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unity切换场景
【前端】NodeJS:fs模块
1.1writeFile异步写入1.2writeFileSync同步写入1.3appendFile/appendFileSync追加写入1.4createWriteStream流式写入1.5写入文件的
场景
子非鱼921
·
2024-09-01 01:41
【前端】NodeJS
前端
node.js
javascript
开发语言
哪些
场景
适合使用SCDN?全面解析应用
场景
那么,在哪些
场景
下,SCDN能够发挥其最大的优势呢?接下来,我们将全面解析SCDN的应用
场景
。
qq 177803622
·
2024-09-01 01:40
服务器
php
运维
ip
网络安全
云计算
web安全
国产SRAM存储芯片替代方案
产品线包括提供256Kb~64Mb不同容量的器件,为传统的并行SRAM产品提供成本更低的替代方案,并在SRAM存储器中包含可选的电池备份
切换
电路,以便在断电时保留数据。
EVERSPIN
·
2024-09-01 01:10
存储芯片
SRAM
Android应用横竖屏
切换
的两种方式,从表现上看最大的区别
转载请注明:博客未命名我们知道android应用更改屏幕方向有两种方式,对应两种过程,一是销毁重建,二是设置onConfigurationChanged。在其中做改变方向的处理。很久前我们的测试同学给计算器应用报了一个bug,说应用旋转到横屏后锁屏,再解锁。此时应用会先回到竖屏,再转换到横屏(图一)。正确的表现应该和浏览器的表现一样(图二),解锁后直接进入横屏。百思不得其解。后来解一个性能相关的b
AUV1107
·
2024-09-01 01:40
技术分享
android
bug
横竖屏切换
真爱秘诀
关于爱情,杨绛说:“在梦里,我走着,走着,感觉走失了;他都会出来,带着我,快速地离开那些令人孤独的
场景
。”人生来孤独,但如果能选择与另一个生命同行,从此远离孤单,这就是守护的力量
比翼齐飞
·
2024-09-01 01:40
Scrcpy手机投屏投屏到电脑上(windows/mac)
项目
场景
:在开发app程序时,需要进行投屏演示程序。市面上有很多可用软件,但是体验感不友好(1收费、2操作繁琐,3手机端+PC端都需要下载对应的软件)很头痛!!!
断墨先生
·
2024-09-01 01:40
安装教程
工具
问题管理
智能手机
windows
macos
村庄书| 村里曾经的先生们
于我来说,那是久违了的节奏和
场景
。(前不久,我在沿淮半岗的乡村集市上,偶遇一位会打算盘的老先生。)我刚记事时,村里有位姓杨的老者。那时幼小的我觉得,他已是很大很大的年纪。至少,该是七八十岁吧。
小石潭记录
·
2024-09-01 00:22
生活焦点化第163天 真情与共练一练
2.
场景
:一天,你带着两岁大的女儿去银行办事。前面的队伍很长,女儿对你说,我想喝水。你告诉她,亲爱的,这里没有水,饮水机坏了。可是你女儿还是不依不饶,场面即将失控,你会怎么做?参考:宝贝,你很渴
把酒临风_6e5a
·
2024-09-01 00:43
第五章 opengl之摄像机
OpenGL摄像机摄像机/观察空间LookAt矩阵自由移动移动速度视角移动欧拉角鼠标输入缩放补充:摄像机类摄像机OpenGL本身没有摄像机(Camera)的概念,但我们可以通过把
场景
中的所有物体往相反方向移动的方式来模拟出摄像机
Re_view
·
2024-09-01 00:35
OPGENGL
线性代数
矩阵
算法
使用大模型提效程序员工作
本文将介绍我在实际工作中经常使用大模型的四个
场景
,展示如何在程序员的工作中使用大模型来提效。
场景
一:接手其他语言的项目在软件开发中,我们经常会遇到接手其他语言编写的项目的情况。
爱喝白开水a
·
2024-08-31 22:29
transformer
深度学习
大模型训练
大语言模型
人工智能
ai大模型
程序员
RNN及其变体
RNN及其变体RNN模型定义循环神经网络:一般接受的一序列进行输入,输出也是一个序列作用和应用
场景
:RNN擅长处理连续语言文本,机器翻译,文本生成,文本分类,摘要生成RNN模型的分类根据输入与输出结构NVsN
豫儿啊~
·
2024-08-31 22:28
lstm
人工智能
rnn
OSPF基础
在动态路由协议之中,OSPF协议是使用
场景
非常广泛的动态路由协议之一。
别叫我王工
·
2024-08-31 22:58
智能路由器
HarmonyOS驱动开发:USB驱动程序开发套件
场景
介绍USBDDK(USBDriverDevelopKit)是为开发者提供的USB驱动程序开发套件,支持开发者基于用户态,在应用层开发USB设备驱动。
小小煤球
·
2024-08-31 22:57
OpenHarmony
鸿蒙开发
HarmonyOS
网络
linux
鸿蒙
华为
harmonyos
前端
移动开发
鸿蒙开发5.0【基于OpenGL渲染视频画面帧】
场景
描述在直播
场景
中,会有礼物、魔法等表情临时出现在画面,需要获取视频画面帧进行纹理更新后再渲染通过OpenGL渲染视频画面帧。
爱桥代码的程序媛
·
2024-08-31 21:24
鸿蒙
harmonyos
openharmony
鸿蒙
鸿蒙系统
程序员
OpenGL
渲染
PyTorch库学习之torch.nn.functional.interpolate(函数)
它支持多种插值方法,例如双线性插值、最近邻插值等,广泛用于图像处理、特征图缩放等
场景
。二、语法和参数语法torch.nn.functional.interpolate(input,si
Midsummer-逐梦
·
2024-08-31 21:22
#
torch
pytorch
学习
人工智能
麒麟系统设置jar开机自启动自定义服务
项目
场景
:在信创项目中,麒麟操作系统(兆芯)客户端访问web端程序时,PC机器上需要安装读卡器读卡服务(自定义服务)才能读取身份证/卡片信息,并开机自启动。
断墨先生
·
2024-08-31 21:51
安装教程
服务器/环境搭建
java
jar
顺序存储结构和链式存储结构各自特点
目录顺序存储结构的优点顺序存储结构的缺点链式存储结构的优点链式存储结构的缺点举例思考顺序存储结构和链式存储结构都有各自的优点和缺点,具体应用
场景
需要根据需求和情况来选择。
Caihua_X
·
2024-08-31 21:50
数据结构
数据结构
Substance 3D Stager for Mac/Win:高效三维
场景
设计利器
Substance3DStager是Adobe推出的一款专为Mac和Windows用户设计的三维
场景
设计和渲染软件,它以其高效、直观的特点,在数字艺术、游戏开发、影视特效等领域赢得了广泛的认可。
平安喜乐616
·
2024-08-31 21:49
3d
macos
Substance
3D
3D
Stager
三维场景设计软
基于LangChain手工测试用例转接口自动化测试生成工具!
在未引入人工智能之前,也有非常多的生成方案,比如如下所示,通过har生成接口自动化测试用例:但是以上的生成方式依然是有一些弊端,比如har本身虽然能表述一定的接口信息和业务信息,但是毕竟无法用来表述全部的应用
场景
与用例
场景
小码哥说测试
·
2024-08-31 20:15
技术分享
测试面试
自动化测试
langchain
测试用例
功能测试
集成测试
测试工具
软件测试
接口测试
unity
中的动态绑定、赋值等
1.动态给游戏对象赋值//声明私有变量GameObjectobj;//在Strart事件中:obj=GameObject.Find("obj_name");2.动态给UI组件赋值以及绑定响应事件这里以Slider为例,Button,Toggle和Text之类的也一样//虽然直接声明我们的slider对象是一个Slider类的实例很方便地可以调用Slider的用法,但是无法动态地初始化(其实是我不会
hhsass
·
2024-08-31 20:12
unity
游戏引擎
Unity
反射绑定UI
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;using
Unity
Engine
_wwzzxx
·
2024-08-31 20:42
unity
Unity
的Mvc模式的Model层的数据绑定
在
Unity
中,绑定源可以是游戏对象的组件或脚本中的变量。``用来绑定的基类;//////实现INotifyPropertyChanged接口来协助数据源进行绑
丢了玉的宝玉
·
2024-08-31 20:12
unity
mvc
c#
Unity
TimeLine 数据绑定
而且我们也需要对资源打包处理,在把资源做成AB包时,
场景
中的绑定信息也会丢失。这时就需要我们要动态的加载绑定信息。上代码。TimeLineWinEditor:主要负责创建记录文
依旧im
·
2024-08-31 20:11
Unity
unity
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity
3D UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
人生的路啊,不再漫长。
又好像回到了当年在草原上下乡的时候,岁月不饶人啊,同学们个个都是白发苍苍了,但是同学们一个个精神面貌还是不错的,难得在一起聚会呀,大家都尽情的释放着自己的热情,唱着,说着,喝着,闹着,无拘无束啊,这样欢乐的
场景
牧场马狼
·
2024-08-31 19:32
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity
3D中更为实用哦。
qq_29241013
·
2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
【全网独家】OpenCV: 像素巡访(at、ptr) 介绍与应用(代码+测试部署)
应用使用
场景
图像过滤:例如均值滤波、中值滤波等需要遍历每个像素进行计算。图像增强:如对比度调
鱼弦
·
2024-08-31 19:38
OpenCV系列实践
opencv
人工智能
计算机视觉
公文用典40|修养篇:思想品德(3)
公文用典的“修养篇”:针对个人素质修养的要求,切入微观
场景
,以典说“情”,见微知著,举一反三,激励提升人生境界,修养内在素质。包括理想信念、思想品德、读书学习、生活情趣等方面。
四维君
·
2024-08-31 19:13
浪漫时刻:印度成功发射月船2号,一对新人于当日举行婚礼
让发射月船2号的壮观
场景
成为自己婚礼上最灿烂的礼花。近日,印度一对热情爱国的时尚新人,选择在印度成功发射月船2号的当天举行婚礼,引起人们的注目。
杏子圆圆
·
2024-08-31 19:41
JavaScript 中,不同的赋值方式适用
场景
在JavaScript中,不同的赋值方式适用于不同的
场景
。
前端小芬芬
·
2024-08-31 19:06
javascript
打卡第60天------图论
今天大家会感受到Bellman_ford算法系列在不同
场景
下的应用。建
感谢上Di_123
·
2024-08-31 18:04
前端算法题
图论
题目:《拆书稿如何扩充相关知识点》
我们可以结合生活中的
场景
、其他书籍里的经典人物,作
春暖花开6091
·
2024-08-31 18:53
JDK8优化JVM总结
ParallelScavenge回收器旨在最大化吞吐量,适合对CPU使用率有较高要求的应用
场景
。
闫小甲
·
2024-08-31 18:31
jvm
【
Unity
实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity
是一款功能强大的游戏开发引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是
Unity
命令行参数。
Shepherd0619
·
2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
非暴力沟通四要素简介
非暴力沟通之第一要素:观察非暴力沟通第一个要素是观察,它提倡在特定的时间和
场景
,观察他人及其行为,并清除地说出观察结果,而不鼓励绝对化批评、指责或以其他形式对其进行分析。
渝凡在路上
·
2024-08-31 18:27
银行卡四要素验证如何用Java调用
二、银行卡四要素验证适用
场景
有哪些?
loosenivy
·
2024-08-31 17:27
银联类接口
java
银行卡四要素
银行卡四要素验证
银行卡四要素认证
银行卡实名认证
银行卡认证
银行卡核验
java maven 多环境+jenkins参数化构建
首先搜索到的是maven项目的多环境
切换
,但是帖子都只有怎么配置多环境。具体java代码里怎么读到环境参数却是没提。
flyingshuai
·
2024-08-31 17:56
自动化接口
maven
java
多环境
接口自动化
SQL 注入新视角:堆查询、JSON 与头部 XFF 注入剖析及防范
这些攻击方式利用不同的
场景
和漏洞,对数据库安全构成严重威胁。本文将详细介绍这三种SQL注入攻击方式的原理和特点。
白袍无涯
·
2024-08-31 17:55
sql
安全
web安全
网络安全
计算机网络
安全架构
系统安全
年初TOP1惊悚电影《狂暴凶狮》恐怖深渊再度重启
作为早在三年前在荷兰一经上映的这部电影《狂暴凶狮》,在经过了一些镜头的剪辑和处理之后,终于在国内电影市场引进了,可以说,这部讲述人与动物之间的电影的确是将观众们带到了一个前所未有的悬疑
场景
中。
娱评人高喜顺
·
2024-08-31 17:09
HarmonyOS开发实战:Node-API扩展能力接口
这些接口可以用于创建自定义JavaScript对象等
场景
。基本概念在理解Node-API扩展能力接口之前,需要了解一些基本概念:模块:一个模块是一个可重用的、独立的代码单元。
小小煤球
·
2024-08-31 17:54
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
microsoft
鸿蒙
华为
harmonyos
前端
鸿蒙系统
开发语言
HarmonyOS开发指南:ArkUI自定义Toast弹窗样式规范
场景
一:自定义弹窗实现弹窗中加入icon和文字,支持Button。
小小煤球
·
2024-08-31 17:54
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
前端
html
harmonyos
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
移动开发
QT调用外部程序并嵌入UI界面
介绍近期,因项目需要,需要在UI界面上显示
Unity
程序,实现在界面上控制
Unity
中的模型行为,原本想着是将
Unity
环境集成到VS上,但是在网上查询半天有没有好的方法达成目的,但是事与愿违,只能另辟蹊径
枫尘少主
·
2024-08-31 17:23
日常开发日记
c++
鸿蒙os开发者中心,华为鸿蒙OS构建开发全
场景
应用的完整平台工具链公布
余承东表示,鸿蒙OS 2.0全面使能全
场景
生态,正式面向应用开发者发布Beta版本,2020年12月将发布手机版本,明年华为智能手机将全面升级支持鸿蒙2.0。
weixin_39755136
·
2024-08-31 17:22
鸿蒙os开发者中心
centos修改、保存文件的详细步骤
【一】修改文件如果是使用普通用户登录的,需要先
切换
到管理员用户,打开终端,输入:su,接着按提示输入密码即可;然后使用命令进入需要修改文件的所在目录,常用的几个命令如下:①cd+目录名②cd+空格(退回上级目录
X先生_未知数的X
·
2024-08-31 16:11
设计模式-原型模式 Prototype Pattern
系列文章目录文章目录系列文章目录设计模式-原型模式PrototypePatternOverview1.原型模式PrototypePattern1.1.原型模式的主要角色包括1.2.C++实现示例1.3.原型模式的应用
场景
WeSiGJ
·
2024-08-31 16:48
设计模式
C++
设计模式
原型模式
c++
【模板方法模式】设计模式系列:构建可扩展的算法骨架(打造可定制的算法框架)
文章目录Java设计模式之模板方法模式:理解与应用1.引言2.模板方法模式定义2.1定义与意图2.2模式的参与者3.模板方法模式结构3.1类图解析3.2代码示例3.3模式变体4.模板方法模式的应用
场景
4.1
无理 Java
·
2024-08-31 16:48
#
设计模式
模板方法模式
设计模式
行为型设计模式
后端
java
面试
【重走编程路】设计模式概述(八) -- 策略模式、模板方法模式
文章目录前言13.策略模式(Strategy)定义解决方案应用
场景
优缺点14.模板方法模式(TemplateMethod)问题解决方案应用
场景
优缺点前言行为型模式关注对象之间的交互以及如何分配职责,提供了一种定义对象之间的行为和职责的最佳方式
咖啡+=方糖
·
2024-08-31 16:47
重走编程路
设计模式
策略模式
模板方法模式
如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?
在Java中,HashMap和TreeMap都是实现Map接口的集合类,但它们有不同的特性和使用
场景
。选择使用HashMap还是TreeMap,取决于具体需求和
场景
。
BugLovers
·
2024-08-31 16:45
java
Unity
3D学习资料集合
本文包含了
unity
3D游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
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2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
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