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程序代码篇---python回调函数&异步编程
文章目录前言第一部分:Python的回调函数1.基本概念2.如何实现定义回调函数:定义主函数:例子3.回调函数的应用场景
事件
处理异步编程库和框架注意事项调用时机错误处理闭包第二部分:async和await
Ronin-Lotus
·
2025-01-25 19:22
程序代码篇
python
前端
开发语言
学习
程序人生
回调函数
异步编程
嵌入式轻量级uIP协议栈源码解析与应用
uIP源码具有模块化设计、小型化内存管理、
事件
驱动等特点,为开发者提供了一个理解TCP/IP协议工作原理和实现资源受限网络通信的实践平台。1.uIP协议栈概述uIP,即微型IP协议栈,是一
福建低调
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2025-01-25 19:19
vue 拖动、缩放容器组件,支持移动端双指缩放和PC端鼠标滚轮缩放
移动端监听touch
事件
(单指移动,双指移动+缩放),PC端监听mouse
事件
(移动)和滚动
事件
wheel(缩放),更新transform的translateX/translateY/scale值,从而实现缩放
warmbook
·
2025-01-25 19:17
笔记
vue.js
前端
html5
星露谷模组开发教程#3
事件
SMAPI提供了一些
事件
,比如游戏的内容、显示、输入等
事件
。这些
事件
可以让我们在游戏中添加自己的逻辑。这一节我们就来看看如何使用这些
事件
。
·
2025-01-25 19:10
c#
网络安全从入门到精通(特别篇I):Linux安全
事件
应急响应之Linux应急响应基础必备技能
网络安全应急响应1.Linux应急响应1.1询问攻击情况范围1.2应急排查思路1.3判断
事件
类型1.4信息收集:1.5备份所有信息1.6断开网络1.6.1重启/禁用网卡1.6.1.1Centos6重启所有网卡
HACKNOE
·
2025-01-25 17:04
网络安全应急响应科研室
web安全
linux
安全
网络安全
基于深度学习的舆论分析与检测系统应用与研究
舆论分析作为社会科学研究的一个重要分支,其目的是通过收集和分析网络上的公众意见和情感倾向,来了解人们对特定
事件
或话题的看法和态度。
计算机软件程序设计
·
2025-01-25 16:25
机器学习
深度学习
人工智能
舆论检测
简单的springboot使用sse功能
1、SSE是Server-SentEvents(服务器发送
事件
)2、SSE是一种允许服务器主动向客户端推送实时更新的技术。
smile_life_
·
2025-01-25 14:13
spring
boot
后端
java
总结:IDEA社区版接入AI代码工具
idea社区版(我的具体是:IntelliJIDEA2023.2.5(Comm
unity
Edition))二、deepseek配置1、首先得去deepseek平台创建个apikey;生成key位置:DeepSeek
小魏的博客
·
2025-01-25 12:00
机器学习
大语言模型
IDE相关软件
intellij-idea
java
ide
【业界新闻】浪潮高端存储系统技术发展及展望(上篇)
转自:http://news.watchstor.com/corp-147547.htm[导读]从“9.11
事件
”之后大量的企业因为数据丢失而宣告破产可以看出数据的重要地位。
nicole-cao
·
2025-01-25 10:15
业界新闻
浪潮
高端存储
raid
【useEffect Hook】在组件中执行副作用操作
其它会对外部产生影响的操作:例如订阅
事件
等
风茫
·
2025-01-25 10:15
React
react.js
useEffect
MySQL通过binlog恢复数据
实质就是将binlog记录中的
事件
再次执行一遍。二、前提条件启用二进制日志:确保MySQL启用了二进制日志功能。有足够的权限:确保有权限访问和读取二进制日志文件。
鲁班班
·
2025-01-25 10:38
mysql
数据库
solidity基础 -- 合约结构
每个合约中可以包含状态变量、函数、函数修饰器、
事件
、结构类型、和枚举类型的声明,且合约可以从其他合约继承。状态变量状态变量是永久地存储在合约存储中的值。
第十六年盛夏.
·
2025-01-25 09:37
Solidity
区块链
智能合约
使用 Intersection Observer 实现高效懒加载和滚动监听
传统的滚动
事件
监听往往会带来性能瓶颈,尤其是在需要频繁触发的情况下。为此,IntersectionObserverAPI应运而生,它能让开发者更高效、灵活地处理懒加载和滚动监听等需求。
桂月二二
·
2025-01-25 07:21
macos
前端框架
前端
【Vue】Part4 接口调用
这个任务可称为主线程异步模式可以一起执行多个任务JS中常见的异步调用定时任何ajax
事件
函数promise主要解决异步深层
福安德信息科技
·
2025-01-25 07:15
WEB开发
vue.js
okhttp
前端
【python GUI编码入门-04】使用Tkinter实现拖放操作:打造交互式GUI的秘诀
在Tkinter中,这涉及到几个关键步骤:捕获拖动
事件
、更新对象位置以及处理放置
事件
。环境搭建与基础组件确保你的Python环境中安装了Tkinter。
木头左
·
2025-01-25 04:25
python办公自动化
python
Bootstrap Blazor 中 Table 组件 的 OnColumnCreating
事件
:统一设置 列 的 IsVisibleWhenAdd、IsVisibleWhenEdit 参数
当实体中属性较多时,在实体定义中对每一个属性设置相同参数比较麻烦,要统一修改也麻烦,此时可以考虑在OnColumnCreating
事件
中使用代码统一设置。
cqths
·
2025-01-25 03:23
#
Blazor
Web
App
web
app
.net
c#
WPF之comboBox可模糊查询
前端这里需添加两个属性,还有keyUp
事件
等。1、IsEditable="True"(开启可编辑)2、IsTextSearchEnabled="False"(开启可
白驹……过隙
·
2025-01-25 03:16
WPF
wpf
如何实现分页相关功能
文章目录1概念介绍2使用方法3示例代码我们在上一章回中介绍了如何屏蔽
事件
关的内容,本章回中将介绍PageViewWidget.闲话休提,让我们一起TalkFlutter吧。
talk_8
·
2025-01-25 02:14
一起Talk
Flutter吧
移动开发Flutter
2025年转行进入网络安全领域薪资及工作安排与前景如何
工作内容:监控网络、实施基本的安全防护措施、分析安全
事件
日志等。中级职位(3-7年经验)薪资范围:大约15k-30k/月。职位类型:包括网络
程序员羊羊
·
2025-01-25 02:39
学习
web安全
安全
开发语言
服务器
Unity
引擎开发MMORPG游戏日志系统设计与实现
在
Unity
引擎开发MMORPG时,日志系统是非常关键的一部分,它帮助开发者追踪游戏运行状态、调试问题、分析性能、记录玩家行为等。
小宝哥Code
·
2025-01-25 02:09
MMORPG
unity
游戏
游戏引擎
Go分布式爬虫笔记(八)_golang分布式爬虫
+爬虫引擎为基础的推送系统+提供-快速的热点
事件
-
事件
预警用户需求快速了解自己感兴趣的最新新闻
事件
预警机制帮助快速决策功能需求用户填写或选择自己感兴趣的话题、感兴趣的网站还有消息接受频率用户接收最新热点
事件
的推送用户通过点击获取与该
事件
关联的
事件
2401_87299701
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2025-01-25 01:06
golang
分布式
爬虫
Golang的图形编程应用案例分析与技术深入
它的并发原语和轻量级线程(goroutine)模型使得它在处理图形界面
事件
和渲染时更加高效。此外,Golang也有丰富的第三
武昌库里写JAVA
·
2025-01-25 01:35
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
layui
毕业设计
spring
PageView组件的功能和用法
文章目录1概念介绍2使用方法3示例代码我们在上一章回中介绍了如何屏蔽
事件
关的内容,本章回中将介绍PageViewWidget.闲话休提,让我们一起TalkFlutter吧。
talk_8
·
2025-01-25 01:33
一起Talk
Flutter吧
移动开发Flutter
安卓动态设置
Unity
图形API
命令行方式
Unity
图像api设置为自动,安卓动态设置Vulkan、OpenGLES
Unity
设置安卓设置创建自定义活动并将其设置为应用程序入口点。
Jack Yan
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2025-01-24 23:55
Unity进阶
android
unity
游戏引擎
【
Unity
3D小功能】
Unity
3D中实现场景的淡入淡出效果
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:398291828
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3d场景的淡入淡出效果实现思路用UGUI设计一张全屏的纯色图片控制图片的Alpha值
恬静的小魔龙
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2025-01-24 23:49
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Unity3D之实用功能及技巧
Unityd
截图
淡入淡出
fade
如何使用Kotlin构建Android旋转旋钮以帮助儿子练习钢琴
Whenmyson'spianoteachertoldhimheshoulduseametronometopracticetiming,Itookitasanopport
unity
tolearnKotlin.IdecidedtolearnthelanguageandAndroid'secosystemsoIcouldbuildaMetronomeapp
cumian8165
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2025-01-24 22:16
python
java
android
人工智能
安卓
【
Unity
天空和昼夜循环系统插件】Procedural Sky Shader & Day Night Cycle - Jupiter 旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化
ProceduralSkyShader&DayNightCycle-Jupiter是一款专为
Unity
开发的程序化天空和昼夜循环系统插件,旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-01-24 22:14
Unity插件
麦田物语学习笔记:背包物品选择高亮显示和动画
如题,本篇文章没讲动画效果基本流程1.代码思路(1)先用点击
事件
的接口函数去实现,点击后反转选择状态(isSelected),以及设置激活状态(SetActive),并且还需要判断该格子是否为空,空格子是点不动的
扶离_flee
·
2025-01-24 22:13
麦田物语学札
学习
笔记
全球AI大
事件
1至12月盘点
2024年,对人工智能(AI)而言是激动人心的一年。这一年不仅见证了AI技术的全面突破,也深刻改变了社会生活的方方面面。从金融到医疗、从教育到娱乐,AI的深度渗透无处不在。显然,这项技术已经从概念走向普及,并开始重新定义我们的未来。一月:人机交互技术的崭新开端2024年1月30日:Neuralink脑机接口植入Neuralink宣布,首名人类成功接受脑机接口芯片植入手术。这项手术由机器人完成,芯片
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2025-01-24 21:17
人工智能aigc
pub.flutter.org 国内镜像站
直接可访问的站点:https://pub.flutter-io.cnwindows设备系统属性->高级->环境变量:添加下面中的某一对mac设备UsingFlutterinChinaTheFluttercomm
unity
hasmadeaSimplifiedChineseversionoftheFlutterwebsiteavailableathttps
allanGold
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2025-01-24 20:03
Flutter
WPF拖拽交互全攻略及实现自定义拖拽控件及数据交换技巧解析
2.实现拖拽功能概述需要要实现基本的拖放,完成以下任务:其他操作示例3.1设置拖拽源,拖拽开始3.2设置拖拽效果DragDropEffects3.3设置放置目标,处理拖拽数据拖拽输入DragEnter
事件
Nita.
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2025-01-24 18:37
WPF
WPF自定义控件
.NET
wpf
.NET
c#
1024程序员节
第 9 课 Python 异常处理
1.异常与错误程序错误是指语法错误(指令输入不正确)和逻辑错误(程序执行结果不正确),而程序异常是一个意外
事件
,该
事件
会在程序执行过程中发生,影响了程序的正常执行,比如:打开的文件不存在、被除数为0、操作的数据类型不对
嵌入式老牛
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2025-01-24 17:05
Python入门
python
开发语言
< HarmonyOS TechTalk 32 > 全场景协同开发实践
事件
通知高频场景串
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2025-01-24 16:06
harmonyos
浅谈视频智能化的发展与应用
随着视频监控系统规模的增加,在图像质量越来越好的当下,能否让摄像机看懂正在发生的
事件
并提出告警,这正是近年来非常流行的智能化需求的由来。本文将对目前智能视频分析技术的发展做些简单的阐述。一
weixin_33692284
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2025-01-24 16:26
前端
后端
人工智能
ViewUI
.NET Framework三种Timer的区别和用法说明
.NETFramework三种Timer的区别和用法说明1.实现按用户定义的时间间隔引发
事件
的计时器。此计时器最宜用于Windows窗体应用程序中,并且必须在窗口中使用。
未来无限
·
2025-01-24 16:52
C#Winform设计
三种Timer的区别和用法
Spring Boot
事件
驱动:构建灵活可扩展的应用
在SpringBoot应用中,
事件
发布和监听机制是一种强大的工具,它允许不同的组件之间以松耦合的方式进行通信。这种机制不仅可以提高代码的可维护性和可扩展性,还能帮助我们构建更加灵活、响应式的应用。
十二同学啊
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2025-01-24 15:18
SpringBoot
spring
boot
java
后端
C# 与.NET 日志变革:JSON 让程序“开口说清话”
在早期,文本日志是我们最常用的记录方式,它简单直接,就像我们随手写下的日记,记录着
事件
发生的时间、内容等基本信息。
步、步、为营
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2025-01-24 15:46
c#
.net
json
unity
dotween 颜色大小位置透明度的改变
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingDG.Tweening
南极冰魄
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2025-01-24 15:44
Dotween
Unity
---DOTween插件学习(1)---Transform、Material、Camera、Text、Sequence
目录1、Transform方法2、Material方法3、Camera方法4、Text方法5、Sequence队列本文及系列参考于Andy老师的DOTween系列欢迎大家关注Andy老师介绍在
Unity
AssetStore
ddef54114650
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2025-01-24 14:40
游戏
【
Unity
】使用Canvas Group改变UI的透明度
目录一、前言二、CanvasGroup三、结合DOTween达到画面淡进的效果一、前言在平时开发中,可以通过控制材质、Color改变UI透明度,除此之外还可以CanvasGroup组件来控制透明度。二、CanvasGroup官方文档链接点击进入画布组(CanvasGroup)可集中控制整组UI元素的某些方面,而无需单独处理每个元素。画布组的属性会影响所在的游戏对象以及所有子对象。Alpha:此组中
_Keep up
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2025-01-24 14:38
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
tcp局域网简单通讯
using
Unity
Engine;usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading
是阿根
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2025-01-24 13:02
tcp/ip
网络协议
网络
网络安全大模型和人工智能场景及应用理解
它通过分析网络数据包、网络行为等信息,识别潜在的网络安全
事件
,并采取相应的措施进行防御。人工智能(AI)是指由计算机系统或机器执行的智能任务,通常需要人类智能来完成。
hao_wujing
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2025-01-24 12:59
web安全
安全
分钟级降水预报 API:精准把握降水
而传统的降水预报往往以小时甚至更长时间尺度为主,对于一些突发性强、时空分布不均的短时强降水
事件
,其预报精度和时效性难以满足实际需求。
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2025-01-24 12:56
api
开发微信小程序游戏,有没有类似Debug真机图形的方法
1)开发微信小程序游戏,有没有类似Debug真机图形的方法2)
Unity
中如何实现动态实时的车削效果3)动态创建的Texture,有什么办法可以让他保持ASTC么4)
Unity
转微信小游戏的日志问题这是第
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2025-01-24 12:55
《用DOTS解决实际需求》集锦
教程可以让会用
Unity
的同学循序渐进地速成DOTS技术。思路是先消除使用门槛后,再有梯度挖掘DOTS底层实现,学习过程非常平滑,并精细准备了进度条字幕,想看哪里点哪里
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2025-01-24 11:49
unity
WPF基础 | 深入 WPF
事件
机制:路由
事件
与自定义
事件
处理
WPF基础|深入WPF
事件
机制:路由
事件
与自定义
事件
处理一、前言二、WPF
事件
基础概念2.1
事件
的定义与本质2.2常见的WPF
事件
类型三、路由
事件
3.1路由
事件
的概念与原理3.2路由
事件
的三个阶段3.3
xcLeigh
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2025-01-24 11:18
WPF
从入门到精通
wpf
C#
python dash框架
交互性:Dash支持用户交互,例如点击
事件
、下拉列表选择等。服务器端渲染:Dash应用程序在服务器端渲染,然后将结果发送
时雨h
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2025-01-24 11:15
数学建模
python
信息可视化
dash
数据分析
前端路由的hash模式和history模式
1.浏览器实现1.1Hash模式•核心机制:•基于浏览器的location.hash属性和hashchange
事件
。
bsr1983
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2025-01-24 10:07
前端
hash
history
路由模式
它一直在不断地发展和演变,经历了许多重要的里程碑
事件
和技术革新,下面就来回顾一下前端开发的历程和发展趋势。
一、Web1.0时代1990年代末到2000年代初,Web1.0时代是Web发展的初期阶段,这个阶段的Web界面设计以简单的文本和图像为主,用户的互动性和用户体验都很低。在这个时代,浏览器的前端技术主要是基于HTML和CSS的,HTML指的是超文本标记语言,而CSS则指的是层叠样式表。由于这些技术的简单性,前端开发者往往需要手动编写HTML和CSS代码,并进行基本的样式设计。二、Web2.0时代随
21级应用技术UI3班何珍锋
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2025-01-24 09:35
前端
javascript
前端框架
Javascript和jquery
事件
-鼠标移入移出
事件
javascript使用mouseover和mouseout,只在css中支持hoverjquery支持mouseover和mouseout,封装了mouseenter、mouseleave
事件
函数和hover
weixin_30740295
·
2025-01-24 09:58
javascript
ViewUI
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