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unity应用开发实战案例
Harmony鸿蒙
应用开发
:工具常用命令-ohpm update
命令格式ohpmupdate[options][[/]]...alias:up说明@group:三方库的命名空间,可选。pkg:三方库名称,可选。功能描述根据三方库及其依赖版本号的semver规范,将本地安装的三方库更新到最新版本。若未指定三方库名称,则全量更新当前工程的依赖,且会安装缺少的三方库。Optionsall默认值:false类型:Boolean您可以在update命令后面配置--all
不入流HarmonyOS开发
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2025-03-05 17:37
HarmonyOS
OpenHarmony
鸿蒙
鸿蒙开发
harmonyos
单片机
嵌入式硬件
华为
程序员
android
鸿蒙开发进阶(OpenHarmony)系统命令功能总结
鸿蒙HarmonyOSNext
应用开发
!“非常详细的”鸿蒙HarmonyOSNext
应用开发
学习路线!
取什么名字好呢~
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2025-03-05 16:04
OpenHarmony
鸿蒙开发
HarmonyOS
harmonyos
华为
android
鸿蒙
OpenHarmony
嵌入式硬件
前端
鸿蒙5.0
实战案例
:基于Search组件实现搜索栏
往期推文全新看点(文中附带全新鸿蒙5.0全栈学习笔录)✏️鸿蒙(HarmonyOS)北向开发知识点记录~✏️鸿蒙(OpenHarmony)南向开发保姆级知识点汇总~✏️鸿蒙
应用开发
与鸿蒙系统开发哪个更有前景
敢嗣先锋
·
2025-03-05 16:34
鸿蒙开发
HarmonyOS
移动开发
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
组件化
ArkUI
Search
页面布局
鸿蒙5.0
实战案例
:基于ArkUI的验证码实现
往期推文全新看点(文中附带全新鸿蒙5.0全栈学习笔录)✏️鸿蒙(HarmonyOS)北向开发知识点记录~✏️鸿蒙(OpenHarmony)南向开发保姆级知识点汇总~✏️鸿蒙
应用开发
与鸿蒙系统开发哪个更有前景
敢嗣先锋
·
2025-03-05 16:04
移动开发
鸿蒙开发
HarmonyOS
harmonyos
鸿蒙开发
openharmony
移动开发
ArkUI
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台游戏引擎开发
我们将通过一个
实战案例
,详细讲解如何实现游戏场景管理、渲染、物理模拟和用户交互,并展示如何利用HarmonyNext的跨平台能力提升开发效率。1.环境准备在开始编写
·
2025-03-05 16:20
harmonyos-next
基于HarmonyNext的跨设备实时协作绘图
应用开发
实战指南
基于HarmonyNext的跨设备实时协作绘图
应用开发
实战指南引言在HarmonyNext生态系统中,跨设备实时协作绘图是一个极具创新性和实用性的领域。
·
2025-03-05 16:50
harmonyos-next
Vue3 TransitionGroup组件深入解析:结合Element Plus实践指南
本文将通过ElementPlus等流行UI库的
实战案例
,深入剖析TransitionGroup的应用技巧。
念九_ysl
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2025-03-05 14:14
Vue
vue.js
javascript
ecmascript
打造高清3D虚拟世界|零基础学习
Unity
HDRP高清渲染管线(第一天)
打造高清3D虚拟世界|零基础学习
Unity
HDRP高清渲染管线(第一天)前言最后前言说真的,用
Unity
工作这几年,经历的项目大大小小,对于场景的渲染算是有一定的经验,但涉及到HDRP高清渲染管线的了解
井队Tell
·
2025-03-05 14:09
#
HDRP
3d
学习
unity
Unity
TMP_InputField 多行输入时的高度适应
实现设定输入框的行类型为多行新建行。inputField.lineType=TMP_InputField.LineType.MultiLineNewline;进行输入时调整输入框高度。height=inputField.textComponent.preferredHeight+offset;if(height()){inputField.GetComponent().rectTransform.
2301_79311694
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2025-03-05 12:56
unity
逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 读后感
在读这本书之前,只知道游戏引擎是类似虚幻4和
Unity
那样的东西,完全不知道Shader是什么,
wo16pao
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2025-03-05 12:53
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
·
2025-03-05 11:09
QML 介绍及学习路线分享
QML(QtModelingLanguage)是一种用于Qt
应用开发
的声明式用户界面语言,它基于JavaScript和JSON样式的语法,
小灰灰搞电子
·
2025-03-05 09:32
QML开发
QML
Qt
dify、open-webui、chatbox 对比
以下是三者的对比分析:一、核心定位与功能特性维度DifyOpen-WebUIChatbox核心定位企业级AI
应用开发
平台轻量级LLM交互界面个人对话式AI工具核心功能可视化工作流编排、多模型串联、RAG
dushky
·
2025-03-05 09:31
语言模型
ai
AI编程
HarmonyOS
应用开发
实践与技术解析
组件与布局基础组件响应式布局样式与主题页面路由与参数传递页面跳转参数接收数据绑定与循环渲染数据接口定义循环渲染条件渲染组件生命周期最佳实践与性能优化组件复用响应式设计性能优化前言随着华为HarmonyOS生态的不断发展,越来越多的开发者开始关注并投入到HarmonyOS
应用开发
中
全栈若城
·
2025-03-05 07:52
harmonyos从入门到进阶
harmonyos
华为
Unity
是否适合初学者学习?
Unity
非常适合初学者学习,尤其是那些对游戏开发或实时3D
应用开发
感兴趣的初学者。
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2025-03-05 07:02
unity
【助力快速开发】800套SSM计算机毕业设计源码,助你顺利毕业!
精彩专栏推荐订阅不然下次找不到哟SpringBoot项目精品
实战案例
SSM项目精品
实战案例
微信小程序项目
实战案例
更多项目选题SpringBoot项目选题推荐SSM项目选题推荐微信小程序项目选题推荐引言在当今快速发展的软件开发行业中
计算机小宇学长+Vhero_fafafa
·
2025-03-05 07:48
计算机专业毕业设计选题指导
课程设计
java
毕业设计
spring
mvc
mybatis
vue.js
Unity
和C++之间的区别
Unity
和C++是两种完全不同的技术,它们在开发目标、语言特性、应用场景等方面存在显著区别。
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2025-03-05 07:01
c++
【朝夕教育】《鸿蒙原生
应用开发
从零基础到多实战》004-TypeScript 中的泛型
标题详情作者简介愚公搬代码头衔华为云特约编辑,华为云云享专家,华为开发者专家,华为产品云测专家,CSDN博客专家,CSDN商业化专家,阿里云专家博主,阿里云签约作者,腾讯云优秀博主,腾讯云内容共创官,掘金优秀博主,亚马逊技领云博主,51CTO博客专家等。近期荣誉2022年度博客之星TOP2,2023年度博客之星TOP2,2022年华为云十佳博主,2023年华为云十佳博主,2024年华为云十佳博主等
微软MVP Eleven
·
2025-03-05 03:47
harmonyos
typescript
华为
LLM OS 系统架构详细设计
然而,现有的LLM系统架构仍然存在诸多局限性,例如可扩展性不足、资源利用率低下、缺乏灵活的
应用开发
支持等。
AI天才研究院
·
2025-03-05 03:45
AI大模型企业级应用开发实战
系统架构
【愚公系列】《鸿蒙原生
应用开发
从零基础到多实战》006-TypeScript 中的元组
标题详情作者简介愚公搬代码头衔华为云特约编辑,华为云云享专家,华为开发者专家,华为产品云测专家,CSDN博客专家,CSDN商业化专家,阿里云专家博主,阿里云签约作者,腾讯云优秀博主,腾讯云内容共创官,掘金优秀博主,亚马逊技领云博主,51CTO博客专家等。近期荣誉2022年度博客之星TOP2,2023年度博客之星TOP2,2022年华为云十佳博主,2023年华为云十佳博主,2024年华为云十佳博主等
愚公搬代码
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2025-03-05 02:33
harmonyos
typescript
华为
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
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2025-03-04 22:22
unity
C++和
Unity
相比易语言有哪些优势?
C++和
Unity
(主要使用C#)相比易语言,具有以下显著优势:性能优势高效计算:C++是一种编译型语言,能够直接与硬件交互,提供高性能的计算能力,尤其适合处理复杂的数学运算、物理模拟和图形渲染。
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2025-03-04 22:50
c++unity
【
Unity
试题】最全的
Unity
面试题
这个是我刚刚整理出的
Unity
面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习
Unity
知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一
coder_yz(ง •_•)ง
·
2025-03-04 21:30
unity3d
Unity
面试题
3d
面试
VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 8 系统
介绍CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
甜于酸
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2025-03-04 21:56
虚拟机
centos
linux
运维
WPF DataGrid应用:属性详解与MaterialDesign美化实战指南
引言在WPF企业级
应用开发
中,DataGrid作为数据展示的核心控件,其功能扩展和界面美化直接影响用户体验。
会飞的猪!
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2025-03-04 21:24
wpf
【JAVA面试题】设计模式之原型模式
二、原型模式
实战案例
:敌机生成优化1.原始方案性能缺陷publicclassClient{publicstaticvoidmain(String[]args){Listenem
今天你慧了码码码码码码码码码码
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2025-03-04 21:23
JAVA面试题
原型模式
java
设计模式
Unity
深度解析:手把手教你打造《勇士传说》动作游戏
《
Unity
勇士传说动作游戏开发教程》绝对是你的不二之选。这套教程依托全球知名的
Unity
引擎,由浅入深、系统全面地为你揭开动作游戏开发的神秘面纱。
七七知享
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2025-03-04 20:51
Unity从入门到精通
unity
游戏引擎
游戏程序
程序人生
职场和发展
学习方法
改行学it
unity
设置可配置文件asset
使用可序列化类保存配置,并且将可序列化类保存成
Unity
的自定义文件(.asset),然后配置自定义文件(.asset)。
夏炎黄
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2025-03-04 20:47
unity
游戏引擎
【朝夕教育】《鸿蒙原生
应用开发
从零基础到多实战》005-TypeScript 中的枚举
标题详情作者简介愚公搬代码头衔华为云特约编辑,华为云云享专家,华为开发者专家,华为产品云测专家,CSDN博客专家,CSDN商业化专家,阿里云专家博主,阿里云签约作者,腾讯云优秀博主,腾讯云内容共创官,掘金优秀博主,亚马逊技领云博主,51CTO博客专家等。近期荣誉2022年度博客之星TOP2,2023年度博客之星TOP2,2022年华为云十佳博主,2023年华为云十佳博主,2024年华为云十佳博主等
微软MVP Eleven
·
2025-03-04 19:42
harmonyos
typescript
华为
大模型
应用开发
简易指南:Git教程助力亲自动手微调大型模型
LLM正逐步成为信息世界的新革命力量,其通过强大的自然语言理解、自然语言生成能力,为开发者提供了新的、更强大的
应用开发
选择。
大模型官方资料
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2025-03-04 19:11
人工智能
深度学习
云计算
chatgpt
javascript
AI
应用开发
究竟难在哪?万字解析技术挑战与实践突破【系列文章】
AI
应用开发
究竟难在哪?万字解析技术挑战与实践突破【系列文章】文章目录AI
应用开发
究竟难在哪?万字解析技术挑战与实践突破【系列文章】1.AI
应用开发
究竟难在哪?
AI天才研究院
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2025-03-04 19:40
计算
DeepSeek
R1
&
大数据AI人工智能大模型
ChatGPT
人工智能
ai
docker简介-学习与参考
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edi
码农汉子
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2025-03-04 19:40
docker
容器
运维
[
Unity
Mirror] 组件
这些核心组件包含在Mirror中:NetworkAnimatorNetworkAnimator组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自AnimatorController的状态和参数。NetworkAuthenticator网络验证器有助于将用户帐户和凭据集成到您的应用程序中。NetworkDiscovery网络发现使用LAN上的UDP广播,使客户端能够找到正在运行的服务器并连接到它。Netw
RuntimeCube
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2025-03-04 19:09
Unity
Mirror
unity
网络
Mirror
【
unity
笔记】七、Mirror插件使用
一、简介Mirror是一个用于
Unity
的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。
王尼莫啊
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2025-03-04 19:39
unity
c#
unity
笔记
游戏引擎
Unity
插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
一颗橘子宣布成为星球
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2025-03-04 19:39
unity
游戏引擎
HarmonyNext
实战案例
:基于ArkTS的跨设备多人实时协作文档编辑
应用开发
引言在HarmonyNext生态系统中,跨设备实时协作文档编辑是一个极具实用价值的应用场景。本文将详细讲解如何使用ArkTS语言开发一个跨设备多人实时协作文档编辑应用,该应用允许多个用户在各自的设备上同时编辑同一份文档,并实时同步所有更改。我们将从需求分析、架构设计、代码实现到测试部署,一步步详细讲解,确保读者能够跟随教程完成整个开发过程。需求分析我们的目标是开发一个多人实时协作文档编辑应用,主要
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2025-03-04 18:43
前端
HarmonyNext
实战案例
:基于ArkTS的多设备协同实时白板
应用开发
HarmonyNext
实战案例
:基于ArkTS的多设备协同实时白板
应用开发
引言在HarmonyNext生态系统中,多设备协同能力为开发者提供了丰富的创新场景。
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2025-03-04 18:43
前端
HarmonyNext
实战案例
:基于ArkTS的分布式日志收集与分析系统开发
本文将详细介绍如何使用ArkTS语言开发一个分布式日志收集与分析系统,通过
实战案例
深入讲解其实现原理和代码编写过程。该系统允许多个设备将日志数据发送到中心节点进行集中存储和分析。
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2025-03-04 18:12
前端
HarmonyNext
实战案例
:基于ArkTS的分布式任务队列系统开发
本文将详细介绍如何使用ArkTS语言开发一个分布式任务队列系统,通过
实战案例
深入讲解其实现原理和代码编写过程。该系统允许用户在不同设备上分配任务,并实时监控任务的执行状态。
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2025-03-04 18:42
前端
HarmonyNext
实战案例
:基于ArkTS的跨设备协同绘图
应用开发
本文将详细介绍如何使用ArkTS语言开发一个跨设备协同绘图应用,通过
实战案例
深入讲解其实现原理和代码编写过程。该应用允许多个用户在不同设备上同时绘制同一幅画,并实时同步绘图内容。
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2025-03-04 18:12
前端
本地部署Dify及避坑指南
Dify作为开源的大模型
应用开发
平台,支持本地私有化部署,既能保障数据安全,又能实现灵活定制。但对于新手而言,从环境配置到服务启动可能面临诸多挑战。
挣扎与觉醒中的技术人
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2025-03-04 18:36
docker
容器
dify
语言模型
人工智能
Unity
插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
这些
Unity
插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。
Unity游戏资源学习屋
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2025-03-04 18:05
Unity插件
鸿蒙5.0【OpenHarmony】组件复用示例
在OpenHarmony
应用开发
时,自定义组件被@Reusable装饰器修饰时表示该自定义组件可以复用。在父自定义组件下创建的可复用组件从组件树上移除后,会被加入父自定义组件的可复用节点缓存里。
鸿蒙系统小能手Mr.Li
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2025-03-04 18:04
鸿蒙开发
harmonyos
spring
前端
鸿蒙系统
鸿蒙
OpenHarmony
组件
Spring AI Alibaba:Java 开发者的 AI
应用开发
新利器
本文将详细介绍SpringAIAlibaba的起源、核心特性,并通过一个示例展示其在AI
应用开发
中的便利性。一、SpringAIAlibaba的起
ZnSoft〔100-1=0〕
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2025-03-04 17:57
java
spring
人工智能
java开发预防XSS攻击
Java开发者如何有效预防XSS攻击在Web
应用开发
中,安全性是至关重要的。XSS(跨站脚本攻击)作为最常见的Web安全漏洞之一,威胁着用户数据的安全。
Xia0Mo
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2025-03-04 16:18
Java知识点
java
xss
开发语言
LeetCode 题目 49:字母异位词分组 5种算法实现与典型应用案例【python】
会一些的技术:数据分析、算法、SQL、大数据相关、python欢迎加入社区:码上找工作作者专栏每日更新:LeetCode解锁1000题:打怪升级之旅python数据分析可视化:企业
实战案例
备注说明:方便大家阅读
数据分析螺丝钉
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2025-03-04 15:07
LeetCode刷题与模拟面试
算法
leetcode
python
数据结构
职场和发展
VSCode 移除EmmyLua插件的红色波浪线提示
VSCode中安装插件EmmyLua,然后打开lua文件的时候,如果lua代码引用了C#脚本的变量,经常出现“undefinedglobalvariable:
Unity
EngineEmmyLua(undefined-global
天涯过客TYGK
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2025-03-04 14:05
vscode
ide
编辑器
HarmonyNext
实战案例
:基于ArkTS的多设备协同实时翻译
应用开发
HarmonyNext
实战案例
:基于ArkTS的多设备协同实时翻译
应用开发
引言在HarmonyNext生态系统中,多设备协同能力为开发者提供了丰富的创新场景。
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2025-03-04 14:01
前端
HarmonyNext
实战案例
:基于ArkTS的分布式实时聊天
应用开发
HarmonyNext
实战案例
:基于ArkTS的分布式实时聊天
应用开发
引言在HarmonyNext生态系统中,分布式实时通信是一个重要的技术领域,它允许多个设备之间实现低延迟、高可靠的消息传递。
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2025-03-04 14:01
前端
HarmonyNext
实战案例
:基于ArkTS的跨设备多人实时协作绘图
应用开发
HarmonyNext
实战案例
:基于ArkTS的跨设备多人实时协作绘图
应用开发
引言在HarmonyNext生态系统中,跨设备实时协作绘图是一个极具创意和实用性的应用场景。
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2025-03-04 14:01
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