E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity地球
【卫星通信】探索卫星通信技术:从国内布局到星链计划
成本高:信号传输延迟:天气条件限制:频谱资源有限:传输带宽不足:安全性问题:四、应用场景军事通信:航空通信:航海通信:灾害救援通信:商业应用:五、未来演进方向一、技术背景卫星通信,顾名思义,是利用人造
地球
卫星作为中继站来转发无线电波
沐风—云端行者
·
2024-02-07 05:42
前沿观察
人工智能
网络
服务器
卫星通信
时间戳和时区
时间(Unixtime)、druidPOSIX时间(POSIXtime),GMT,UTC以上时间概念都是:定义为从格林威治GMT(UTC)时间1970年01月01日00时00分00秒起至现在的总秒数,
地球
上都相同
邵红晓
·
2024-02-07 04:37
觉醒年代的青春之声
经典语录1.以青春之我,创建青春之家庭,青春之国家;青春之民族,青春之人类;青春之
地球
,青春之宇宙,资以乐其无涯
O不轻松熊O
·
2024-02-07 03:24
人心都是善变的,看开就好
就像
地球
在转动,四季永远在更替,人心,也不可避免地会改变。很多人,都是走着走着就散了,许多爱,都是处着处着就淡了,许多心,都是交着交着就变了,这是生活常态,也是不得不接受的事实。
颖悟yes
·
2024-02-07 02:18
少年孤勇
一千个人心中有一千种流浪
地球
。十几年前看科幻世界,大刘构建的那个远超于现实世界之外的宇宙体系,像一颗漂浮不定的种子,在匆忙的现实之外,别样的一道光。
颐安小姐
·
2024-02-07 02:01
re:Invent 2023盛会参会指南:如何加入云计算界的年度狂欢
AmazonWebServicesre:Invent,ContentSessions,CatalogNavigation,TransportationPlanning,NetworkingOpportunities,Comm
unity
Events
李白的好朋友
·
2024-02-07 02:09
re:Invent
2023
前沿技术
【
Unity
3D框架】GameFramework框架完全教程《全网最全》-专栏文章目录
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-07 02:06
#
GameFramework框架
unity
游戏引擎
编辑器
【GameFramework框架】四、GameFramework框架内置模块
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-07 02:35
#
GameFramework框架
unity
游戏引擎
编辑器
c#
宇宙中是否存在外星人?
消息一出,霍金便发出警告,希望
地球
不要回复,否则
地球
人类将会得末日之灾。海奥华预言里曾说宇宙中很多的星球是都有人族,并且按照文明程度分为9个等级,而
地球
还不到1级。
秋沙白
·
2024-02-07 02:13
一场暴雨
每天的气温在40到42度徘徊,整个
地球
象热浪滚滚,真的是吃不消,我们每天24小时的空调开不停。就算前阶段黄梅季也没怎么下雨,大家都想盼着下一场雨了。手机天气预报提醒说这几天将会有大雨,可雨还是没来。
在水逸帆
·
2024-02-07 02:13
怎样去说服别人
1、站在对方的立场上去说服对被说服者而言你是站在围墙的另一边所以他只能从自己的利益观点来看事情人是感情动物讲话讲感情比讲理性更容易成功保罗帕卡给我合适的字眼合适的口气我可以把
地球
推动。
白云苍狗_8418
·
2024-02-07 01:42
alfresco 介绍 docker安装
安装:最新版本(201804EA已集成)docker,dockercompose安装github路径1https://github.com/Alfresco/acs-comm
unity
-deployment
ghostwuxiao
·
2024-02-07 01:46
开源软件
alfresco
docker
关于Socket与
Unity
之间的传输数据UDP协议《一》
一、UDP的优势UDP相对于TCP的优势主要有三个方面的:(1)UDP速度比TCP快。由于UDP不需要先与对方建立连接,也不需要传输确认,因此其数据的传输速度比TCP快很多。对于一些着重传输性能而不是传输完整性的应用(网络音频播放、视频点播和网络会议等),使用UDP协议更加适合,因为它传输速度快,使通过网络播放的视频音质好、画面清晰。(2)UDP有消息边界。通过UDP协议进行传输的发送方对应用程序
Kyle_An
·
2024-02-07 01:51
《流浪
地球
》续集
也许,
地球
从此毁灭,人类也将不复存在!所有人来不及过多思绪,便被淹没在一股巨大的气浪中……刘启微微睁开眼睛,四周一片漆黑,“我还活着”!在他意识到此刻的同时,大喊:“韩朵朵”!“哥,我在这儿”!
Alina_f9f7
·
2024-02-07 01:32
IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IDragHandler拖拽接口
IBeginDragHandler,IEndDragHandler,和IDragHandler是
Unity
的接口,用于处理拖拽相关的功能。需要引用
Unity
Engine.EventSystems。
砸war鲁多
·
2024-02-07 01:27
Unity
unity
创建TextMeshPro字体文件
相比于
Unity
的Text组件,TextMeshPro提供了更强大的文本格式和布局控制,更高级的文本渲染技术,更灵活的文本样式和纹理支持,更好的性能以及更易于使用的优点。
砸war鲁多
·
2024-02-07 01:23
Unity
unity
Unity
3D学习之UI系统——UGUI
文章目录1.前言2六大基础组件概述3Canvas——渲染模式的控制3.1Canvas作用3.2Canvas的渲染模式3.2.1ScreenSpace-Overlay覆盖模式3.2.2ScreenSpace-Camera摄像机模式3.2.3WorldSpace4CanvasScaler——画布缩放控制器4.1ConstantPixelSize恒定像素模式4.2ScaleWithScreenSize缩
千殃sama
·
2024-02-07 01:51
学习
ui
笔记
unity
《全球人类濒临灭绝,他怒斩神明》林凡全文免费阅读(完结小说)
《全球人类濒临灭绝,他怒斩神明》林凡全文免费阅读(完结小说)主角:林凡简介:神明入侵,
地球
遭受前所未有的危机,15年的誓死守卫,还是让人类文明走向了灭绝。
云轩书阁
·
2024-02-07 01:15
地球
一小时并不能省电,你还要参加么?
1
地球
一小时,是世界自然基金会应对全球气候变暖提出的一项全球性节能活动,每年3月最后一个星期六晚上8:30-9:30关闭电灯、不必要的耗电电器,今年是这个活动的第十三个年头。
小勇安全平台
·
2024-02-07 01:04
2022-05-01索拉里斯星
未来一个不具体的年代,已经在征服星辰大海的
地球
人发现了索拉里斯星。它所在的恒星系是一个不具体的双恒星体系。观测显示,这个行星在这个理应不稳定的双恒星体系中,表现出一种不符合科学原理的稳定状态。
荒原苍狼
·
2024-02-07 00:35
05 Mysql8.2命令大全
1Mysql8.2下载地址:\MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server2配置文件my.ini解压的文件没有my.ini文件,需自行创建[mysqld]#设置3306端口port
海纳百川程序员
·
2024-02-07 00:55
mysql
读书打卡
:鲜美、狭窄、星球、曲子、客人、提包、咸豆、金元、汉衫、蚕丝、怀疑、强盗、光彩华丽、妙不可言、恭恭敬敬、好句:他们决定在东海边上搭起一座很大很大的碑楼,上面插满了各种颜色的鲜花,衬托着绿叶,这里就算是
地球
的大门
五三丁子涵
·
2024-02-07 00:56
《活在当下》
像是走在森林中耳边的鸟鸣声身旁的汽笛声惊醒了我一片刻的发呆云在以三分之一秒的速度从顶层飘过没有仰天长叹也没有仰天长望满地的落花期待着一场春飞吹起吹动它走向下一个新生片刻、永恒哪里有真正的存在抬头的一瞬间宇宙之外,我微小如蚁
地球
之上
洛文LW
·
2024-02-07 00:34
别再相信“物竞天择适者生存”了
因为越强大的越独立,越独立就越不懂合作,最后自己把自己玩灭绝了,而小小的蚂蚁和蜜蜂,只因为团结互助,就让自己得以延续在
地球
上,一个人的力量很薄弱,一群人的力量是不可阻挡的,但是我们从小接受的教育却是“竞争
吕姝錡
·
2024-02-07 00:27
【天文】19年4月天文周报第一期
龙宫如果炸完之后的表面还算安全的话,隼鸟2号将在5月以后进行人工撞击坑附近的第二次采样,并于2020年带着采集到的宝藏回
地球
。
徐秀贤MCG
·
2024-02-06 23:13
请为熊二造个家吧!
312植树节是我们乱砍乱伐树林给环境和动物们造成了很大的伤害气候变暖南北极冰川融化我们的
地球
岌岌可危今天是312植树节让我们从点滴做起节约用纸多多种植树木养护深林让我们可爱的动物们有个温暖的家行动起来吧
一点小贤
·
2024-02-06 23:42
飞鸿踏雪,又是一年,年终盘点都做了些什么事?
时间不再像小时候那样的缓慢,木心先生有一首诗,写得很形象,其中几句是:从前的日色变得慢车,马,邮件都慢一生只够爱一个人现在,富豪们可以搭载火箭遨游天空,
地球
已经满足不了他们的好奇心。
鹿九读书
·
2024-02-06 22:09
unity
中RenderTexture显示图片中如何带透明通道
这里准备了两个相机,一个用于显示ui界面,一个用于显示需要使用rt的相机,如下:我们将Canvas模式改为camera给到UICamera,设置cullingmask为ui:接下来,在modelCamera中将cullingMask指向自己定义的层,我在这里使用Model层。把ClearFlags设置为SolidColor纯色模式,a的值设置为0。 解释一下这里为什么不用depthonly仅深度
晚安黎明
·
2024-02-06 22:58
unity
ui
unity
以共享骨骼的形式实现换装功能
一、另一种思路 另一种更换人物服饰模型的方式(合Mesh),参看此篇博客:https://blog.csdn.net/f_957995490/article/details/108985716二、模型 人物模型的显示所依靠的是骨骼与其上的蒙皮。就类似于我们人体组成部分,有骨头,有皮肤(当然还有器官、神经等等)。 如果我们需要做出动作的话,就要控制自身各部位做出相应行为。那么模型也是如此,人物动画系
晚安黎明
·
2024-02-06 22:58
unity
【Python】PyCharm安装教程,图文教程(超详细)
安装2、PyCharm安装一、PyCharm下载安装1)访问官网https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows下载「社区版Comm
unity
金陵驿
·
2024-02-06 22:48
工具介绍
Python基础知识
pycharm
ide
python
Unity
报错:Assembly-CSharp - 可用Assembly-CSharp.Player - 不可用(解决方案)
#if
UNITY
_EDITOR//刷新资源AssetDatabase.Refresh();#endif预处理指令的作用是区分使用场景,这里就不展开介绍,有兴趣的可以自己去搜搜看。
三青云烟
·
2024-02-06 22:36
Unity
unity
编辑器
c#
游戏引擎
没有什么不同
又是你的面孔带给我是笑容在我哭泣的时候又是你的问候带给我是感动在我孤寂的时候虽然没有天生一样的但在
地球
上我们是一样的尽管痛的苦的没说的但哪有一路走来都是顺风的因为我们没有什么不同天黑时我们仰望同一片星空没有追求和付出哪来的成功谁说我们一定要走别人的路谁说辉煌背后没有痛苦只要为了梦想不服输再苦也不停止脚步又是你的面孔带给我是笑容在我哭泣的时候又是你的问候带给我是感动在我孤寂的时候虽然没有天生一样的但
奢侈丫_181
·
2024-02-06 22:34
Unity
类银河恶魔城学习记录3-2 Entity源代码 P48
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:10
类银河城学习记录
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录2-1.2.3.4.5 背景和摄像机相关设置 P42-p45
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliParallaxBackground.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:40
学习
unity
Unity
C#
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录3-1 EnemyStateMachine源代码 P47
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:40
unity
C#
游戏引擎
类银河
学习
Unity
类银河恶魔城学习记录3-3 SkeletonMoveIdle源代码 P49
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:08
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
BVH动画绑骨蒙皮并在
Unity
上展示
文章目录Blender绑定骨骼Blender蒙皮Blender中导入bvh文件将FBX导入
Unity
Blender绑定骨骼先左上角红框进入model模式,选中要绑定的模型,然后进入Edit模式把骨骼和关节对齐
Magic__Conch
·
2024-02-06 21:59
unity
游戏引擎
老师,请守护好
地球
上的小星星
图片|网络“其实每个孩子都是躲藏在
地球
上的小星星,只要找到他们,帮他们擦去身上的灰尘,便能同其他星星一样,发出耀眼的光。”
一柠有个小院子
·
2024-02-06 21:08
提取二进制文件中的字符串(以ubx文件举例)
用notepad++打开ubx之后,里面存在我们需要的一些NMEA消息,做GPS轨迹分析的时候需要将一些NMEA消息提取,以便导入谷歌
地球
进行分析。
adgentleman
·
2024-02-06 21:22
安洵杯 2023 RE 牢大想你了 WP
可以看到得到的是一个
Unity
文件从Lazzaro师傅的blog里可以得到经验
Unity
逆向|Lazzaro工具
Unity
Dll逆向一般的
Unity
3D游戏的主逻辑都在Assembly-CSarp.dll
Pisces50002
·
2024-02-06 20:14
unity
c#
c语言
莫妮卡贝鲁奇亮相红毯!红色长裙太女人,64岁新男友是大导演
18岁辍学当演员,36岁人气飙升,46岁高龄生二胎,被称为“
地球
全球时尚号
·
2024-02-06 20:16
未来可期
2020年是不平凡的一年,是
地球
上一场没有硝烟的战争,也是身为一名奔赴中考考场的我的战争。因为过了这一场仗,我们便会踏向不同的征程。大部分的同学都选择一条铺满荆棘的通道。
桐_3da5
·
2024-02-06 20:53
致敬航天英雄,弘扬航天精神
2022年4月16日9时56分,在太空遨游半年的神舟十三号飞船在全世界的瞩目下稳稳降落在东风着陆场,太空“出差”的3名航天员翟志刚、王亚平、叶光富安全顺利出舱,重回
地球
的怀抱。
和光同尘sun
·
2024-02-06 20:08
【锦】一个人也要好好吃饭
原作者@锦璱*版权归(锦璱年华&锦璱)所有,未经授权请勿转载*锦璱年华&锦璱本宫时常觉得,此生选择到
地球
这个修罗场副本历练,估计是为吃而来。“一人食”的生活,看似孤独,却并不凄惨。
锦璱年华
·
2024-02-06 19:58
虚幻4地形怎么增加层_虚幻周报20200602 | 我等的东西还没来……
社区新闻[官方直播预告]第23期|如何通过UE4打造一个真实完整的
地球
直播间地址:虚幻引擎官方直播间官方新出文档UE4项目移动端画面效果适配(
weixin_39531834
·
2024-02-06 19:52
虚幻4地形怎么增加层
Unity
制作随风摇摆的植物
今天记录一下如何实现随风摇摆的植物,之前项目里面的植物摇摆实现是使用骨骼动画实现的,这种方式太消耗性能,植物这种东西没必要,直接使用顶点动画即可。准备植物不需要使用标准的PBR流程,基础的颜色贴图加上法向贴图即可,它不区分金属非金属,精致一些可以加一个粗糙度贴图和AO。我使用的植物模型还区分了树干和树也,通过顶点色的alpha通道去区分,这样可以在一个材质里面使用两套贴图。首先看一下资源:贴图有一
暮志未晚season
·
2024-02-06 19:21
unity
unity
游戏引擎
锚定3D空间对象位置并标注
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:在渲染场景中进行交互式定位,并与特定对象或位置相关联
XX風
·
2024-02-06 19:16
vtk
计算机视觉
c++
vtkCardinalSpline类进行基本的插值操作
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:用VTK(可视化工具包)中的vtkCardinalSpline
XX風
·
2024-02-06 19:16
vtk
计算机视觉
c++
从 polydata 中获取数组 及 vtkDoubleArray、vtkIntArray互转
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:示范冲polydata中获取命名数组
XX風
·
2024-02-06 19:16
vtk
c++
计算机视觉
显示图像数据和单元格中心
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unity
2019VTK-9.3.0.rc0vtk-examplevtk-exampledemo解决问题:如何使用
XX風
·
2024-02-06 19:14
vtk
计算机视觉
c++
上一页
28
29
30
31
32
33
34
35
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他