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unity性能优化
从
Unity
到Three.js(模型文件加载)
模型加载功能探索,用blender导出了个glb格式的cube进行的测试。初接触js语法,回调注册的地方直接使用匿名函数总感觉脑子跟不上,反应不过来,就把加载后的回调简单封装了下,官方文档是直接使用的匿名函数。另外看官方文档对模型加载功能描述,感觉实战中会遇到很多坑,等之后遇到再详细研究,这次只记录基础功能。import*asTHREEfrom'three'import{GLTFLoader}fr
chillxiaohan
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2024-02-12 04:06
Three.js学习记录
unity
javascript
three.js
字节跳动官方出品AI,白嫖使用GPT4!
负责:中央/分销预订系统
性能优化
活动&优惠券等营销中台建设交易平台及数据中台等架构和开发设计目前主攻降低软件复杂性设计、构建高可用系统方向。
JavaEdge.
·
2024-02-12 03:44
java
微信小程序-上传代码失败,提示分包大小超过限制
-4bfe-4bf5-95d6-3907011ffc3e.jpg解决方案一:企业微信截图_16590749375876.pnghttps://developers.weixin.qq.com/comm
unity
JancyCC
·
2024-02-12 01:38
django中的缓存功能
一:介绍Django中的缓存功能是一个重要的
性能优化
手段,它可以将某些耗时的操作(如数据库查询、复杂的计算等)的结果存储起来,以便在后续的请求中直接使用这些缓存的结果,而不是重新执行耗时的操作。
攻城狮的梦
·
2024-02-11 23:04
python开发
django
python
关于
Unity
SendMessage 的一点注意
Unity
Player.
Unity
SendMessage("MainCamera","AgentPurchaseCancelled",msg);使用android脚本向
unity
发送消息,参数一为
unity
Adam Li_
·
2024-02-11 22:46
android
unity
unity
关于
Unity
RaycastHit2D 的使用心得
RaycastHit2D是
Unity
中对于2d的一个支持类,从其名称来看,RaycastHit2D是投射一段光线并且击打,没错,这个类是由方法publicstaticRaycastHit2DRaycast
Adam Li_
·
2024-02-11 22:46
unity
unity
2021-10-04 前端
性能优化
方法
文章目录前言1、GZIP1.1、使用步骤2、CDN2.1、使用步骤3、缓存3.1、使用步骤4.组件4.1、注意事项5.其它5.1、减少HTTP请求5.2、懒加载总结前言随着代码数量越来越多,如何加快项目浏览器中的运行速度,减少用户的等待时间便成为了很重要的一个方面,以下是我经过实践后的几个方法1、GZIPGZIP可以对文件进行压缩,压缩比例到3到10左右,是很实用的压缩方法1.1、使用步骤因为我们
weixin_43160044
·
2024-02-11 20:40
前端
javascript
前端
阿里云LNMP建站配置,配置MySQL的安全性遇到temporary password临时密码登不进去的问题
安装的MySQL版本是mysqldVer5.7.33forLinuxonx86_64(MySQLComm
unity
Server(GPL))问题描述根据手动部署LNMP环境(AlibabaCloudLinux2
Hurmyal
·
2024-02-11 20:20
C语言常见面试题:C语言中如何进行大数据处理编程?
在C语言中进行大数据处理编程需要使用特定的数据结构和算法,以及对内存管理和
性能优化
的深入理解。
广寒舞雪
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2024-02-11 20:37
c语言
开发语言
MySQL进阶45讲【18】为什么只查一行的语句,也执行这么慢?
1前言一般情况下,如果是查询
性能优化
,大家首先会想到一些复杂的语句,想到查询需要返回大量的数据。但有些情况下,“查一行”,也会执行得特别慢。那么在什么情况下,会出现这个现象呢。
吴名氏.
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2024-02-11 20:33
《MySQL进阶45讲》
mysql
adb
数据库开发
Docker-CE 国内源国内镜像
Docker-CE就是DockerComm
unity
Edition的意思docker-ce由docker官方维护,docker.io由Debian维护Docker官文–InstallDockerEngineonCentOSDocker
kfepiza
·
2024-02-11 19:16
虚拟机
容器
docker
容器
运维
大厂的供应链域数据中台设计
负责:中央/分销预订系统
性能优化
活动&优惠券等营销中台建设交易平台及数据中台等架构和开发设计目前主攻降低软件复杂性设计、构建高可用系统方向。
·
2024-02-11 18:16
后端
云计算 - 弹性计算技术全解与实践
文章不仅提供了丰富的技术细节和实际例证,还提出了独特的洞见,如数据作为核心、自动化的重要性、多维度的
性能优化
,以及高可用与灾备的不可或缺性。
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2024-02-11 18:16
go后端
利用 AI 赋能云安全,亚马逊云科技的安全技术创新服务不断赋能开发者
文章分享自亚马逊云科技Comm
unity
Builder:李少奕2023年6月14日,一年一度的亚马逊云科技re:Inforce全球大会在美国安纳海姆落下了帷幕。
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2024-02-11 18:12
Unity
中pivot和center的区别
在
Unity
中,"Pivot"和"Center"是两种不同的模式,它们主要影响了如何操控对象的位置、旋转和缩放。这两个选项主要在
Unity
的Scene视图的工具栏上找到。"
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2024-02-11 18:56
限制
Unity
帧率的方式
1)限制
Unity
帧率的方式2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
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2024-02-11 18:12
软件测试/测试开发/全日制|MySQL安装最全教程
安装与下载1、下载流程访问官方(www.mysql.com)点击‘DOWNLOADS’,进入下载界面下拉,找到‘MySQLComm
unity
(GPL)Downloads»‘,点击进入找到,‘MySQLC
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2024-02-11 18:11
mysql测试开发
得到APP-效率工程部-Android资深/高级工程师岗位
薪资:30K~45K工作职责:设计和实现高性能、灵活且可扩展的移动客户端架构;负责解决Android/鸿蒙移动端架构和技术方面的挑战,优化应用性能和用户体验;参与业务架构设计和优化,代码Review,
性能优化
和质量把控
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2024-02-11 18:55
androidflutter
一个提高go开发效率的秘密武器,一天开发完成一个极简版社区后端服务
comm
unity
-single介绍comm
unity
-single是一个极简版社区的后端服务,主要包括用户的注册、登录、关注等功能,创作内容(文本、图片、视频)的发布、评论、点赞、收藏等功能,这些功能在各个社区平台
·
2024-02-11 18:55
2021-10-25
有一些食物,能够迅速提升人的免疫力,抵御普通感冒和流行感冒——下Foodsthatboostimm
unity
andeffectivelypreventcommoncoldandflu绿茶,不仅是专家所推荐的
潇洒二爷
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2024-02-11 17:54
供应链域数据中台设计
负责:中央/分销预订系统
性能优化
活动&优惠券等营销中台建设交易平台及数据中台等架构和开发设计目前主攻降低软件复杂性设计、构建高可用系统方向。
·
2024-02-11 17:09
后端
大厂的供应链域数据中台设计
负责:中央/分销预订系统
性能优化
活动&优惠券等营销中台建设交易平台及数据中台等架构和开发设计目前主攻降低软件复杂性设计、构建高可用系统方向。
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2024-02-11 17:09
后端
Unity
官方教程 Tanks (三)
炮弹伤害上一章中我们已经可以正确的发射炮弹,但是炮弹打出去没有任何的效果,这一章我们来完善炮弹的伤害事件。我们打开ShellExplosion.cs,把它拖入到预制物Shell下,打开它首先在炮弹发射2s后,无论怎么样都将其销毁。然后有个OnTreggerEnter方法,即炮弹和其他物体碰撞后调用的方法。记得完善代码组件现在我们来完善OnTreggerEnter方法,首先,我们添加炮弹碰到物体后的
迷途小路
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2024-02-11 17:18
JVM | 第2部分:虚拟机执行子系统《深入理解 Java 虚拟机》
;第2部分主题为虚拟机执行子系统,以此延伸出class类文件结构、虚拟机类加载机制、虚拟机字节码执行引擎等相关内容;第3部分主题为程序编译与代码优化,以此延伸出程序前后端编译优化、前端易用性优化、后端
性能优化
等相关
多氯环己烷
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2024-02-11 17:08
Java虚拟机-常用参数
Java虚拟机-JVM故障诊断与
性能优化
一.常用虚拟机参数1.1掌握跟踪调试参数1.1.1.跟踪垃圾回收-读懂虚拟机日志GC参数-XX:+PrintGC//jdk8之前-Xlog:gc//jdk910使用需要得到详细的信息
却水
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2024-02-11 17:03
java
学习
jvm
Unity
Shader——01Shader和渲染管线
Shader和渲染管线什么是ShaderShader中文翻译为着色器,是一种较为短小的程序片段,用于告诉图形硬件如何计算和输出图像,过去由汇编语言编写,现在也可以使用高级语言进行编写。即,Shader是一种可编程图形管线的算法片段主要分为两类,VertexShader和FragmentShader什么是渲染管线渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的并行处理单元。一个流水线是
Aubyn11
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2024-02-11 16:00
UnityShader
unity
记录:
Unity
手动配置 V1 V2签名问题
配置V1V2签名原帖子:
unity
androidV1签名遇到的问题:
Unity
从5.6.6升级到
Unity
2018.4.7,检测到进行V1V2签名的话,有的渠道不能通过(2018的
Unity
版本默认会进行
她声音清澈丶
·
2024-02-11 16:00
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏10(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言快捷栏绘制UI代码控制快捷列表信息源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
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2024-02-11 15:10
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
3d
【
Unity
游戏开发教程】零基础带你从小白到超神30——UI组件和布局的使用
UIUI设计又称界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,UI就相当于人可以看到的界面,并且可以对UI进行交互。Canvas画布所有的UI组件都在画布的子集里,画布相当于所有UI组件的容器,每当创建一个UI物体时,Canvas都会自动创建,所有的UI元素都必须是Canvas的子物体,和Canvas一同创建的还有一个EventSystem,它是一个基于Input的事件系统,可以对
向宇it
·
2024-02-11 15:39
#
unity基础知识
unity
ui
游戏引擎
游戏
【制作100个
unity
游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱1(附带项目源码)
效果演示文章目录效果演示系列目录前言人物和视角基本控制简单的背包系统和物品交互绘制背包UI脚本控制源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
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2024-02-11 15:38
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
技术精英求职必备:Node.js研发工程师简历制作全指南
简历编写核心原则撰写针对Node.js研发工程师职位的简历时,关键在于准确展现您在使用Node.js进行后端开发、API构建以及系统
性能优化
方面的专业技能、项目经验和技术成就。
未来简历
·
2024-02-11 14:17
技术简历求职
node.js
求职招聘
AI写作
技术精英求职必备:iOS开发工程简历制作全指南
简历编写核心原则撰写针对iOS开发工程师职位的简历时,核心在于准确展现您在使用Swift和Objective-C进行iOS应用开发、界面设计以及
性能优化
方面的专业技能、项目经验和技术成就。
未来简历
·
2024-02-11 14:15
ios
求职招聘
人工智能
AIGC
chatgpt
Unity
current selected scripting backend (IL2CPP) is not installed
unity
hub上也并没有添加模块蛋疼解决办法:找到自己对应的版本点Releasenotes原来全在这呢坑爹不,找半响
qq_17026475
·
2024-02-11 13:51
unity
buildSettings中Currently selected scripting backend (IL2CPP) is not installed
解决:1.
unity
Hub->安装->当前编辑器版本->添加模块2.勾选WindowsBuildSupport(IL2CPP)可能会默认勾选上开发工具模块,不需要可以取消勾选--------------
hutian2501
·
2024-02-11 13:20
杂项
游戏程序
unity
游戏
unity
学习案例总结
动态标签GitHub-SarahMit/DynamicLabel3D:Simpledynamiclabelsfora3D
Unity
scene
AI视觉网奇
·
2024-02-11 13:50
unity
学习
Unity
报错Currently selected scripting backend (IL2CPP) is not installed
目录什么是il2cppil2cpp换mono
Unity
打包报错Currentlyselectedscriptingbackend(IL2CPP)isnotinstalled什么是il2cpp
Unity
编辑器模式下是采用
AI视觉网奇
·
2024-02-11 13:50
aigc与数字人
unity
python宝典
unity
游戏引擎
Webpack(十二):tree shaking打包
性能优化
1.什么是tree-shaking?在webpack中,tree-shaking的作用是可以剔除js中用不上的代码,但是它依赖的是静态的ES6的模块语法。也就是说没有被引用到的模块它是不会被打包进来的,可以减少我们的包的大小,减少文件的加载时间,提高用户体验。webpack2版本中就开始引入了treeshaking的概念,它可以在打包时可以忽略哪些没有被使用到的代码。注意:要让TreeShakin
CodeMT
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2024-02-11 13:29
但是 - Microsoft Comm
unity
...
其实你说的这些我都试过,这个崩溃记录是不是有用?Version=1EventType=AppHangB1EventTime=130776883735063071ReportType=3Consent=1UploadTime=130776885003640684ReportFlags=524288ReportIdentifier=41752b59-08d5-11e5-8278-005056c0000
咔咔歆
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2024-02-11 11:50
计算机丢失elscore
dll
Snoop Version 2 Packet Capture File Format
StatusofthisMemoThismemoprovidesinformationfortheInternetcomm
unity
.Thismemodoesnotspecify
夜流冰
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2024-02-11 10:16
工程师
网络
ubuntu20.04安装mysql 5.7.33
debdpkg-ilibtinfo5_6.2-0ubuntu2_amd64.debdpkg-imysql-common_5.7.33-1ubuntu18.04_amd64.debdpkg-preconfiguremysql-comm
unity
-server
刘宇晖
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2024-02-11 08:00
mysql
Ubuntu20.04安装MySQL 8.0.34全程记录
一、官网下载安装包准备安装1.下载tar包MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Serverhttps://dev.mysql.com/downloads/mysql/找到下载链接,
七哥9527
·
2024-02-11 08:00
mysql
数据库
亲测可用的ubuntu20.04安装mysql5.7.31 操作时间2020-07-20
mirrors.ustc.edu.cn/mysql-ftp/Downloads/MySQL-5.7/mysql-common_5.7.31-1ubuntu18.04_amd64.debmysql-comm
unity
-client
wap816
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2024-02-11 08:29
mysql
mysql
数据库
MySQL进阶查询篇(3)-查询
性能优化
的常见技巧
在实际开发中,由于数据量的增长和查询需求的复杂化,MySQL数据库的查询
性能优化
显得尤为重要。本文将介绍MySQL数据库查询
性能优化
的常见技巧,帮助开发人员提高数据库查询效率。
俞兆鹏
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2024-02-11 08:45
MySQL学习指南
mysql
性能优化
分析及常见
性能优化
策略总结
最近,大家似乎都对
性能优化
分析,这一方面比较感兴趣。一方面是比较感兴趣,另一方面就是遇见许多类似的状况,但是,却不知从何下手,根源在哪里?应当如何正确优化?首先,先跟大家讲解下常见的
性能优化
策略分类!
LLG1234567890123
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2024-02-11 06:39
APP性能优化
android
webpack之常见
性能优化
webpack之常见
性能优化
构建性能减少模块解析优化loader性能限制loader的应用缓存loader的结果多线程打包开启热替换常见loader和plugin传输性能分包手动分包自动分包模块体积优化代码压缩
Mr_RedStar
·
2024-02-11 06:39
webpack
webpack
前端
常见
性能优化
策略
对于经常接触高并发服务的同学来学,会经常涉及到
性能优化
,但是由于平时很少总结,内容会比较分散,这里简单做一些总结1:空间换时间比如一些数据的访问需要很快返回结果,原本在磁盘上的数据,需要放到内存里面。
hui12345685
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2024-02-11 06:09
性能优化
记一次接口
性能优化
实践总结:优化接口性能的八个建议
对于优化而言,可以从八个方面进行优化1.数据量大的时候,批量操作数据入库2.耗时操作异步处理3.优化业务逻辑4.恰当的使用缓存5.数据压缩传输内容6.考虑使用mq与文件等其他方式,异步后,再落地DB对于入库而言://批量入库,mybatisdemo实现insertintotrans_detail(id,amount,payer,payee)values(#{item.id},#{item.amou
lz众里寻他千百度
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2024-02-11 05:19
unity
2020打包安卓遇到的坑记录
1.打包到gradle流程的时候报错,流程终止在Task:launcher:processReleaseResourcesFAILEDDeprecatedGradlefeatureswer原因:streamasset文件过多,导致gradle命令超长修复方法:Edit=>Player=>publishsetting=>勾上build下面的CustomGradlePropertiesTemplate
瞌睡游鱼
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2024-02-11 04:32
Vue
性能优化
回答此问题应从三个方面着手1)Vue代码层面的优化;2)webpack配置层面的优化;3)基础的Web技术层面的优化一:代码层面的优化1.1、v-if与v-show区分使用场景1.1.1手段:v-if是通过控制dom节点的存在与否来控制元素的显隐;v-show是通过设置DOM元素的display样式,block为显示,none为隐藏;1.1.2.编译过程:v-if切换有一个局部编译/卸载的过程,切
moveOn_3e90
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2024-02-11 04:12
深入浅出:Golang的Crypto/SHA256库实战指南
库概览主要功能应用场景库结构和接口实例基础使用教程字符串哈希化文件哈希化处理大型数据进阶使用方法增量哈希计算使用Salt增强安全性多线程哈希计算实际案例分析案例一:安全用户认证系统关键步骤代码示例案例二:文件完整性验证关键步骤代码示例最佳实践和
性能优化
最佳实践
walkskyer
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2024-02-11 02:45
golang标准库
golang
开发语言
后端
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