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unity之路
深度Deepin操作系统:国产Linux桌面系统的崛起
之路
1发展历程:从社区实验到国家根社区1.1技术起源与社区积淀(2004-2014)深度Deepin操作系统的基因可追溯至2004年2月发布的HiweedLinux项目,这是中国首个基于Debian的本地化衍生版,首创轻量化LiveCD技术,旨在打造简单易用的Linux发行版。2008年,开发团队敏锐洞察到图形化桌面的未来需求,开始筹备桌面环境自主研发。2011年,武汉深之度科技有限公司正式成立,项目
轻栈OS工坊
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2025-06-05 02:16
深度系统
Deepin操作系统
国产操作系统
C#编程完全指南:从基础到高级应用
本教程针对初学者与经验丰富的程序员,全面介绍C#包括基础语法、面向对象编程、泛型、集合、异常处理、委托与事件、LINQ、异步编程、.NET框架、WindowsForms、WPF、***和
Unity
游戏开发等关键知识点
一不小心就来了
·
2025-06-05 01:11
Unity
中实现相机震动特效
一:简单版当按下空格按键时,屏幕开始震动(将脚本挂载到相机上)using
Unity
Engine;publicclassShake:MonoBehaviour{privateboolisShake;//是否震动
Hello Bug.
·
2025-06-05 00:37
#
Unity相关技术
Java并发编程:从synchronized到CompletableFuture的演进
之路
引言在Java编程语言的发展历程中,并发编程一直是一个核心且不断演进的领域。从早期JDK1.0中简单的synchronized关键字,到现代Java中强大的CompletableFutureAPI,Java的并发工具不断丰富和完善,为开发者提供了越来越多的选择来构建高效、可靠的并发应用。本文将带您了解Java并发编程的发展历程,探讨各个阶段的关键特性、优缺点以及适用场景。目录早期并发:synchr
天天进步2015
·
2025-06-04 23:54
Java
java
jvm
开发语言
Unity
网络开发实践项目
摘要:该网络通信系统基于
Unity
实现,包含以下几个核心模块:协议配置:通过XML定义枚举(如玩家/英雄类型)、数据结构(如PlayerData)及消息协议(如PlayerMsg),支持基础类型、数组、
DamnF--
·
2025-06-04 23:52
Unity网络开发基础
unity
网络
服务器
ASGI 协议深度解析与 Uvicorn 生态集成实战指南
在Python异步Web开发的进阶
之路
上,我们常常会遇到这样的困惑:如何让应用同时处理HTTP请求和WebSocket长连接?不同的异步框架之间如何实现无缝互操作?
佑瞻
·
2025-06-04 22:19
工具与生态
Uvicorn
ASGI
聚焦数据,探索分布式数据库与湖仓一体的前沿应用
51CTO学堂认证讲师多哥和星环科技数据库资深架构师陈潜龙分别进行了主题为“揭开神秘的分布式数据库”和“星环分布式分析型数据库实践
之路
”的技术分享。首先,多哥从大数据时代的数据特点、新时代的业务需
数字天下
·
2025-06-04 21:15
数据治理
数据清洗
Unity
3D TextMeshPro组件使用及优化详解
在
Unity
3D游戏开发中,文本渲染是一个不可或缺的部分。而TextMeshPro作为
Unity
的一个插件,提供了更高质量、更灵活的文本渲染功能,为开发者带来了极大的便利。
Clank的游戏栈
·
2025-06-04 17:10
游戏引擎
Unity
性能优化终极指南 — GameObject 篇
Unity
性能优化终极指南—GameObject方法篇GameObject是什么?——
Unity
世界的核心实体GameObject是
Unity
引擎中最核心、最基础的构建单元。
海尔辛
·
2025-06-04 17:38
Unity
unity
性能优化
游戏引擎
Unity
文本升级工具:Text to TextMeshPro Upgrade 指南
Unity
文本升级工具:TexttoTextMeshProUpgrade指南
Unity
TextToTextMeshProUpgradeToolUpgradeText,InputField,DropdownandTextMeshobjectstotheirTextMeshProvariantsin
Unity
侯霆垣
·
2025-06-04 17:07
[特殊字符]
Unity
性能优化终极指南 — Text / TextMeshPro 组件篇
UGUIText组件的不当使用及其性能瓶颈与优化在
Unity
UGUI系统中,Text组件(或其升级版TextMeshPro)是显示文本信息的核心元素。
海尔辛
·
2025-06-04 17:35
Unity
unity
性能优化
游戏引擎
用Python训练自动驾驶神经网络:从零开始驾驭未来
之路
用Python训练自动驾驶神经网络:从零开始驾驭未来
之路
哈喽,朋友们!我是Echo_Wish,今天咱们聊点超酷的话题——自动驾驶中的神经网络训练,用Python怎么玩转起来?
Echo_Wish
·
2025-06-04 16:29
Python!
实战!
python
自动驾驶
神经网络
unity
中的UI开发难点梳理
1.
unity
中的几种position的梳理
unity
中有很多种position,当我们使用他们的时候难免会出现各种疑惑,主要分为:localposition,position,anchoredPosition
奶白的雪
·
2025-06-04 16:58
Unity开发
unity
游戏引擎
lua
c#
ui
【
Unity
】 UGUI基础控件的使用介绍
InputField(输入框)5.Toggle(开关)6.Slider(滑动条)7.ScrollBar(滚动条)8.DropDown(下拉列表)9.Panel(面板)10.ScrollRect(滚动视图)一、基本介绍
Unity
灵境引路人
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2025-06-04 16:27
unity基础
unity
ui
游戏引擎
【
Unity
】协程的同步使用
1前言协程一般是用于异步使用的,但有时候我们虽然使用了协程却希望其是同步执行的,所以这里就针对协程的同步使用来讨论一下。2同步使用可通过协程结束的回调函数来实现同步。如为每一个协程提供完成回调函数,以及创建一个bool变量(或只提供一个,协程一替一个用),bool=false,在协程开启后,变量用于协程开始语句的下方while循环中:while(!bool){yieldreturnnull},这些
EucliwoodXT
·
2025-06-04 15:25
Unity
unity
协程
聊天记录秒变数字分身,探索科技新边界!
WeClone:开创个性化数字分身
之路
WeClone通过微信聊天记录来微调大语言模型,为每个
人工智能我来了
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2025-06-04 14:12
IT技术
科技
零基础学习
Unity
与鸿蒙5+开发:从入门到跨平台实战
引言
Unity
是当前最流行的游戏引擎之一,而鸿蒙系统(HarmonyOS)作为华为推出的分布式操作系统,正逐步渗透到手机、平板、物联网设备等领域。
鸿蒙大白
·
2025-06-04 08:01
HarmonyOS5
华为
unity
Unity
物理系统详解:从新手入门到鸿蒙跨平台实战
引言
Unity
的物理系统是构建真实交互体验的核心模块,无论是让角色自然移动、物体碰撞反弹,还是实现风格化的物理效果(如卡通弹跳),都离不开物理引擎的支撑。
鸿蒙大白
·
2025-06-04 08:01
unity
游戏引擎
HarmonyOS5
华为
Unity
Shader编程】之高级纹理
一,立方体纹理Cubemap用途用途说明反射贴图表面镜面高光或金属反射环境光采样模拟环境对物体的影响天空盒背景使用六张图拼接场景背景全景投影做360度相机渲染、投影等二,创建立方体纹理在
Unity
中创建和保存一个立方体纹理
心之所向,自强不息
·
2025-06-04 08:24
UnityShader
unity
游戏引擎
为机器人提供知觉
本章将探讨如何在
Unity
中实现机器人感知系统,包括障碍物检测和环境记忆功能,使AI能够更好地理解和导航其所处的环境。8.1回避障碍物障碍物检测和回避是任何移动机器人或AI代理必须具备的基本能力。
小宝哥Code
·
2025-06-04 07:23
Unity引擎
机器学习与人工智能
机器人
人工智能
服务器
前端
大数据
Unity
centos7安装es mysql_CentOS7安装使用MySQL
安装MySQL添加mysql源#rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm安装mysql#yum-yinstallmysql-comm
unity
-server
涵冷
·
2025-06-04 07:49
centos7安装es
mysql
mysql安装cust_MySQL安装与操作总结
安装MySQL添加mysql源#rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm安装mysql#yum-yinstallmysql-comm
unity
-server
jacksonyxu
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2025-06-04 07:49
mysql安装cust
【Mysql上分
之路
】第十篇:MySQL约束之主键、默认值...约束
文章目录MySQL约束MySQL约束分类主键约束主键的特点创建主键单字段主键联合主键修改主键删除主键主键自增长指定自增初始值外键约束主键特点创建外键约束修改外键约束删除外键约束唯一约束创建唯一约束修改唯一约束删除唯一约束检查约束创建检查约束修改检查约束删除检查约束默认值约束创建默认值约束修改默认值约束删除默认值约束非空约束创建非空约束修改非空约束删除非空约束查看表中的约束总结MySQL约束MySQ
棉花糖超人
·
2025-06-04 06:08
MySql
数据库
mysql
数据库
database
解锁未来——MySQL与图数据库融合
之路
的性能优化秘籍
在当今这个信息爆炸的时代,企业不仅需要处理海量的数据,还需要快速响应复杂多变的业务需求。传统的关系型数据库如MySQL,在处理线性数据方面表现出色,但面对复杂的关联查询时却显得力不从心。与此同时,图数据库以其独特的数据结构和高效的关联查询能力,逐渐成为解决这类问题的理想选择。今天,我们将深入探讨如何通过集成MySQL与图数据库,实现两者优势互补的同时,最大化系统的整体性能。一、引言随着互联网技术的
墨夶
·
2025-06-04 04:27
数据库学习资料1
数据库
mysql
性能优化
Apache网页优化实战指南 - 让你的网站飞起来!(4招提速70%)
Apache服务器掌握
之路
⚡专栏:点击!Linux高级管理防护和群集专栏:点击!
神秘泣男子
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2025-06-04 03:15
Linux高级管理
#
Apache服务器掌握之路
⚡
apache
服务器
linux
运维
CET6 仔细阅读 24年6月第二套-C1 梦这一块
文章The“***”promisesthatintheLandofOpport
unity
,anyindividualcanclimbtheeconomicladderandprosperthroughhardworkandambitionalone.Andyet
-qOVOp-
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2025-06-04 01:36
算法
创建一个场景一,主要是菜单功能实现开始游戏,结束游戏鼠标点击操作,开始游戏跳转到city的游戏场景,顺序一定是现有场景一,在场景city中按下 键盘Esc建会跳出弹窗提示确认退出游戏
场景一:菜单界面1.创建菜单界面在
Unity
中创建一个UI界面,包含两个按钮:开始游戏和结束游戏。
HAPPY酷
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2025-06-04 00:31
游戏
计算机外设
大学生-c#-成语接龙游戏开发
手把手教你配置,包能运行成功第一步:下载vs2022或更高版本ThankYouforDownloadingVisualStudioComm
unity
Edition安装时将这些功能同时安装,或者等vs安装完成后在进行扩展第二步
King.105
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2025-06-03 19:26
c#
visual
studio
mysql
windows
后端
如何创建一个功能强大的Web应用:从Spring Boot到完整的生产级架构
从Spring基础到项目实战,手把手带你掌握核心技术,助力你快速提升,迈向职场巅峰,开启财富自由
之路
!无论你是刚入门的小白,还是已有基础的开发者,都能在这里找到适合自己的学习路径!
bug菌¹
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2025-06-03 19:19
滚雪球学SpringBoot
前端
spring
boot
架构
零基础入门springboot
web应用
【
Unity
笔记】
Unity
WASD+QE 控制角色移动与转向(含 Shift 加速)实现教程
摘要:在
Unity
游戏开发中,键盘控制角色的移动与转向是基础功能之一。本文详细讲解如何使用C#实现基于WASD移动、QE转向与Shift加速奔跑的角色控制器,适用于第一人称、第三人称、自由漫游等场景。
EQ-雪梨蛋花汤
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2025-06-03 17:05
Unity笔记
unity
笔记
游戏引擎
JVM——从JIT到AOT:JVM编译器的云原生演进
之路
引入在Java的世界里,一段代码从开发者手中的文本到计算机执行的机器指令,需要跨越"字节码"这座桥梁。而JVM编译器正是架起这座桥梁的工程师,它的每一次技术演进都推动着Java性能的跃迁。从早期逐行翻译的解释器,到智能识别热点代码的JIT编译器,再到云原生时代提前编译的AOT技术,JVM用三十年时间完成了从"软件翻译官"到"智能优化大师"的蜕变。这场变革的核心驱动力来自于云计算的发展。容器化、微服
黄雪超
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2025-06-03 15:24
JVM
jvm
java
开发语言
Unity
UMP打包黑屏问题
当前使用的
Unity
版本是2021.3.23f,在使用UMP进行监控视频流播放的时候出现黑屏的问题,参考了很多大佬的都没有解决这个问题,要不就是在自己电脑上无法播放,要不就是在自己电脑正常但是别人的电脑黑屏
weixin_57560562
·
2025-06-03 15:21
unity
游戏引擎
Unity
自制无限循环自动滚动列表
usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
妲己把画插
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2025-06-03 14:16
unity
游戏引擎
浅谈游戏开发中逻辑与表现的分离
不用继承Monobehaviour(
Unity
中)、不在任何系统自带的组件上存取逻辑值。可在逻辑运算的特定的位置抛出数据变更事件。或在
NRatel
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2025-06-03 14:42
Unity游戏开发
逻辑与显示分离
游戏开发
Unity
帧同步
Unity
3D多场景管理框架设计
前言我将设计一个
Unity
3D游戏客户端框架的多场景管理系统,包含场景加载、进度显示和过渡动画等功能。
Thomas_YXQ
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2025-06-03 10:51
开发语言
Unity3D
性能优化
Unity
材质
人工智能学习进阶
之路
以下是人工智能学习路径的详细规划,分5个阶段循序渐进,建议学习周期1.5-2年:一、筑基阶段(3-6个月)数学基础线性代数:矩阵运算(推荐《LinearAlgebraDoneRight》)微积分:偏导数/梯度(MIT18.01课程)概率统计:贝叶斯定理(可汗学院概率课)编程基础Python语法(《PythonCrashCourse》)数据处理库:NumPy/Pandas(官方文档+Kaggle练习
lumutong
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2025-06-03 08:39
人工智能
学习
unity
启动相机_
Unity
3D场景搭建5:相机
2014年03月14日10:13:16
Unity
3D场景搭建5:相机(Cameras)相机是一个能够捕获并为玩家显示世界的设备。通过设置和操纵相机,你可以真实而独特的显示你的游戏。
葛瞳
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2025-06-03 08:32
unity
启动相机
【
Unity
】WebSocket通信
1前言
Unity
客户端常用的与服务器通信的方式有socket、http、webSocket。
EucliwoodXT
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2025-06-03 07:29
Unity
websocket
unity
网络协议
网络
【
Unity
相机和角色控制系统插件】RPG Cameras & Controllers 提供多种摄像机视角和模式,包括第三人称视角、第一人称视角、自由视角以及跟随摄像机模式
RPGCameras&Controllers是一款专为
Unity
开发者设计的插件,提供了一整套用于角色扮演游戏(RPG)中的摄像机控制和角色控制系统。
Unity游戏资源学习屋
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2025-06-03 07:59
Unity插件
OIer常用的软件
正文1.DEV-C++DEV-C++用途:c++编译软件,是OIer的生涯
之路
的必备软件2.KatexKATex用途:展现公式的软件,用于写题解等(MD编辑器的语法说明里有)3.DeepseekDeepseek
羊儿~
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2025-06-03 05:16
c++
c
DeepSeek 赋能智慧水利:从数据洞察到智能决策的革新
之路
目录一、智慧水利工程的现状与挑战1.1智慧水利工程的内涵与重要性1.2发展现状1.3面临的挑战二、DeepSeek技术解析2.1DeepSeek的核心技术原理2.2技术优势与特点三、DeepSeek在智慧水利工程中的创新应用3.1智能洪水预警系统3.2水资源优化调度3.3水利工程智能运维3.4智慧水网建设与灾害预警3.5生态治理与公众服务四、DeepSeek应用案例分析4.1广东省水利厅的应用实践
奔跑吧邓邓子
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2025-06-03 04:06
DeepSeek
实战
DeepSeek
智慧水利
应用
智能决策
人工智能
DeepSeek 赋能金融反洗钱:AI 驱动的风险监测革新
之路
目录一、引言二、金融反洗钱监测的现状与挑战2.1现状概述2.2面临的挑战三、DeepSeek技术原理剖析3.1核心架构3.2关键技术四、DeepSeek在金融反洗钱监测中的应用优势4.1强大的数据处理与分析能力4.2精准的风险识别与预警4.3提升工作效率与降低成本五、DeepSeek在金融反洗钱监测中的应用场景5.1交易监测与分析5.2客户身份识别与风险评估5.3报告生成与合规支持六、应用案例分析
奔跑吧邓邓子
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2025-06-03 04:05
DeepSeek
实战
DeepSeek
金融反洗钱
风险监测
应用
人工智能
Unity
动画导演:Animator解密
文章摘要
Unity
动画系统核心技术解析本文深入剖析
Unity
动画系统的三大核心技术:一、动画混合原理数学实现:位置混合:线性插值(Lerp)旋转混合:四元数球面插值(Slerp)多动画混合:加权平均公式混合类型
你一身傲骨怎能输
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2025-06-02 22:51
游戏引擎
unity
游戏引擎
架构、框架、设计模式:一篇文章讲透三者区别
文章摘要软件设计中,架构(如MVC、微服务)是系统的顶层规划,决定模块划分与数据流动;框架(如Django、
Unity
)提供半成品基础设施,加速开发;设计模式(如单例、观察者)是代码层面的优化技巧。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-02 22:49
架构设计
架构
设计模式
群辉NAS在外部网络上传到NAS很慢,如何解决?
无论你是初学者还是经验丰富的开发者,本文将为你指引出一条更高效的Bug修复
之路
,助你早日登顶,迈向财富自由的梦想!同时,欢迎大家关注、收藏、订阅本专栏,更多精彩内容正在持续更新中。
bug菌¹
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2025-06-02 20:04
全栈Bug调优(实战版)
外部网络
群辉NAS
【LangChain】langchain_comm
unity
.vectorstores.docarray.DocArrayInMemorySearch 类:基于 DocArray 库实现的内存向量存储
langchain_comm
unity
.vectorstores.docarray.in_memory.DocArrayInMemorySearch(以下简称DocArrayInMemorySearch
彬彬侠
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2025-06-02 19:28
LangChain
langchain
DocArrayInMemor
DocArray
向量存储
相似性搜索
【数据分析】第二章 Python基础
为你的编程
之路
打下基础。学习如何使用IPython和IPythonNotebook等更现代、更高级的交互式工具进行编程。提升你的编程效率和体验。2.1Pyth
神秘敲码人
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2025-06-02 16:34
数据分析
python
DeepSeek 赋能工业互联网:设备预测性维护的智能革新
之路
目录一、工业互联网设备预测性维护概述1.1定义与重要性1.2现状与挑战二、DeepSeek技术解析2.1DeepSeek简介2.2技术原理与优势2.2.1核心架构2.2.2关键技术2.2.3优势总结三、DeepSeek在工业互联网设备预测性维护中的应用原理3.1数据采集与处理3.1.1多源数据采集3.1.2数据预处理3.2模型构建与训练3.2.1模型选择与架构设计3.2.2模型训练3.3故障预测与
奔跑吧邓邓子
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2025-06-02 12:08
DeepSeek
实战
DeepSeek
工业互联网
设备预测性维护
应用
day41 python图像识别任务
为模型打下坚实基础二、模型构建:多层感知机的实现三、训练过程:迭代优化与性能评估四、测试结果:模型性能的最终检验五、总结与展望在深度学习的旅程中,多层感知机(MLP)作为最基础的神经网络结构,是每位初学者的必经
之路
xiaohanbao09
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2025-06-02 08:43
py
note
人工智能
python
深度学习
神经网络
学习
机器学习
将材质球中的纹理属性对应的贴图保存至本地
EncodeToPNG方法将纹理转为图片形式material.GetTexture方法通过属性名获取纹理贴图material.SetTexture方法通过属性名设置纹理贴图属性名可在shader代码中查看using
Unity
Engine
weixin_53163894
·
2025-06-02 08:11
unity
android
游戏引擎
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