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Linux
unity占用C盘空间
unity
引擎中全量打包和增量打包的区别和联系
在
Unity
引擎中,全量打包和增量打包是两种不同的资源打包方式,它们在游戏开发和发布过程中扮演着重要的角色。理解这两种打包方式的区别和联系对于优化开发流程和缩短构建时间非常关键。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-12 08:10
独立游戏开发者宝典
unity
游戏引擎
Unity
中自定义一个EditorWindow窗体并显示诸如list<GameObject>数据
前言:自定义窗体的效果一、显示一个你自定义的窗口原理1、基类:EditorWindow2、组成:(1)定义普通变量。(2)定义系列化的对象和属性。【SerializedObject】、【SerializedProperty】(3)初始化方法和菜单定制//Addmenunamed"MyWindow"totheWindowmenu[MenuItem("Window/MyWindow")]staticv
dzj2021
·
2025-03-12 07:08
unity
游戏引擎
Unity
编辑器OnGUI
EditorGUILayout只能在编辑器内使用为自定义类添加[CustomEditor(typeof(class))]特性,可自定义脚本在Inspector面板内的显示需要重写OnInspectorGUI方法using
Unity
Engine
Jo.H
·
2025-03-12 07:08
Unity
Editor
C#中async和await的一种使用方式
故事源于
Unity
中游戏开发的异步加载资源功能需求,在微信小游戏中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小游戏的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地
Jo.H
·
2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
简要分析NETLINK_KOBJECT_UEVENT参数
它是实现动态设备管理(如热插拔、驱动加载)的核心机制,支撑了udev、systemd-udevd等用户
空间
设备管理服务的工作。
TJ_Dream
·
2025-03-12 07:34
基础内核函数分析
网络
简要分析NETLINK_ROUTE参数
NETLINK_ROUTE时Linux内核中Netlink协议族的一个子类型,专用于用户
空间
与内核网络子系统之间的通信,它是实现动态网络配置(如路由表、网络接口、地址管理)的核心机制,为现代网络管理工具
TJ_Dream
·
2025-03-12 07:34
基础内核函数分析
linux
网络
运维
国赛数学建模高教社杯历届优秀论文全集
:生产过程中的决策问题C题:农作物的种植策略D题:反潜航空深弹命中概率问题E题:交通流量管控2023年:A题:定日镜场的优化设计B题:多波束测线问题C题:蔬菜类商品的自动定价与补货决策D题:圈养湖羊的
空间
利用率
BanDeng001
·
2025-03-12 06:24
数学建模
数学建模
c++ 中的引用 &
本质:引用就是变量的别名,不
占用
新的内存
空间
。指针(Pointer):指针是一个变量,存放的是另一个变量的内存地址,需要通过解引用
心态与习惯
·
2025-03-12 05:51
C++
/
c
语言
c++
引用
指针
ref
数组
容器传递
如何检查电脑的硬盘健康状况?
例如,输入chkdskC:/f可以对
C盘
进行修复。事件查看器:打开事件查看器(eventvwr.msc),查看系统日志中是否有关于硬盘的警告或错误信息。
阿杜x
·
2025-03-12 05:49
电脑系统(
window10
)
电脑
结合大语言模型的机械臂抓取操作学习
1.机器人正逆运动学基本概念正运动学:已知机器人的关节角度,计算机器人末端执行器在
空间
中的位姿(位置和姿态)。逆运动学:已知机器人末端执行器在
空间
中的目标位姿,计算机器人各关节角度使其达到目标位姿。
roman_fan
·
2025-03-12 05:19
机器人
人工智能
语言模型
机器人
突破美业经营困境:数字化工具如何助力门店提升效
这些问题不仅影响了门店的日常运营,还直接压缩了利润
空间
。那么,如何在竞争激烈的市场中脱颖而出,实现高效管理和持续增长呢?
shboka920702
·
2025-03-12 05:48
大数据
人工智能
科技
生活
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)简介在
Unity
中,触发器事件是当一个游戏对象进入、停留或离开另一个游戏对象的触发器碰撞器时发生的事件
bughunter-
·
2025-03-12 05:47
#
Unity
Unity
C#
游戏开发
碰撞检测
论文阅读-秦汉时期北方边疆组织的
空间
互动模式与直道的定位(中国)
AspatialinteractionmodelofQin-HanDynastyorganisationonthenorthernfrontierandthelocationoftheZhidaohighway(China)发表于:journalofarchaeologicalscience,影响因子:3.030论文主要是使用
空间
互动模型来对秦汉时期的北方边疆直道进行定位和重建
MilkLeong
·
2025-03-12 04:38
论文阅读
空间计算
概率论与数理统计
概率论部分1.随机事件与概率样本
空间
与随机事件:样本
空间
是随机试验所有可能结果的集合,通常用Ω表示。随机事件是样本
空间
的子集,表示随机试验的某些可能结果的集合。
ZhuBin365
·
2025-03-12 04:34
人工智能
概率论
自动化
人工智能
机器学习
深度学习
使用Vespa进行高级检索与向量数据库管理
核心原理解析Vespa具备以下核心功能:向量搜索(ANN):基于向量
空间
的近似最近邻搜索,提高了高维数据检索的效率。词
scaFHIO
·
2025-03-12 03:29
数据库
python
向量
空间
与范数
本专栏目录结构和参考文献请见《机器学习数学通关指南》ima知识库知识库广场搜索:知识库创建人机器学习@Shockang机器学习数学基础@Shockang深度学习@Shockang正文一、向量
空间
:机器学习的舞台
Shockang
·
2025-03-12 03:56
机器学习数学通关指南
人工智能
机器学习
数学
线性代数
8.3 GPTQ量化技术:4倍压缩大模型显存,精度零损失!
以LLaMA-7B模型为例:FP32精度显存
占用
:28GBFP16精度显存
占用
:14GBINT8量化后显存
占用
:7GBINT4量化后显存
占用
:3.5GB
少林码僧
·
2025-03-12 01:16
掌握先机!从
0
起步实战
AI
大模型微调
打造核心竞争力
语言模型
人工智能
gpt
为什么说
Unity
引擎支持跨平台
Unity
引擎支持跨平台的主要理由包括以下几点:多平台发布:
Unity
引擎允许开发人员使用相同的代码和资源来构建应用程序和游戏,并在多个平台上发布,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-12 01:42
编程语言
unity
游戏引擎
操作系统原理试题三(二)
D.同一进程中的各个线程拥有各自不同的地址
空间
。正确答案:BCD2.(多选题,4.0分)与单道程序系统相比,多道程序系统的优点是()A.CPU利用率高B.系统开销小C.系统吞吐量
minaMoonGirl
·
2025-03-12 00:10
服务器
Unity
引擎开发:物理引擎与碰撞检测_碰撞器类型与应用
碰撞器类型与应用在
Unity
引擎开发中,物理引擎和碰撞检测是实现真实感动作游戏的关键技术。碰撞器(Collider)是
Unity
中用于检测物体之间碰撞的组件。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
lucene
游戏引擎
搜索引擎
全文检索
交互
vr
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
增强现实(AR)开发
Unity
增强现实(AR)开发1.AR基础知识增强现实(AugmentedReality,简称AR)是一种将数字信息叠加到现实世界中的技术。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
ar
游戏引擎
编辑器
3d
vr
Unity
引擎开发:2D与3D渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了
Unity
引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升游戏的视觉效果。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
Unity
引擎开发:输入与交互系统_输入与交互的跨平台支持
本节将详细介绍如何在
Unity
中实现跨平台的输入与交互支持。1.
Unity
的输入系统概述
Unity
引擎提供了一个强大的输入系统,可以帮助开发者轻松处理各种输入设
chenlz2007
·
2025-03-12 00:01
游戏开发2
unity
交互
lucene
microsoft
游戏引擎
ui
关于FBX模型导入
Unity
后,在Play场景里想要选中但报错:“NullReferenceException: Object reference not set to an insta”的解决办法。
FBX导入
Unity
后,本想要测试通过做一个BIM模型数字孪生场景,实现Play场景下,选择构件能展示构件属性信息。
宝宝嘟嘟打雷辣
·
2025-03-12 00:30
unity
游戏引擎
三维错切变换矩阵_齐次
空间
与仿射变换
齐次
空间
与仿射变换1.齐次坐标与齐次
空间
1.1齐次坐标齐次坐标本质上是4D向量(x,y,z,w),在w=1处的三维
空间
定义为标准的3D
空间
,任何齐次坐标转化到标准3D
空间
坐标点为(x/w.y/w,z/w
瓢咋
·
2025-03-11 23:58
三维错切变换矩阵
仿射变换矩阵应用
1原理介绍仿射变换在三维
空间
中通常由一个3×3的线性变换矩阵和一个3×1的平移向量组成。
点云学习
·
2025-03-11 23:57
c++
pcl点云处理
算法
pcl
点云处理
3D视觉
(7)学习编程---python多进程、多线程、协程
每个进程都有自己的内存
空间
和资源,进程之间通过进程间通信(IPC)来共享数据。优点独立性:每个进程都有独立的内存
空间
,一个进程的崩溃不会影响其他进程。
daydreamer5920
·
2025-03-11 23:54
编程
学习
UVa12303 Composite Transformations
UVa12303CompositeTransformations题目链接题意输入格式输出格式分析AC代码题目链接 UVa12303CompositeTransformations题意
空间
中有n个点和
惆怅客123
·
2025-03-11 23:21
UVa部分题目解题报告
计算几何
icpc
UVa
仿射变换
矩阵
平面的一般式
平面的三点式
什么是JEPA(联合嵌入预测架构),它与现有技术有何不同?
联合嵌入预测架构(JEPA)是一种新的预测建模方法,旨在通过在表示
空间
中进行预测,而不是直接生成详细的像素级输出,从而提高模型的效率和准确性。
百态老人
·
2025-03-11 22:46
架构
查数据库和表
空间
大小
查数据库和表
空间
大小一。
隔壁老登
·
2025-03-11 22:14
sql代码
数据库
嵌入式八股C语言---指针与数组篇
数组数组是什么数组算是定义了一块连续的
空间
,数组名就是这块连续
空间
首地址的名字这块
空间
多大?—数组的长度乘以元素的类型得到或者使用sizeof也行如何访问?
听风lighting
·
2025-03-11 21:11
嵌入式八股
c语言
算法
stm32
linux
开发语言
Python实现链表反转:迭代与递归双解法详解
要求将单向链表的节点顺序完全倒置二、核心代码实现2.1迭代法实现时间复杂度:O(n)
空间
复杂度:O(
达不溜先生 ୧⍢⃝୨
·
2025-03-11 21:07
python
数据结构
链表
算法
leetcode
ROS实践(三)xacro文件基础(urdf扩展)
目录一、定义二、xacro文件常见组成部分1.命名
空间
声明2.定义宏3.调用宏4.定义参数5.条件语句6.转换xacro文件为urdf7.gazebo标签三、代码示例1.gazebo标签使用(仿真参数配置
简约少年
·
2025-03-11 20:33
ROS
机器人
xacro
PCB 制版的注意事项
对于手工焊接,元件引脚间距离不小于1mm是较为安全的标准,这能让操作人员有足够
空间
准确地将焊料施加到引脚连接处,避免因
空间
狭窄导致的焊接短路或虚焊问题。
菜只因C
·
2025-03-11 20:31
stm32
空间
智能数据集(不定期更新)
她强调了
空间
智能的重要性,并将其视为全面智能的基石。李飞飞教授指出,解决
空间
智能问题是迈向全面智能的基础性、关键性
·
2025-03-11 20:36
数据集
技术分享 | MySQL8.0 内部临时表
占用
磁盘
空间
问题排查
本文为墨天轮数据库管理服务团队第43期技术分享,内容原创,如需转载请联系小墨(VX:modb666)并注明来源。概念描述到了mysql8.0版本,SQL运行过程中产生的内部临时表已经有了变化,存放位置由innodb\_temp\_tablespaces\_dir参数控制,默认放在$DATADIR/#innodb\_temp/目录下,由多个.ibt文件构成。并且当数据库连接断开时,.ibt文件的大小
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2025-03-11 19:05
数据库mysql
2025 年政府工作报告中的科技要点解读以及机会点
年政府工作报告中的科技要点主要包括以下方面:培育未来产业:建立未来产业投入增长机制,培育生物制造、量子科技、具身智能、6G等未来产业,体现了对前沿科技领域的高度重视,旨在抢占未来科技和产业发展的制高点,这些领域具有巨大的发展潜力和创新
空间
番茄老夫子
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2025-03-11 19:56
科技
人工智能
从单品到全盘:解锁服装商品企划的全局密码
价格战中,品牌们为了吸引顾客,不断压低价格,利润
空间
被一再压缩;设计上,大家绞尽脑汁,紧跟潮流甚
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2025-03-11 19:34
xss
总结一下c++的STL容器各个容器的特点和常用方法
会自动管理内存,当容量不足时会自动重新分配更大的内存
空间
,并将原有元素复制过去。常用方法:
已是上好佳
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2025-03-11 19:52
c++
开发语言
池化的定义与核心思想
一、池化的定义与核心思想定义:池化是卷积神经网络(CNN)中的一种下采样操作,用于降低特征图的
空间
维度(宽高),保留主要特征。核心目标:减少计算量:缩小特征图尺寸,降低后续层参数规模。
code 旭
·
2025-03-11 18:45
AI人工智能学习
python
numpy
人工智能
常用图像增强算法原理及 OpenCV C++ 实现
二、图像增强算法分类图像增强算法可以分为
空间
域增强和频域增强两大类。
空间
域增强是直接对图像的像素值进行操
埃菲尔铁塔_CV算法
·
2025-03-11 18:12
opencv
计算机视觉
人工智能
c++
算法
机器学习
CCF-CSP第27次认证第一题——如此编码【NA公式推导】
CCF-CSP第27次认证第一题——如此编码官网题目链接时间限制:1.0秒
空间
限制:512MiB下载题目目录(样例文件)题目背景某次测验后,顿顿老师在黑板上留下了一串数字23333便飘然而去。
CS战士plus
·
2025-03-11 18:11
CCFCSP
#
第一题
ccfcsp
C++
学习
八股文-Linux系统部分
了解过哪些环境变量什么是地址
空间
?和物理内存是什么关系?为什么要有它?谈谈
im长街
·
2025-03-11 17:41
八股文专栏
linux
服务器
算法与数据结构(回文数)
题目思路对于这个我的第一想法就是转换为字符串然后判断字符串是否为回文,它会消耗额外的地址
空间
。还有一种想法就是将数字反转并判断是否为回文,但可能需要处理数字溢出的问题。
a_j58
·
2025-03-11 17:40
数据结构
垃圾收集算法与收集器
清除阶段:扫描堆内存,回收未被标记的对象所
占用
的内存(直接释放,不整
HBryce24
·
2025-03-11 17:39
JVM
jvm
提升
空间
卫生,稀土抗菌剂让铺地材料更健康
一、稀土元素的抗菌特性稀土元素包括镧系元素及其他一些具有特定化学性质的元素(如钪、钇等),这些元素具有较强的催化性和化学活性,能有效抑制细菌的生长和繁殖。稀土元素尤其是铈、钕、钬、钇等,因其在抗菌方面的特殊作用,能够有效杀灭多种常见的细菌和真菌,并能防止细菌的耐药性产生。稀土抗菌剂的抗菌抑菌机理有四个层面:1.稀土化合物与细菌表面静电结合,造成直接的杀灭;2.基于稀土的光催化半导体特性,通过光生氧
金士镧新材料有限公司
·
2025-03-11 17:38
全文检索
科技
生活
安全
本地部署Hive集群
importhttps://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysql-2022#安装Mysqlyum库rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7
克里斯蒂亚诺罗纳尔多阿维罗
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2025-03-11 17:06
hive
hadoop
数据仓库
洛谷P5731 【深基5.习6】蛇形方阵
注意每个数字有都会
占用
333个字符,前面使用空格补齐。输入格式输入一个正整数nnn,含义如题所述。输出格式输出符合题目要求的蛇形矩阵。
westdata-Tm
·
2025-03-11 17:03
数组
算法
模拟
【线性代数】—— 四个基本子
空间
十、四个基本子
空间
1.列
空间
C(A)C(A)C(A)inRmR^mRm2.零
空间
N(A)N(A)N(A)inRnR^nRn3.行
空间
C(AT)C(A^T)C(AT)inRnR^nRn4.左零
空间
N(AT
sda42342342423
·
2025-03-11 16:32
math
线性代数
基本子空间
12.【线性代数】——图和网络
十二图和网络(线性代数的应用)图graph={nodes,edges}graph=\{nodes,edges\}graph={nodes,edges}1.关联矩阵2.AAA矩阵的零
空间
,求解Ax=0Ax
sda42342342423
·
2025-03-11 16:32
math
线性代数
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