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unity引擎图文教学
保姆级别&使用Python实现“机器学习“案例
从安装到运行手把手
教学
,保证不迷路~零基础友好版教程第一步:安装必备工具包别慌!
dami_king
·
2025-03-12 08:45
随笔
python
机器学习
开发语言
mysql索引
mysql索引类型mysql使用innodb
引擎
的索引实现,看下两种mysql中常用的索引类型B-tree索引谈到mysql的索引,一般指的都是B-tree查询类型全值匹配指的是索引中的所有列匹配匹配最左前缀只使用索引的第一列
·
2025-03-12 08:22
mysql数据库
RAG检索增强生成(Retrieval-Augmented Generation)介绍(双模态架构:检索子系统、生成子系统)实现知识获取与内容生成的协同
原理、架构与前沿实践1.RAG技术架构剖析1.1技术融合范式-**检索子系统**-**生成子系统**2.核心组件与工作流程2.1数据预处理管线-**多粒度分块策略**-**特征增强技术**2.2混合检索
引擎
Dontla
·
2025-03-12 08:45
大模型LLM
人工智能
架构
10步构建
Unity
游戏:从概念到发布的秘密
欢迎来到
Unity
引擎
的世界,这里,每个人都可以成为自己游戏的造物主。无论你是编程小白,还是资深码农,
Unity
都为你敞开了大门。让我们一起踏上这段俏皮可爱、通俗易懂的
Unity
游戏开发之旅,
墨瑾轩
·
2025-03-12 08:44
一起学学C#【一】
unity
游戏
游戏引擎
centos linux安装mysql8 重置密码 远程连接
#下载MySQL8.0的Yum仓库包wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7-5.noarch.rpm#安装Yum仓库包sudorpm-ivhmysql80
ekkcole
·
2025-03-12 08:13
linux
centos
【
unity
框架开发6】Resources的使用,如何封装一个Resources资源管理器(2024/10/25补充)
文章目录一、
Unity
资源加载的几种方式1、Inspector窗口拖拽2、Resources3、AssetBundle4、Addressables(可寻址资源系统)5、AssetDatabase二、准备三
向宇it
·
2025-03-12 08:40
unity框架开发
unity
游戏引擎
游戏
开发语言
unity
引擎
中全量打包和增量打包的区别和联系
在
Unity
引擎
中,全量打包和增量打包是两种不同的资源打包方式,它们在游戏开发和发布过程中扮演着重要的角色。理解这两种打包方式的区别和联系对于优化开发流程和缩短构建时间非常关键。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-12 08:10
独立游戏开发者宝典
unity
游戏引擎
Unity
中自定义一个EditorWindow窗体并显示诸如list<GameObject>数据
前言:自定义窗体的效果一、显示一个你自定义的窗口原理1、基类:EditorWindow2、组成:(1)定义普通变量。(2)定义系列化的对象和属性。【SerializedObject】、【SerializedProperty】(3)初始化方法和菜单定制//Addmenunamed"MyWindow"totheWindowmenu[MenuItem("Window/MyWindow")]staticv
dzj2021
·
2025-03-12 07:08
unity
游戏引擎
Unity
编辑器OnGUI
EditorGUILayout只能在编辑器内使用为自定义类添加[CustomEditor(typeof(class))]特性,可自定义脚本在Inspector面板内的显示需要重写OnInspectorGUI方法using
Unity
Engine
Jo.H
·
2025-03-12 07:08
Unity
Editor
C#中async和await的一种使用方式
故事源于
Unity
中游戏开发的异步加载资源功能需求,在微信小游戏中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小游戏的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地
Jo.H
·
2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
`Nunjucks模板
引擎
基本语法
##Nunjucks模板
引擎
###1.基本语法-**变量**:`{{变量名}}`-**条件语句**:```nunjucks{%if条件%}内容{%else%}内容{
数据潜水员
·
2025-03-12 07:35
vim
编辑器
linux
Laya前端开源框架深度解析与实践应用
它利用WebGL
引擎
提供原生级别的性能,同时兼容包括老旧IE在内的广泛浏览器环境。Laya框架具备强大的组件系统、资源管理、易用性,以及丰富的社区资源支持。实时编译和多平台发布能力让开发更加高效。
徐子贡
·
2025-03-12 06:30
【AI赋能】蓝耘赋能通义万相2.1:AI创作新时代的强力
引擎
通义万相2.1的强大功能与特性通义万相2.1拥有多项突破性能力,使其在众多AI生成模型中脱颖而出。它支持文生视频、图生视频、视频编辑、文生图和视频生音频等多项任务,是真正意义上的多模态生成模型。在视频生成方面,通义万相2.1推出极速版和专业版两个版本,在权威的VBenchLeaderboard评测榜单上以84.7%的总分登顶。其首创的中文文字生成功能,为视频添加具有电影级效果的中英文文字特效变得轻
星落无尘
·
2025-03-12 06:00
人工智能
AIGC
量子计算基础数学
特征值和特征向量谱分解(SpecialDecomposition)谱分解的作用四、张量积与迹向量的张量积矩阵的张量积张量积操作规则迹(Trace)总结前言本文根据“本源溯知”平台>量子课堂>基本概念>5.本源量子基础数学
教学
视频进行知识整理
诸葛思颖
·
2025-03-12 05:48
量子计算与编程入门
线性代数
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)简介在
Unity
中,触发器事件是当一个游戏对象进入、停留或离开另一个游戏对象的触发器碰撞器时发生的事件
bughunter-
·
2025-03-12 05:47
#
Unity
Unity
C#
游戏开发
碰撞检测
使用OpenAI API实现自然语言处理应用
从自动文本生成、聊天机器人到智能搜索
引擎
,NLP技术的应用场景非常广泛。而OpenAI提供的API使得开发者可以轻松地将先进的NLP模型集成到他们的应用中。
shuoac
·
2025-03-12 04:06
自然语言处理
人工智能
python
KUKA机器人:智能制造的先锋力量
在科技日新月异的今天,自动化和智能化已成为推动制造业转型升级的重要
引擎
。作为全球领先的智能、资源节约型自动化解决方案供应商,KUKA机器人在这一浪潮中扮演着举足轻重的角色。
机器人之树小风
·
2025-03-12 03:02
机器人
科技
经验分享
使用Vespa进行高级检索与向量数据库管理
Vespa作为一个功能完备的搜索
引擎
与向量数据库,为我们提供了一站式的解决方案。本文将详细介绍如何使用Vespa进行高级检索,并通过代码示例展示其实际应用。
scaFHIO
·
2025-03-12 03:29
数据库
python
【基于KG的大模型对话系统(fastapi)完整可上手】
知识图谱:使用Neo4j作为存储和查询
引擎
。大模型:利用OpenAIGPT进行自然语言处理。查询解析:将用户输入解析为知识图谱查询,并结合LLM生成回答。
放飞自我的Coder
·
2025-03-12 02:50
python
fastapi
kg
【xinference部署大模型超详细教程 gemma-it为例子】
pipconfigsetglobal.index-urlhttps://mirrors.pku.edu.cn/pypi/web/simple第一步安装xinference和vLLM:vLLM是一个支持高并发的高性能大模型推理
引擎
放飞自我的Coder
·
2025-03-12 02:50
xinference
llm
openai
API
为什么说
Unity
引擎
支持跨平台
Unity
引擎
支持跨平台的主要理由包括以下几点:多平台发布:
Unity
引擎
允许开发人员使用相同的代码和资源来构建应用程序和游戏,并在多个平台上发布,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-12 01:42
编程语言
unity
游戏引擎
mySQL和Hive的区别
数据库可以CRUD;3、索引:Hive无索引,每次扫描所有数据,底层是MR,并行计算,适用于大数据量;MySQL有索引,适合在线查询数据;4、执行:Hive底层是MapReduce;MySQL底层是执行
引擎
iijik55
·
2025-03-12 00:41
面试
学习路线
阿里巴巴
hive
mysql
大数据
tomcat
面试
Unity
引擎
开发:物理
引擎
与碰撞检测_碰撞器类型与应用
碰撞器类型与应用在
Unity
引擎
开发中,物理
引擎
和碰撞检测是实现真实感动作游戏的关键技术。碰撞器(Collider)是
Unity
中用于检测物体之间碰撞的组件。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
lucene
游戏引擎
搜索引擎
全文检索
交互
vr
Unity
引擎
开发:
Unity
基础入门_
Unity
增强现实(AR)开发
Unity
增强现实(AR)开发1.AR基础知识增强现实(AugmentedReality,简称AR)是一种将数字信息叠加到现实世界中的技术。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
ar
游戏引擎
编辑器
3d
vr
Unity
引擎
开发:2D与3D渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了
Unity
引擎
中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升游戏的视觉效果。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
深入解析MySQL页结构:16KB页设计与目录机制实现
一、MySQL存储
引擎
的基石:页结构探秘1.1页结构的本质与意义MySQLInnoDB存储
引擎
采用页(Page)作为基础存储单位,每个页固定为16KB(16384字节)。
·
2025-03-12 00:13
后端数据库mysql
Unity
引擎
开发:输入与交互系统_输入与交互的跨平台支持
本节将详细介绍如何在
Unity
中实现跨平台的输入与交互支持。1.
Unity
的输入系统概述
Unity
引擎
提供了一个强大的输入系统,可以帮助开发者轻松处理各种输入设
chenlz2007
·
2025-03-12 00:01
游戏开发2
unity
交互
lucene
microsoft
游戏引擎
ui
关于FBX模型导入
Unity
后,在Play场景里想要选中但报错:“NullReferenceException: Object reference not set to an insta”的解决办法。
FBX导入
Unity
后,本想要测试通过做一个BIM模型数字孪生场景,实现Play场景下,选择构件能展示构件属性信息。
宝宝嘟嘟打雷辣
·
2025-03-12 00:30
unity
游戏引擎
Docker安装与配置详解指南
Docker作为一款开源的应用容器
引擎
,通过打包应用及其依赖到一个可移植的容器中,实现了标准化的软件交付和部署流程,极大地提高了开发效率和运维的灵活性。
Bonita Tang
·
2025-03-11 22:44
docker
容器
运维
STM32实时时钟(RTC)代码深度解析 | 零基础入门STM32第三十九步
主题内容
教学
目的/扩展视频RTC时钟的使用重点课程RTC时钟的原理,电路原理分析,固件库分析,驱动程序分析。在超级终端上显示时钟。做可修改的超级终端显示RTC的项目。
触角01010001
·
2025-03-11 21:40
STM32
stm32
单片机
嵌入式硬件
STM32固件库文件调用原理详解 | 零基础入门STM32第二十二步
主题内容
教学
目的/扩展视频固件库介绍什么是固件库,固件库下载,各文件夹介绍对固件库有基础的印象即可。
触角01010001
·
2025-03-11 21:10
STM32
stm32
嵌入式硬件
单片机
探索IT世界的宝藏:优质资源推荐与深度解析
引言在当今数字化时代,信息技术(IT)已经成为推动社会进步和经济发展的重要
引擎
。无论是软件开发、网络安全、数据分析,还是人工智能、云计算等领域,IT技术都在不断革新和演进。
点我头像干啥
·
2025-03-11 21:07
Ai
分类
人工智能
数据挖掘
python
深度学习
一张表多少记录,会成为大表?如何计算
这时候,我需要考虑几个方面:数据量、性能指标、存储
引擎
的特性、索引情况、查询复杂度等。数据量方面,表的记录
18你磊哥
·
2025-03-11 20:02
mysql
数据库
mysql
Django框架的全面指南:从入门到高级
本文已收录于《Python超入门指南全册》本专栏专门针对零基础和需要进阶提升的同学所准备的一套完整
教学
,从基础到精通不断进阶深入,后续还有实战项目,轻松应对面试,专栏订阅地址:https://blog.csdn.net
步入烟尘
·
2025-03-11 20:32
Python超入门指南全册
django
sqlite
数据库
selectdataset 发布2024最热门Top100数据集
这个站点是从搜索
引擎
方面去监控最新的数据集,大家如果有关注某个一个特点领域或话题的更新,可以关注这个站点:遇见数据集-让每个数据集都被发现,让每一次遇见都有价值。
·
2025-03-11 20:06
数据集
DeepSeek赋能机器人革命:从推理
引擎
到行业落地的全栈技术实践
——解析大模型如何重塑机器人产业的智能化未来引言:机器人产业的技术范式转移在2025年全球机器人市场规模突破2000亿美元的关键节点,DeepSeek凭借其创新的"推理优先"技术架构,正在重构机器人产业的智能化路径。通过将大模型的认知推理能力与机器人执行系统深度融合,DeepSeek在商业服务、工业制造、智慧城市等领域创造了多个标杆案例。本文将从技术架构、行业应用、开发实践三个维度,深度解读Dee
量子纠缠BUG
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2025-03-11 19:52
DeepSeek部署
AI
DeepSeek
机器人
人工智能
AI编程
Elasticsearch(ES)详解:从入门到实践
引言简介:Elasticsearch是一个基于Lucene的分布式搜索
引擎
,具有高效的全文搜索功能,广泛应用于日志分析、搜索
引擎
、实时数据处理等领域。
坚持蛊
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2025-03-11 18:44
elasticsearch
jenkins
大数据
Shodan的概述与安装
一、Shodan简述Shodan是一个独特的网络搜索
引擎
,它专门针对互联网上的设备进行不间断扫描,并将扫描结果存储起来,供用户检索。
耶耶Norsea
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2025-03-11 17:40
Shodan
安全
web安全
python
本地部署Hive集群
importhttps://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysql-2022#安装Mysqlyum库rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7
克里斯蒂亚诺罗纳尔多阿维罗
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2025-03-11 17:06
hive
hadoop
数据仓库
flink+kafka实现流数据处理学习
1、概念介绍flink:是一个分布式、高可用、高可靠的大数据处理
引擎
,提供了一种高效、可靠、可扩展的方式来处理和分析实时数据。
上海研博数据
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2025-03-11 17:06
java
Elasticsearch 入门
教学
:从零开始掌握分布式搜索
引擎
引言Elasticsearch是一个开源的分布式搜索
引擎
,基于ApacheLucene构建,能够实现近乎实时的数据搜索和分析。它广泛应用于日志分析、全文搜索、数据可视化等场景。
格子先生Lab
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2025-03-11 17:35
搜索引擎
elasticsearch
分布式
ELK Stack 安装教程 - 构建日志存储告警系统
Elasticsearch是一个搜索和分析
引擎
。Logstash是服务器端数据处理管道,能够同时从多个来源采集数据,转换数据,然后将数据发送到诸如Elasticsearch等“存储库”中。
·
2025-03-11 15:28
运维
【
Unity
】灯光Light
Type:光照类型,一共有四种Directionallight:方向光,类似太阳的日照效果。Pointlight:点光源,类似蜡烛。Spotlight:聚光灯,类似手电筒。AreaLight:区域光,无法用作实时光照,一般用于光照贴图烘培Color:光源的颜色,自己选Mode:光照模式Realtime实时:运行时每帧计算并更新实时灯光。没有预先计算实时灯光。Mixed混合:一种提供烘焙和实时功能的
xiaoaiyu___
·
2025-03-11 13:36
unity
游戏引擎
AI大模型零基础金融人如何一周自学大模型,从零基础到入门,看这篇就够了!
前几天参加了字节跳动在上海举办的火山
引擎
Force原动力大会,OpenAI也连续开了12天发布会,最近堪称科技界的春晚了。
冻感糕人~
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2025-03-11 13:03
人工智能
金融
AI大模型
LLM
大模型技术
大模型学习路线
大模型基础
推荐一款革命性的游戏对话管理工具:Godot 4 Dialogue Manager
Godot4DialogueManager,一个专为Godot
引擎
打造的开源插件,提供了直观且强大的分支对话编辑器和运行时解决方案。这
袁菲李
·
2025-03-11 12:01
Godot 对话管理器教程
godot_dialogue_managerApowerfulnonlineardialoguesystemforGodot项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot_dialogue_manager1.项目介绍Godot对话管理器是一个专为Godot游戏
引擎
设计的插件
陆汝萱
·
2025-03-11 12:01
Godot对话系统教程
Godot-Dialog-SystemADialogSystemAddonfortheGodotEngine.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/Godot-Dialog-System项目介绍Godot对话系统是一个为Godot
引擎
设计的开源对话管理插件
孔岱怀
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2025-03-11 12:31
C# &
Unity
唐老狮 No.8 模拟面试题
唐老狮创立的游戏开发在线学习平台-PoweredByEduSoho如果你发现了文章内特殊的字体格式,那是AI补充的知识,我发现原网站下面有答案,我将会把答案以不同样式穿插在回答之中目录C#1.如果我们想为
Unity
咩咩-哈基米版
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2025-03-11 12:57
C#
&&
Unity
面试题与算法合集
c#
unity
开发语言
程序员必看!DeepSeek隐藏用法大揭秘:从代码优化到多模态开发,这些技巧让你少熬三夜班
藏在代码补全里的"作弊码"很多人以为DeepSeek就是个加强版搜索
引擎
,其实它对代码的理解远超想象。比
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2025-03-11 11:23
后端
Vue3 基础教程:从入门到实践 (保姆级
教学
)
一、Vue3简介Vue.js是一款用于构建用户界面的JavaScript框架,而Vue3作为其最新的主要版本,带来了诸多令人瞩目的改进与新特性,使其在前端开发领域备受青睐。(一)Vue3的优势性能提升:Vue3重写了虚拟DOM算法,显著提高了挂载、更新和渲染的速度。在处理大型列表或频繁数据更新的场景时,Vue3的表现更为出色,能够为用户带来更流畅的交互体验。例如,一个包含大量商品信息的电商产品列表
前段技术人
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2025-03-11 11:18
学习
前端
vue.js
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