E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity报错
unity
学习(19)——客户端与服务器合力完成注册功能(1)入门准备
逆向服务器用了三天的时间,但此时觉得一切都值,又可以继续学习了。服务器中登录请求和注册请求由command变量进行区分,上一层的type变量都是login。publicvoidprocess(Sessionsession,SocketModelmodel){switch(model.Command){case0:this.login(session,model);break;case2:this.
u宅
·
2024-02-20 02:25
学习
服务器
运维
unity
学习(22)——客户端与服务器合力完成注册功能(4)数据库化
单纯的账号密码这种非频繁读写,实现起来很简单的,游戏的属性信息到时候也许会比较麻烦。思路:每次加入有新键值TryAdd,如果加入成功,直接重写账号密码文件即可。C#JsonConvert.DeserializeObject反序列化与JsonConvert.SerializeObject序列化(一)-CSDN博客在vs中->项目->NuGet,搜索安装Newtonsoft.Json。转化部分的代码如
u宅
·
2024-02-20 02:25
学习
unity
学习(25)——客户端与服务器合力完成注册功能(7)逻辑流程彻底解决
在服务器LoginHandler类中:publicvoidlogin(Sessionsession,SocketModelmodel){LoginDTOloginDto=Coding.decode(model.Message);//MyLog.form.textAdd("用户申请登录"+loginDto.userName+""+loginDto.passWord);Console.WriteLin
u宅
·
2024-02-20 02:25
unity
学习
服务器
unity
学习(13)——逆向服务器
学习参考教程从始至终没有讲解和提供服务器代码,但是有exe文件,随着学习的深入,发现必须获取服务器代码。dotpeek的下载链接DownloaddotPeek:Free.NETDecompilerbyJetBrainsdotpeek教学dotpeek反编译修改代码-百度文库(baidu.com)file->open,选择exe程序所在的文件夹,在assemblyexplorer中右键点击加载进来的
u宅
·
2024-02-20 02:55
学习
unity
学习(16)——服务器组装(3)命名空间问题
usingGameServer.logic;usingGameServer.NetModel;代码中这两句存在命名空间的引用问题,c#和c++不一样,用的的using和命名空间,之前的惯性思维都是include和文件路径。错误:直接把逆向文件夹粘到项目文件夹中,这样做vs的资源管理器根本没反应:正确:在资源管理器中点击GameServer,然后ctrl+v,直接就进来了,而且错误直接减少成11个了
u宅
·
2024-02-20 02:55
学习
unity
学习(23)——客户端与服务器合力完成注册功能(5)客户端显示注册结果
注册过程最后一步,有这个基础,登录也非常简单了。session.write(0,0,3,(object)newBoolDTO(v));直接进write函数,很明显就是给客户端返回一个数据包。publicvoidwrite(inttype,intarea,intcommand,objectmessage){SocketModelsocketModel=newSocketModel(type,area
u宅
·
2024-02-20 02:53
学习
解决npm安装时出现run `npm audit fix` to fix them, or `npm audit` for details
在VSCode中,在终端中运行npminstall,出现错误,
报错
内容如下:1、第一种解决办法,按照顺序执行下面的步骤1、npmauditfix2、npmauditfix--force3、npmaudit
我想要变强
·
2024-02-20 02:05
node.js
vue
vue
vscode
nmp
前端环境搭建问题
报错
1.npmi安装依赖的时候,
报错
node-sass版本不匹配,错误状态status1。
[email protected]
:nodescripts/build.jsnpmERR!
小王今天也要加油鸭~!
·
2024-02-20 02:30
项目中error总结
前端
webpack
vue3:codepen上生成的动效代码/ 前端生成统计图(echarts包)
但是js里面这种的代码放到vue里肯定直接
报错
,那就需要我们处理一下。思路:首先看codepen里面都用了什么包,可以看到是https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/lib
小王今天也要加油鸭~!
·
2024-02-20 02:30
项目记录
前端
echarts
vue3
codepen
MySQL主从同步宕机后恢复逻辑
MySQL主从同步宕机后恢复逻辑排查过程目录MySQL主从同步宕机后恢复逻辑1.丛库宕机后,观察同步到哪里2.解决
报错
问题。3.重新设置主节点的需要同步的位置。
ChengRuoFei
·
2024-02-20 02:29
MySQL
linux
mysql
java
数据库
postgresql: IOException: Tried to send an out-of-range integer as a 2-byte value: 35834
1.现状:调用批量插入数据库方法,
报错
如下:Dec13,2023@10:41:30.706org.postgresql.util.PSQLException:AnI/Oerroroccurredwhilesendingtothebackend.Dec13,2023
qiaobing1226
·
2024-02-20 02:51
Java
postgresql
mybatis
SqlSession [.....] was not registered for synchronization because synchronization is not active
1.
报错
信息今天运行服务,多线程插入数据库操作的时候(程序运行正常),发现控制台有如下提示信息:willnotbemanagedbySpring
报错
信息如下:SqlSession[org.apache.ibatis.session.defaults.DefaultSqlSession
qiaobing1226
·
2024-02-20 02:21
springboot
数据库
java
服务器
嵌入式面试:商泰汽车 校招 2020
一、switch中default的作用当其他case不满足时,执行default的内容,防止switch语句
报错
。
EEer!
·
2024-02-20 01:42
工作
嵌入式
面试
c语言
编程语言
Python cvxpy 安装
报错
问题
学习数学建模的过程中,在线性规划以及非线性规划的章节中,经常会出现要使用cvxpy.solvers模块求解的模型程序,而python当中是没有自带cvxpy这个库的,这意味着我们需要自行安装库。根据网络资料的查询,我得知了:安装cvxpy需要先安装numpy,mkl,scipy,cvxopt,scs,ecos,osqp这几个包至于安装方法,则是通过cmd命令窗口用pip以此安装即可pipinsta
seeseaXi
·
2024-02-20 01:11
python
开发语言
线性代数
CVX求解SOCP二阶锥规划:安装cvxpy时
报错
开始在PyCharm安装cvxopt包时很快就好了,后面需要用CVX求解二阶锥规划SOCP时,发现安装cvxpy包总是出现错误,scs包也是不能直接安装CouldnotbuildwheelsforscswhichusePEP517andcannotbeinstalleddirectly尝试很多解决方法,不知道哪里起作用了,1.因为用的是Anaconda配置的python,就去anaconda的目录
Zzz-Ttt
·
2024-02-20 01:40
SOCP
非线性规划
pycharm
python
pip CERTIFICATE_VERIFY_FAILED
报错
问题
pipinstall
报错
,"CouldnotfetchURLhttps",[SSL:CERTIFICATE_VERIFY_FAILED],看起来似乎是证书校验失败;查了下,很多都说在pip后面加参数-trustxxx
wizdzz
·
2024-02-20 01:21
解决npm link下的eslint
报错
问题 在开发nodepackage的时候,经常会有link到项目下调试的需求,如果你用的webpack+eslint,会发现eslint对你link的包起作用了,纳尼,不是exlude了node_modules的吗,关键是eslint出来的错有时候是错的,这个现象是因为webpack会把link的包resolve成他们的真实地址,所以就不受ignore限制了解决方法 见https://webp
阿拉丁神经
·
2024-02-20 01:30
javascript
web前端
nodejs
关于npmlink的问题
深入浅出关于Npmlinl的问题关键词:vue3
报错
UncaughtTypeError:Cannotreadpropertiesofnull(reading‘isCE‘)atrenderSlotnpmlink
我叫汪枫
·
2024-02-20 01:25
echarts
前端
javascript
vue.js
css
Unity
3D 游戏开发中音效的使用详解
前言在
Unity
3D游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍
Unity
3D游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity
3D 游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
前言在
Unity
3D游戏开发中,经常需要判断不同几何形状之间的位置关系,以便进行碰撞检测、物体运动和触发事件等操作。本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity
3D 九宫格地图加载逻辑详解
前言
Unity
3D是一款强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出各种类型的游戏。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
Unity
3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言在
Unity
3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
optee imx8mm
optee-clientgitclonehttps://github.com/nxp-imx/imx-optee-client.git-blf-5.15.32_2.0.0用5.15.32kernel会有如下
报错
Hola_ya
·
2024-02-20 00:28
信息安全
安全架构
超大对象导致Full GC超高的BUG分享
中间层发现大量超时
报错
,后来去查看user服务的GC日志,发现了一个非常奇怪的现象:FullGC次数竟然比YoungGC次数还高。
FunTester
·
2024-02-20 00:02
Eureka 集群启动
报错
Eureka集群启动时,页面出现如下错误提示FreeMarkertemplateerror(DEBUGmode;useRETHROWinproduction!):Thefollowinghasevaluatedtonullormissing:==>replica.key[intemplate"eureka/navbar.ftl"atline68,column62]----Tip:It'sthest
hello_zzw
·
2024-02-20 00:30
Java
java
Eureka
SpringBoot
报错
:Cannot load driver class: com.mysql.jdbc.Driver
org.springframework.beans.factory.UnsatisfiedDependencyException:Errorcreatingbeanwithname'userController':Unsatisfieddependencyexpressedthroughfield'userService';nestedexceptionisorg.springframework.
hello_zzw
·
2024-02-20 00:59
Java
SpringBoot
Java
SpringBoot
Unity
中关于群组的一些组件
在
Unity
等游戏引擎中,当玩家点击屏幕时,GraphicRaycaster负责确定射线应该“击中”哪个UI元素。适用于几乎所有需要玩家输入的场景,如点击按钮、拖动滑
CCSBRIDGE
·
2024-02-20 00:25
unity
游戏引擎
QT以前好的工程再编译出现QWidget
报错
error: no member named ‘XXXX‘ in ‘ui::Widget‘
出现这种现象主要是因为我们在修改完ui界面时没有重新构建项目或者就是因为构建的项目与原项目不在同一个文件夹下面解决办法,选择项目,讲shadowbuild后面的对号去掉重新构建就行了
Zoolybo
·
2024-02-20 00:51
ui
云服务器总结
1.服务器重装系后远程连接
报错
Hostkeyforxxx.xxx.xxx.xxxhaschangedandyouhaverequestedstrictchecking.问题原因ssh会把你每个你访问过计算机的公钥
骄傲的笔者吴
·
2024-02-20 00:49
服务器
运维
安卓游戏开发框架应用场景以及优劣分析
二、游戏开发框架2.1、
Unity
Unity
是一个强大的游戏开发引擎,广泛用于开发2D和3D游戏。它提供了一个可视化编辑器和一个基于C#的脚本系统,使得开发者
洪信智能
·
2024-02-20 00:48
安卓开发
android
unity
cocos2d
godot
unreal
engine
游戏引擎
Unity
3d Shader篇(七)— 纹理采样
文章目录前言一、什么是纹理采样?1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术,它可以让我们在渲染物体表面时,使用一张图片来提供颜色信息,从而增强物体的细节和真实感。在本文中,我们将介绍纹理采样的基本概念,原理和
雪弯了眉梢
·
2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
unity
学习(20)——客户端与服务器合力完成注册功能(2)调试注册逻辑
接着上一节的问题,想办法升级成具备数据库功能的服务器,这个是必须的。至少在初始化要学会把文件转换为session,新知识,有挑战的。现在是从LoginHandler.cs跳到了AccountBiz.cs的create,跳度还是很大的。create函数中的内容都没有输出,这时需要用到断点的技巧了!f5开始调试,确实是断在了我需要的地方f11,也确实进入了之前提到的create函数Debug.Writ
u宅
·
2024-02-20 00:16
学习
Redis数据的导出和导入:dump和load方式
redis-dump和redis-load迁移redis数据库指定库号数据到新redis恢复:1、配置yum仓库yuminstallcentos-release-scl-rh-y2、安装其他工具,不安装后面可能会
报错
前浪浪奔浪流
·
2024-02-20 00:48
el-table无限滚动加载更多-翻页
element-ui的表格与无限滚动的结合(el-table+infinite-scroll)安装(建议安装1.X版本,2.X版本目前
报错
无法使用)npminstall--saveel-table-infinite-scroll
coderfl
·
2024-02-20 00:05
已解决ERROR: pip’s dependency resolver does not currently take into account all the packages异常的正确解决方法,亲
文章目录问题分析
报错
原因解决思路解决方法总结在使用Python进行项目开发时,pip是我们最为常用的包管理工具之一。它帮助我们安装、更新以及管理各种Python包。
小 明
·
2024-02-19 23:29
Bug解决大全
pip
python
人工智能
开发语言
Exception
深度学习
Error
IDEA
报错
:无法自动装配。找不到 ... 类型的 Bean。
=注:似乎只有在老版本的IDEA中这个
报错
是红线,新版的IDEA就不是红线了(21.2.2是红的)虽然会
报错
无法自动装配,但启动后仍能正常执行不嫌麻烦的解决做法:@Autowired的参数request
扶摇|
·
2024-02-19 23:57
杂货铺
intellij-idea
java
ide
nrm
报错
internal/validators.js:124 throw new ERR_INVALID_ARG_TYPE(name, ‘string‘, value);
报错
信息internal/validators.js:124thrownewERR_INVALID_ARG_TYPE(name,'string',value);^[TypeError[ERR_INVALID_ARG_TYPE
安北分享
·
2024-02-19 23:32
Unity
之XR Interaction Toolkit如何在VR中实现一个可以拖拽的UI
前言普通的VR项目中,我们常见的UI都是一个3D的UI,放置在场景中的某个位置,方便我们使用射线点击。但是为了更好的体验,我们可能会有跟随头显的UI,或者可拖拽的UI,这样更方便用户去操作。所以我们今天的需求就是:如何基于XRInteractionToolkit插件在VR中使用手柄射线来拖拽UI。实现原理首先我们使用的是XRInteractionToolkit插件,XRInteractionToo
TxNet.Ltd.
·
2024-02-19 23:38
Unity精选
unity
xr
vr
quest
oculus
meta
可拖拽UI
YOLOv8推理使用(指令讲解+
报错
解决方法)
YOLOv8推理使用(指令讲解+
报错
解决方法)一、下载官网yolov8项目1、进入项目网址2、下载项目二、推理方法一:运行python文件方法二:通过指令进行推理1、安装yolo依赖2、输入推理指令指令讲解
东东不熬夜
·
2024-02-19 23:59
机器人
#
YOLOv8
YOLO
python
Unity
所有关于旋转的方法详解
Unity
中的欧拉旋转是按照Z-X-Y顺规执行的旋转,一组欧拉旋转过程中,相对的轴向不会发生变化。
ysn11111
·
2024-02-19 23:55
unity
游戏引擎
SQL-Labs靶场“6-10”关通关教程
君衍.一、第六关基于GET的双引号
报错
注入1、源码分析2、floor
报错
注入3、updatexml
报错
注入二、第七关基于文件写入注入1、源码分析2、outfile注入过程三、第八关基于GET单引号布尔盲注
君衍.⠀
·
2024-02-19 23:54
SQL-Labs
渗透测试
网络安全
sql
数据库
负载均衡
运维
linux
网络安全
渗透测试
SQL-Labs靶场“15-20”关通关教程
君衍.一、十六关基于POST双引号布尔型时间盲注1、源码分析2、布尔盲注(手动)2、布尔盲注(脚本)3、时间盲注(sqlmap)二、十七关基于POST错误的更新1、源码分析2、
报错
注入三、十八关基于POST
君衍.⠀
·
2024-02-19 23:54
SQL-Labs
网络安全
渗透测试
sql
数据库
python
java
linux
网络安全
渗透测试
SQL-Labs靶场“1-5”关通关教程
整型注入1、源码分析2、联合查询注入过程四、第三关基于GET单引号变形注入1、源码分析2、联合查询注入过程五、第四关基于GET双引号字符型注入1、源码分析2、联合查询注入过程六、第五关基于GET单引号
报错
注入
君衍.⠀
·
2024-02-19 23:53
SQL-Labs
渗透测试
网络安全
sql
数据库
docker
容器
运维
web安全
php
Unity
UGUI Image镜像详解
在镜像之前需要先了解uv坐标,什么是uv坐标呢?博主找到了一篇很详细的博客什么是uv坐标如图所示:坐标轴中的矩形是我们的图片,原本a、b、c、d四个点的坐标为a(0,0)b(1,0)c(0,1)d(1,1)经过horizontal镜像之后,四个点的坐标应该变成a(1,0)b(0,0)c(1,1)d(0,1)根据图可知从a->bx方向的变量变换了两倍的从a点到中心轴的位置从b->ax的方向也是变换了
运动过后喝柠檬
·
2024-02-19 23:23
游戏开发
UI
Unity3D
unity
mesh
游戏引擎
Unity
基础
Unity
基础1.基本操作基础地形与预制体关于碰撞体光源系统粒子系统动画效果寻路系统随机物体的生成延时函数物体的刚体属性关于untiy的键盘输入2.UIUI基础UI插件9.31.基本assets资源,library
AeolusS66
·
2024-02-19 23:22
Unity
Unity
入门 -- 更新完
Unity
入门文章目录
Unity
入门MonoBehavior基类生命周期函数获取脚本GameObject一些属性静态方法成员方法时间相关API时间缩放Vector3Position位移EulerAngles
冒泡P
·
2024-02-19 23:49
Unity
unity
游戏引擎
c#
游戏程序
SQL-Labs靶场“11-15”关通关教程
君衍.一、十一关基于POST单引号字符型注入1、源码分析2、联合查询注入3、
报错
注入二、十二关基于POST双引号字符型注入1、源码分析2、联合查询注入3、
报错
注入三、十三关基于POST单引号
报错
注入变形
君衍.⠀
·
2024-02-19 23:15
SQL-Labs
渗透测试
网络安全
sql
数据库
python
java
linux
网络安全
渗透测试
Unity
求物体关于平面镜像对称后坐标以及旋转
前言:如题,我在已知一个平面L和物体A,我希望得到镜像后的物体B的位置和旋转。效果:推导:首先我们需要知道物体的对称坐标A',我们现在能已知A坐标以及平面L的法线,如果我们能得到B的坐标,我们可以根据中点公式C=1/2(a+b),反推得到对称点A',所以我们现在需要求出B点的坐标。常规数学上的思路:根据平面L=ax+by+cz+d(a,b,c,d都是已知),法向量是(a,b,c),并且已知A点的坐
ysn11111
·
2024-02-19 23:45
unity
游戏引擎
Unity
基础 -- 更新中(2.15)
Unity
基础文章目录
Unity
基础3D数学--基础一些方法插值运算三角函数坐标系3D数学--向量理解常用函数线性插值3D数学--四元数看向四元数计算延迟函数协同程序3D数学–基础一些方法floatvalue01
冒泡P
·
2024-02-19 23:44
Unity
unity
游戏引擎
MySQL提示“SQLSTATE[HY000] [1045] Access denied for user ‘root‘@‘localhost‘ (using password: YES)”错误
(无意中发现了清华大佬的算法刷题笔记,加公众号勾玉技术发送清华算法领取)——————————————————————ssh登录正常,网站登录就
报错
.尝试了各种方法均不行.然后看了下mysql配置文件,默认使用端口为
bronya0
·
2024-02-19 22:12
教程
上一页
21
22
23
24
25
26
27
28
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他