里将你需要用到的场景添加进去。
正倧
·
2025-01-31 10:04
Unity游戏开发
unity
游戏引擎
c#
Unity
基础包 刚体FPS RigidbodyFirstPersonController 脚本研究
版本:
unity
5.3.4语言:C#今天又研究了一个脚本。
暗光之痕
·
2025-01-31 03:00
Unity起航
unity
u3d
基础包
脚本
自制一个入门STM32 四足机器人具体开发顺序
0前期准备1.知识储备学习STM32微控制器的基础知识,包括GPIO、定时器、
串口
通信等外设的使用,可通过官方文档、教程和视频课程进行学习。了解舵机控制原理,因为四足机器人通常使用舵机来实现关节运动。
弥途
·
2025-01-31 02:22
足式机器人
stm32
机器人
单片机
unity
3d tilemap
2019的
unity
3d需要进入packageManager添加tilemap。不然找不到tilepalette瓦片碰撞器compositecollider2d是将多个碰撞器融合提高性能的。
hewei+
·
2025-01-30 13:34
unity3d
Unity
中Tilemap Layer详解
Unity
中TilemapLayer详解在
Unity
中,Tilemap的Layer用于管理和组织Tilemap中的瓷砖(Tiles),允许你在同一个场景中创建多个重叠的Tilemap层,以便更灵活地处理不同的图层效果
天天进步2015
·
2025-01-30 13:34
编程技巧
unity
游戏引擎
fpga学习入门
串口
rs232回环
奇偶检验位这里是省略了做好回环后可以使用上位机做回环测试,top文件写的方式就是将rx(fpga端)接受到的模块(pc端)tx发送出去,这两个端口用杜邦线连接,同理模块的rx连接fpga的tx,看上位机接收区是否是你发送的即可测试代码正确,如果不对的话可以先把上位机停止位改成1.5或者2位即可需要使用到usb转ttl的模块一个这个做仿真的话稍微麻烦tb文件里需要例化tx发送给top文件,再例化rx
杨龙龙yll
·
2025-01-30 11:46
fpga
Instantiate 使用预制体生成物体 |
Unity
C#
很多时候需要使用按钮、手势等操作交互,生成游戏物体,一般使用Instantiate函数,用prefab预制体生成物体一个简单的例子,事先在Inspector界面中绑定好预制体publicClassPlayerManager:MonoBehaviour{publicGameObjectPlayer;publicTransformpos;//位置voidCreatePlayer(){instantia
J Hunter
·
2025-01-30 10:10
Unity
c#
unity
游戏
RK356X/RK3588构建Ubuntu20.04根文件系统
配置构建文件系统环境2.2、编写挂载脚本mount.sh并安装相关工具2.3、轻量级的桌面环境lubuntu-desktop2.4、卸载一些不必要的软件2.5、添加用户2.6、允许root用户登录桌面2.7、
串口
自动登录
那肯定是很多年以后!
·
2025-01-30 08:22
全志&瑞芯微开发实战
linux
Async协程保姆级教学
目录编辑前言二、Async协程使用步骤1.导入标准库2.协程三、协程的应用场景1.网络IO2.数据库IO3.文件IO4.异步任务调度5.Web服务6.设备和
串口
IO7.队列和管道总结前言介绍:Python
Louis yeap
·
2025-01-30 07:47
python
大数据
python
开发语言
协程
async
UE4的导航系统:基于Tile的导航
不管是
Unity
还是UE都使用了这一套组件。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-29 22:09
UE4虚幻引擎
ue4
python 中serial.read用法详解之serial.read(inwaiting or 1)
在Python中,serial.read(inwaitingor1)是pyserial库中用于从
串口
读取数据的代码片段,下面是详细解释:read()serial类的方法,用于从
串口
缓冲区读取指定数量的字节数据
huiyuanzhenduo
·
2025-01-29 09:10
python
04-标准库开发STM32-UART
串口
通信
六、USART同步/异步
串口
6.1基本介绍USART(UniversalSynchronous/AsynchronousReceiver/Transmitter)是STM32内部集成的硬件外设,用于实现通用同步
坏柠
·
2025-01-29 03:41
嵌入式开发笔记
stm32
单片机
嵌入式硬件
【STM32】直接内存访问DMA
工作原理二、组成部分三、优缺点3.1优点3.2缺点四、基于STM32的DMA驱动程序4.1硬件准备4.2软件准备4.3使用STM32CubeMX进行配置4.3.1选择芯片4.3.2配置时钟4.3.3配置
串口
大雨淅淅
·
2025-01-28 17:48
嵌入式开发
单片机
嵌入式硬件
stm32
Unity
引擎下的ARCore插件学习指南:从入门到实战案例
1.了解ARCore与
Unity
引擎的结合ARCore是由Google开发的一种增强现实(AR)平台,它能够让Android设备在现实世界中准确定位并映射环境,以便提供AR体验。
小宝哥Code
·
2025-01-28 16:13
元宇宙VRARXR
unity
游戏引擎
五、BLE Demo目录详解及演示
rtos\CC26X2R1_LAUNCHXL\ble5stack\simple_peripheral如图常用的三个按钮2、BLE使用演示咱们详细介绍下目录:介绍完成后连接开发板点击下载,下载成功后打开
串口
工具
才才爱烤火
·
2025-01-28 16:11
BLE入门到精通(基于TI
cc26x2)
linux
c语言
mcu
stm32
物联网
嵌入式硬件
iot
【ESP32】ESP-IDF开发 | UART通用异步收发传输器+
串口
收发例程
1.简介UART可以说是开发者使用得最多的外设之一了,打印log几乎都是使用
串口
来实现的。
马浩同学
·
2025-01-28 08:52
ESP32
单片机
嵌入式硬件
c语言
mcu
.NET构架之我见
近期构架的帖子很多,集中下大家来讨论三层架构的困惑:为什么要分出数据访问层http://comm
unity
.csdn.net/Expert/TopicView.asp?
qdzx2008
·
2025-01-28 00:20
项目管理
.Net
.net
microsoft
mvc
layer
架构设计
application
SPP蓝牙
串口
SPP蓝牙
串口
,其中SPP是SerialPortProfile的缩写,意为
串口
通讯协议,它是完成蓝牙设备之间创建
串口
进行数据传输的一种协议。
LS_learner
·
2025-01-27 23:40
嵌入式
嵌入式硬件
Unity
-c#-协程
Unity
协程(Coroutine)详解1.协程基础概念1.1什么是协程?协程是
Unity
中一种特殊的程序执行方式,它允许我们将一个长时间的操作分散到多个帧中执行,而不是在一帧内完成所有操作。
BuHuaX
·
2025-01-27 22:05
unity
c#
游戏引擎
开发语言
【UE插件】Sphinx关键词语音识别
v=KBcXNnSdWog&t=622s官方教程:Sphinx:SpeechRecognitionPlugin|UnrealEngineComm
unity
Wikihttps://unrealcomm
unity
.wiki
我的巨剑能轻松搅动潮汐
·
2025-01-27 22:04
UE插件
ue5
《基于FPGA的Cortex-M3软核基本SOC设计及外设开发详解》
基于FPGA的Cortex-M3软核基本SOC设计实现基于FPGA的Cortex-M3软核基本SOC,系统外设包括GPIO和UART
串口
。
HWxuYnO
·
2025-01-27 13:00
fpga开发
程序人生
基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆
基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆前言1.项目简介2.创意来源3.成果展示4.总结前言本文用来记录2019年7月的项目:基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆,这是本科期间的一个项目,最后拿到了第七届全国大学生数字媒体科技作品竞赛全国二等奖
杨鸭嘴兽在工作
·
2025-01-27 09:41
项目建档
unity
3d
产品经理
虚拟现实
基于51单片机——读取温度后
串口
发送数据到PC端
链接:https://pan.baidu.com/s/1mwgnxuXqjq4zym7ewrCTHw提取码:yvrv#include"reg52.h"#include"onewire.h"sbitDQ=P1^4;//单总线接口//单总线延时函数voidDelay_OneWire(unsignedintt)//STC89C52RC{t*=12;while(t--);}//通过单总线向DS18B20写
L又学不明白了
·
2025-01-27 01:49
51单片机
嵌入式硬件
单片机
51单片机——
串口
向电脑发送数据
引言在电子技术领域,51单片机作为一种广泛应用的微控制器,其
串口
通信功能具有重要意义。通过
串口
,51单片机能够与电脑等外部设备进行数据交互,实现各种复杂的功能,为许多应用场景提供了可能。
Uitwaaien54
·
2025-01-27 01:46
51单片机
嵌入式硬件
单片机
c语言重定向printf函数,printf函数的重定向实现
printf函数的重定向实现(2014-09-0513:50:29)标签:佛学在嵌入式系统中,
串口
常用来辅助调试输出一些调试信息。
桔子毛
·
2025-01-26 23:58
c语言重定向printf函数
【
Unity
实践笔记】使用Json存储和读取数据
最近项目中需要借助txt保存一些文件的数据,于是学习了使用json总的来说非常方便,易于理解需求与分析需要能够将生成的文件在本地保存一年(自创建时起),期间可以随时提取并使用要有两种搜索途径,一种是通过输入完整的id码(由创建时的时间和随机数组成),另一种是通过查看某一天的全部文件自行筛选由于读取txt文档比逐个读取文件并判断文件名更有效率,考虑创建文件时根据日期来存入对应的文件夹(File-年-
LuckySawa
·
2025-01-26 21:16
Unity实践笔记
unity
转微信小游戏:激励广告和插屏广告的添加使用
unity
转微信小游戏:激励广告和插屏广告的添加使用微信小游戏广告开通及创建
unity
添加使用微信小游戏广告激励广告插屏广告微信小游戏广告开通及创建微信小游戏注册用户达到500人后,24小时后进入网页版小程序点击小程序左侧流量主进去开通
会潜水的小火龙
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2025-01-26 18:22
unity转微信小游戏
unity
微信
游戏引擎
C#面试题(初级篇),详细讲解,帮助你深刻理解,拒绝背话术!
适用于
Unity
游戏开发、C#语言相关面试等相关学习。此为C#初级篇,不久将更新后续篇目。1.const和readonly有什么区别?1、初始化位置不同。
Dr.勿忘
·
2025-01-26 17:45
C#
游戏开发面试
c#
游戏引擎
unity
面试
开发语言
Maui学习笔记- SQLite简单使用案例
IOS下运行程序创建项目首先需要安装NuGet包Microsoft.EntityFrameworkCore.SqliteComm
unity
Toolkit.MvvmComm
unity
Toolkit.Maui
Mr.L70517
·
2025-01-26 16:34
Maui学习笔记
学习
笔记
ios
c#
sqlite
unity
游戏开发毕设_毕设分享:用
Unity
探究2D游戏的打击感
这是我毕业设计的一部分emmm……我的毕设和格斗游戏相关,而对于打击感的研究算是其中我比较在意的一环。现在临近毕业,我将毕设中开发部分的一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。打击感为何物?字面意思,“打到了的感觉”;好的打击感是易读的,包含信息充足的;它可以让玩家感受到这次的攻击奏效了、这次攻击的轻重程度、感受到这是怎样的攻击。在电子游戏中,则通过视觉和听觉呈现这些。实现方式市面上
幸行远
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2025-01-26 11:31
unity游戏开发毕设
基于ARM的智能灯光控制系统(1)项目介绍
项目开发使用的技术知识点包括:C语言编程,文件编程,
串口
编程,网络编程,多线程编程,进程间通信,嵌入式交叉开发,嵌入式Web服务器开发,HTML编程,Linux驱动程序开发。
国产化创客
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2025-01-26 09:12
嵌入式项目
Linux应用
Linux驱动
arm
html
c语言
linux驱动
网络编程
Android外接USB扫码枪
前言公司的设备以前接入的都是
串口
的扫码头,优点是直接通过
串口
读取流里面的数据就OK了,缺点是你需要知道每一款扫码器的型号以获取波特率及Android设备的
串口
地址。
云启软件
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2025-01-26 08:03
Android原生
android
总结:IDEA社区版接入AI代码工具
idea社区版(我的具体是:IntelliJIDEA2023.2.5(Comm
unity
Edition))二、deepseek配置1、首先得去deepseek平台创建个apikey;生成key位置:DeepSeek
小魏的博客
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2025-01-25 12:00
机器学习
大语言模型
IDE相关软件
intellij-idea
java
ide
ESP32-C3入门教程 环境篇③——VS Code IDE快速入门
安装扩展三、配置ESP-IDF插件四、创建工程五、配置工程5.1选择目标芯片5.2项目配置方法一方法二六、编译工程6.1方法一6.2方法二七、固件分析八、固件下载8.1方法一8.2方法二8.3方法三九、
串口
日志
小康师兄
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2025-01-25 10:10
ESP32-C3入门教程
VS
Code
ESP32-C3
ESP32
嵌入式
物联网
OpenIPC开源FPV之msposd配置
下载各参数`icon`图标3.4Step4:修改`/etc/init.d/S98datalink`配置3.5Step5:修改`/etc/datalink.conf`3.6Step6:设置Ardupilot
串口
协
lida2003
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2025-01-25 08:26
Linux
OpenIPC
开源
单片机
嵌入式硬件
无人机
python如何代替arduino_用电脑Python控制Arduino
python指令:importserial#导入
串口
通讯库importtimeser=serial.Serial("com4",9600,timeout=1)demo1=b"0"demo2=b"1"while1
weixin_39980809
·
2025-01-25 02:15
用python做一个上位机
串口
通信_使用python指令控制Arduino控件
当我们实现两个代码之间的通信时,使用
串口
通信是非常方便的,比如使用python指令控制Arduino控件的开关。这里有两个重要的环节:
串口
通信和上位机控制。
weixin_39631261
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2025-01-25 02:15
STM32+CubeMX -- 开发辅助工具
下面是开发时,每天高频用到的几款工具:一、
串口
助手单片机在调试程序时,用得最多的调试方式,并非是进入debug模式,而是:观察LED的不同设定状态,如:亮、灭、常亮、快闪、慢闪等;使用UART,经USB
【 STM32开发 】
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2025-01-25 02:43
stm32
嵌入式硬件
单片机
Unity
引擎开发MMORPG游戏日志系统设计与实现
在
Unity
引擎开发MMORPG时,日志系统是非常关键的一部分,它帮助开发者追踪游戏运行状态、调试问题、分析性能、记录玩家行为等。
小宝哥Code
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2025-01-25 02:09
MMORPG
unity
游戏
游戏引擎
【2024最新】Arduino通过Python进行
串口
通信控制电机
1.背景最近想研究一下用Python控制Arduino的技术,通过上网查询,发现可以用Python中的serial库来实现和Arduino主板的
串口
通信,从而控制Arduino。
YLCHUP
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2025-01-25 02:08
Arduino
python
单片机
开发语言
c++
arduino
人工智能
硬件工程
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