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unity开发实战
【SQL数据库】MySQL的下载和使用(windows)
1在网页上搜索MySQLcomm
unity
2点击mysqlcomm
unity
downloads3选择MySQLinstallerforwindows4选择上面那个download5不用登录6下载完就安装
奖励0216
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2025-02-26 15:37
数据库
sql
mysql
Title: Empowering Social Network Intelligence with AI Agents
arerevolutionizingsocialnetworksbyofferingdeeperinsightsintouserinteractions,contentdynamics,andcomm
unity
behaviors
诗远小一
·
2025-02-26 14:28
人工智能
大数据
原生支付sdk到
unity
引擎项目(一)
封装一个
Unity
引擎使用的SDK功能插件涉及多个步骤,从设计和开发到打包和发布。以下是一个详细的步骤指南:1.需求分析和设计确定功能需求:明确SDK需要实现的功能和目标。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-26 10:02
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
鸿蒙HarmonyOS
开发实战
:网络组件API使用规范总结
网络相关类组件模块介绍efAxiosParams提供eftool封装axios请求所需的参数efAxios二次封装axios的产物,提供统一请求响应拦截等efClientApi提供针对于统一post,get,delete,put等请求封装网络组件使用API前言1.efAxiosParams类参数详解/***是否整体传输加密与关键字加密isAllEncrypt互斥二者只能有其一为true*/stat
冲浪王子_浪浪
·
2025-02-26 10:01
HarmonyOS
OpenHarmony
鸿蒙开发
鸿蒙
华为
前端
harmonyos
移动开发
开发语言
策略模式
Qt——Qt控件之输入窗口-QTextEdit文本编辑框控件的使用总结(例程:文本编辑输入)
《项目案例分享》《极客DIY开源分享》《嵌入式通用
开发实战
》《C++语言开发基础总结》《从0到1学习嵌入式Linux开发》《QT
开发实战
》《Android
开发实战
》《实用硬件方案设计》《结构建模设计》《
Winter_world
·
2025-02-26 08:49
QT开发实战
qt
开发语言
QTextEdit控件
Qt文本编辑控件的使用
React + TypeScript 复杂布局
开发实战
React+TypeScript复杂布局
开发实战
一、项目架构设计(基于最新技术栈)1.1技术选型与工程创建#使用Vite5.x+React19+TypeScript5.4npxcreate-vite@latestpower-designer-ui
i建模
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2025-02-26 07:07
前端开发
前端框架
react
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具genesis项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/genesis4/genesis项目介绍Genesis是一个实验性的
Unity
羿妍玫Ivan
·
2025-02-26 05:27
unity
捕鱼达人鱼群的移动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclass
@小秦同学
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2025-02-26 04:17
实战
Unity
群聚(生成鱼群)
游戏简介实验以捕鱼达人为基础,生成不同种类型的鱼群,每个鱼群都有独立的特征,比如外观,游向,速度等等,鱼群中的每个个体又有自己独特的性质,但他们都跟随父物体移动,有自己微小的变化,但总体趋势和父物体一致。在游戏中首先是创建一个2D的sprite来制作背景,然后创建一个空物体来随机生成鱼,鱼生成的位置始终是在背景图片下,之后才是鱼群的制作,以及鱼群的特征。游戏的整体框架游戏就是由简单的两部分组成,一
朱颜辞镜花辞树>
·
2025-02-26 03:44
unity
unity
游戏引擎
unity
uv动画实现鱼摆动
在
Unity
中实现鱼的摆动动画通常涉及到骨骼动画或者基于顶点动画的shader动画。然而,如果你想要基于UV动画来实现鱼的摆动效果,你可以使用ShaderGraph或者编写自定义的Shader来实现。
乐极老人*逢人打
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2025-02-26 03:44
unity
uv
游戏引擎
@数据工程师 Apache SeaTunnel Comm
unity
Call 会议通知
各位ApacheSeaTunnel社区小伙伴们,大家好!我们将于2025年2月25日(星期二)晚上8点举行ApacheSeaTunnel双周会议。本次会议将涵盖最新的项目进展、技术讨论、社区动态等内容,欢迎大家积极参与!会议时间2025年2月25日(星期二)晚8:00会议链接点击进入会议会议议题收集本次会议将重点讨论社区近期的工作进展及未来计划。我们鼓励大家(任何人)提前提出议题与问题,确保会议内
·
2025-02-26 01:28
数据库
PageForge v2025.1.6 发布:支持 KaTeX 数学公式渲染
KaTeX数学公式渲染(#10)新增switch扩展功能支持banner多数据源配置问题修复修复有序列表无法正确解析的问题链接GitHub:https://github.com/devlive-comm
unity
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2025-02-26 00:53
静态网站
langchai4j结合zhipu-ai生成图片
序本文主要研究一下怎么通过langchai4j结合zhipu-ai生成图片步骤pom.xmldev.langchain4jlangchain4j-comm
unity
-zhipu-ai1.0.0-beta1config
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2025-02-26 00:22
llm
【
Unity
城市环境构建插件】Modern City Package 提供各种高质量的建筑、道路、景观、交通工具和环境特效资源,迅速创建一个充满现代感的城市场景
ModernCityPackage是一款专为
Unity
提供的城市环境构建插件,旨在帮助开发者快速创建现代化城市场景。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-25 20:51
Unity插件
Python与DeepSeek的深度互联:从开发加速到全栈赋能的实战指南
本文将从本地部署到云端API调用,从IDE集成到全栈
开发实战
,全方位解析Python与DeepSeek的深度互联方案,助你实现“开发效率跃迁”。
夏末之花
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2025-02-25 18:07
python
开发语言
Unity
中当一个细小高速物体撞击另一个较大物体时,会出现什么情况?如何避免?
目录1物体穿透2碰撞检测不准确3物理模拟不稳定4其他解决方法1物体穿透情况物理引擎是按固定的时间步长来更新物体状态的。当细小物体速度过快时,在一个时间步内,它可能直接从较大物体的一侧移动到了另一侧,物理引擎没有检测到碰撞,从而导致穿透现象。避免可以通过修改Time.fixedDeltaTime来减小物理模拟的时间步长。较小的时间步长可以提高物理模拟的精度,减少物体穿透的可能性。(减小时间步长会增加
Nicole Potter
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2025-02-25 13:05
U3D客户端面试题汇总
unity
游戏引擎
c#
面试
DeepSeek革命性整合:零代码实现办公自动化全流程(Excel/PPT/Word+AI
开发实战
)——小白也能玩转的AI生产力核弹
关键词:DeepSeek办公自动化、AI生成PPT、Excel智能分析、Word合同助手、Python实战前言:当DeepSeek遇见经典办公三件套,效率爆炸的化学反应该怎么做?你是否还在为这些场景抓狂?凌晨2点对着空白PPT抓耳挠腮在Excel海量数据中迷失方向反复修改合同条款到怀疑人生今天我要揭秘的DeepSeek+经典办公工具组合技,将彻底颠覆你的工作方式!通过本文,你将掌握:✅5分钟生成专
Leaton Lee
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2025-02-25 12:52
excel
powerpoint
word
deepseek
python
初级游戏客户端社招面试问题总结
目录c++c#lua
Unity
NGUIAssetBundles资源管理
Unity
性能优化图形学网络场景题计组&操作系统其他知识算法题c++虚函数的原理智能指针的原理如何解决循环引用智能指针的源码c++,
晴夏。
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2025-02-25 06:18
面试
职场和发展
【C#语言】
Unity
引擎
引言在当今的游戏开发领域,C#语言与
Unity
引擎犹如一对黄金搭档,携手塑造了无数令人瞩目的游戏作品。C#作为一种简洁、类型安全且面向对象的编程语言,以其强大的功能和易于学习的特性,深受开发者喜爱。
计算机学长
·
2025-02-25 02:46
C#
c#
开发语言
【Swift 算法实战】利用 KMP 算法高效求解最短回文串
图书作者:《ESP32-C3物联网工程
开发实战
》图书作者:《SwiftUI入门,进阶与实战》超级个体:CO
网罗开发
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2025-02-24 22:49
Swift
vue.js
leetcode
算法
Unity
引擎开发:动画系统实现all
动画系统实现1.动画控制器(AnimatorController)1.1动画控制器概述在
Unity
引擎中,动画控制器(AnimatorController)是管理角色动画的核心组件。
chenlz2007
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2025-02-24 22:16
游戏开发2
unity
游戏引擎
nginx
lucene
3d
鸿蒙
开发实战
:状态管理框架代理-getTarget接口详解
鸿蒙开发往期必看:一分钟了解”纯血版!鸿蒙HarmonyOSNext应用开发!“非常详细的”鸿蒙HarmonyOSNext应用开发学习路线!(从零基础入门到精通)“一杯冰美式的时间”了解鸿蒙HarmonyOSNext应用开发路径!概述状态管理框架会对Class、Date、Map、Set、Array类型的原始对象添加代理,用于观测属性变化与API调用。这一层代理会使得变量类型改变,在类型判断、NAP
我很英俊 小名男男
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2025-02-24 21:42
鸿蒙开发
OpenHarmony
HarmonyOS
harmonyos
华为
开发语言
前端
鸿蒙
移动开发
鸿蒙系统
Unity
性能调优技术集锦
性能调优,一直是游戏上线之前的很重要的一个环节,游戏帧率过低,手机发烫,低端机上跑不起来等,这些都需要来做优化,今天我们来给大家分享
Unity
做性能调优的常用技术手段。
Clank的游戏栈
·
2025-02-24 21:10
游戏开发
unity3D
unity
unity
性能优化
unity
引擎中的渲染实现细节
在
Unity
引擎中,渲染实现细节涉及多个层面,包括但不限于材质处理、光照计算、阴影渲染、后处理效果等。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-24 21:08
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Unity
脚本控制3D人物模型的BlendShape
有些3D角色模型带有BlendShape面部控制,在
Unity
中可以通过接口访问并操作其参数可以表现不同的面部表情在
Unity
中选中角色模型的指定部位,这个是由模型师定义的,不固定.但肯定是在面部建模上
lovingyk
·
2025-02-24 12:08
unity
unity
Unity
改善URP管线下阴影锯齿
Unity
在URP管线的默认配置下,阴影可能会表现出锯齿现象,这可能是因为管线配置下阴影中的最大距离数值过大导致,可以适当调整
lovingyk
·
2025-02-24 12:38
unity
unity
Unity
画面模糊抗锯齿解决方案
一、背景小伙伴们在使用
Unity
时,是否会遇到画面模糊,有锯齿的情况呢?对于为何出现锯齿,这个原因,可以在图形学相关的教学中找到答案,这里就不赘述了。
黑夜de骑士
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2025-02-24 12:06
U3D
数字孪生
Unity
智慧城市
数字孪生
【
Unity
知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
Button拓展今天来聊一下关于Button的事件拓展,这里只是拿Button来举例,
Unity
中其他的UI组件如Toggle、Slider等都也适用。
火一线
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2025-02-24 10:24
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中一个节点实现植物动态(Shader)
1.核心思路就操作顶点作往复运动;核心代码:half stage1=dot(positionOS,float3(0,1,0))*_Strength;half stage2=sin(dot(positionOS,float3(1,0,0))*_Strength+_Time.y*_Speed);half stage3=stage1*stage2*float3(0.001,0,0.001);Positi
不吃斋的和尚
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2025-02-24 08:04
unity
游戏引擎
Unity
面试篇⚠️ |
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~
Unity
面试篇⚠️|
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~1\.什么是DrawCall?DrawCall高了有什么影响?如何降低DrawCall?2\.UI优化小知识3\.层消隐距离技术4\.
A little strawberry
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2025-02-24 08:03
游戏
Unity学习专栏
面试
unity
面试
性能优化
史上最全的
Unity
面试题(含答案)
一.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。二.如何优化内存?有很多种方式,例如1.压缩自带类库;2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;3.释放AssetBundle占用的
Sindywangkeai
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2025-02-24 07:01
unity
unity
面试题
Unity
打包APK报错 using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 35
Unity
打包APK报错usinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk=35三个报错信息如下第一个WARNING:WerecommendusinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk
[奋斗不止]
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2025-02-24 07:00
unity-android
unity
Unity
apk
报错
请简述一下Prefab(预制体)的本质是什么?
在
Unity
中,Prefab(预制体)是一种非常重要的资产类型。
Nicole Potter
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2025-02-24 07:28
U3D客户端面试题汇总
游戏
面试
Unity
C#静态类和静态对象
(以下内容主要来源于ChatGPT,仅记录以供复习)静态类:在
Unity
中,你可以创建一个静态类来包含一些静态方法和静态属性,这些方法和属性可以在整个项目中直接调用,而无需实例化类对象。
Tatalaluola
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2025-02-24 03:35
c#
开发语言
unity
学习
游戏引擎
记录
Unity
一个奇妙bug
Unity
2022.3.51f1c1同一个使用了单例模式的脚本,在SceneA能运行使用,在SceneB却不能,并且两个场景都是空白场景,没有任何东西,两个场景也不会同时运行。
Tatalaluola
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2025-02-24 03:02
bug
unity
c#
Python网络爬虫项目
开发实战
:如何解决验证码处理
下载教程:Python网络爬虫项目
开发实战
_验证码处理_编程案例解析实例详解课程教程.pdf一、验证码处理的简介在Python网络爬虫项目
开发实战
中,验证码处理是一个常见的挑战,因为许多网站为了防止自动化脚本滥用和保护用户账户安全
好知识传播者
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2025-02-24 03:30
Python实例开发实战
python
爬虫
开发语言
验证码处理
网络爬虫
基于DeepSeek
开发实战
:抖音无水印视频下载爬虫
引言嘿,小伙伴们!今天我要跟大家吐槽一下,那些让人抓狂的抖音短视频提取瞬间!你是不是也遇到过,明明看到一个超赞的舞蹈视频,想学着跳一跳,或者,有时候看到一个搞笑段子,想分享给朋友却发现,哎?点开分享发现视频无法下载或作者关闭了下载功能?简直急死人了!真是让人无语啊!这些抖音短视频的提取困难,简直就是我们追求快乐和分享乐趣路上的绊脚石!一、需求分析与技术选型1.1核心需求通过抖音分享链接实现:自动解
Developer-YC
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2025-02-24 00:09
DeekSeek
大模型解读与实战教学
音视频
爬虫
视频
python
Unity
VRoid+Blender+
Unity
3D人物模型导入使用
Unity
VRoid模型导出VRM后,经Blender导出FBX格式,再放入
Unity
中调整的全过程实操实在没有最新的解决方案,只能参考老视频教程VRoid(.vrm)导入Blender导入
Unity
和动画详解全流程
lovingyk
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2025-02-24 00:38
unity
unity
Jenkins 构建
Unity
打包APK
Jenkins构建
Unity
打包APK一、创建一个Pipeline任务在项目跟目录创建Pipeline脚本jenkins_scripts\Pipeline\android_master_pipeline
[奋斗不止]
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2025-02-23 16:41
jenkins
Unity
jenkins
unity
批处理
编辑器
LINUX 安装mysql5.6.50 RPM
记录一下安装过程的碰见的各种问题1.下载安装包抖店云上的系统是CentOS7.964位,因此下载Redhat7系统下面的安装包下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
a21768541
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2025-02-23 10:06
数据库
mysql
项目术语汇总
L2O:即LeadstoOpport
unity
,也就是从线索管理>>客户管理>>商机管理的业务流程SRM(SupplierRelationshipManagement)供应商关系管理CRM(CustomerRelationshipManagement
LVXIANGAN
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2025-02-23 08:18
转型之路
职场和发展
HarmonyOS鸿蒙
开发实战
(5.0)一镜到底“转场动画”案例实践
鸿蒙HarmonyOS
开发实战
往期必看文章:(持续更新......)HarmonyOSNEXT应用开发性能实践总结(持续更新......)HarmonyOSNEXT应用开发案例实践总结合集(持续更新..
让开,我要吃人了
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2025-02-23 04:45
OpenHarmony
鸿蒙开发
HarmonyOS
harmonyos
华为
鸿蒙
移动开发
开发语言
鸿蒙系统
android
Unity
权限 之 Android 【权限 动态申请】功能的简单封装
Unity
权限之Android【权限动态申请】功能的简单封装目录
Unity
权限之Android【权限动态申请】功能的简单封装一、简单介绍二、Android权限动态申请三、实现原理四、注意事项五、案例实现简单步骤附录
仙魁XAN
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2025-02-23 04:44
Unity
进阶
unity
android
权限申请
动态权限申请
permission
鸿蒙HarmonyOS 5.0
开发实战
:图片分享实现案例
鸿蒙HarmonyOSNext应用
开发实战
学习路线鸿蒙HarmonyOSNEXT开发技术最全学习路线指南鸿蒙应用
开发实战
项目,看这一篇文章就够了(部分项目附源码)图片分享案例介绍本示例介绍使用ShareKit
炫酷盖茨猫先生
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2025-02-23 03:12
鸿蒙5.0开发
鸿蒙应用开发案例
harmonyos
华为
android
ArkUI
ArkTS
鸿蒙系统
前端
鸿蒙
开发实战
Beta5.0版:基于原生能力的深色模式适配
场景描述对于原生开发的应用,深色模式适配是开发过程中常见的业务场景,系统可以通过状态栏中的深色模式开关配置系统的颜色模式,当系统颜色模式方式变化时,应用经常会遇到如下的业务诉求:场景一:跟随系统变化,感知系统颜色模式发生变化,无需重启应用,完成资源切换。场景二:不跟随系统变化,应用固定使用某种颜色模式,不跟随系统颜色模式变化。方案描述场景一:跟随系统效果普通暗夜模式方案1.基于资源文件的组件颜色适
太空人_喜之郎
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2025-02-23 03:41
鸿蒙
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
华为
前端
linux
鸿蒙
移动开发
开发语言
自动化之ansible(二)
一、ansible中playbook(剧本)官方文档:Ansibleplaybooks—AnsibleComm
unity
Documentation1、playbook的基本结构一个基本的playbook
likeyou~coucou
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2025-02-23 00:45
自动化
自动化
ansible
运维
提升游戏性能的魔法:C#与
Unity
中不容错过的脚本优化技巧
幸运的是,在
Unity
这个广受欢迎的游戏开发平台上,借助C#的强大功能,我们可以采取一系列有效的措施来优化代码,确保游戏运行得既快又稳。
墨夶
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2025-02-22 17:17
C#学习资料1
游戏
c#
unity
X
Unity
.AutoTranslator 开源项目常见问题解答
X
Unity
.AutoTranslator开源项目常见问题解答X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
尚建民Maxwell
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2025-02-22 16:09
数字人源码源头搭建技术全攻略,支持OEM
技术选型与架构设计图形渲染技术实时渲染引擎:
Unity
:作为一款跨平台的实时渲染引擎,
Unity
在数字人开发
余18538162800)
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2025-02-22 16:39
python
Unity
文字过长末尾改成省略号
策划提了个需求是文字超过两行的话那第二行的末尾改成省略号,然后省略剩下的文字搜索后看到了一篇文章https://blog.csdn.net/zzxiang1985/article/details/82225615赋值后调用一次就好,省事了publicvoidSetTextWithEllipsis(TexttextComponent,stringvalue){vargenerator=newText
akuojustdoit
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2025-02-22 16:38
C#&unity
游戏开发自学
游戏
unity
游戏引擎
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