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unity性能优化
【制作100个
unity
游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱1(附带项目源码)
效果演示文章目录效果演示系列目录前言人物和视角基本控制简单的背包系统和物品交互绘制背包UI脚本控制源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
·
2024-02-11 15:38
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
技术精英求职必备:Node.js研发工程师简历制作全指南
简历编写核心原则撰写针对Node.js研发工程师职位的简历时,关键在于准确展现您在使用Node.js进行后端开发、API构建以及系统
性能优化
方面的专业技能、项目经验和技术成就。
未来简历
·
2024-02-11 14:17
技术简历求职
node.js
求职招聘
AI写作
技术精英求职必备:iOS开发工程简历制作全指南
简历编写核心原则撰写针对iOS开发工程师职位的简历时,核心在于准确展现您在使用Swift和Objective-C进行iOS应用开发、界面设计以及
性能优化
方面的专业技能、项目经验和技术成就。
未来简历
·
2024-02-11 14:15
ios
求职招聘
人工智能
AIGC
chatgpt
Unity
current selected scripting backend (IL2CPP) is not installed
unity
hub上也并没有添加模块蛋疼解决办法:找到自己对应的版本点Releasenotes原来全在这呢坑爹不,找半响
qq_17026475
·
2024-02-11 13:51
unity
buildSettings中Currently selected scripting backend (IL2CPP) is not installed
解决:1.
unity
Hub->安装->当前编辑器版本->添加模块2.勾选WindowsBuildSupport(IL2CPP)可能会默认勾选上开发工具模块,不需要可以取消勾选--------------
hutian2501
·
2024-02-11 13:20
杂项
游戏程序
unity
游戏
unity
学习案例总结
动态标签GitHub-SarahMit/DynamicLabel3D:Simpledynamiclabelsfora3D
Unity
scene
AI视觉网奇
·
2024-02-11 13:50
unity
学习
Unity
报错Currently selected scripting backend (IL2CPP) is not installed
目录什么是il2cppil2cpp换mono
Unity
打包报错Currentlyselectedscriptingbackend(IL2CPP)isnotinstalled什么是il2cpp
Unity
编辑器模式下是采用
AI视觉网奇
·
2024-02-11 13:50
aigc与数字人
unity
python宝典
unity
游戏引擎
Webpack(十二):tree shaking打包
性能优化
1.什么是tree-shaking?在webpack中,tree-shaking的作用是可以剔除js中用不上的代码,但是它依赖的是静态的ES6的模块语法。也就是说没有被引用到的模块它是不会被打包进来的,可以减少我们的包的大小,减少文件的加载时间,提高用户体验。webpack2版本中就开始引入了treeshaking的概念,它可以在打包时可以忽略哪些没有被使用到的代码。注意:要让TreeShakin
CodeMT
·
2024-02-11 13:29
但是 - Microsoft Comm
unity
...
其实你说的这些我都试过,这个崩溃记录是不是有用?Version=1EventType=AppHangB1EventTime=130776883735063071ReportType=3Consent=1UploadTime=130776885003640684ReportFlags=524288ReportIdentifier=41752b59-08d5-11e5-8278-005056c0000
咔咔歆
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2024-02-11 11:50
计算机丢失elscore
dll
Snoop Version 2 Packet Capture File Format
StatusofthisMemoThismemoprovidesinformationfortheInternetcomm
unity
.Thismemodoesnotspecify
夜流冰
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2024-02-11 10:16
工程师
网络
ubuntu20.04安装mysql 5.7.33
debdpkg-ilibtinfo5_6.2-0ubuntu2_amd64.debdpkg-imysql-common_5.7.33-1ubuntu18.04_amd64.debdpkg-preconfiguremysql-comm
unity
-server
刘宇晖
·
2024-02-11 08:00
mysql
Ubuntu20.04安装MySQL 8.0.34全程记录
一、官网下载安装包准备安装1.下载tar包MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Serverhttps://dev.mysql.com/downloads/mysql/找到下载链接,
七哥9527
·
2024-02-11 08:00
mysql
数据库
亲测可用的ubuntu20.04安装mysql5.7.31 操作时间2020-07-20
mirrors.ustc.edu.cn/mysql-ftp/Downloads/MySQL-5.7/mysql-common_5.7.31-1ubuntu18.04_amd64.debmysql-comm
unity
-client
wap816
·
2024-02-11 08:29
mysql
mysql
数据库
MySQL进阶查询篇(3)-查询
性能优化
的常见技巧
在实际开发中,由于数据量的增长和查询需求的复杂化,MySQL数据库的查询
性能优化
显得尤为重要。本文将介绍MySQL数据库查询
性能优化
的常见技巧,帮助开发人员提高数据库查询效率。
俞兆鹏
·
2024-02-11 08:45
MySQL学习指南
mysql
性能优化
分析及常见
性能优化
策略总结
最近,大家似乎都对
性能优化
分析,这一方面比较感兴趣。一方面是比较感兴趣,另一方面就是遇见许多类似的状况,但是,却不知从何下手,根源在哪里?应当如何正确优化?首先,先跟大家讲解下常见的
性能优化
策略分类!
LLG1234567890123
·
2024-02-11 06:39
APP性能优化
android
webpack之常见
性能优化
webpack之常见
性能优化
构建性能减少模块解析优化loader性能限制loader的应用缓存loader的结果多线程打包开启热替换常见loader和plugin传输性能分包手动分包自动分包模块体积优化代码压缩
Mr_RedStar
·
2024-02-11 06:39
webpack
webpack
前端
常见
性能优化
策略
对于经常接触高并发服务的同学来学,会经常涉及到
性能优化
,但是由于平时很少总结,内容会比较分散,这里简单做一些总结1:空间换时间比如一些数据的访问需要很快返回结果,原本在磁盘上的数据,需要放到内存里面。
hui12345685
·
2024-02-11 06:09
性能优化
记一次接口
性能优化
实践总结:优化接口性能的八个建议
对于优化而言,可以从八个方面进行优化1.数据量大的时候,批量操作数据入库2.耗时操作异步处理3.优化业务逻辑4.恰当的使用缓存5.数据压缩传输内容6.考虑使用mq与文件等其他方式,异步后,再落地DB对于入库而言://批量入库,mybatisdemo实现insertintotrans_detail(id,amount,payer,payee)values(#{item.id},#{item.amou
lz众里寻他千百度
·
2024-02-11 05:19
unity
2020打包安卓遇到的坑记录
1.打包到gradle流程的时候报错,流程终止在Task:launcher:processReleaseResourcesFAILEDDeprecatedGradlefeatureswer原因:streamasset文件过多,导致gradle命令超长修复方法:Edit=>Player=>publishsetting=>勾上build下面的CustomGradlePropertiesTemplate
瞌睡游鱼
·
2024-02-11 04:32
Vue
性能优化
回答此问题应从三个方面着手1)Vue代码层面的优化;2)webpack配置层面的优化;3)基础的Web技术层面的优化一:代码层面的优化1.1、v-if与v-show区分使用场景1.1.1手段:v-if是通过控制dom节点的存在与否来控制元素的显隐;v-show是通过设置DOM元素的display样式,block为显示,none为隐藏;1.1.2.编译过程:v-if切换有一个局部编译/卸载的过程,切
moveOn_3e90
·
2024-02-11 04:12
深入浅出:Golang的Crypto/SHA256库实战指南
库概览主要功能应用场景库结构和接口实例基础使用教程字符串哈希化文件哈希化处理大型数据进阶使用方法增量哈希计算使用Salt增强安全性多线程哈希计算实际案例分析案例一:安全用户认证系统关键步骤代码示例案例二:文件完整性验证关键步骤代码示例最佳实践和
性能优化
最佳实践
walkskyer
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2024-02-11 02:45
golang标准库
golang
开发语言
后端
Unity
: Timeout while trying to pause the
Unity
Engine.应用闪退问题修复
在一些设备上,某种条件下调用
Unity
C#的Application.quit()接口会导致闪退。
ChrisZhao520
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2024-02-11 00:51
unity
android
Android
性能优化
-ANR 的原因和解决方案
1、出现ANR的情况满足下面的一种情况系统就会弹出ANR提示输入事件(按键和触摸事件)5s内没被处理;BroadcastReceiver的事件(onRecieve()方法)在规定时间内没处理完(前台广播为10s,后台广播为60s);Service前台20s后台200s未完成启动;ContentProvider的publish()在10s内没进行完。通常情况下就是主线程被阻塞造成的。2、ANR的实现
chuhe1989
·
2024-02-11 00:47
Android开发
android
Pandas 数据处理-排序与排名的深度探索【第69篇—python:文本数据处理】
排序与排名的深度探索1.sort_index方法2.sort_values方法3.rank方法4.多列排序5.排名方法的参数详解6.处理重复值7.对索引进行排名8.多级索引排序与排名9.更高级的排序自定义10.
性能优化
技巧
一见已难忘的申公豹
·
2024-02-11 00:14
pandas
python
开发语言
排序和排名
数据预处理
sort_index
IsaacSim
Unity
3D - 模拟器功能
模拟器功能本节概述了重要的IsaacSim
Unity
3D功能并描述了如何使用它们。
YottaYuan
·
2024-02-10 23:11
欧拉角与四元数
万向节死锁(GimbalLock)http://www.ceeger.com/
Unity
/Do
乐墩
·
2024-02-10 21:50
Unity
在Inspector面板显示注释
[Tooltip("显示注释")]//鼠标移到变量上后可以看到汉字[Header("显示注释")]//直接在面板上显示汉字
ChoseYoung
·
2024-02-10 21:07
开发
Unity
3D插件_战机飞行模拟模板Pro版本
FighterFlightTemplatePro是本人开发的一款飞行模拟游戏模板,使用此模板可以帮助您轻松创建您自己的战机游戏游戏控制ControlOnPCControlOnMobile模板特点战机的飞行系统是根据现代战机的空气动力学所设计的。战机的HUD系统可以自动计算和显示战机当前的Speed,Altitude,Heading,PitchLadder,HorizonLine等参数。Pro版本的
SwordMaster
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2024-02-10 21:36
RecyclerView缓存机制与
性能优化
ViewHolder的属性ViewitemView:对应RecyclerView的子ViewintmPosition:View当前对应数据在数据源中的位置intmOldPosition:View上次绑定的数据在数据源中的位置longmItemId:可以判断ViewHolder是否需要重新绑定数据intmItemViewType:itemView对应的类型intmPreLayoutPosition:
wenxiaohua
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2024-02-10 19:53
Unity
MMORPG 背包系统如何设计
前言MMORPG游戏中背包系统是很重要的一个模块,大部分的背包系统的讲解,都是讲如何设计UI,如何显示这些,其实这些东西并不是背包系统的核心,接下来我们来分析一下背包系统的数据结构如何设计,能让策划和程序很好的工作,以及非常方便的扩展。1:设计好背包系统的关键是什么?背包其实就是描述一个玩家在游戏世界当中拥有哪些物品,一个大型的MMORPG游戏会有很多的装备和物品,这些装备和物品以及数值经常会修改
3f7fe282d4e7
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2024-02-10 18:35
U3D记录之FBX纹理丢失问题
今天费老大劲从blender建了个模型,然后导出进去
unity
发现贴图丢失上网查了一下首先blender导出要改设置这个pathmode要copy然后
unity
加载纹理也要改设置这里这个模型的纹理load
DBBH
·
2024-02-10 17:55
unity
unity
【
Unity
】QFramework通用背包系统优化:TipPanel优化
前言在学习凉鞋老师的课程《QFramework系统设计:通用背包系统》第五章时,笔者对物品提示TipPanel界面进行了一些优化。优化内容包括:解决闪烁问题跟随鼠标移动自适应界面大小生成位置优化效果还是蛮丝滑的:解决闪烁问题由于原代码逻辑是:当鼠标检测到SlotUI时,显示Tips;当未检测到SlotUI时,关闭Tips。于是当Tips界面叠在SlotUI上时,鼠标移动到重叠部分便会反复触发以上逻
Dugege007
·
2024-02-10 16:41
Unity
QFramework
unity
游戏引擎
背包系统
QFramework
Unity
原生分享的实现记录
这段时间,公司的项目到了开发末期,由于在我入职之前其并没有一个专业的游戏策划,所以并没有深入设计激励型分享相关的系统,从而也就一直没有查询和实现相关的分享技术。在游戏整个开发过程中,使用了各类插件,所以在当我使用ShareSDK想尝试实现包含检测用户是否真实分享功能的时候,发现ShareSDK的gradle集成模式与大量插件冲突,包括项目中最基础的用户账户系统,由于我们并没有修改gradle并且也
乌禅Wuzen
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2024-02-10 15:13
Unity
C# 面试重知识点 和 List 与 Dictionary 和 哈希表
string和StringBuilder***:stringstring对象时恒定不变的,改变对象时需要分配新的存储空间StringBuilder是字符串变量,线程不安全,是直接在内存中改变他的值String是字符串常量。是个不可变的对象,当每次对String进行改变时都需要生成一个新的String对象,然后将指针指向一个新的对象,如果在一个循环里面,不断的改变一个对象,就要不断的生成新的对象,所
qq_42838904
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2024-02-10 12:57
iOS 深入理解 Block 使用及原理
引言在iOS日常开发中,Block的使用频率是比较多的,我们不会每天都做启动优化,也不会每天都做
性能优化
,但有可能每天都会用到Block。
大菠萝_DABLO
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2024-02-10 12:20
Unity
3D Canvas 的三种渲染模式 Screen Space - overlay, Screen Space - camera, World Space
Canvas有三种渲染模式(rendermode):ScreenSpace-overlay(覆盖),ScreenSpace-camera(相机),WorldSpace(世界)ScreenSpace-overlay覆盖模式,这种模式,一般用的比较多,它始终位于3D场景的最前面,会挡住3D场景中的物体(如果对应位置有UI)。在通常的渲染管线中,一般都是先画场景中的物体,最后画UI,所以这种模式下的UI
流浪打工人
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2024-02-10 11:25
图形学
Unity
面试题
ui
Canvas
Unity3D
UI
[
Unity
][翻译]云朵Shader步骤分解
人工翻译自AlexandreStroukoff的文章《CLOUDSSHADERBREAKDOWN》,原文链接:http://astroukoff.blogspot.com/2019/09/clouds-shader-breakdown.html在正文之前,先说下作者的制作过程,大致分为三步:Houdini中创建云朵网格,通过“clouds”节点创建粗糙的云朵形状,生成低面数网格,并平滑法线。导入3
pamisu
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2024-02-10 10:41
3D Gaussian Splatting(高斯飞溅3D算法) Windows系统部署(简版) |导入到
Unity
目录前言1、安装python(1)下载地址(2)添加环境变量2、安装CUDA3、安装git(1)下载地址(2)检查是否安装成功4、安装visualstudio5、安装COLMAP(1)下载地址(2)添加环境变量6、安装ffmpeg(1)下载地址(2)添加环境变量(3)检查是否安装成功7、安装pytorch8、安装其他依赖项9、安装viewers(可视化界面)10、设置启动脚本与data文件夹(1)
XINYU W
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2024-02-10 10:26
nerf
人工智能
windows
深度学习
python
C++服务器端开发(10):
性能优化
选择合适的数据结构和算法:使用适当的数据结构和算法可以极大地提高服务器的性能。例如,使用哈希表来快速访问和检索数据,使用平衡二叉树来维护有序的数据等。减少内存分配和释放:频繁的内存分配和释放操作会导致性能下降。可以使用对象池来预先分配一定数量的对象,并重复使用它们,从而避免频繁的内存分配和释放。使用线程池和异步操作:将服务器的处理逻辑分割成多个任务,并使用线程池来管理线程的创建和销毁。同时,使用异
Galaxy银河
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2024-02-10 09:40
C++更多语法
计算机
/
人工智能
性能优化
SAP HANA
性能优化
(5)——查询优化器(SQL Optimizer)
一、SQL查询主要组件这些组件主要包括会话(Session),SQL前端(SQLFrontend),SQL优化器(SQLOptimizer)和执行计划(ExecutionPlan)、SQL计划缓存(SQLPlanCache)。以下是对这些组件的概述:会话层(Session):这是处理SQL查询的第一层,类似于API,可以创建具有不同属性的会话。这些会话后续用于创建新的事务和工作线程。这是查询开始的
nigulasimao
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2024-02-10 09:35
HANA
性能优化
SAP HANA
性能优化
(4)——过滤相关优化
SELECT……WHERE尽可能早地进行过滤,这里的过滤可以是where条件限制也可以是参数,但是要避免在计算列上使用过滤器作为查询简化的一部分,优化器将所有投影列拉升到树的顶部,应用简化措施,包括删除不必要的列,然后尽可能地向下推送过滤器,大多数情况下推送到表层。开发模型的时候,会有许多过滤条件,也就是大家理解WHERE条件的内容,大家要尽量下沉过滤条件,能在底表过滤的都在底表过滤,减少上层运算
nigulasimao
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2024-02-10 09:04
HANA
数据库
sql
项目02《游戏-13-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-12-开发》
Unity
3D,任务:宠物系统及人物头像血条首先在主面板MainPanel预制体中新建一个Panel,命名为PlayerInfo新建Image,作为头像新建Slider,
__water
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2024-02-10 08:28
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
陷阱
人物被造成伤害
UI血条Slider
UI头像Mask
夜天之书 #92 全票通过?同侪社群无须整齐划一。
然而,对于把同侪社群(Comm
unity
ofPeers)作为社群核心价值之一的ASF来说,追求全票通过并不是必须的。在ASF孵化器当中,近
_tison
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2024-02-10 08:26
夜天之书 #95 GreptimeDB 社群观察报告
2023年,我注意到他们的Comm
unity
Program[2]是有认真写的,不是无脑复制所谓成功项目的大段规则,于是开始跟相关成员探讨开源
_tison
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2024-02-10 08:54
开关机、重启时间优化
[DESCRIPTION]开关机、重启时间优化:开机
性能优化
:是用功能和其它因素多方面平衡的结果,片面追求单方面的性能没有太大意义;有些产品设计开机动画非常酷炫,动画图片过多、高帧率会影响开机速度,这时就需要看是开机速度优先还是体验优先
柏林电视台
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2024-02-10 07:33
Unity
微信登录分享ShareSDK对接流程
Unity
各种平台SDK对接系列文章:
Unity
各种平台SDK对接目录官方文档:MobTechShareSDK文档ShareSDK可用于多个平台登录和分享,无需再用服务端,本文主要介绍安卓端使用ShareSDK
洒一地阳光_217d
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2024-02-10 06:34
unity
显示图片
unity
3d显示图片
Unity
3d中(加载(内部、外部))显示图片(sprite、texture2d)-哔哩哔哩有2d的,3d的,可以对着视频跑通。
AI视觉网奇
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2024-02-10 06:36
aigc与数字人
计算机视觉
ThreeDPose
2023GitHub-maceq687/FullBodyPoseEstimation:FullbodyposeestimationtobeusedwithHMD(Quest2)builtin
Unity
?
AI视觉网奇
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2024-02-10 06:06
aigc与数字人
姿态检测
深度学习宝典
计算机视觉
从浏览器渲染层面解析css3动效优化原理
引言在h5开发中,我们经常会需要实现一些动效来让页面视觉效果更好,谈及动效便不可避免地会想到动效
性能优化
这个话题:减少页面DOM操作,可以使用CSS实现的动效不多出一行js代码使用绝对定位脱离让DOM脱离文档流
凹凸实验室
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2024-02-10 05:31
前端
性能优化
:提升网站加载速度的终极指南
目录一、引言二、问题分析三、优化方案1.减少HTTP请求次数:方法一:合并文件方法二:CSSSprites方法三:使用CSS和JavaScript工具2.使用CDN加速:方法:示例:引入CDN提供的jQuery库:引入CDN提供的BootstrapCSS文件:引入CDN提供的FontAwesome图标库:图片资源使用CDN加速:3.设置缓存策略:通过设置合适的缓存方法:示例:使用Cache-Con
喔的嘛呀
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2024-02-10 05:14
前端
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