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unity之GUGI
spark通过降低cores数量来提高成功率,错误记录
之
memory limit
错误复现当数据量达到几百G约一亿条进行计算时,在原本的资源分配条件下失败的几率很高,失败的错误基本如下ContainerkilledbyYARNforexceedingmemorylimits.16.9GBof16GBphysicalmemoryused.Considerboostingspark.yarn.executor.memoryOverhead通常来讲,我们设计资源分配时一般指调整这几个
BackToMeNow
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2025-02-07 01:41
Spark基础与提高
Hive
spark
hive
内存优化
physical
memory
CDH+Kylin三部曲之三:Kylin官方demo
部署和设置》:完成CDH和Kylin部署,并在管理页面做好相关的设置;现在Hadoop、Kylin都就绪了,接下来实践Kylin的官方demo;Yarn参数设置Yarn的内存参数设置之后一定要重启Yarn使
之
生效
2401_89740692
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2025-02-07 00:07
kylin
大数据
Unity
VSCode + Emmy Lua 插件断点调试Lua脚本
一、VSCode安装EmmyLua二、添加配置文件三、设置配置文件执行完第二步会弹出添加好的launch.json配置文件,这个文件只需要修改“ideConnectDebugger”=false,其他一般不用修改。四、添加Lua断点调试入口将一下代码放在Lua脚本入口处--断点调试--true为开启断点调试--false为不开启断点调试iftruethen--iffalsethenpackage.
jiamakong
·
2025-02-07 00:35
unity基础
lua
vscode
unity
断点调试
安卓启动流程
高通平台手机开发
之
Bring-up_测试里面bring-up-CSDN博客高通平台启动过程_高通平台启动流程-CSDN博客https://www.cnblogs.com/schips/p/how_qualcomm_soc_boot.html
fanged
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2025-02-07 00:34
Andorid学习
Android
unity
鼠标旋转物体
TouchControllerpublicclassTouchController:MonoBehaviour{publicGameObjectCube;publicfloatSpeed=0.1f;voidUpdate(){#if((
UNITY
_ANDROID
weixin_42399500
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2025-02-06 23:33
unity
游戏引擎
java英语面试自我介绍_java面试英语自我介绍范文
Itisreallymyhonortohavethisopport
unity
forainterview,Ihopeicanmakeagoodperformancetoday.
小二妮子
·
2025-02-06 22:26
java英语面试自我介绍
09 黑马笔记
之
C++进阶语法-文件操作
8.5C++文件操作目录8.5C++文件操作8.5.1文本文件8.5.2二进制文件程序运行时产生的数据都属于临时数据,程序一旦运行结束后都会释放通过文件可以将数据持久化C++中对文件操作都需要包含头文件文件类型分为两种:1、文本文件:文件以文本的ASCII码形式存储在计算机中2、二进制文件:文件以文本的二进制形式存储在计算机中,用户一般不能直接读懂它们操作文件的三大类:1、ofstream:写操作
杨枝甘露小码
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2025-02-06 22:25
C++语法入门
笔记
c++
开发语言
【linux下的neo4j安装】
下载指定版本总结一、neo4j暂时项目用到的图数据库,具体也没啥可记录的二、安装步骤1.网页选择版本可以直接在这里选择版本https://neo4j.com/download-center/#comm
unity
dundundun123456
·
2025-02-06 22:23
基础算法/函数/命令
linux
neo4j
八年
Unity
程序员的血泪自述:如果重学
Unity
,我会这样梳理技术栈
八年
Unity
程序员的血泪自述:如果重学
Unity
,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的
Unity
开发者(2018-2025)标签:#
Unity
3D#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
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2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
Vue3 ref属性
它也是响应式的,即所有对.value的操作都将被追踪,并且写操作会触发与
之
相关的副作用。如果将一个对象赋值给ref,那么这个对象
·
2025-02-06 21:04
前端vue.js
Mysql 8.0.31 在Linux下任意非标准路径的安装指南
[email protected]
准备:本安装方法叙述的场景为:从mysql官网https://dev.mysql.com/downloads/mysql下载社区comm
unity
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2025-02-06 21:57
大模型RAG应用开发
之
PDF解析工具对比
一汇总类型名称地址OCR提取表格内容保留文本顺序提取图片保存成md格式其他特性传统PDF解析库pymupdfhttps://github.com/pymupdf/PyMuPDF❌✔️✔️✔️❌●表格提取●自定义字体传统PDF解析库pdfminerhttps://github.com/pdfminer/pdfminer.six❌❌✔️❌❌●版面分析传统PDF解析库pdfplumberhttps://
大模型应用
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2025-02-06 19:06
pdf
langchain
人工智能
llama
LLM
自然语言处理
RAG
二、Java并发编程之ReentrantLock、Java内存模型
AQS4.1锁的活跃性死锁哲学家就餐问题活锁饥饿4.2AQS4.3ReentrantLockReentrantLock原理ReentrantLock基础ReentrantLock解决哲学家就餐4.4同步模式
之
顺序控制固定顺序
wxygf
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2025-02-06 19:03
Java
java
jvm
servlet
【
Unity
Urp】实现Billboard广告牌效果详解
Billboard广告牌什么是BillboardBillboard是一种图形技术,用于使二维平面对象(如纹理)始终面向摄像机,从而在三维场景中实现“始终朝向玩家”或“始终正面显示”的效果。这种效果在游戏开发和可视化中广泛应用于显示树木、云朵、UI元素、敌人血条等,使其看起来总是正对着摄像机,即便摄像机移动或旋转。Billboard使用场景Billboard技术在以下场景中经常被应用:自然环境:例如
DoorToZen
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2025-02-06 17:54
unity
游戏引擎
[学习笔记][
Unity
3D网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
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2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Unity
中控制物体移动的的方法
Unity
中控制物体移动的几种方法:直接修改Transform组件的属性:这是最直接的方法之一,适用于简单的场景。
UnityGxGameLab+
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2025-02-06 17:22
unity
游戏引擎
Unity
3D编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
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2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
Unity
编辑器扩展
之
Scene视图扩展
Unity
编辑器扩展
之
Scene视图扩展TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!
沐沐森的故事
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2025-02-06 16:16
Unity编辑器扩展
unity
编辑器
Scene
sceneview
Editor
OnSceneGUI
设计模式---观察者模式
示例:
Unity
中的观察者模式定义一个可观察类(Subject)首先,我们需要
UnityGxGameLab+
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2025-02-06 16:45
设计模式
观察者模式
unity
iOS 开源项目介绍
之
UI篇
本文介绍一些UI方面的开源项目,大家可以结合自己的需求选择合适的开源库进行使用和学习。大家也可以关注我的公众号阅读此文章。下拉刷新EGOTableViewPullRefresh-最早的下拉刷新控件。SVPullToRefresh-下拉刷新控件。MJRefresh-仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能。可以自定义上下拉刷新的文字说明。
bluefish2016
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2025-02-06 15:39
iOS
ios
开源项目
开源
Django视图与路由:打造你的网络帝国
Hello,我是阿佑,上期给大家讲了DjangoORM魔法:用Python代码召唤数据库
之
灵!
码趣阿佑
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2025-02-06 14:01
django
网络
python
建站
正则表达式
视图
安全防御
之
可信计算技术
可信计算技术是一种计算机安全体系结构,旨在提高计算机系统在面临各种攻击和威胁时的安全性和保密性。它通过包括硬件加密、受限访问以及计算机系统本身的完整性验证等技术手段,确保计算机系统在各种攻击和威胁下保持高度安全和保密性。一、可信计算基本概念“可信”,这个概念由可信计算组织TrustedComputingGroup(TCG)提出,旨在提出一种能够超越预设安全规则,执行特殊行为的运行实体。操作系统中将
网络安全Ash
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2025-02-06 14:00
安全
可信计算技术
网络
python断言assertequal_Selenium2+python自动化56-unittest
之
断言(assert)
前言在测试用例中,执行完测试用例后,最后一步是判断测试结果是pass还是fail,自动化测试脚本里面一般把这种生成测试结果的方法称为断言(assert)。用unittest组件测试用例的时候,断言的方法还是很多的,下面介绍几种常用的断言方法:assertEqual、assertIn、assertTrue(购买此书送对应PDF版本)一、简单案例1.下面写了4个case,其中第四个是执行失败的#cod
weixin_40008566
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2025-02-06 13:28
css
之
艺术的blend属性
background-blend-mode能将两种背景图混色在一起,如下:`div{background-image:url('xxx'),linear-gradient(90deg,#ecf9ff,#f5fcff);background-blend-mode:multiply;}`你会发现两张背景神奇的叠加在了一起!mix-blend-mode用法div{background-image:url
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2025-02-06 13:08
csshtml
【python实操】python小程序
之
参数化以及Assert(断言)
引言python小程序
之
参数化以及Assert(断言)文章目录引言一、参数化2.1题目2.2代码2.3代码解释二、Assert(断言)2.1概念2.1.1Assert语句的基本语法:2.1.2基本断言2.1.3
Lossya
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2025-02-06 12:52
1024程序员节
python
小程序
apache
封装
异常捕获
开发语言
Hive
之
数据定义DDL
Hive
之
数据定义DDL文章目录Hive
之
数据定义DDL写在前面创建数据库查询数据库显示数据库查看数据库详情切换当前数据库修改数据库删除数据库创建表管理表(内部表)外部表管理表与外部表的互相转换修改表重命名表增加
WHYBIGDATA
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2025-02-06 12:22
Hive
hive
数据库
hadoop
大数据
【starrocks学习】
之
将starrocks表同步到hive
目录方法1:通过HDFS导出数据1.将StarRocks表数据导出到HDFS2.在Hive中创建外部表3.验证数据方法2:使用ApacheSpark同步1.添加StarRocks和Hive的依赖2.使用Spark读取StarRocks数据并写入Hive3.验证数据方法3:通过文件导出和导入1.导出StarRocks数据到本地文件2.将文件上传到HDFS3.在Hive中加载数据4.验证数据方法1:通
chimchim66
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2025-02-06 12:52
学习
hive
hadoop
游戏开发领域 - 游戏引擎 UE 与
Unity
游戏引擎游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏但是,游戏引擎也不仅限于游戏开发,还广泛应用于其他领域,例如,影视、建筑、汽车行业、工业等其中,UE和
Unity
我命由我12345
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2025-02-06 12:21
行业
-
简化概念
游戏引擎
unity
unreal
engine
unreal
engine
4
c++
c#
开发语言
网络安全系列
之
密钥安全管理
最近涉及到安全相关的知识,这里对安全秘钥管理要点做简单记录:加密技术是最常用的安全保密手段,利用技术手段把重要的数据变为乱码(加密)传送,到达目的地后再用相同或不同的手段还原(解密)。0.基本概念加密包括两个元素:算法和密钥。一个加密算法是将消息与密钥(一串数字)结合,产生不可理解的密文的步骤。密钥是结合密码算法一起使用的参数,拥有它的实体可以加密或恢复数据。密钥可以分对称密钥和非对称密钥。对称密
黑客Ash
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2025-02-06 11:40
网络
开发语言
web安全
安全
网络安全
Kotlin 开发Android笔记
之
Kotlin开发篇
Kotlin开发Android笔记
之
Kotlin开发篇省略findViewById()方法正常写法:valbtn=findViewById(R.id.btn)btn.setOnClickListener
笑忘书客
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2025-02-06 10:03
Android
Kotlin
Kotlin开发
Kotlin语言开发
Android
第一篇《计》
故经
之
以五事,校
之
以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五曰法。道者,令民与上同意,可与之死,可与
之
生,而不畏危也;天者,阴阳、寒暑、时制也;地者,远近、险易、广狭、死生也;将者,
爱看报的猿
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2025-02-06 09:29
智读《孙子兵法》
悟处世哲学
算法
一文读懂fgc
之
cms
一文读懂fgc
之
cms-实战篇1.前言线上应用运行过程中可能会出现内存使用率较高,甚至达到95+仍然不触发fgc的情况,存在内存打满风险,持续触发fgc回收;或者内存占用率较低时触发了fgc,导致某些接口
for62
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2025-02-06 08:22
jvm
jvm
java
实践
python数据分析
之
matplotlib绘图 plt 的使用
废话不多说,先上一张图:完整代码以及数据:https://download.csdn.net/download/bamboo265925/11548633(提供支持,公众号:海
之
鹰工作室)importosimportmathimportmatplotlib.pyplotaspltdefreadTxtShow
OpenCv学堂
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2025-02-06 08:52
视觉_Opencv
Selenium WebDriver自动化测试(框架篇):BDD
之
Cucumber框架项目实战
selenium工具的自动化测试用例,转化成BDD框架的cucumber自然语言脚本。1、Cucumber环境准备,不管是eclipse安装还是pom配置,都需要Cucumber相关组件:junitjunit4.12testorg.seleniumhq.seleniumselenium-java3.7.0info.cukescucumber-java1.2.5
职说测试
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2025-02-06 07:49
java
selenium
BDD
cucumber
行为驱动
Django项目实战-图书管理系统
之
项目搭建
Django项目实战-图书管理系统
之
项目搭建一、项目开发步骤分析创建虚拟环境安装django创建工程项目创建应用修改配置文件根据应用需求创建数据模型并进行数据迁移创建路由与视图函数引入模版文件编辑路由、
D11_
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2025-02-06 07:44
django
sqlite
数据库
mysql
python
后端
MongoDB(五)
之
安全和访问权限控制
MongoDB安全和访问权限控制MongoDB的访问控制能够有效保证数据库的安全,访问控制是指绑定Application监听的IP地址,设置监听端口,使用账户和密码登录一,访问控制的参数1,绑定IP地址mongod参数:**--bind_ip**``默认值是所有的IP地址都能访问,该参数指定MongoDB对外提供服务的绑定IP地址,用于监听客户端Application的连接,客户端只能使用绑定的I
PeterMrWang
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2025-02-06 05:57
mongodb
mongodb
数据库
安全
【硬刚大数据之面试篇】2021年从零到大数据专家面试篇
之
ClickHouse篇
欢迎关注博客主页:https://blog.csdn.net/u013411339欢迎点赞、收藏、留言,欢迎留言交流!本文由【王知无】原创,首发于CSDN博客!本文首发CSDN论坛,未经过官方和本人允许,严禁转载!本文是对《【硬刚大数据之学习路线篇】2021年从零到大数据专家的学习指南(全面升级版)》的面试部分补充。硬刚大数据系列文章链接:2021年从零到大数据专家的学习指南(全面升级版)2021
王知无(import_bigdata)
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2025-02-06 04:18
深入浅出
之
Convolutional Block Attention Module(YOLO)
ConvolutionalBlockAttentionModule(CBAM)是一种用于增强卷积神经网络(CNN)特征表示能力的注意力机制模块。以下是对CBAM的详细解释:一、CBAM的基本结构CBAM由两个子模块组成:通道注意力模块(ChannelAttentionModule,CAM)和空间注意力模块(SpatialAttentionModule,SAM)。这两个模块可以串联使用,以增强CNN
浩瀚之水_csdn
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2025-02-06 04:46
#
Pytorch框架
YOLO目标检测专栏
深度学习目标检测
深度学习
神经网络
计算机视觉
架构师成长(三)
之
深入剖析类加载过程原理
一、引言在Java程序的运行过程中,类加载是一个至关重要的环节。它负责将类的字节码文件加载到Java虚拟机(JVM)中,并进行一系列的处理,使得类能够被程序正常使用。在JDK1.8及以后的版本中,JVM的内存结构发生了一些变化,如永久代被元空间取代,这也对类加载的过程产生了一定的影响。下面将详细解析类加载的具体过程以及在JVM相应区域所执行的操作。二、类加载的生命周期概述类从被加载到JVM中开始,
power-辰南
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2025-02-06 03:10
java技术架构师成长专栏
jvm
java
架构师
java底层原理
【C++STL标准模板库】二、STL三大组件
文章目录1、容器2、算法3、迭代器二、STL三大组件1、容器容器,置物
之
所也。研究数据的特定排列方式,以利于搜索或排序或其他特殊目的,这一门学科我们称为数据结构。
咖喱年糕
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2025-02-06 02:05
C++
c++
容器
算法
迭代器
探索架构组件
之
美:RoomWordsSample深度解析
探索架构组件
之
美:RoomWordsSample深度解析codelab-android-room-with-a-view项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/co/codelab-android-room-with-a-view
羿平肖
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2025-02-06 02:02
浅谈C++
之
STL
浅谈C++
之
STL一、sortsort使用方便,效率较高,底层实现是用快排的方式进行排序要使用该算法,需要#include头文件(算法头文件)sort底层实现用的是快速排序1.sort用法一对基本类型的数组从小到大排序
Name_1024
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2025-02-06 02:31
NoSQL
之
Redis集群
Redis集群主从复制主从复制(Replication)是Redis中一种基本的高可用架构模式,适用于简单的读写分离需求和基本的故障恢复。在主从复制中,一个Redis主节点可以拥有多个从节点,主要特点包括:角色定义:主节点(Master):负责接收写操作和广播更新给所有从节点。从节点(Slave):复制主节点的数据,并可以接受读操作请求。复制过程:主节点将写操作的更新(命令)广播给所有从节点,从而
moluxiangfenglo
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2025-02-06 01:27
nosql
redis
数据库
物联网架构
之
Hadoop
hadoop体系结构Hadoop是一个开源的分布式计算平台,主要用于存储和处理大规模数据集。其核心架构包括以下几个关键组件:1.HadoopDistributedFileSystem(HDFS)HDFS是Hadoop的分布式文件系统,用于存储大数据集。它具有以下特点:主从架构:包括一个NameNode(主节点)和多个DataNode(从节点)。数据块存储:将大文件分割成多个数据块,每个数据块通常大
moluxiangfenglo
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2025-02-06 01:54
架构
hadoop
大数据
Three
之
three.js (webgl)基础 第二个入门案例
之
汽车模型加载和简单模型展示
Three
之
three.js(webgl)基础第二个入门案例
之
汽车模型加载和简单模型展示目录Three
之
three.js(webgl)基础第二个入门案例
之
汽车模型加载和简单模型展示一、简单介绍二、实现原理三
仙魁XAN
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2025-02-06 00:21
ThreeJS
javascript
webgl
threejs
代码案例
汽车
为AI聊天工具添加一个知识系统
之
87 详细设计
之
28 Derivation 统一建模元模型
之
1
文本要点要点Derivation统一建模元模型Derivation统一建模元模型:意识原型的祖传代码,即支撑程序框架的符号学中的自然和逻辑树。这棵树的雏形中描述了三种建模工件:语用钩子,语法糖和语义胶水。三种工件对应的三“干”(Class()实干-语用钩子,Type()主干-语义胶水和Method()骨干-语法糖)分别表示了三“象”(实象/具象/抽象),完全形成象似性correspondence的
一水鉴天
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2025-02-06 00:19
人工智能
【Mamba
之
模型训练系列(四)】将 mamba 扩展到多模态大型语言模型,实现高效推理
将mamba扩展到多模态大型语言模型,实现高效推理背景知识与研究动机Cobra模型设计视觉编码器DINOv2SigLIP投影器Mamba语言模型主干训练策略训练数据训练阶段预训练阶段多模态指令调整阶段微调策略训练细节训练策略的关键结论实验验证实验设置性能比较推理速度消融研究关键结论参考文献这篇文章介绍了一个名为Cobra的新型多模态大型语言模型(MLLM),它基于状态空间模型(SSM),旨在提高多
愷创作者
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2025-02-06 00:45
Mamba及多模态模型训练系列
语言模型
人工智能
自然语言处理
Java设计模式
之
观察者模式
1、观察者模式的定义:观察者模式(Observer),又叫发布-订阅模式(Publish/Subscribe),是一种行为型模式,定义对象间一对多的依赖关系(注册),使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新(通知)。说白了就是个注册和通知的过程。实现观察者模式时要注意具体目标对象和具体观察者对象之间不能直接调用,否则将使两者之间紧密耦合起来,这违反了面向对象的设计原则。
倚-天-照-海
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2025-02-05 23:44
设计模式
java
设计模式
观察者模式
咱们一起学C++第三十四篇:
之
C++中的C基础与函数特性
咱们一起学C++第三十四篇:
之
C++中的C基础与函数特性在C++学习的旅程中,我们携手前行,不断深入探索这门语言的奥秘。
一杯年华@编程空间
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2025-02-05 23:42
myeclipse
postman
vscode
设计模式
之
原型模式
原型模式(PrototypePattern)是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类的方式。这种模式特别适用于创建复杂对象时,避免重复初始化过程,从而提高性能和效率。在原型模式中,通常会有一个接口Cloneable和一个方法clone(),用于实现对象的浅拷贝或深拷贝。通过这种方式,可以灵活地创建对象的副本,并且可以根据需要进行定制。主要特性:高效性:通过克隆已
IT路旅记
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2025-02-05 23:40
设计模式
设计模式
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