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开源版Manus为你快速
创建
AI工位,给AI一台电脑,然后你就玩去吧!
❤️如果你也关注AI的发展现状,且对AI应用开发感兴趣,我会每日分享大模型与AI领域的开源项目和应用,提供运行实例和实用教程,帮助你快速上手AI技术!AI在线答疑->智能检索历史文章和开源项目->尽在微信公众号->搜一搜:蚝油菜花就在昨天,一个叫做Manus的AIAgent平台在各大社媒和社区火速的传播开来,引发了各界火热的讨论,相信大家也看到了不少关于Manus的实测和评价了。可当大家跃跃欲试冲
蚝油菜花
·
2025-03-12 14:26
每日
AI
项目与应用实例
开源
人工智能
人工智能开源
【鸿蒙开发】MongoDB入门
https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
下载MongoDB:varmongoose=require("mongoose");//localhost域名
牧歌悠悠
·
2025-03-12 14:56
开发
数据库
mongodb
数据库
QT中QVBoxLayout、QWidget、QHBoxLayout、QStringList用法
1.QVBoxLayout的使用基本用法:cpp复制QVBoxLayout*vLayout=newQVBoxLayout(this);作用:
创建
一个垂直布局管理器,用于将子部件(如按钮、标签等)按照垂直方向依次排列
可可乐不加冰
·
2025-03-12 14:24
java
前端
javascript
iOS widget小组件-Today Extension
TodayExtension前言样图
创建
布局TodayViewControler`NCWidgetProviding`协议数据共享交互方式引用CocoaPods管理的第三方库例子源码其他参考前言前段时间采用
wahkim
·
2025-03-12 14:53
iOS
开发
iOS
应用扩展
objective-c
ios
java中过滤器
doFilter中如果没有调用继续请求的方法,就停止如果继续访问,filterChain.doFilter(servletRequest,servletResponse)在调用过滤器前,request对象已经被
创建
并封装
简 洁 冬冬
·
2025-03-12 14:52
监听器和过滤器
java
设计模式之建造者模式:原理、实现与应用
引言建造者模式(BuilderPattern)是一种
创建
型设计模式,它通过将复杂对象的构建过程分解为多个简单的步骤,使得对象的
创建
更加灵活和可维护。建造者模式特别适用于构建具有多个组成部分的复杂对象。
wenbin_java
·
2025-03-12 13:21
设计模式
建造者模式
必看!C# 与 HALCON 构建基于轮廓模板匹配实战宝典
从环境搭建,即HALCON安装、C#项目
创建
及库引用配置,到核心步骤如初始化HALCON环境、读取图像、提取轮廓、
创建
模板、执行匹配及显示结果等,结合详尽代码示例进行阐述。
AI_DL_CODE
·
2025-03-12 13:49
机器视觉
c#
人工智能
机器视觉
HALCON
模板匹配
特征点匹配
linux学习(十四)(备份工具)
Linux备份工具在Linux的世界中,有各种各样的实用程序和工具可用于
创建
和管理重要数据的备份。备份对于确保在发生硬件故障、意外删除或数据损坏时数据的保存和安全至关重要。
solomonzw
·
2025-03-12 13:18
linux
学习
java
Websoft9 运维面板,全网真正的一键部署应用
):#1.安装LAMP环境sudoaptinstallapache2mysql-serverphplibapache2-mod-phpphp-mysql#2.配置MySQL(需交互式设置root密码、
创建
数据库
·
2025-03-12 13:02
运维运维自动化
spring源码之源码之单例bean的
创建
流程
这通常通过无状态设计、同步机制或线程局部变量等方式实现在哪开始
创建
Bean?
zangs_zangsheng
·
2025-03-12 13:47
spring源码
spring
java
后端
解决Flutter应用程序的兼容性问题
哈喽呀,大家好呀,淼淼又来和大家见面啦,Flutter作为一个跨平台的移动应用开发框架,极大地简化了开发者同时在
Android
和iOS平台上构建应用的难度。
·
2025-03-12 13:27
ios
git常见问题之git pull时Automatic merge failed; fix conflicts and then commit the result.
Administrator@PC-20151117FT04MINGW64/e/AsWorkspace/
Android
Study(master)$gitpulloriginmaster--allow-unrelated-historiesFromgithub.com
信阳农夫
·
2025-03-12 13:46
其他
git
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2-用户模式工作提交(二)
D3DKMTCreateDoorbell为D3DHWQueue
创建
一个Ring,用于用户模式工作提交。
程序员王马
·
2025-03-12 13:16
windows图形显示驱动开发
驱动开发
windows
鸿蒙HarmonyOS 实战:加载状态管理、观察者模式—LoadState
2、参考
Android
中的LoadState写了一个简单的脚手架,以便在日常开发过程中,管理加载请求状态和UI交互。
不停留的码牛
·
2025-03-12 12:45
鸿蒙
HarmonyOS
前端
harmonyos
华为
前端
鸿蒙开发
观察者模式
鸿蒙
android
前端开发中的常见设计模式:全面解析与实践
2.
创建
型设计模式2.1单例模式(Singleton)核心思想:确保一个类只有一个实例,并提供一个全
lina_mua
·
2025-03-12 12:45
前端设计模式:构建优雅
可维护的代码架构
设计模式
探索WPF大屏看板:打造高效、灵活的数据展示解决方案
通过使用WPF技术,您可以轻松
创建
具有丰富视觉效果
薄泳蕙Howard
·
2025-03-12 12:44
【数据可视化】【1】手把手教你使用d3.js绘制折线图
d3.js可视化1.概要2.确定数据3.添加画布3.1
创建
svg标签3.2给画布添加属性4.设置比例尺5.绘制轴线5.1添加group标签5.2在group添加轴线6.绘制曲线7.添加图表标题8.绘制图表
Sonny叔
·
2025-03-12 12:43
数据可视化
javascript
开发语言
数据可视化
前端
揭秘,PyArmor库让你的Python代码更安全
源代码编译为加密的字节码,PyArmor提供了一种有效的方法来保护知识产权和敏感算法.安装pip install pyarmor安装完成后,可以通过以下命令验证安装:pyarmor --version假如
创建
一个简单的
python茶水实验室
·
2025-03-12 12:12
python
安全
开发语言
flask
爬虫
github
jupyter
Ollama设置拉取模型本地保存路径和监听端口
在service配置文件中添加环境变量Environment具体操作如下:1.
创建
保存模型目录文件夹sudomkdir/home/xyh/data/ollama/modelssudochmod777/home
奔跑中的小象
·
2025-03-12 12:10
ai
ollama
【问题1】
创建
初始框架报错:exception stage: initialize HttpRunner()
场景:看到这个报错,很蒙蒙的,后面仔细看了一下,我现在用的httprunner2.x命令:所以
创建
的时候应该用hrun--startprojectprojectname如果:httprunner3.x应该用
想变瘦的测试何同学
·
2025-03-12 11:08
httprunner学习
python
flink(十一):Table&Sql实现窗口水印计算
版本java代码使用时间窗口加水印实现,具体需求为5秒内用户订单总数、订单最大金额、最小金额实现讲解代码结构分为5部分,准备环境env数据输入source模拟数据生成数据处理transformation
创建
水印
羽落风起
·
2025-03-12 11:34
大数据
flink
flink
C++设计模式-简单工厂模式:从原理、应用、实践指南与常见问题和解决方案深度解析
一、简单工厂模式的核心原理1.1模式定义与本质简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)是一种
创建
型的设计模式,其核心思想是通过单一的工厂类根据传入的参数,动态决定
创建
哪种具体产品类的实例
牵牛老人
·
2025-03-12 11:04
C++专栏
c++
设计模式
简单工厂模式
AJAX请求(axios篇)
axiosAPI6.请求方法的别名7.async/await异步请求三、axios实例四、总结一、axios介绍1.概念AJAX是“AsynchronousJavaScriptandXML”的缩写,它是一种用于
创建
交互式网页应用程序的技术
码农白衣
·
2025-03-12 11:33
html
前端知识
JS
ajax
前端
javascript
【threejs实战教程一】初识Three.js,场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer
Three.js是一个基于WebGL的JavaScript3D图形库,用于在浏览器中
创建
和显示3D内容Three.js中最基础的三个关键要素就是场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer通俗一点理解
编码七号
·
2025-03-12 10:26
数码相机
javascript
开发语言
渗透测试环境搭建,包含常用命令(
Android
&IOS)
硬件环境
Android
设备(需root)(虚拟机也可以)iOS设备(需越狱)网络环境没有特别要求操作系统环境Mac+Xcode操作环境Linux或Unix环境
Android
软件环境
android
开发环境
程序员的世界你不懂
·
2025-03-12 10:56
Android性能专项
Android自动化系列
ios
Android
自定义视图绘制:Canvas实战案例解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Android
的Canvas工具允许开发者在屏幕上绘制图形,
创建
丰富视觉效果和交互体验。
Ramaswamy
·
2025-03-12 10:55
css大盒子尺寸如何设置,CSS Dimension(尺寸)
下一节将介绍如何使用这些属性来
创建
更好的网页布局。宽度(Width)和高度(Height)属性width和height属性定义一个元素的内容区域的宽度和高度。此宽度和高度不包括填充,边框
温斯顿1984
·
2025-03-12 10:25
css大盒子尺寸如何设置
Android
15音频进阶之快速解析tombstones(一百一十)
简介:CSDN博客专家、《
Android
系统多媒体进阶实战》一书作者新书发布:《
Android
系统多媒体进阶实战》优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】优质专栏:多媒体系统工程师系列
Android系统攻城狮
·
2025-03-12 10:23
Android
Audio工程师进阶系列
音视频
Android
粘包与丢包处理工具类:支持多种粘包策略的 Helper 实现
在
Android
开发中,处理TCP/UDP通信时,粘包和丢包是常见的问题。粘包是指多个数据包被接收方一次性接收,导致数据包之间的界限不清晰;丢包则是指数据包在传输过程中丢失。
tangweiguo03051987
·
2025-03-12 10:53
android
Python_Venv
它可以帮助开发者
创建
独立的Python环境,以便于项目开发、测试和部署。每个Venv环境都包含一个Python解释器以及项目所需的依赖库。
23%的神
·
2025-03-12 10:53
python
linux
开发语言
virtualenv
【Python基础齐发】:Python你不知道的列表和元组
一、列表1.1列表是什么,元组是什么编程中,经常需要使用变量,来保存/表示数据,如果代码中需要表示的数据个数比较少,我们直接
创建
多个变量即可。
敖云岚
·
2025-03-12 09:51
python
开发语言
Java集成消息队列实战:从RabbitMQ到Kafka的完整解决方案 [特殊字符]
❓1.1消息队列核心价值异步处理:订单
创建
→发送短信异步执行系统解耦:支付服务与物流服务独立演进流量削峰:应对秒杀活动瞬时流量可靠传输:网络故障时保证消息不丢失1.2技术选型指南消息队列吞吐量延迟可靠性适用场景
添砖Java中
·
2025-03-12 09:51
java-rabbitmq
java
rabbitmq
kafka
spring
boot
WPF基础知识61-80
然后
创建
数据库连接对象,根据数据库类型选择对应的连接字符串。使用SqlCommand对象来执行SQL查询或命令,通过SqlDataReader读取查询结果,或者使用SqlDataAdapter和Dat
观无
·
2025-03-12 09:20
c#
SVN 标签
本文将详细介绍SVN标签的概念、作用、
创建
方法以及在实际项目中的应用。SVN标签概述定义SVN标签是一个指向特定版本(或多个版本)的指针,用于存储代码库中某一时刻的快照。
lsx202406
·
2025-03-12 09:50
开发语言
【愚公系列】2023年10月 WPF控件专题 Path控件详解
《博客内容》:.NET、Java、Python、Go、Node、前端、IOS、
Android
、鸿蒙、Linux、物联网、网络安全、大数据、人
愚公搬代码
·
2025-03-12 09:18
wpf
软件测试常见面试题
测试中抓取log会涉及adb命令的使用,也如会用monkey进行APP的稳定性测试,有涉及到代码修改户使用到
Android
studio这些开发工具。我自学过Java语法,看懂简
测试界的扛把子
·
2025-03-12 08:46
软件测试
面试
软件测试面试
软件测试
职场和发展
通过Apache HTTP Server部署SVN
Subversion及相关模块yuminstall-ysubversionmod_dav_svnmod_authz_svnmod_dav_svn:Apache与SVN集成模块mod_authz_svn:权限管理模块3、
创建
版本库
ronshi
·
2025-03-12 08:45
运维
apache
svn
Android
自定义View全解析:从基础绘制到复杂交互,实战多种自定义View实现
在
Android
开发中,自定义View的应用场景非常广泛。根据不同的需求,开发者可以
创建
各种类型的自定义View。以下是几种常见的自定义View类型及其实现思路和示例。
tangweiguo03051987
·
2025-03-12 08:45
android
交互
10步构建
Unity
游戏:从概念到发布的秘密
欢迎来到
Unity
引擎的世界,这里,每个人都可以成为自己游戏的造物主。无论你是编程小白,还是资深码农,
Unity
都为你敞开了大门。让我们一起踏上这段俏皮可爱、通俗易懂的
Unity
游戏开发之旅,
墨瑾轩
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2025-03-12 08:44
一起学学C#【一】
unity
游戏
游戏引擎
运维:Centos8安装supervisor守护Nginx进程笔记
supervisor介绍1.1简介1.2工作原理1.3运行环境1.4supervisor组成2、安装配置步骤2.1执行安装命令2.2回车继续2.3启动supervisor服务2.4查看配置文件,并修改配置文件2.5
创建
守护
IT技术分享社区
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2025-03-12 08:44
Docker系列
服务器
linux
windows
运维
centos linux安装mysql8 重置密码 远程连接
#下载MySQL8.0的Yum仓库包wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7-5.noarch.rpm#安装Yum仓库包sudorpm-ivhmysql80
ekkcole
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2025-03-12 08:13
linux
centos
Keil5 生成 *.LIB 文件
2025年1月17日研究keil5魔术棒时发现可以配lib库,研究后整理笔记如下:在Keil5中生成并调用库文件(.lib文件)的步骤如下:生成库文件
创建
项目:首先,
创建
一个新的Keil项目,并添加需要生成库文件的源文件
等и一会そ儿
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2025-03-12 08:41
单片机
嵌入式硬件
【
unity
框架开发6】Resources的使用,如何封装一个Resources资源管理器(2024/10/25补充)
文章目录一、
Unity
资源加载的几种方式1、Inspector窗口拖拽2、Resources3、AssetBundle4、Addressables(可寻址资源系统)5、AssetDatabase二、准备三
向宇it
·
2025-03-12 08:40
unity框架开发
unity
游戏引擎
游戏
开发语言
unity
引擎中全量打包和增量打包的区别和联系
在
Unity
引擎中,全量打包和增量打包是两种不同的资源打包方式,它们在游戏开发和发布过程中扮演着重要的角色。理解这两种打包方式的区别和联系对于优化开发流程和缩短构建时间非常关键。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-12 08:10
独立游戏开发者宝典
unity
游戏引擎
逆向工程是什么?
它的目标不是直接复制它们,而是通过分解、研究和重现其设计或实现过程,以便于修改、改进、学习、维护或者
创建
兼容组件。
不知道是谁2
·
2025-03-12 08:10
逆向工程
科普
Unity
中自定义一个EditorWindow窗体并显示诸如list<GameObject>数据
前言:自定义窗体的效果一、显示一个你自定义的窗口原理1、基类:EditorWindow2、组成:(1)定义普通变量。(2)定义系列化的对象和属性。【SerializedObject】、【SerializedProperty】(3)初始化方法和菜单定制//Addmenunamed"MyWindow"totheWindowmenu[MenuItem("Window/MyWindow")]staticv
dzj2021
·
2025-03-12 07:08
unity
游戏引擎
Unity
编辑器OnGUI
EditorGUILayout只能在编辑器内使用为自定义类添加[CustomEditor(typeof(class))]特性,可自定义脚本在Inspector面板内的显示需要重写OnInspectorGUI方法using
Unity
Engine
Jo.H
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2025-03-12 07:08
Unity
Editor
C#中async和await的一种使用方式
故事源于
Unity
中游戏开发的异步加载资源功能需求,在微信小游戏中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小游戏的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地
Jo.H
·
2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
简要分析NETLINK_ROUTE参数
一、NETLINK_ROUTE的核心作用1.路由表管理添加、删除路由条目(如静态路由、策略路由)查询当前路由表状态(IPv4/IPv6)2.网络接口控制
创建
、删
TJ_Dream
·
2025-03-12 07:34
基础内核函数分析
linux
网络
运维
JavaScript基本知识
数据类型转换2-1其他数据类型转成数值2-2其他数据类型转成字符串2-3其他数据类型转成布尔3.函数3-1函数定义阶段3-2函数调用阶段3-3调用上的区别3-4函数的参数3-5函数的定义域4.对象4-1
创建
对象
じ☆ve 清风°
·
2025-03-12 07:03
前端
javascript
开发语言
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