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unity底层运行机制
绿虫光伏仿真设计软件基于
Unity
3D引擎的革命性突破
以下从技术架构、功能创新及行业价值三个维度深度解析其核心竞争力:一、颠覆性技术架构1、游戏引擎赋能工业软件采用
Unity
3D引擎构建
底层
架构,实现影视级实时渲染(RTX级光追效果),突破传统工业软件界面桎梏
绿虫新能源
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2025-02-09 14:27
分布式
光伏仿真
光伏
光伏造价
Unity
简易的UI框架
核心内容UIType.csnamespaceMYTOOL.UI{//////UI层级///publicenumUILayer{//////主界面层///MainUI=0,//////普通界面层///NormalUI=1,//////弹出层///PopupUI=2,//////Top层高于弹出层///Top=3,//////加载层加载进度或加载动画///Loading=4,}//////UI组///
人生不过一瞬间
·
2025-02-09 14:55
unity
ui
命令模式
使用
Unity
开发游戏,有流行的框架嘛?
Unity
已经是一个功能很强大的游戏引擎,使用
Unity
来开发项目的时候,一般我们主要是从以下几个方面来基于
Unity
来改造成一个游戏开发的工作流工具,就是大家说的所谓框架。
Clank的游戏栈
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2025-02-09 14:23
游戏开发
unity3D
unity
unity
框架
Redis ZSet:
底层
数据结构与元素排名的奥秘
今天,我们就来深入探讨一下ZSet的
底层
数据结构以及它是如何确定元素排名的。一、ZSet的
底层
数据结构在Redis中,ZSet的
底层
数据结构可以是ziplist(压缩
一枚码仔
·
2025-02-09 14:51
Redis
redis
数据结构
数据库
Unity
GameFramework:打造高效、模块化的游戏开发框架
Unity
GameFramework:打造高效、模块化的游戏开发框架项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/uni/
Unity
GameFramework项目介绍
Unity
GameFramework
强美玮Quincy
·
2025-02-09 13:19
探索
Unity
游戏开发的新框架:
Unity
GameFramework
探索
Unity
游戏开发的新框架:
Unity
GameFramework
Unity
GameFrameworkThisisliterallyagameframework,basedon
Unity
gameengine.Itencapsulatescommonlyusedgamemodulesduringdevelopment
戴艺音
·
2025-02-09 13:49
Unity
游戏开发UI框架(3)
这应该是最后一篇文章了。前面的内容都是通过调用MySceneManager,进行状态(场景)切换,也就是核心就在他,一切的所有的内容都是围绕他进行的。控制了中枢MySceneManager,就控制了整个场景的切换。同样的UI方面的处理也是一样的。唯一特别的就是LoadingPanel的处理,有那么一点点不同。之后详细说。其他界面的处理思路和状态的处理一模一样的。但是考虑到UI有很多种,其中有全屏的
路尘啊
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2025-02-09 13:18
Unity
框架
游戏开发
C#元组和
Unity
Vector3
C#元组和
Unity
Vector3详解一、C#元组(Tuple)1.基本概念元组是一种轻量级的数据结构可以存储多个不同类型的值C#7.0及以后版本支持更简洁的语法支持命名和解构2.创建方式//方式1:使用
BuHuaX
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2025-02-09 13:16
c#
unity
开发语言
游戏引擎
全文检索
Unity
3D 范围检测 扇形 圆形 矩形 等腰三角形
代码如下:using
Unity
Engine;publicclassRangeCheck{//--扇形publicstaticboolCurveRange(Transformself,Transformtarget
码农小飞飞
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2025-02-09 12:40
Unity3D
开发日常随笔
Unity3D开发日常随笔
练习题:37
目录Python题目题目题目分析套接字概念剖析通信原理分析服务器-客户端连接建立过程:基于套接字通信的
底层
机制:代码实现基于TCP的简单服务器-客户端通信示例服务器端代码(tcp_server.py)客户端代码
狐凄
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2025-02-09 12:40
练习
服务器
运维
【C#】已经实体类和动态实体类的反射使用方法,两分钟回顾,码上就懂
因此,稍微会接触到一些相对
底层
的东西,或者需要封装的一些方法,那么实体类的动态反射就派上用场
全栈小5
·
2025-02-09 12:36
C#
c#
android
服务器
【数据结构】_队列的结构与实现
目录1.队列的概念和结构2.队列的应用3.队列的实现3.1队列实现的
底层
结构选择3.2结构体设计3.2.1仅为链表结点设计结构体3.2.2为链表再设计一个结构体3.3Queue.h3.4Queue.c3.5Test_Queue.c
_周游
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2025-02-09 08:06
C语言
数据结构(C&C++)
数据结构
沸点 | 嬴图Powerhouse全面发布:从用户视角看嬴图实时图数据库的成长与价值
一、1+1大于2:图数据库+数据可视化嬴图的产品有2大核心:
底层
的图数据库与上层的数据分析与可视化软件。实时图数据库是分
XAI嬴图
·
2025-02-09 03:28
嬴图文库
数据库
拆解Kotlin中的by lazy:从语法糖到
底层
实现
bylazy是Kotlin中一个强大的属性委托机制,它主要用于实现属性的延迟初始化。所谓延迟初始化,就是在第一次访问该属性时才进行初始化,而不是在对象创建时就立即初始化。这种机制在很多场景下都能带来性能优势,特别是当属性的初始化成本较高或者属性可能不会被使用时。基本使用示例classMainActivity:AppCompatActivity(){privatevalviewModelbylazy
yzpyzp
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2025-02-09 01:10
kotlin
开发语言
android
unity
Video Player视频播放
发布Webgl时,视频加载方式需要使用URL,StreamingAssets相对路径(去掉file://)usingSystem.Collections;usingSystem.IO;using
Unity
Engine
莫仕
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2025-02-08 23:29
unity
音视频
游戏引擎
南大通用数据迁移之GaussDB_To_GBase8a(四)数据迁移
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3870更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
·
2025-02-08 22:52
GBASE南大通用
数据库
GBase
gaussdb
gitlab社区版搭建及简单配置
noarchDistributorID:CentOSDescription:CentOSrelease6.8(Final)Release:6.8Codename:Finalgitlab社区版本GitLabComm
unity
Edition9.4.1
草鱼狂飙
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2025-02-08 22:51
开发工具
Centos8 + Docker + 公司内网环境(需设置代理) 搭建 & 配置 Gitlab
Centos8+Docker+GitLab一、GitLab架构图:根据图,一目了然的了解
底层
使用了哪些技术!
方冬_肖
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2025-02-08 21:19
#
CentOS
gitlab
docker
centos
开源项目:OpenTelemetry 社区指南
开源项目:OpenTelemetry社区指南comm
unity
OpenTelemetrycomm
unity
content项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/comm
unity
269
咎鲲才
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2025-02-08 19:32
unity
中的材质(material)贴图(texture)着色器(shader)介绍
@TOC在
unity
中,材质(material)、贴图(texture)和着色器(shader)是构建和渲染3D对象外观的基本概念材质(material)定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性
Colin♛
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2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
Redis 进阶必备技能
进阶使用布隆过滤器分布式锁深入原理IO模型通信协议持久化主从同步SentinelRedis集群工作原理Redis为什么变慢了Redis安全Redis进阶必备技能Redis大家用的不少,但是我们大多数人可能都只是关注业务本身,对于
底层
的细节则经常忽略
魏小言
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2025-02-08 18:54
架构设计
数据库
redis
rdb
aof
分布式锁
nginx技术
底层
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、进程模型二、事件驱动与异步IO事件通知机制多路复用非阻塞IO事件处理循环四、内存管理内存池机制对象复用五、零拷贝技术六、模块化设计七、与操作系统交互系统调用信号处理内存映射前言nginx采用异步,事件驱动,非阻塞I/O模型,旨在应对高并发连接请求,保证低延迟和高吞吐量,设计理念包括:异步事件驱动:通过事件通知机制(ep
沉默monkey
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2025-02-08 16:09
nginx
php
网络
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.03.9 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:14
java
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.03.8 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:44
java数据中台
开源知识管理系统 InfoSphere 2024.1.4 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:43
github
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.03.6 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:13
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.03.5 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:13
数据中台数据可视化
Spring框架
它提供了一种简化和解耦应用程序组件的方式,使开发人员能够更加专注于业务逻辑的实现,而不需要过多关心
底层
的技术细节。
慕容峻才
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2025-02-08 11:02
spring
java
后端
【了不起的芯片
底层
】-verilog设计实例
序列检测器作用:从一串码流中检测出指定序列10010,监测到一个序列后就输出一个高电平。设计状态转换机制:初始是IDLE态,然后输入1后进入A状态,输出0;输入0依然保持IDLE,输出0;在A状态,输入0进入B状态,输出0;输入1进入F中间态,输出0;在B状态,输入0进入C状态,输出0;输入1进入G中间态,输出0;.....以此类推所有状态。一共8个状态,需要3位记录状态的寄存器,实现代码如下:/
huxixi_2
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2025-02-08 11:00
数字IC
fpga开发
web3.0技术
通过Web3.0的
底层
技术,可以构建透明、不可篡改且可验证的溯源系统,解决传统供应链、商品流通等领域的数据信任问题。以下是两者的深度关联与具体应用:一、Web3.0如何赋能溯源?
天机️灵韵
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2025-02-08 10:57
区块链
web3
全文搜索引擎 Elasticsearch 入门教程
Elastic的
底层
是开源库Lucene。但是,你没法直接用Lucene,必须自己写代码去调用它的接口。Elastic是Lucene的封装,提供了RESTAPI的操作接口,开箱即用。本文从零开
u010142437
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2025-02-08 09:19
elasticsearch
大数据
搜索引擎
微信小程序框架探究和解析
微信小程序框架解析PPT--渠宏伟微信小程序框架详解(直播分享)小程序
底层
框架实
极乐叔
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2025-02-08 07:27
微信小程序
框架
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
PhysX虽然现在不开源,但也实行免费推广政策,是
Unity
3D、CryEngine等游戏引擎的首选。Bull
weixin_39730671
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2025-02-08 06:50
python
物理引擎
submodule切换分支_使用Git Submodule可能遇到的坑
例如我开发的猿题库客户端现在包括3门考试,客户端涉及的公共UI、公共
底层
逻辑、公共的第三方库、以及公共的答题卡扫描算法就被我分别抽取成了子项目。
weixin_39949413
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2025-02-08 05:44
submodule切换分支
【SpringAOP】Spring AOP
底层
逻辑:切点表达式与原理简明阐述
前言???本期讲解关于springaop的切面表达式和自身实现原理介绍~~~??感兴趣的小伙伴看一看小编主页:-CSDN博客??你的点赞就是小编不断更新的最大动力??那么废话不多说直接开整吧~~目录???1.切点表达式??1.1execution表达式???1.2@annotation1.自定义注解2.切面类3.添加注解???2.SpringAOP原理??2.1代理模式1.静态代理(了解)2.动态
m0_74824123
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2025-02-08 03:36
面试
学习路线
阿里巴巴
spring
java
后端
java中数据输入/输出流
1、介绍数据输入/输出流(DataInputStream类与DataOutputStream类)允许应用程序以与机器无关的方式从
底层
输入流中读取基本java数据类型。
o不ok!
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2025-02-08 03:34
java
开发语言
Unity
播放带有透明通道视频的几点总结
1、videoplayer支持.webm和.mov格式的视频;2、使用.webm格式后,Android平台必须勾选支持转码,否则不支持透明通道;3、
unity
2018之前的版本,导出android包不能从
水墨_
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2025-02-08 03:32
unity
unity
webm
透明通道
视频卡顿
Redis-单线程模型
最严谨的方式分享给大家,共同进步写作不易,期待大家的关注和点赞关注微信公众号【技术探界】前言Redis6.0引入了多线程模型,那么在Redis6.0之前,Redis是单线程模型,那么单线程模型的Redis的
底层
模型是什么
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2025-02-08 02:55
DeepSeek R1 × SeaTunnel:引领下一代智能数据集成革命
在人工智能技术迅猛发展的今天,大模型与数据处理技术的深度融合正在重塑企业数据架构的
底层
逻辑。
SeaTunnel
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2025-02-08 01:25
大数据
本地缓存Caffeine
1、简介Caffine是一款高性能的近似LFU(最近最少频率使用)准入策略的本地缓存组件,Caffeine的
底层
数据存储采用ConcurrentHashMap,使用WindowTinyLfu回收策略,提供了一个近乎最佳的命中率
赤橙红的黄
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2025-02-08 01:53
缓存
缓存
caffe
用skimage学习数字图像处理(003):Skimage各模块初探(中)
metrics(评价指标)、transform(几何变换)、exposure(点变换)、filter(滤波)、restoration(复原)、morphology(形态学)等模块,这些内容对应图像处理领域中的
底层
技术
Jason 2008
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2025-02-08 01:52
学习
scikit-learn
图像处理
python
计算机视觉
人工智能
C++, STL容器 array:固定大小数组深度解析
文章目录引言一、设计哲学与
底层
实现1.1零抽象成本的封装1.2性能特征二、内存优化实践2.1缓存友好性对比2.2内存碎片防护三、高级内存管理技巧3.1精准内存对齐3.2内存复用模式四、工程实践指南4.1
智驾
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2025-02-08 00:46
C/C++
c++
开发语言
array
C语言数据结构 - 哈希表
typedefstructListNode{void*key;void*val;structListNode*next;}Node;typedefstruct{intsize;//哈希表存入数据的个数intlength;//哈希表
底层
数组容器的长度
程序员阿甘
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2025-02-07 23:11
华为OD算法刷题笔记
数据结构
c语言
深入解析Java三大字符串类:String vs StringBuffer vs StringBuilder的全面对比与应用指南
本文将深入剖析它们的
底层
实现,对比特性差异,并通过实例演示不同场景下的最佳选择。
添砖java@
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2025-02-07 22:31
java
开发语言
性能优化
分布式和集中式架构
集中式系统最大特点就是部署结构简单,集中式系统往往基于
底层
性能卓越的大型主机,因此无需考虑如何
diaohudou1168
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2025-02-07 22:01
数据库
网络
RocketMQ
底层
原理
RocketMQ
底层
原理概述RocketMQ是阿里巴巴开源的分布式消息中间件,后来捐赠给Apache基金会。它具备高性能、高可靠、低延迟等特点,广泛应用于分布式系统中。
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2025-02-07 22:49
mysql 相关
第一个MySQLComm
unity
Server,这个不要钱!第二个MySQLEnterprise这个要掏钱,不过可以打电话咨询问题,也就是电话技术支持。
norsd
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2025-02-07 21:26
MySql
数据库
mysql
数据库
电话
咨询
一文了解mapreduce及工作原理
目录前言-MR概述1.HadoopMapReduce设计思想及优缺点设计思想优点:缺点:2.HadoopMapReduce核心思想3.MapReduce工作机制剖析MapReduce
运行机制
过程描述第一阶段
TEL浅笑嫣然
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2025-02-07 20:22
openstack
大数据
hadoop
笔记
【合集】Java进阶——Java深入学习的笔记汇总 &; 再论面向对象、数据结构和算法、JVM
底层
、多线程
前言spring作为主流的JavaWeb开发的开源框架,是Java世界最为成功的框架,持续不断深入认识spring框架是Java程序员不变的追求;而spring的
底层
其实就是Java,因此,深入学习Spring
begei
·
2025-02-07 19:17
面试
学习路线
阿里巴巴
java
学习
笔记
一文讲解Java中AOP的
底层
原理
AOP是通过动态代理实现的,代理方式有两种:JDK动态代理和CGLIB代理①、JDK动态代理是基于接口的代理,只能代理实现了接口的类。使用JDK动态代理时,SpringAOP会创建一个代理对象,该代理对象实现了目标对象所实现的接口,并在方法调用前后插入横切逻辑。优点:只需依赖JDK自带的java.lang.reflect.Proxy类,不需要额外的库;缺点:只能代理接口,不能代理类本身。示例代码:
Journey_CR
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2025-02-07 19:16
Spring
java
开发语言
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