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unity引用类型序列化
从编程中理解:退一步海阔天空
在
Unity
游戏开发中,这一原则体现为对代码的模块化、抽象化以及设计模式的应用。让我们通过一个故事来阐述这个概念:在一个虚拟的游戏世界里,开发者小明正在为一款基于
Unity
引擎的角色扮演游
TechCreator
·
2024-02-03 18:39
心理编程
编程
心理
八、Redis_事务_锁机制
1、redis的事务定义Redis事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会
序列化
、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
不减肥到一百三不改名字
·
2024-02-03 17:57
认识“协议”
协议协议的概念结构化数据的传输将结构化的数据组合成一个字符串
序列化
和反
序列化
协议定制客户端代码服务线程执行例程协议的概念协议,网络协议的简称,网络协议是通信计算机双方必须共同遵从的一组约定,比如怎么建立连接
flyyyya
·
2024-02-03 16:40
计算机网络
php
开发语言
SpringFramework实战指南(五)
SpringFramework实战指南(五)4.3基于注解方式管理Bean4.3.1实验一:Bean注解标记和扫描(IoC)4.3.2实验二:组件(Bean)作用域和周期方法注解4.3.3实验三:Bean属性赋值:
引用类型
自动装配
晴天学长
·
2024-02-03 16:02
Java
java
后端
《LeetCode刷题》429. N 叉树的层序遍历(java篇)
树的
序列化
输入是用层序遍历,每组子节点都由null值分隔(参见示例)。
一个小霍涅
·
2024-02-03 16:09
java
leetcode
算法
leetcode
java
程序人生
JAVA练习241-N 叉树的层序遍历
树的
序列化
输入是用层序遍历,每组子节点都由null值分隔(参见示例)。
什巳
·
2024-02-03 16:07
Java练习
java
LeetCode
算法
BFS
广度遍历
429. N 叉树的层序遍历 c++ 队列
树的
序列化
输入是用层序遍历,每组子节点都由null值分隔(参见示例)。
haibianyoushark
·
2024-02-03 16:36
代码题
c++
层序遍历
LeetCode题解:429. N 叉树的层序遍历
树的
序列化
输入是用层序遍历,每组子节点都由null值分隔(参见示例)。
CLNUM
·
2024-02-03 16:36
LeetCode题解笔记
leetcode
算法
Java——N叉树的层序遍历
树的
序列化
输入是用层序遍历,每组子节点都由null值分隔(参见示例)。
Xiao8830
·
2024-02-03 16:06
java
经典算法题
java
leetcode
算法
LeetCode429. N叉树的层序遍历Golang版
树的
序列化
输入是用层序遍历,每组子节点都由null值分隔(参见示例)。提示:树的高度不会超过1000树的节点总数在[0,10^4]之间2.思路依旧是模板题目,只不过一个节点有多个孩子了。
皮卡猴
·
2024-02-03 16:35
leetcode刷题
队列
leetcode
bfs
N叉树
429.N叉树的层序遍历
树的
序列化
输入是用层序遍历,每组子节点都由null值分隔(参见示例)。
此去经年ToT
·
2024-02-03 16:03
LeetCode刷题
leetcode
c语言
429. N 叉树的层序遍历
树的
序列化
输入是用层序遍历,每组子节点都由null值分隔(参见示例)。
allway2
·
2024-02-03 16:33
429.N 叉树的层序遍历
树的
序列化
输入是用层序遍历,每组子节点都由null值分隔(参见示例)。
Phoenix_ZengHao
·
2024-02-03 16:02
leetcode专栏
#
leetcode每日一题
C++
leetcode
算法
数据结构
N 叉树的层序遍历
树的
序列化
输入是用层序遍历,每组子节点都由null值分隔(参见示例)。
南屿欣风
·
2024-02-03 15:59
java
算法
前端
Flutter 屏幕适配 -- 百分比
的文章Flutter—EffectivelyscaleUIaccordingtodifferentscreensizes总结而来:文章地址:https://medium.com/flutter-comm
unity
Android_开发工程师
·
2024-02-03 15:36
Unity
Meta Quest MR 开发(三):Scene API 配置+实现虚拟与现实之间的碰撞
文章目录教程说明Scene配置⭐开启场景理解功能和应用访问空间数据的权限⭐OVRSceneManager⭐制作PlanePrefab和VolumePrefab⭐运行场景⭐添加透视材质虚拟与现实物体的碰撞(弹球Demo)MeshAPI此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入SpatialXR社区。这是一个高质量XR社区,博主目前在内担任XR开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑、及时交流、
YY-nb
·
2024-02-03 14:13
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
mr
游戏引擎
2020-03-04 java基础知识(2)
其中基本数据类型比较的是数值,
引用类型
比较所引用对象的地址。
alpacaYang
·
2024-02-03 14:19
【
Unity
】
Unity
常用插件
NGUI,算是最常用的UI插件了,下载地址:https://download.csdn.net/download/xiaoyaoACi/21028754FingerGestures,顾名思义,这个是支持移动设备所有触摸事件的插件,包括点击,滑动,还有自定义手势等等,云盘:http://pan.baidu.com/s/1mgDp5GkEasyTouch,也是用于移动平台上的RPG类的游戏,这里有篇文
是嘟嘟啊
·
2024-02-03 14:17
Unity
Unity基础功能
Unity项目管理
unity
游戏开发
游戏引擎
unity
Android自动换方向,
unity
实现手机端摇杆控制人物移动
本篇就来讲解如何使用
unity
制作摇杆控制人物移动。2种方法:1.GUITexture制作,是
unity
自带的一个joystick组件,主要由GUITexture和一个JS脚本构成。
weixin_39932939
·
2024-02-03 14:47
unity
Android自动换方向
unity
触摸屏控制角色移动、配置移动速度、方向、速度保持、防误触、摄像机跟随
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassMoveTest
BigData-0
·
2024-02-03 14:45
unity
游戏引擎
unity
角色触摸转向
加载角色时,将角色的父物体设置为A,须将角色的位置和角度置0usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
BigData-0
·
2024-02-03 14:43
unity
游戏引擎
BUUCTF-Real-ThinkPHP]5.0.23-Rce
而Thinkphp在使用缓存的时候是将数据
序列化
,然后存进一个php文件中,这使得命令执行等行为成为可能!ThinkPHP是国内使用极其广泛的PHP开发框架。
真的学不了一点。。。
·
2024-02-03 13:45
漏洞复现与研究
安全
web安全
网络安全
数据集网站
1.kaggleKaggle:YourMachineLearningandDataScienceComm
unity
2.GoogleDatasetSearchDatasetSearch(google.com
学吧!少年!
·
2024-02-03 12:58
人工智能
从编程中理解:大脑的并行处理与多任务
现在让我们用
Unity
C#代码结合金庸武侠小说中的角色来形象地展现这一点。设想《天龙八部》中的主角段誉,在江湖中身负多种绝世武功,既要应对敌人的攻击,又要化解突如其来的危机,还要修炼新的武学秘籍。
TechCreator
·
2024-02-03 11:46
心理编程
编程
心理
武侠
从编程中理解:大脑的成瘾行为
以下是一个用
Unity
C#代码模拟金庸武侠小说中人物成瘾行为的例子,并结合故事进行解说。
TechCreator
·
2024-02-03 11:46
心理编程
编程
心理
武侠
C# 浅克隆与深克隆
但是,如果这些字段包含
引用类型
(如类、数组或其他复杂类型),那么复制的是引用而不是引用的对象内容本身。
wangnaisheng
·
2024-02-03 11:05
C#
c#
prism项目搭建 wpf_新WPF项目的Prism和MVVM
为依赖注入创建和配置
Unity
。您可以使用其他DI容器。在这里,您可以添加每个模块将使用
霍风风
·
2024-02-03 11:05
prism项目搭建
wpf
Django的web框架Django Rest_Framework精讲(二)
文章目录1.自定义校验功能(1)validators(2)局部钩子:单字段校验(3)全局钩子:多字段校验2.raise_exception参数3.context参数4.反
序列化
校验后保存,新增和更新数据
景天科技苑
·
2024-02-03 11:31
Django框架
django
python
DRF
设计模式学习笔记04(小滴课堂)
实现
序列化
接口。测试:建造者模式具体实现:1.先创建产品:2.创建抽象建造者3.创建具体实现类1-低配版电脑4.创建具体实现类2-高配版电脑创建
抹茶味的西瓜汁
·
2024-02-03 11:30
设计模式
设计模式
学习
笔记
Unity
边玩边下限制下载速度技术实现
Unity
提供了DownloadHandlerFile类来进行文件的下载,如果是那种网络比较好的宽带每秒下载速度可以达到20M以上,这样导致IO容易卡住。
创小董
·
2024-02-03 10:04
unity
unity
游戏引擎
Java注意事项(1)
属性的定义语法同变量,示例:访问修饰符属性类型属性名;这里简单的介绍访问修饰符:控制属性的访问范围有四种访问修饰符public,protected,默认,private2)属性的定义类型可以为任意类型,包含基本类型或
引用类型
淳平讲Java
·
2024-02-03 10:25
java
开发语言
Unity
常用方法--GameObject.SetActive(控制
Unity
组件是否可见)
使用方式请直接看参考文献作用根据给定的值true或/false/,激活/停用GameObject使用案例可以通过该方法使攻击时出现提示窗口代码publicvirtualvoidOpenCounterAttackWindow(){canBeStunned=true;counterImage.SetActive(true);//通过该方法,控制窗口组件是否出现}//此函数通过animator调用pub
SuKacZev
·
2024-02-03 10:11
unity
类银河恶魔城学习记录1-1 Player状态机的搭建 P28上
,所以以下我会对游戏教程内的状态机做一些我认为的解释,如有错误,请多包涵)基本的Player状态机组成基本的Player状态机,我认为由4个部分组成1.Player脚本,与Player组件绑定,能提供
Unity
SuKacZev
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2024-02-03 10:11
学习
类银河恶魔城学习记录1-2 Player动画基本设置源代码 P29
Player.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
.VisualScripting;using
Unity
Engine
SuKacZev
·
2024-02-03 10:11
学习
类银河恶魔城学习记录1-3 PlayerMoveState完善源代码 P30
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-03 10:11
学习
unity
类银河恶魔城学习记录1-5 CollisionCheck源代码 P32
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-03 10:11
学习
Unity
常用方法-- Collision碰撞检测
LayerMask描述指定要在Physics.Raycast中使用的层。代码[SerializeField]protectedLayerMaskwhatIsGround;Physics2D.Raycast函数结构publicstaticRaycastHit2DRaycast(Vector2origin,Vector2direction,floatdistance=Mathf.Infinity,in
SuKacZev
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2024-02-03 10:40
unity
游戏引擎
类银河恶魔城学习记录1-4 PlayerJumpState基本源代码 P31
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-03 10:38
学习
Unity
图片不改变比例适配屏幕
Unity
图片不改变比例适配屏幕前言项目场景布置代码编写添加并设置脚本效果前言遇到一个要让图片适应相机大小,填满屏幕,但不改变图片比例的需求,记录一下。
SlowFeather
·
2024-02-03 10:51
Unity
unity
ajax 前后向后台传递json 数据
适合于大多数请求jsontextxml等都会自动进行解析;contentType为application/json适用于向后台传递json字符串,此时data里面需要用JSON.stringify()进行
序列化
喊我小王吧
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2024-02-03 09:01
从编程中理解:大脑中的杏仁核
让我们以
Unity
游戏引擎中的C#代码为例,结合金庸武侠小说中的人物形象来构建一个类比故事,探讨如何通过编程模拟大脑中杏仁核的作用。
TechCreator
·
2024-02-03 09:44
心理编程
编程
心理
武侠
MySQL安装教程(2023年,9月)
2.png3、向下滑,点击MySQLComm
unity
(GPL)Downloads»下载MySQL社区版。3.png4、点击MySQLInstallerforWindows下载MySQL安装版。
haoxuan_xia
·
2024-02-03 09:49
Redis
有大多数的开发者仅仅只会使用简单的RedisString的Get和Set,下面简单介绍Redis五大对象StringReids字符串的使用场景是最为广泛的,甚至有些对redis其它几种对象不太熟悉的人,基本所有场景都会使用字符串(
序列化
一下直接扔进去
随风来的月
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2024-02-03 09:18
Unity
Cinemachine智能相机教程(五):VirtualCamera的Extension扩展
你好,我是跟着大智(VX:zhz11235)学
Unity
的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。
洪智
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2024-02-03 09:15
Flutter中借用json_annotation实现
序列化
和反
序列化
1.引入json_annotation依赖pubspec.yamldependencies: #Yourotherregulardependencieshere json_annotation:^2.0.0dev_dependencies: #Yourotherdev_dependencieshere build_runner:^1.0.0 json_serializable:^2.0.02.根据
黄昭鸿
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2024-02-03 08:31
Flutter
Flutter
Dart
序列化
json
Weblogic反
序列化
漏洞分析之CVE-2021-2394
目录简介前置知识Serializable示例Externalizable示例联系weblogicExternalizableLite接口ExternalizableHelperl类JdbcRowSetImpl类MethodAttributeAccessor类AbstractExtractor类FilterExtractor类TopNAggregator$PartialResult类SortedBa
昵称还在想呢
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2024-02-03 08:59
java代码审计
开发语言
java
安全
web安全
2024 Flutter 重大更新,Dart 宏(Macros)编程开始支持,JSON
序列化
有救
说起宏编程可能大家并不陌生,但是这对于Flutter和Dart开发者来说它一直是一个「遗憾」,这个「遗憾」体现在编辑过程的代码修改支持上,其中最典型的莫过于Dart的JSON
序列化
。
恋猫de小郭
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2024-02-03 08:28
flutter
json
linux安装mongodb
jmp=nav#comm
unity
二、MongoDB下载及安装1、在/usr/local/目录下创建mongodb文件夹:$cd/usr/local/$mkdirmongodb2、在mongodb/文件夹下下载安装包
無法複制
·
2024-02-03 08:42
mongodb
centos7 上安装neo4j
在此下载升级包:neo4j-comm
unity
-3.5.6-unix.tar.gz1.访问neo4j官网下载,官网地址:https://neo4j.com/2.访问微云数据主页:http://we-yun.com
includes
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2024-02-03 08:53
Pycharm Comm
unity
配置调试Behave
前提:python小白,临时搞python项目,公司限制使用Pycharm版本,故只能使用社区版,然而官方有明确说明:只有Professional版支持Behave。故研究了半天才整清楚社区版调试Behave的设置没有进行下面的步骤之前,当我打开.feature文件,右上角是没有甲壳虫debug按钮让点的,因为人家只有收费的版本才默认支持behave调试运行配置其实很简单,先前提保障项目所有的包都
葉飞纷飞
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2024-02-03 08:47
pycharm
ide
python
behave
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