E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity夹克加密
7-14 字符串
加密
(30 分)
7-14字符串
加密
(30分)输入一个原始字符串(长度小于80),然后输入一个5位的数字字符串作为
加密
密钥,对原始字符串中的每个字符根据其位置(对5取模)变换为加上数字字符串中的数字的字符。
我真的很菜啊emo
·
2024-02-20 10:41
PTA
java
Java-长字符串
加密
引言:在数据安全领域,
加密
技术是保护信息不被未授权访问的重要手段。特别是在处理长字符串时,如何保证
加密
后的数据既安全又高效,是一个值得探讨的话题。
奇遇少年
·
2024-02-20 10:35
java
加密
Unity
编辑器界面wasd移动或者切屏卡顿的问题
因为是
Unity
自带一个自动编译,在实时编译image.pngimage.png把这个AutoRefresh勾掉然后就不会实时编译脚本了有个坏处每次我们导入新脚本,编写新脚本完成后要在
unity
编辑界面手动
罗卡恩
·
2024-02-20 10:24
【打工日常】使用docker部署tool工具箱
一、tools介绍Tools是一款开源的便捷解决我们日常遇到的小问题的工具集合,支持Docker私有化部署,具备大量的好用的小功能,如各种
加密
解密、token解析、url解析等等。
全糖去冰吃不了苦
·
2024-02-20 10:21
docker
容器
运维
查看本地mysql账号密码
mysql,新建查询输入下面查询语句SELECTuser,authentication_stringFROMmysql.userWHEREuser='root'将authentication_string中的
加密
密码复制出来打开链接
ljf8838
·
2024-02-20 10:18
mysql
数据库
轻松一刻,我为什么不关电脑
吐槽Windows我之前工作的公司用了很久的Windows操作系统,并且按照公司的安全合规要求进行了硬盘
加密
,装了工作必须的巨大软件,开机那叫一个慢。这个时候,主打一个能不关机就不关机。
liyane
·
2024-02-20 10:48
电脑
物联网核心协议MQTT快速入门5 Mosquitto服务器SSL配置
传输层MQTT使用TCP作为传输协议,默认情况下通信没有
加密
。传输层安全(TLS)通常被称为TLS/SSL,因为安全套接字层(SSLSecureSocketLayers)是它的前身。
python测试开发
·
2024-02-20 09:55
【MySQL】使用C语言连接数据
方式一如果我们使用的是Linux系统的话我们可以直接使用,下面的命令安装MySQL给我们提供的官方库:sudoyuminstallmysql-comm
unity
-devel下载
七凌、
·
2024-02-20 09:25
MySQL
mysql
c语言
SQL数据库中勒索病毒解密 .FIREX3M 病毒解密恢复 数据库中.FIREX3M 解密恢复 服务器被
加密
解密恢复
SQL数据库中勒索病毒解密.FIREX3M病毒解密恢复数据库中.FIREX3M解密恢复服务器被
加密
解密恢复客户名称保密数据类型SQL2005forOA数据大小35GB故障检测服务器被勒索病毒
加密
,文件被添加
苏苏_f63f
·
2024-02-20 09:25
Nginx配置WebSocket 【支持wss与ws连接】
要配置Nginx支持WebSocket(包括非
加密
的ws://连接和
加密
的wss://连接),你需要在location块中添加一些特定的指令。
super_journey
·
2024-02-20 08:18
网络
linux
教程
docker
容器
运维
区块链/
加密
币/敏感/特殊题材专供外媒发稿,英文多国语言海外新闻营销推广
【本篇由言同数字科技有限公司原创】敏感题材是海外媒体在报道过程中常遇到的难题,需要平衡新闻真实性、公正性与敏感性。本文将探讨海外媒体报道敏感题材所面临的挑战,并介绍如何抓住机遇提高报道质量。第一部分:敏感题材报道的挑战报道敏感题材存在一系列挑战,首先是政治因素的干扰。不同国家和地区对敏感话题有不同的政治立场和法律法规,可能限制媒体的自由度。其次,涉及到的利益关系复杂,可能引发争议和压力。此外,敏感
言同数字科技
·
2024-02-20 08:30
海外媒体发稿
国外新闻推广
区块链加密币推广
三、node,mongoose实现用户登录token生成、鉴权
用户Schema和密码
加密
首先,我们使用Mongoose定义用户数据模型。
陨石猎人
·
2024-02-20 08:27
node.js
数据库
mongodb
node.js
工具开发-SharpZipAES 用于压缩和
加密
文件,以缩短传输时间
SharpZipAES下载地址:https://github.com/yutianqaq/SharpZipAES使用csharp(.net4.5)开发的工具,用于压缩和
加密
雨天呀
·
2024-02-20 07:12
信息安全
go
网络安全
工具开发
unity
使用VS Code 开发,VS Code配置注意事项
vscode对应的插件(
unity
开发)插件:.NetInstallTool,c#,c#DevKit,IntelliCodeForC#DevKit,
Unity
,
Unity
CodeSnippets本人现在是用了这些插件
Sigh of Allure
·
2024-02-20 07:11
unity
游戏引擎
Unity
官方教程 Tanks (二)
坦克的血条这一章我们现在制作坦克的血条,效果如图我们先在场景里生成一个Slider,重命名,然后连着Canvas一起放在Tank下,删去HandleSliderArea,然后设置canvas如下在这里把canvas把当成了一个UI来处理,在前面的教程SurvivalShooter中给主句加血条也用到了。然后设置Slider,我们选中HealthSlider、Background、FillArea、
迷途小路
·
2024-02-20 07:34
勒索病毒最新变种.faust勒索病毒来袭,如何恢复受感染的数据?
faust勒索病毒是其中一种备受恶意分子钟爱的危险工具,它通过
加密
用户文件并勒索高额赎金来对个人和组织发起攻击。
shujuxf
·
2024-02-20 07:08
勒索病毒数据恢复
数据恢复
勒索病毒解密恢复
网络
安全
web安全
KMS密钥管理有哪些安全功能
KMS(KeyManagementService)密钥管理服务是一种专门用于管理和保护
加密
密钥的系统。
SafePloy安策
·
2024-02-20 07:02
网络
服务器
运维
unity
编辑器扩展界面使用 List
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
王源骏
·
2024-02-20 06:48
Unity
编辑器扩展
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
编辑器扩展——撤回
Undo.IncrementCurrentGroup();//需要撤回的操作写这里 GameObjectobj=Instantiate(mc.treePrefabs[treeArrayNum],hit.point,Quaternion.identity);DestroyImmediate(obj,true);Undo.DestroyObjectImmediate(obj);Undo.Registe
Dore__
·
2024-02-20 06:43
unity编辑器扩展
c#
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
如何在微服务中使用 MinIO 进行配置
使用MinIO可以轻松地扩展存储容量,支持高并发、分布式的对象存储,并且拥有各种强大的功能(如访问控制、
加密
等)。
阿宽...
·
2024-02-20 06:15
微服务
java
c#
https 为什安全
它是基于HTTP协议的扩展,通过使用SSL/TLS协议来
加密
通信内容,从而提供了数据的保密性和完整性,以及对通信双方身份的认证。
啄sir.
·
2024-02-20 06:40
java
数字身份保护:Web3如何改变个人隐私观念
Web3作为一个全新的数字时代范式,正在以其去中心化、
加密
技术等特性改变人们对个人隐私的认知与保护方式。
dingzd95
·
2024-02-20 06:31
web3
数字时代
隐私保护
HTTPS请求过程图解
一、HTTPS
加密
过程概念HTTP协议(HyperTextTransferProtocol,超文本传输协议):是客户端浏览器或其他程序与Web服务器之间的应用层通信协议。
勇敢的打工人海励
·
2024-02-20 05:49
python
https
http
ssl
unity
学习(15)——服务器组装(1)
1.新建好的c#项目如下:文件夹中内容如下:此时已经可以通过vs2022打开.sln文件,就可以打开项目了。2.我们把逆向后(主程序)的内容的代码粘贴过去。有些逆向功底,很快可以定位到,服务器的入口函数ServerStart.start(10100);其原始代码如下:namespaceGameServer.Hnalder{internalclassServerStart{privatestatic
u宅
·
2024-02-20 05:24
学习
参数化三维地下管网建模系统MagicPipe3D操作视频
MagicPipe3D(www.magic3d.net),本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准3Dtiles服务、Obj模型等格式,支持Cesium、Unreal、
Unity
MagicUrban
·
2024-02-20 03:37
3d
智慧城市
地下管网
BIM
gis
通过C#脚本实现旋转的立方体
一、介绍目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉
Unity
中C#脚本的编写。软件环境:
Unity
2017.3.0f3、VS2013。
amjgg66668
·
2024-02-20 03:56
c#
游戏
ui
Shiro-05-5 分钟入门 shiro 安全框架实战笔记
ApacheShiro是一个功能强大且易于使用的Java安全框架,它为开发人员提供了一种直观而全面的解决方案,用于身份验证,授权,
加密
和会话管理。
老马啸西风
·
2024-02-20 03:54
web
安全
java
安全
架构
开发语言
哈希算法
某汽车社区App 签名和加解密分析 (二) : Frida Dump so
二、步骤特征字符串定位我们在上一篇教程某汽车社区App签名和加解密分析已经定位了,数据
加密
和解密函数再java层的位置。
fenfei331
·
2024-02-20 03:24
个人技术总结——
Unity
3D ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
·
2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
【
Unity
学习日记03】数据持久化
3JSON3.1概念3.2JsonUtility1JsonUtility.ToJson2JsonUtility.FromJson3JsonUtility.FromJsonOverwrite3.3支持/不支持
Unity
manqi_
·
2024-02-20 03:19
unity
学习
游戏引擎
Unity
笔记:第三人称Starter Asset代码学习
这个时候研究一下优秀的代码总是好的,
Unity
官方有ThirdPersonStarterAsset可供研究,其官方商店页面是:StarterAssets-ThirdPerson|UpdatesinnewCharacterControllerpackage
Binarydog_Lee
·
2024-02-20 03:19
Unity
学习
unity
关于
Unity
3D 持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的
Unity
。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。
雪野玲
·
2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
Unity
笔记:数据持久化的几种方式
正文主要方法:ScriptableObjectPlayerPrefsJSONXML数据库(如Sqlite)1.PlayerPerfsPlayerPrefs存储的数据是全局共享的,它们存储在用户设备的本地存储中,并且可以被应用程序的所有部分访问。这意味着,无论在哪个场景、哪个脚本中,只要是同一个应用程序中的代码,都可以读取和修改PlayerPrefs中的数据。这意味着耦合性的增加、安全性的降低。它适
Binarydog_Lee
·
2024-02-20 03:47
Unity
unity
笔记
使用
unity
接入admob广告兼容8.0时使用最新aar
如果不用最新的广告库,无法兼容部分8.0如果加过旧的广告库,即使用了最新的
unity
package,给的也是旧版本的aar,并不兼容下面给出解决办法QQ截图20181109125110.png找到这个文件内容如下
voif
·
2024-02-20 03:29
unity
学习(29)——GameInfo角色信息
1.把GameInfo.csPlayerModel.csVector3.csVector4.csPlayerStateConstans.csGameState.cs依次粘到model文件夹中,此时项目没有错误,如下图所示;对应处所修改的代码如下:caseLoginProtocol.LOGIN_SRES://1{Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");//继承一些信息,来自loginh
u宅
·
2024-02-20 02:26
学习
unity
学习(26)——客户端与服务器合力完成注册功能(8)json编解码问题,大结局
服务器端发送的内容如下:客户端所接受的内容如下:是一样的,不是传输问题,少了一个解码的过程,之前那个addMessage函数应该是不能解码的!具体解析一下数据包的内容:上边的是成功的,下面的是失败的。0000001e0000000000000000000000030000000e7b2276616c7565223a747275657d0000001f000000000000000000000003
u宅
·
2024-02-20 02:56
学习
unity
学习(27)——修改text控件的内容
手游最大的特点就是简单易懂好上手。1.在canvas上添加一个text的UI,内容设置为空。在字体处添加宋体,增加一个tag。2.修改LoginHandler中的内容如下:(之前有从inputFiled中获取文字的经验)publicvoidLoginHandler(SocketModelmodel)//type=LOGIN的都先进这里{Debug.Log("这里是LoginHandler.cs要r
u宅
·
2024-02-20 02:56
学习
unity
学习(28)——登录功能
有之前注册的知识,登录就很容易处理了。登陆成功返回id:登录失败返回null:测试同一账号不能重复登陆!登录成功后最好可以跳到新的场景中结果是好的,去服务器看一下对应部分的代码,可见,登录成功返回的确实是账号的idpublicstringlogin(stringuserName,stringpassword,Sessionsession){if(!this.accounts.ContainsKey
u宅
·
2024-02-20 02:56
学习
unity
学习(18)——服务器执行流程
服务器流程如下:1.Program.Main()->2.ServerStart.start()->3.socket.BeginAccept+ServerStart.AcceptCallBack接收客户端的连接,然后转向处理函数->暂时还没有测试多开,编译一次挺麻烦的4.socket.BeginReceive->erverStart.ReceiveCallBack->ServerStart.read
u宅
·
2024-02-20 02:25
学习
unity
学习(19)——客户端与服务器合力完成注册功能(1)入门准备
逆向服务器用了三天的时间,但此时觉得一切都值,又可以继续学习了。服务器中登录请求和注册请求由command变量进行区分,上一层的type变量都是login。publicvoidprocess(Sessionsession,SocketModelmodel){switch(model.Command){case0:this.login(session,model);break;case2:this.
u宅
·
2024-02-20 02:25
学习
服务器
运维
unity
学习(22)——客户端与服务器合力完成注册功能(4)数据库化
单纯的账号密码这种非频繁读写,实现起来很简单的,游戏的属性信息到时候也许会比较麻烦。思路:每次加入有新键值TryAdd,如果加入成功,直接重写账号密码文件即可。C#JsonConvert.DeserializeObject反序列化与JsonConvert.SerializeObject序列化(一)-CSDN博客在vs中->项目->NuGet,搜索安装Newtonsoft.Json。转化部分的代码如
u宅
·
2024-02-20 02:25
学习
unity
学习(25)——客户端与服务器合力完成注册功能(7)逻辑流程彻底解决
在服务器LoginHandler类中:publicvoidlogin(Sessionsession,SocketModelmodel){LoginDTOloginDto=Coding.decode(model.Message);//MyLog.form.textAdd("用户申请登录"+loginDto.userName+""+loginDto.passWord);Console.WriteLin
u宅
·
2024-02-20 02:25
unity
学习
服务器
unity
学习(13)——逆向服务器
学习参考教程从始至终没有讲解和提供服务器代码,但是有exe文件,随着学习的深入,发现必须获取服务器代码。dotpeek的下载链接DownloaddotPeek:Free.NETDecompilerbyJetBrainsdotpeek教学dotpeek反编译修改代码-百度文库(baidu.com)file->open,选择exe程序所在的文件夹,在assemblyexplorer中右键点击加载进来的
u宅
·
2024-02-20 02:55
学习
unity
学习(16)——服务器组装(3)命名空间问题
usingGameServer.logic;usingGameServer.NetModel;代码中这两句存在命名空间的引用问题,c#和c++不一样,用的的using和命名空间,之前的惯性思维都是include和文件路径。错误:直接把逆向文件夹粘到项目文件夹中,这样做vs的资源管理器根本没反应:正确:在资源管理器中点击GameServer,然后ctrl+v,直接就进来了,而且错误直接减少成11个了
u宅
·
2024-02-20 02:55
学习
unity
学习(23)——客户端与服务器合力完成注册功能(5)客户端显示注册结果
注册过程最后一步,有这个基础,登录也非常简单了。session.write(0,0,3,(object)newBoolDTO(v));直接进write函数,很明显就是给客户端返回一个数据包。publicvoidwrite(inttype,intarea,intcommand,objectmessage){SocketModelsocketModel=newSocketModel(type,area
u宅
·
2024-02-20 02:53
学习
Rust语言之sha-256爆破
文章目录一、实现Sha-256
加密
1.创建项目2.编写Cargo.toml文件3.编写程序代码二、sha256爆破1.获取命令行参数2.读取文件3.校验输入参数4.暴力破解一、实现Sha-256
加密
SHA
名为逗比
·
2024-02-20 02:17
Rust
rust
哈希算法
开发语言
基于Python的DES算法的企业用户数据安全
加密
系统设计与实现
博主介绍:擅长Java、微信小程序、Python、Android等,专注于Java技术领域和毕业项目实战✌文末获取源码联系精彩专栏推荐订阅不然下次找不到哟Java项目精品实战案例(300套)Java微信小程序项目实战(200套)Python项目精品实战案例(100套)目录一、效果演示二、前言介绍三、主要技术3.1、Python语言3.2、MySQL数据库3.3、DES算法四、系统设计4.1、系统结
阳光倾洒
·
2024-02-20 02:38
Python数据可视化项目案例
python
des算法
mysql数据库
企业用户数据安全加密系统
课程设计
开发语言
期末大作业
3DES
加密
算法Python实现
目前网上使用Python实现的DES算法,绝大部分是用原始的PC表、置换表E、S盒实现加解密计算的。这里给出另外一个更接近DES算法反编译后的版本。本文算法是根据此处链接的javascript改写的。fromstructimportpackclassDES():def__init__(self,key):self.sub_keys=self.create_keys(key)defencrypt(s
周宇啊
·
2024-02-20 02:37
python
算法
安全
mysql 2-18
加密
与解密函数其他函数聚合函数三者效率GROUPBYHAVINGWHERE和HAVING的区别子查询单行子查询和多行子查询单行比较操作符多行比较操作符把平均工资生成的结果当成一个新表相关子查询EXISTS
s2532478980
·
2024-02-20 02:18
mysql
[BJDCTF2020]EasySearch1 不会编程的崽
index.php.swp源码也很简单,大概分为两层意思1.username存在即可,password经过md5
加密
后的前6位必须是6d0bc1。
不会编程的崽
·
2024-02-20 01:33
安全
网络安全
web安全
上一页
11
12
13
14
15
16
17
18
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他