E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity报错
负载均衡下webshell连接nginx解析漏洞、sql注入第一关
id=1'
报错
'.0'输入?
kaituozhizzz
·
2024-02-20 09:49
负载均衡
nginx
运维
【IOS】import导入模块或头文件错误
问题描述xcode运行ios项目时编译
报错
@import的导入模块或头文件的时候
报错
notfound解决方法排查问题所有出现import失败的地方所引入的头文件或模块都是在项目中存在的,notfound
Easonhe
·
2024-02-20 09:46
IOS
ios
cocoa
macos
Idea启动Gradle
报错
: Please, re-import the Gradle project and try again
Idea启动Gradle
报错
:Warning:Unabletomakethemodule:reading,relatedgradleconfigurationwasnotfound.Please,re-importtheGradleprojectandtryagain
sinat_15597209
·
2024-02-20 09:43
intellij-idea
java
gradle
npm 淘宝镜像到期了,尽快切换(npm使用淘宝镜像安装时
报错
)
npm淘宝镜像到期了,尽快切换~(npm使用淘宝镜像安装时
报错
)★npm使用淘宝镜像安装时突然
报错
了错误及解决方案如下。一、错误内容:npmERR!
间行字里.
·
2024-02-20 09:25
学习
npm
前端
node.js
【npm淘宝镜像源更新】教你完整的解决方案
如果想要继续使用,需要将npm源切换到新的源(registry.npmmirror.com),否则会
报错
。如果你使用淘宝命令工具cnpm,则不需要去手动更新镜像地址,官方已自动做了处
高山仰止、景行行止
·
2024-02-20 09:25
node
npm
前端
node.js
npm切换淘宝镜像后依旧
报错
的结局办法【适用80%情况】
npm切换淘宝镜像后依旧
报错
的结局办法【适用80%情况】如果大家在npminstall或者安装其他包的时候会
报错
,特别是切换淘宝镜像源之后,例如下图:解决方法这是因为原淘宝npm域名停止http://npm.taobao.org
GIS_Xiao
·
2024-02-20 09:24
npm
前端
node.js
vue router-view
报错
解决
目录1
报错
内容2解决方案2.1检查版本2.1正确引入使用vue-router组件1
报错
内容我们在使用router-view组件的时候会遇到如下
报错
:
报错
内容如下:[Vuewarn]:Unknowncustomelement
Saga Two
·
2024-02-20 09:23
报错解决
vue.js
javascript
前端
linux中安装mysql时
报错
解决方案(file /usr/share/mysql/charsets/README from install of MySQL-server-5.6.24-1.el)
报错
内容如下:rpm-ivhMySQL-server-5.6.24-1.el6.x86_64.rpm准备中...#################################[100%]file/usr
哒哒哒数据~
·
2024-02-20 08:45
linux
mysql
centos
解决updatexml和extractvalue查询显示不全
报错
注入是一种常见的SQL注入方式,通过注入代码,触发数据库的错误响应,并从错误信息中获取有用的信息。
etc _ life
·
2024-02-20 08:42
面试问题
sql
数据库
mysql登录 unknown variable 'datadir=/data1/mysql/var/'
修改mysql数据库路径后,用/usr/local/mysql/bin/mysql-uroot-p进入
报错
/usr/local/mysql/bin/mysql:unknownvariable'datadir
童安格粉丝
·
2024-02-20 08:39
数据库
unknown
variable
HBase API
参考来源:B站尚硅谷HBase2.x环境准备新建Maven项目后在pom.xml中添加依赖:注意:会
报错
javax.el包不存在,是一个测试用的依赖,不影响使用org.apache.hbasehbase-server2.4.11org.glassfishjavax.elorg.glassfishjavax.el3.0.1
魅美
·
2024-02-20 08:37
大数据基础
笔记
hbase
数据库
大数据
解决
报错
npm i -g ts-node
报错
提示:npmERR!codeEPERMnpmERR!syscallmkdirnpmERR!
Ian1025
·
2024-02-20 08:21
npm
前端
node.js
npm淘宝镜像下载
报错
:request to https://registry.npm.taobao.org/gsap failed, reason: certificate has expired
这是淘宝镜像证书过期导致的过期地址npmconfigsetregistryhttps://registry.npm.taobao.org修改为,再次输入该命令即可npmconfigsetregistryhttps://registry.npmmirror.com
田本初
·
2024-02-20 07:25
Nodejs
npm
前端
node.js
vue项目中下载静态资源里的pdf文件
1.把文件放在项目目录src/assets文件下2.在项目是用a标签下载以上项目运行会
报错
Failedtocompile..
加油小吃货
·
2024-02-20 07:46
pdf
unity
使用VS Code 开发,VS Code配置注意事项
vscode对应的插件(
unity
开发)插件:.NetInstallTool,c#,c#DevKit,IntelliCodeForC#DevKit,
Unity
,
Unity
CodeSnippets本人现在是用了这些插件
Sigh of Allure
·
2024-02-20 07:11
unity
游戏引擎
8.0 新特性 - Caching SHA-2 Pluggable Authentication
文章目录前言1.mysql_native_password介绍2.caching_sha2_password介绍3.常见问题3.1连接
报错
3.2复制配置3.3组复制配置后记前言升级到MySQL8.0后,
Bing@DBA
·
2024-02-20 07:07
MySQL
mysql
Unity
官方教程 Tanks (二)
坦克的血条这一章我们现在制作坦克的血条,效果如图我们先在场景里生成一个Slider,重命名,然后连着Canvas一起放在Tank下,删去HandleSliderArea,然后设置canvas如下在这里把canvas把当成了一个UI来处理,在前面的教程SurvivalShooter中给主句加血条也用到了。然后设置Slider,我们选中HealthSlider、Background、FillArea、
迷途小路
·
2024-02-20 07:34
ubuntu20.04配置samba让windows访问共享文件夹
原因:安装samba成功后,在linux上通过右键->本地网络共享一直
报错
安装sambasudoaptinstallsamba配置samba打开配置文件sudovim/etc/samba/smb.conf
海雅信子
·
2024-02-20 07:03
linux
linux
windows
Elasticsearch查询
报错
Result window is too large
一现象:es数据分页查询前端提示系统异常,后端
报错
日志二根本原因:默认情况下,Elasticsearch限制了from+size参数的组合不能超过10,000条记录,用于防止查询大数据集时对系统资源的过度消耗三解决办法
wit_cx
·
2024-02-20 07:00
elasticsearch
大数据
搜索引擎
unity
编辑器扩展界面使用 List
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
王源骏
·
2024-02-20 06:48
Unity
编辑器扩展
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
编辑器扩展——撤回
Undo.IncrementCurrentGroup();//需要撤回的操作写这里 GameObjectobj=Instantiate(mc.treePrefabs[treeArrayNum],hit.point,Quaternion.identity);DestroyImmediate(obj,true);Undo.DestroyObjectImmediate(obj);Undo.Registe
Dore__
·
2024-02-20 06:43
unity编辑器扩展
c#
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
Pytorch backward
报错
2次访问计算图需要 retain_graph=True 的一种情况
错误代码错误的原因在于y1=0.5*x*2-1.2*xy2=x**3没有放到循环里面,没有随着x的优化而相应变化。importtorchimportnumpyasnpimporttorch.optimasoptimtorch.autograd.set_detect_anomaly(True)device=torch.device('cuda'iftorch.cuda.is_available()e
培之
·
2024-02-20 06:55
pytorch
人工智能
python
torch tensor shape 从 3*,3 到 N,3,3。使用 repeat 而不要 expand
下面的代码会导致
报错
同一个内存被多个索引使用。
培之
·
2024-02-20 06:24
python
深度学习
机器学习
配置SSH key(
报错
fatal: Could not read from remote repository.Please make sure you have the correct ac)
由于之前一直在用的机器送去修,最近换了一台新机器,在使用gitpush-uoriginmaster命令提交时
报错
:Permissiondenied(publickey).fatal:Couldnotreadfromremoterepository.Pleasemakesureyouhavethecorrectaccessrightsandtherepositoryexists
ziziju
·
2024-02-20 06:48
git
ssh
git
github
vscode突然连不上服务器了,以前都可以的,并且ssh等其它方式是可以连接到服务器的
过完年回来准备开工干活,突然发现vscode连不上服务器了,奇了怪了,年前都可以的,看了一下
报错
,如下,以为是服务器挂了,结果执行sshxxx@xxx发现是可以远程连接的,看来服务器没有问题,那么问题出在哪里呢
泰勒朗斯
·
2024-02-20 06:39
vscode
服务器
ide
centos7 yum 安装golang
直接安装sudoyuminstall-ygo提示
报错
[root@k8s-node5java]#sudoyuminstall-ygo已加载插件:fastestmirrorLoadingmirrorspeedsfromcachedhostfile
Perfect珈蓝
·
2024-02-20 06:07
golang
linux
centos
CentOS7使用yum安装Golang(超详细)
使用yum安装Golang前言一、go语言介绍二、yum安装golang1.安装go版本为1.19.41.1执行yuminstallgo(
报错
)1.2配置go的安装源1.3执行yuminstallgolang1.4
luckySnow-julyo
·
2024-02-20 06:04
Linux
golang
linux
centos
vscode导入其他文件夹下
报错
No Module
在项目中创建haunch.json如下{//UseIntelliSensetolearnaboutpossibleattributes.//Hovertoviewdescriptionsofexistingattributes.//Formoreinformation,visit:https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387"version":"0.
Sinsinw
·
2024-02-20 05:58
vscode
python PyQt kears Tensorflow numpy 打包exe过程
pyinstaller打包的文件很大使用以下代码进行打包操作尝试首先介绍我的各个Py文件各个py文件涉及的模儿第一次尝试第二种方案啊第三中方案(新建环境)最终方案好了,
报错
解决办法执行总结使用以下代码进行打包操作尝试首先介绍我的各个
lk1521769532
·
2024-02-20 05:48
机器学习
keras
pyinstaller
tensorflow
pyqt5
系统
unity
学习(15)——服务器组装(1)
1.新建好的c#项目如下:文件夹中内容如下:此时已经可以通过vs2022打开.sln文件,就可以打开项目了。2.我们把逆向后(主程序)的内容的代码粘贴过去。有些逆向功底,很快可以定位到,服务器的入口函数ServerStart.start(10100);其原始代码如下:namespaceGameServer.Hnalder{internalclassServerStart{privatestatic
u宅
·
2024-02-20 05:24
学习
记录创建纯nodejs模块踩坑流程
创建一个模块基于C#调用的封装.能够被nodejs调用----------------坑坑坑坑坑坑坑-------------首先,根据度娘的发现能够实现此功能的第三方依赖模块为edge.但实际测试会
报错
Rafaelhuang
·
2024-02-20 04:37
error: src refspec main does not match any解决办法
一、问题描述:用GitHubActions自动部署Hexo,到了最关键的一步;突然
报错
:error:srcrefspecmaindoesnotmatchany1、错误一:main分支应填写为master
dzq198
·
2024-02-20 03:38
github
OpenSSH Username for ‘https://github‘
报错
弹窗与hexo d部署博客到github时
报错
:Error: Spawn failed解决办法
一、问题描述1.基于Hexo+Github搭建个人博客,当到了最后关键时刻用hexod部署博客到github的仓库时反复弹出对话框OpenSSHUsernamefor'https://github'Passwordfor'https://你的github邮箱@github.com'二、排查步骤1.在自己建立的博客目录内按住键盘Shift键,点击鼠标右键打开GitBashHere,输入ssh-Tgi
dzq198
·
2024-02-20 03:08
github
Hexo
部署博客
OpenSSH
参数化三维地下管网建模系统MagicPipe3D操作视频
MagicPipe3D(www.magic3d.net),本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准3Dtiles服务、Obj模型等格式,支持Cesium、Unreal、
Unity
MagicUrban
·
2024-02-20 03:37
3d
智慧城市
地下管网
BIM
gis
通过C#脚本实现旋转的立方体
一、介绍目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉
Unity
中C#脚本的编写。软件环境:
Unity
2017.3.0f3、VS2013。
amjgg66668
·
2024-02-20 03:56
c#
游戏
ui
个人技术总结——
Unity
3D ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
·
2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
【
Unity
学习日记03】数据持久化
3JSON3.1概念3.2JsonUtility1JsonUtility.ToJson2JsonUtility.FromJson3JsonUtility.FromJsonOverwrite3.3支持/不支持
Unity
manqi_
·
2024-02-20 03:19
unity
学习
游戏引擎
Unity
笔记:第三人称Starter Asset代码学习
这个时候研究一下优秀的代码总是好的,
Unity
官方有ThirdPersonStarterAsset可供研究,其官方商店页面是:StarterAssets-ThirdPerson|UpdatesinnewCharacterControllerpackage
Binarydog_Lee
·
2024-02-20 03:19
Unity
学习
unity
关于
Unity
3D 持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的
Unity
。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。
雪野玲
·
2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
Unity
笔记:数据持久化的几种方式
正文主要方法:ScriptableObjectPlayerPrefsJSONXML数据库(如Sqlite)1.PlayerPerfsPlayerPrefs存储的数据是全局共享的,它们存储在用户设备的本地存储中,并且可以被应用程序的所有部分访问。这意味着,无论在哪个场景、哪个脚本中,只要是同一个应用程序中的代码,都可以读取和修改PlayerPrefs中的数据。这意味着耦合性的增加、安全性的降低。它适
Binarydog_Lee
·
2024-02-20 03:47
Unity
unity
笔记
报错
处理:Error: rpmdb open failed
报错
如下:[
[email protected]
]#yum-yinstallgccpcre*error:rpmdb:BDB0113Thread/process116312/139769891395392failed
青纹刀狼
·
2024-02-20 03:56
使用
unity
接入admob广告兼容8.0时使用最新aar
如果不用最新的广告库,无法兼容部分8.0如果加过旧的广告库,即使用了最新的
unity
package,给的也是旧版本的aar,并不兼容下面给出解决办法QQ截图20181109125110.png找到这个文件内容如下
voif
·
2024-02-20 03:29
python安装annoy
目录
报错
的部分内容如下:ERROR:Commanderroredoutwithexitstatus1:ERROR:annoy-1.17.0-cp39-cp39-win_amd64.whlisnotasupportedwheelonthisplatform.python
咖乐布小部
·
2024-02-20 03:31
debug
安装python版本的annoy
安装python版本的annoy1.pip安装,失败使用pipinstallannoy来安装python版本的annoy,但是
报错
如下WARNING:Discardinghttp://mirrors.aliyun.com
to do 1+1
·
2024-02-20 02:59
tensorflow
软件安装
python
pycharm
python 安装annoy包
进入终端安装pipinstall--userannoy这个时候大概率会
报错
,
报错
信息大概是Microsoftvisualc++14.0isrequired。。。。
记忆力退化的玲玲酱
·
2024-02-20 02:29
unity
学习(29)——GameInfo角色信息
1.把GameInfo.csPlayerModel.csVector3.csVector4.csPlayerStateConstans.csGameState.cs依次粘到model文件夹中,此时项目没有错误,如下图所示;对应处所修改的代码如下:caseLoginProtocol.LOGIN_SRES://1{Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");//继承一些信息,来自loginh
u宅
·
2024-02-20 02:26
学习
unity
学习(26)——客户端与服务器合力完成注册功能(8)json编解码问题,大结局
服务器端发送的内容如下:客户端所接受的内容如下:是一样的,不是传输问题,少了一个解码的过程,之前那个addMessage函数应该是不能解码的!具体解析一下数据包的内容:上边的是成功的,下面的是失败的。0000001e0000000000000000000000030000000e7b2276616c7565223a747275657d0000001f000000000000000000000003
u宅
·
2024-02-20 02:56
学习
unity
学习(27)——修改text控件的内容
手游最大的特点就是简单易懂好上手。1.在canvas上添加一个text的UI,内容设置为空。在字体处添加宋体,增加一个tag。2.修改LoginHandler中的内容如下:(之前有从inputFiled中获取文字的经验)publicvoidLoginHandler(SocketModelmodel)//type=LOGIN的都先进这里{Debug.Log("这里是LoginHandler.cs要r
u宅
·
2024-02-20 02:56
学习
unity
学习(28)——登录功能
有之前注册的知识,登录就很容易处理了。登陆成功返回id:登录失败返回null:测试同一账号不能重复登陆!登录成功后最好可以跳到新的场景中结果是好的,去服务器看一下对应部分的代码,可见,登录成功返回的确实是账号的idpublicstringlogin(stringuserName,stringpassword,Sessionsession){if(!this.accounts.ContainsKey
u宅
·
2024-02-20 02:56
学习
unity
学习(18)——服务器执行流程
服务器流程如下:1.Program.Main()->2.ServerStart.start()->3.socket.BeginAccept+ServerStart.AcceptCallBack接收客户端的连接,然后转向处理函数->暂时还没有测试多开,编译一次挺麻烦的4.socket.BeginReceive->erverStart.ReceiveCallBack->ServerStart.read
u宅
·
2024-02-20 02:25
学习
上一页
20
21
22
23
24
25
26
27
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他