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unity反序列化
Spring Boot 3.x- Servlet Web应用程序开发(Spring MVC)
系列文章目录系列文章:SpringBoot3.x系列教程文章目录系列文章目录前言一、SpringWebMVC1.示例2.SpringMVC自动配置3.HttpMessageConverters4.JSON序列化和
反序列化
laopeng301
·
2024-01-26 19:09
Spring
Boot
3.x教程
java
spring
spring
boot
java-ee
C++:类型转换和IO流
static_castreinterpret_castconst_castdynamic_cast注意RTTI流的概念C++中的IO流标准IO流多组数据的输入和输出问题C++中的文件IO流stringstream序列化和
反序列化
结构数据本篇总结的是类型转换和
海绵宝宝de派小星
·
2024-01-26 19:05
C++
知识总结
c++
算法
开发语言
centos 安装mysql5.7教程
一,配置yummysql5.7安装源配置yummysql5.7安装源yumlocalinstallhttps://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
qyhua
·
2024-01-26 19:01
centos
linux
运维
2018-12-13 三国两晋南北朝
FollowingthefourhundredyearsofHanrule,therecameanotherfourcenturieswhichmaybetermedthePeriodofDis
unity
arthur_wang_73
·
2024-01-26 18:21
vue3实现2d楼宇模型
需求背景需要实线一个2d楼宇模型,并按照租户温度渲染颜色解决效果视频效果vue3实现2d楼宇模型2dFloor.vue{{item.label}}{{index+1}}单元{{props.props.comm
unity
柳晓黑胡椒
·
2024-01-26 16:23
#
vue实践
vue.js
javascript
前端
序列化
序想必大家都听过序列化或者是
反序列化
,为什么要序列化呢?如果不序列化会出现什么问题,序列化了有什么好处呢,有哪些序列化的方式呢,在本次分享中都会一一解答。
秃秃少年小猪
·
2024-01-26 15:42
MySql四种安装方式(源码,仓库,容器,本地安装)
一、仓库安装1、使用官网提供的仓库,利用rpm命令在官网下载安装[root@localhost~]rpm-ivhhttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el9
让人仿佛
·
2024-01-26 15:19
mysql
数据库
unity
粒子实现烟雾效果
粒子实现烟雾效果运行效果实现步骤1.准备一张纹理图我是随便在网上下了一张烟雾图没有做任何处理的图片,当然你也可以根据你的需要使用photosh做一些处理,比如雾化,裁剪什么的
unity
处理步骤1.新建工程
妙为
·
2024-01-26 15:32
Unity
unity烟雾
unity吹风效果
unity粒子系统使用
第二十四章
Unity
纹理贴图
当然,这个过程不需要我们在
Unity
中完成,而是在建模软件中完成的。
咆哮的程序猿
·
2024-01-26 15:02
Unity基础
unity
unity基础
unity入门
unity教程
unity
粒子系统设置粒子的长度,旋转等
我在项目里面也有写粒子发生器但是绝对没有
unity
搞得那么复杂。
yj爆裂鼓手
·
2024-01-26 15:02
unity3D
unity
unity
4 粒子系统 随机贴图
先准备一张贴图,2n自是不必说,在ps里把图片像表格一样排好,爱要几张就几张,我这里用了4张tiles就是几行几列animation,是选择单行还是多行frameovertime,每张贴图的存在时间,3种选择,单行,两个随机行,曲线cycles:贴图更换速度大概如此吧,用到粒子上以后你会惊奇的发现每个粒子的贴图都不一样了!
monodev
·
2024-01-26 15:31
unity
粒子
多个贴图
unity
粒子特效-实现下雨效果
1、新建粒子系统GameObject—>Createother—>ParticleSystem。改名为raindrop。2、新建材质新建一个材质(material),改名为跟贴图一样的名称RainStreak,修改材质的Shader为Mobile/Particles/Addtive。将贴图RainStreak赋给材质。3、将RainStreak材质付给raindrop。修改Rotation由X的-
咕咕精
·
2024-01-26 15:31
unity
unity
粒子特效附上贴图后播放动画
转自:http://jingyan.baidu.com/article/f96699bbb1a0d6894f3c1b77.html参考:http://www.
unity
manual.com/thread
差点忘记打铁了
·
2024-01-26 15:01
unity3d
unity
【
Unity
】粒子贴图异常白边问题
放入
Unity
粒子中,拉远看会有很严重的白边,像马赛克一样。材质使用:Mobile/Particles/Additive经测试只使用一张黑色的图片,也会有白边。解决方案:关闭黑色底,使用透明版本。
真鬼123
·
2024-01-26 15:31
Unity
Unity渲染
unity
贴图
游戏引擎
Unity
制作右键菜单(自适应分辨率)
二、理论前置知识:
unity
中,用RectTransform对象的position.x和position.y表示UI在屏幕中(相对于左下角的正值)的位置。而两者所代表的点,就是UI中的Pivot的点。
love_c_s
·
2024-01-26 14:14
unity
游戏引擎
数字信号处理7——点到向量的距离
目录一、前言二、点到线段的最短距离——向量法三、点到直线的最短距离——直线法四、点到直线最短距离——向量法一、前言其实在工程应用中很多情况下计算点到直线或者点到线段的距离,比如在
unity
3d游戏软件设计中计算任意形状路径起点和终点连线距离最远的点
注释远方
·
2024-01-26 13:54
数字信号处理
算法
.Net .Net Core 中的JSon与对象的互相转换
staticpublicstringSerializeJSON(Tdata){returnNewtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(data);}//////
反序列化
QFN-齐
·
2024-01-26 13:07
.Net
Core
JSon转换
.Net
Core
Json
太空旅游需要多少钱?他花了2000万美金,现在只要25万美元
美国当地时间周六,维珍银河公司的VSS
Unity
太空飞船搭载两名飞行员成功完成试飞,点火进入亚轨道试飞成功并顺利返回。
文旅之眼
·
2024-01-26 12:10
Unity
外观模式(实例详解)
文章目录示例1:初始化游戏场景中的多个子系统示例2:管理音频播放示例3:场景加载流程示例4:UI管理器示例5:网络服务通信在
Unity
中使用外观模式(Facade)时,主要目的是为了简化复杂子系统间的交互
极致人生-010
·
2024-01-26 12:51
unity
C#设计模式详解
unity
外观模式
c#
unity
装饰器模式(实例详解)
文章目录简介1.**组件装饰器(ComponentDecorators)**:2.**游戏对象特效装饰器(GameObjectEffectsDecorator)**:3.**输入处理装饰器(InputHandlingDecorators)**:4.**性能优化装饰器(PerformanceOptimizationDecorators)**:5.**状态机装饰器(StateMachineDecora
极致人生-010
·
2024-01-26 12:48
unity
C#设计模式详解
unity
装饰器模式
游戏引擎
c#
Java中的序列化与
反序列化
(四):Java类属性首字母或前两个字母大写获取属性值为null的问题
Java类属性首字母或前两个字母大写获取属性值为null的问题1、概述2、解决发方法2.1、解决方法2.2、问题深入3、其他要说的4、总结1、概述大家好,我是欧阳方超。SpringBoot项目,定义了一个DTO,属性是大写的,当用它作为接口的接收对象时,会发现接收到的对象ID属性一直为null。importlombok.Data;@DatapublicclassFa{privateStringID
欧阳方超
·
2024-01-26 10:28
开发遇到的小问题
SpringBoot
java
开发语言
unity
学习笔记----游戏练习07
一、僵尸攻击和植物的掉血和销毁当僵尸接触到植物开始攻击时会持续削减植物的血量,当植物血量为零时就销毁当前植物。在plantManager中,为植物添加一个血量HP=100,publicintHP=100;在写一个减少血量的方法,来减少血量。publicvoidLostHP(intattack){HP-=attack;if(HPAktDuration&&CurrentEatPlant!=null){
2301_79022588
·
2024-01-26 09:10
学习
笔记
游戏
《游戏-03_3D-开发》之—新输入系统人物移动攻击连击
本次修改
unity
的新输入输出系统。
__water
·
2024-01-26 09:03
3D游戏
1024程序员节
c#
MongoDB集群搭建(三节点副本集)
10.0.0.2012701710.0.0.2022701810.0.0.203270191、MongoDB安装包下载下载地址:https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
四火..
·
2024-01-26 09:29
mongodb
数据库
【mongoDB】下载与安装教程
1.下载官网地址:https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
2.安装3.启动在此输入命令操作数据库mangoDB是否启动成功?
freedomSTUDENT
·
2024-01-26 09:57
mongoDB
mongodb
Unity
(学习笔记) ---Animator的基本概述
Unity
动画控制器1每个AnimatorController都会自带三个状态:AnyState,Entry和Exit。
所恋皆洛尘
·
2024-01-26 08:45
学习笔记
unity
设计模式 简单工厂,策略模式,几种基本原则,
Unity
基础
学习笔记感受设计演变过程中蕴含的大智慧,体会乐于怒的程序人生中值得回味的一幕幕。设计模式来自于建筑领域,作为软件工程的一个分支,是在软件工程实践过程中,程序员们总结出的良好的编程方法。第一种模式简单工厂模式图片来源,点这里上面是简单工厂的UML图我简单介绍一下首先是一个主类,下面有3个子类(可以是多个)继承它每个子类都是一个方法,都独自封装成类把它们的共性写入基类(也就是父类)写成抽象或者写成虚函
所恋皆洛尘
·
2024-01-26 08:44
学习笔记
c#
设计模式
Android修行手册 - 一套源码发布多个apk(多包名,多名称,多Logo)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity
3D学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
·
2024-01-26 08:30
熬夜再战Android系列
android
studio
渠道
打包
Unity
学习之坦克游戏制作(2)游戏场景的制作
文章目录1.基础场景的搭建2.游戏主面板2.1拼出面板2.2创建新面板2.3设置面板复用2.4退出界面3.坦克基类3.1创建基类脚本3.1.1基类基本属性3.1.2抽象开火函数3.1.3受伤虚函数3.1.4死亡虚函数4玩家——基础移动旋转摄像机跟随4.1玩家对象脚本4.2控制坦克移动4.3先实现部分函数4.4设置摄像机跟随玩家5小地图5.1创建新的摄像机和贴图5.2控制摄像机移动的脚本6武器和子弹
千殃sama
·
2024-01-26 07:29
unity
学习
游戏
笔记
阿里云查看mysql是否安装_阿里云CentOS服务器mysql安装
1.下载mysql源安装包(cd/usr/local/mysql)#wgethttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7-8.noarch.rpm2
于哲瀚
·
2024-01-26 06:43
阿里云查看mysql是否安装
Unity
2020.3打包ARFoundation问题记录
文章目录前言一、打包成功后再打包失败(重启工程后)二、URP管线总结前言在
Unity
2020.3版本中使用ARFoundation进行打包时,遇到一些小问题。
adogai
·
2024-01-26 06:08
unity
游戏引擎
ar
Unity
读书系列《
Unity
3D游戏开发》——拓展编辑器(一)
文章目录前言一、扩展Project视图1、右键扩展菜单(Asset)2、监听事件3、拓展布局二、扩展Hierarchy视图1、拓展菜单(GameObject)2、拓展布局3、重写菜单三、扩展Inspector视图1、扩展原生组件2、扩展继承组件四、扩展Scene视图1、绘制辅助元素2、辅助UI3、常驻辅助UI五、扩展Game视图总结前言本篇文章是对前文关于编辑器拓展的探讨的延伸。即使内置的Unit
adogai
·
2024-01-26 06:23
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
c#
4.列表选择弹窗(CenterListPopup)
1.布局2.代码publicpartialclassCenterListPopup:Comm
unity
Toolkit.Maui.Views.Popup{privateAction_itemClick;/
就是那个帕吉
·
2024-01-26 06:47
#
Maui基础开发
c#
.net
MAUI
5.列表选择弹窗(BottomListPopup)
1.布局2.代码publicpartialclassBottomListPopup:Comm
unity
Toolkit.Maui.Views.Popup{privateAction_itemClick;publicstringTitle
就是那个帕吉
·
2024-01-26 06:47
.net
c#
MAUI
QueueBuffer
介绍
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI用来做队列消息,多线程操作,不需要线程锁lock,一个线程写,一个线程读。
胡强_79a4
·
2024-01-26 05:05
从编程中思考:人的经历重叠带给我们的影响
using
Unity
Engine;publicclassThinkingForProgrammingDemo:MonoBehaviour{voidStart(){intresult=Sum(3,5);Debug.Log
TechCreator
·
2024-01-26 04:58
科技
心理
编程
Unity
从编程中思考:大脑的局部与全局模式(一)
郭靖正在帐篷中用
Unity
写代码,刚写完一段代码。欧阳锋从帐篷外走进来,正要说点什么,郭靖反应敏捷,转身反手一招神龙摆尾击出,将欧阳锋震出帐篷,灰溜溜逃跑。
TechCreator
·
2024-01-26 04:27
心理编程
编程
心理
武侠
解决LocalDateTime返回到前端变为时间戳(序列化与
反序列化
)@JsonFormat失效等问题
问题描述:实体类实现了Serializable接口,实体类中有一个LocalDateTime类型的属性,用@JsonFormat(pattern="yyyy-MM-ddHH:mm:ss")注解进行修饰,且application.properties中配置了spring.jackson.serialization.write_dates_as_timestamps=false,但是前端收到的对象中的
miraitowa.cn
·
2024-01-26 04:44
spring
java
application
config
@JsonInclude、@JsonIgnore、@JsonFormat、@JsonSerialize、@JsonIgnoreProperties、@JsonIgnoreType
一、@JsonIgnore:1、作用:在json序列化时将javabean中的一些属性忽略掉,序列化和
反序列化
都受影响。
扬起嘴角掩盖所有
·
2024-01-26 04:43
java
java
json
spring
boot
【jackson】jackson全局配置方式 因为JsonDeserializer全局配置优先级导致@JsonFormat失效的问题
不影响@JsonFormat)全局配置:继承JsonDeserializer配置(影响@JsonFormat)并解决该问题(重难点)@DateTimeFormat的使用场景我们知道jackson的序列化
反序列化
配置方式较多
孟秋与你
·
2024-01-26 04:13
java
spring
前端
@JsonFormat @DateTimeFormat 区别与jackson全局序列化
反序列化
设置
jackson设置:测试formdata传参前端->后端@DateTimeFormatOK后端->前端-@JsonFormatOK②未使用全局jackson设置:测试json传参(使用@ResbonseBody
反序列化
jwolf2
·
2024-01-26 04:13
spring
com.fasterxml.jackson.annotation.JsonFormat 自定义时间格式失效
原因:因为我直接把参数塞到了JSONObject里,编译的时候会
反序列化
,导致了JsonFo
QQ_hoverer
·
2024-01-26 04:43
Erro
Log
java
json
开发语言
spring
java-ee
Unity
优化之25种在渲染中不能合批的原因
官方地址:https://github.com/
Unity
-Technologies/BatchBreakingCause25种原因:1.AdditionalVertexStreams—对象使用MeshRenderer.additionalVertexStreams
忆中异
·
2024-01-26 03:03
Linux 安装MySQL5.7.36(CentOS7为例)
MySQL5.7.35MySQL5.7.36MySQL5.7.37MySQL5.7.38[MySQL8.0(选择Windows或者Linux)](https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
可爱的小张666
·
2024-01-26 03:54
mysql
Linux
等保
linux
mariadb
mysql
using方法可能产生GC Alloc的原因总结
Unity
先说结论:List和字典的Enumerator是值类型,创建时就不会在堆上分配,而是由调用这个Dispose,要转换为IDisposable接口(由值类型对象转化为接口类型的对象)导致的;而用foreach遍历ArrayList产生GCAlloc的起因就不一样,因为ArrayList的Enumerator是引用类型,创建时自然会在堆上分配。再说原因:从IL代码来看,在finally里调用了Disp
饮食男女__
·
2024-01-26 03:42
下一个 Flutter 项目要记住的 11 件事
image原文https://medium.com/flutter-comm
unity
/11-things-to-remember-for-your-next-flutter-project-1c7c380895ca
ducafecat
·
2024-01-26 02:56
SpringBoot中Redis解决LocalDateTime序列化与
反序列化
不一致问题
前言在SpringBoot应用中,数据的序列化和
反序列化
是关键环节。然而,对于LocalDateTime类型的数据,有时会遇到序列化与
反序列化
不一致的问题。这主要是由于不同的时区或格式差异所导致。
爱生活,更爱技术
·
2024-01-26 02:07
redis
java
spring
boot
Fastjson代码审计实战
fastjson涉及
反序列化
的方法有两种,JSON.parseObject()和JSON.parse(),在代码中直接搜索parseObject。
Hello_Brian
·
2024-01-26 01:56
代码审计
网络安全
web安全
java
安全
Github 2024-01-19 Java开源项目日报 Top10
目录JDK:Java开发的开源项目Conductor:NetflixAnnouncementandComm
unity
SupportQuarkus:超音速亚原子级JavaApacheKafka管理的Web
bfu_努力进大厂送外卖的Z
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2024-01-26 00:21
开源
github
java
开源
HSP70的调控及其在植物免疫中的作用(综述)
日,JXB杂志在线发表了捷克共和国布尔诺孟德尔大学农业科学学院MartinČerný团队题为“RegulationofHeatShockProteins70andTheirRoleinPlantImm
unity
转不停的夏天
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2024-01-26 00:24
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